Révision : 18 juillet 2007

Nouveau Système de Quête Personelle

Nom de code : Les quêtes IKEA
(Ou, plus clairement, faites-vous même votre propre quête)

L'ancien système à connu des ratés, est devenu lourd à gérer pour la quantité de joueurs sur le terrain et n'était pas toujours adéquat. Il suffit de penser aux joueurs ayant de grandes responsabilités en jeu, qui n'avait simplement pas le temps de faire des quêtes pré-déterminées d'avance entre autres choses. De plus, suite à une discussion sur le forum, une majorité de gens trouvaient le système nuisible au GN.

Le nouveau système se veut très simple à utiliser. Vous voulez une habileté, vous faites durant le GN des actions allant en ce sens. Par exemple, vous souhaitez apprendre l'herboristerie? Alors vous pouvez discuter avec des herboristes, cueillir des plantes et les étudier, commander de l'information par caravanes, discuter avec des prêtres de Gaea sur la nature, etc. Ce qui compte avant tout, c'est l'effort mit, et la débrouillardise. N'ayez pas peur d'être original, créatif, bref ... Surprenez-nous, il n'y a pas de limite aux actions pouvant être accomplit, sinon votre imagination. D'ailleurs la liste d'exemple mentionné n'est vraiment pas exhaustive, et ce par soucis de simplicité.

Maintenant dans le concret du système.

Les types de quêtes sont divisées en 4 sections :

Afin d'obtenir une habileté, comme précédemment mentionné, il va falloir faire des efforts durant le GN. Vous n'avez aucune limite, vous pouvez en faire beaucoup plus que ce que vous croyez nécessaire. Vous pouvez vous instruire au près de plusieurs personnes, passez des heures à étudier, méditer, vous entrainer, commander des documents par caravanes sur le sujet, chercher à trouver des maitres, etc. L'idée du nouveau système est d'encourager l'interaction, éviter le générique "Je dois parler à 5 prêtres durant 20 minutes". L'innovation, la débrouillardise, l'originalité et l'effort feront en sorte que le joueur acquière l'habileté voulu ou non.

Évidemment, les actions doivent correspondre à l'habileté voulu. Il ne sert à rien de frapper sur un enclume à l'aide d'un marteau si vous désirer devenir herboriste (bien que cela puisse faire un pilon et mortier d'une efficacité monstrueuse) ni même de chercher des plantes dans la nature si vous désirer être plus fort en combat. Dites-vous aussi qu'il ne suffit pas de lire deux ou trois livre de 20 pages, et méditer 20 minutes afin de devenir un mage plus puissant.

Bref, vos actions, durant le GN, via le résumé que vous nous soumettrez, dictera si oui ou non vous méritez votre habileté. Et une fois de plus, les mots d'ordres sont : Effort, débrouillardise, originalité, et créativité.

Petite note au passage. Si l'envie vous prenais de tricher avec le système de quête, chose impensable bien évidemment, sachez que les conséquences serait importante :

Protocole pour avoir une quête

Pré-GN

Il faut tout d'abord envoyer la demande de quête via le formulaire adéquat disponible à l'adresse suivante : http://www.terres-de-belenos.com/formulaire/queteperso.php5

Le formulaire doit être remplis en entier le plus clairement possible. Il y a grosso modo la feuille de joueur à remplir, plus la description de l'habileté voulue ainsi que les actions qui seront accomplit pour obtenir l'habileté.

Pour le champ "Description de l'habileté voulue" Il faut être précis dans sa demande, afin de faciliter le travail du responsable. Il faut y noter l'habileté ou le pouvoir voulu.

Pour le champ suivant "Liste des actions qui vont être accomplies en GN pour obtenir l'habileté" Il faut noter les actions que vous pensez entreprendre durant le GN afin de vous aider à acquérir l'habileté, n'hésitez pas une fois de plus à mettre le maximum d'informations pertinentes.

Vous aurez jusqu'au dimanche précédent bélénos, à minuit pour nous envoyer votre demande (donc maximum une semaine à l'avance). Évidemment, vous êtes fortement encourager à l'envoyer le plus tôt possible.

