Révision : 18 juillet 2007

Foires Aux Questions

Questions d'ordre général :

Questions concernant les règles du terrain :

Questions concernant les armes :

Questions concernant les règles générales :

Question d'ordres général :

Où se trouve le grandeur nature?

Le grandeur nature Les Terres de Bélénos se trouve à mi-chemin entre Victoriaville et Drummondville, dans le petit village de Ste-Clothilde-de-Horton . Pour avoir une idée plus précise du lieu, consultez "Comment s'y rendre".

Et combien coûte-t-il?

Pour les grandeurs natures, le prix est de 30$. Pour la plupart des autres activités, le prix varie entre 10$ (mini-gn) et 30$ (banquet) (Les prix peuvent être sujet à changement).

Cela inclut quoi?

Pour les grandeurs natures, cela inclut l'accès au terrain, l'accès aux sources d'eau et aux "bécosses". Les Terres de Bélénos ne fournissent ni les costumes ni les armes. Il y aura peut-être possibilité de pouvoir acheter des repas à certains endroits moyennant de l'argent canadien ($CAN), tout dépendant de la demande et des problèmes que cela impose. Visiter le forum pour en savoir plus.

Combien de temps dure un grandeur nature?

Techniquement les grandeurs natures commencent vers minuit le vendredi soir et finissent vers midi le dimanche matin, pour une moyenne technique de 36 heures. Bien entendu, des retardataires font en sorte que les activités commencent un peu plus tard, et le dimanche matin les gens sont souvent crevés et partent parfois plus tôt.

Combien est-ce que je gagne de points d''expérience par grandeur nature?

50 points d'expériences sont distribués par grandeur nature jusqu'au niveau 5. Les mini-gns donnent 20 points, et d'autres activités en donne un nombre variable. (gladiamort = 0exp., banquet = 10exp.) Après le niveau 5, il vous reste les quêtes personnelles et les autres activités pour faire progresser votre personnage.

Où puis-je trouver les règlements?

Tout simplement en cliquant sur le lien des règles. Il vous suffit de télécharger le fichier compressé (format.zip). Consultez "Les règles".

À qui dois-je envoyer mon historique de personnage/groupe?

Il vous suffit d'écrire un courriel à organisation@terres-de-belenos.com et de leurs envoyer le tout.

Puis-je jouer un vampire/liche/monstre abusif?

Non! sauf en de rares occasions, vous ne pouvez pas jouer de monstres de la sorte en commençant le jeu. Il existe cependant plusieurs manières en-jeu de faire évoluer votre personnage dans une optique semblable, à vous de les trouver. (Les mini-gns font exceptions de par la particularité des évènements).

C'est quoi un mini-gn?

C'est simple. C'est un grandeur nature qui dure en moyenne une demi-journée. Vous y incarnez un personnage totalement différent de celui que vous avez dans le grandeur nature habituel. L'histoire est aussi différente, et c'est uns occasion d'y essayer de nouvelles choses... parfois étranges.

Est-ce que je peux acheter des oreilles d'elfes sur le terrain?

Peut-être, rien n'est garantit, l'organisation ne fait pas de vente d'oreilles d'elfes, mais parfois, des artisants en offre. Vous pouvez en demander sur le forum de bélénos dans la section artisant.

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Questions concernant les règles du terrain :

Quel est l'âge minimum pour participer à une activité?

L'age minimum est de 16 ans pour les grandeurs natures, toutes autres activités qui ne se déroulent pas sur plus d'une journée sont ouvertes au moins de 16 ans. Pour les gens de moins de 16 ans qui voudraient participer à un activité de plus d'une journée, ils devront être accompagnés d'un adulte responsable de trente ans et plus (maximum de 3 jeunes par adulte). Pour les fanfarons qui veulent tenter de passer sans avoir l'âge, nous n'hésitons pas à les renvoyer chez eux, d'aussi loin vivent-ils.

Avons-nous le droit de consommer de l'alcool ou de la drogue?

Aucune drogue ni alcool ne sera toléré pendant un grandeur nature, siège ou mini-gn. Vous être libres de boire après la fin des activités si vous le voulez. Bien entendu boire avant n'est pas une alternative possible pour les petits malins. Les contrevenants seront tout simplement expulsés du terrain pendant une période d'un an.

Et concernant les feux, comment ça marche?

Pour les feux de camp, il est permis d'en faire mais seulement aux endroits désignés pour cela et nulle part ailleurs. Concernant les flammes vives, il est interdit d'avoir des torches, chandelles, lanternes ou tout autre chose contenant une flamme vive sur le terrain ou dans un campement. Il est aussi interdit de fumer dans les tentes et ce pour un raison de sécurité flagrante.

On m'a dit que je ne pouvais avoir de studs sur moi lors d'un GN, pourquoi?

Pour des raisons fort simples: tous les studs pointus sont interdits afin d'éviter qu'une personne ne se blesse. Ceci inclut les bracelets, les pièces d'armure, ou tout autre décoration portée sur soi. Pour ce qui est des studs plats ou ronds, il n'y a aucun problème.

Puis-je apporter mon chien?

La réponse est simple. Non. Il y a trop de risques possibles que l'organisation devrait assumer. Il n'y a aucun compromis possible sur ce point. En dehors des activités, il est aussi interdit d'amener ses animaux de compagnie. Nous l'avons permis par le passé, mais nous avons dû changer notre politique face au trop grand nombre d'animaux amenés sur le terrain.