Suite à la réception de votre demande :

Un courriel de confirmation vous sera envoyé. Il sera écrit dedans :

Une fois la confirmation reçu, vous pourrez commencer votre quête lors du GN suivant. (Nous vous suggérons de la garder en note)

Post-GN

Il vous faudra à nouveau remplir le même formulaire en entier (oui nous somme des bureaucrates et nous aimons cela)

ET

Joindre un résumé de GN (avec toutes vos actions d'importance dans le GN) et à la suite, écrit de manière détaillé les actions entreprises afin d'apprendre la nouvelle habileté. (dans le fichier .doc)

Exemple d'une personne voulant apprendre herboristerie :

Le vendredi soir, j'ai visiter un ami druide, "Verte Feuille" (Bernard Landry) , j'ai parlé avec lui du cycle de la nature, l'évolution et la balance de la vie, nous avons abordé plusieurs sujet durant environ un heure :

  • Le cycle de la nature, la vie et la mort, le recommencement
  • La balance et l'harmonie dans la nature, la symbiose des diverses créatures et plantes
  • Le respect de la nature, source de vie et d'abondance
  • L'évolution des endroits. Un champ devient boisé puis forêt en suivant une évolutions constante

Par la suite, le samedi en après midi, j'ai été rencontrer divers herboristes, qui m'ont montrer différentes sortent de plantes, j'ai parcouru la route du roi, m'aventurant parfois dans les bois afin de découvrir les différentes sortes de plantes, racines, et leurs vertus. J'en ai d'ailleurs profiter pour prendre en notes le tout dans un livre, avec des dessins, les vertus de chaque plantes selon ce que les herboristes m'ont enseignés. J'ai du découvrir au moins 30 plantes différentes dans les bois.

Comme herboristes il y avait :

  • Jacques de Compostelle (Jean Charest)
  • Maurice dure de la feuille (Jacques Parizeau)
  • Iyanaaahaha la druidesse téméraire (Pierre-Eliott Trudeau)

J'ai rencontré en après-midi un maître herboriste du nom "d'igor mou du bulbe" (Mario Dumond), qui a bien voulu m'enseigner l'art de mélanger les plantes. Il m'a d'abord demandé de cueillir différentes sorte de plantes afin d'avoir les éléments nécéssaires. Il m'a montré la préparation de différents onguent, puis m'a demandé d'en faire selon ses instructions. Évidemment, mes premiers onguent n'ont pas été un franc succès. Mais je débute. Il m'a appris différentes technique de préparations et d'entreposages des plantes afin d'en tirer les meilleurs vertus.

J'ai par la suite commandé à la caravanes pour 20 tomis de matériels, soit un pilon, un mortier, divers contenant pour entreposer les plantes, et d'autres outils qui peuvent être utile à recueillir les plantes, je devrais les recevoir d'ici le prochain mois. Entre temps, j'ai emprunter le matériel à un herboriste du village.

Le dimanche j'ai participé à une cérémonie afin d'honorer Gaea, nous avons prier et fait des rituels durant un heure afin d'être dans les grâces de la déesse de la nature. Ensuite, j'ai fait des tests durant une autres heures sur différentes sortes de plantes afin d'en apprendre par moi-même un peu plus sur leur vertus. J'ai aussi tenter de découvrir de nouvelle sorte de plante dans les bois. J'ai visiter lors de ma recherche de plantes les marais du ragnarok, les berge de la rivière, la forêt près du village, ainsi que celle prêt du campement des elfes J'ai plusieurs échantillons d'entreposer dans un grimoire, afin de potentiellement en apprendre plus éventuellement.

Bien évidemment, ce n'est qu'un exemple. Il existe autant de façon de procéder qu'il y a de gens. Une fois de plus, au risque de le répéter, le nouveau système veut encourager la débrouillardise, l'originalité, et surtout, ne pas vous bloquer dans un moule pré-définit.

Il est aussi à noter que dans l'exemple donné, certain point ont été accomplit et n'ont pas du tout aidé à la réussite ou non de la quête. Plus clairement. Certain de vos efforts peuvent être futile, mais néanmoins, ne vous limitez pas, il vaut beaucoup mieux en faire plus que pas assez. D'ailleurs, plus vous serez précis dans votre résumé, plus notre tâche sera aisé. Et par pitié faite un effort sur le français, éviter le SMS et relisez-vous (l'utilisation d'un correcteur est envisageable aussi) (nous nous réservons le droit de refuser un texte illisible)

Si vous copiez les actions d'un ami ayant fait une quête pour la même habileté, sachez que le plagiat ne sera pas récompensé et qu'il vous faudra redoubler d'effort. Il ne sert donc à rien de comparer votre quête avec celle d'un copain, les critères peuvent changer, selon la race, la classe et les actions de la personnes. Un mage qui veut un niveau de magie supplémentaire aura beaucoup plus de facilité qu'un guerrier qui voudrait le même niveau de magie.

Nous vous encourageons d'ailleurs à aller voir d'autres gens que vos amis pour faire votre quête. Cela sera prit en compte dans vos efforts.

Suite à la réception de votre résumé :

L'organisation vous réécrira, concernant la quête.Vous aurez alors une réponse dépendant de vos actions selon ce que le comité aura décidé :