Les contacts physiques sont-ils permis?

Oui et non. Techniquement ils ne le sont pas, mais certaine personnes n'ont aucun problème à jouer physiquement, d'une manière modérée, comme des clés de bras ou des placages. Par contre, il est impératif de connaître son adversaire avant d'agir de la sorte: ce n'est pas tout le monde qui veut jouer physiquement.

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Questions concernant les armes :

Avec quoi faites-vous vos armes?

La majorité des armes sont faites avec des tuyaux de PVC, de la mousse isolante et du tape gris (Ductape). D'autres personnes utilisent des tiges de fibre de verre ou de carbone pour faire l'armature de leurs armes, du latex à la place du tape gris, ainsi que de la mousse de matelas de sol. Pour les masses d'arme et les haches, la mousse de divan est un must. Plusieurs sites sur Internet existent d'ailleurs pour aider les néophytes à faire leurs premières armes comme La forge du GN.

Et où puis-je trouver le matériel?

La majorité du matériel peut se trouver dans de bonne quincaillerie comme Rona, Home-dépot ou Réno-dépot. Pour le matériel plus exotique comme le latex, il est possible d'en trouver dans les boutiques d'artisanat. L'Oiseau bleu à Montréal en est un exemple, ainsi que les Omer DeSerre disséminés partout au Québec.

Et pour les arcs et flèches? Y'a des limites?

Les arcs ne doivent pas avoir plus de 20 lbs de pression. Autrement, ils seront tout simplement refusés. Pour les flèches, afin qu'elles soient réglementaires, elles doivent être en bois (aucunes flèches en aluminium ou fibre de verre: de telles flèches seront confisquées si elles sont trouvées sur le terrain, voire détruites sur-le-champ), et la pointe de mousse se doit d'être plus grande que l'orbite d'un oeil.

Est-ce que les armes sont testées?

Oui. À l'entrée, les armes sont vérifiées, et testées sur leurs propriétaires respectifs si besoin en est. S'il y a moindrement un doute sur la sécurité de l'arme, elle sera tout simplement refusée, et ce pour des questions de sécurité. Des organisateurs ou gens responsables (régulateurs) sur le terrain peuvent faire la même chose en tout temps.

Et il y a des armes de siège sur le terrain?

Effectivement, il y a diverses armes de siège sur le terrain. La plupart de ces armes nécessitent l'habilité Opérateur pour être utilisée. D'ailleurs, la majorité des armes de siège comportent des règlements spéciaux, vous êtes donc invités à consulter les règlements pour y voir plus clair.

Les grandeurs des armes dans les règles sont-elle pour la lame seulement?

Non, les grandeurs indiquées dans les règles sont pour l'arme au complet, du pommeau au bout de la lame. Pour les armes tel un fléau, la grandeur du fléau en extension maximale est utilisée.

Si je me fais une vraiment grosse arme, elle peut frapper plus fort?

Non. Les armes gigantesques ont été aboli des règlements. Principalement parce que la majorité de celles-ci étaient atrocement laides et à savoir si l'arme était gigantesque ou non était trop subjectif.

Quand vous parlez d'armes en bois dans vos règles, parlez-vous d'armes en vrai bois?

Non, on parle d'armes en mousse, recouvertes de tape brun pour simuler du bois.

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Questions concernant les règles générales :

Y a-t-il un moyen de faire de la magie de mage avec une armure ou un bouclier?

Non, aucun, même avec les compétences droit aux armure et droit au bouclier cela reste impossible.

Est-ce vrai qu'on ne peut pas faire deux personnages de suite dans le même groupe?

En effet, il est impossible de faire deux personnages de suite dans le même groupe et on demande un minimum de deux GN avant de retourner avec son ancien groupe. Même dans des circonstances roleplay.

Les éléments de sort sont-ils en-jeu?

Non, les éléments de sort sont des moyens hors-jeu de représenter la puissance magique en-jeu.

J'aimerais faire apporter un changement X aux règles pour X raison, comment je m'y prends?

Premièrement tu réfléchies comme il faut à ton affaire. Cela va-t-il débalancer le jeu? Qu'est-ce que cela apporterait au GN? Existe-t-il déjà quelque chose de semblable dans les règles? Pourquoi devrions nous changer telle chose? Lorsque vous êtes sur de votre choix, sauvegardez vos arguments quelque part et attendez à l'activité annuelle appelée "Conseil de Bélénos"

C'est une activité d'une journée qui sert seulement à réviser les règles avec les joueurs.

Si j'ai une question ambiguë sur les règles pendant le GN je fais quoi?

Le mieux est toujours d'aller voir l'organisateur présent au garage, il peut en général répondre à toutes les questions et une copie de tous les règlements est toujours disponible pour consultation au garage. Sinon les régulateurs sur le jeu peuvent répondre à certaines questions, et dans un cas ambiguë trancher la question de manière temporaire.

Comment je trouve un régulateur sur le terrain

Les régulateurs n'ont pour le moment aucun moyen visible de se faire identifier sauf leur sifflet s'ils le portent en évidence (ce qui n'est pas toujours le cas pour des raisons de décorum). Sinon il suffit de demander discrètement aux joueur où est le régulateur le plus proche, ceux-ci étant répartis également sur le terrain, ce n'est donc pas très dur.

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