Bélénos

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Bélénos


Sommaire

Bélénos

Les Terres de Bélénos sont des terres situées entre les Terres des Brumes, l'Empire de Twyden et la Cour Elfique. Faiblement peuplées, frôlant l'anarchie, elles sont pourtant un enjeu stratégique pour les grands royaumes d'Illimune et servirent souvent de champ de lutte d'influence entre l'Empire et la Principauté d'Argyle. Ceci explique pourquoi elles, et particulièrement le secteur d'Hyden, sont un lieu où affluent les plus grands aventuriers d'Illimune. Les événements se produisant à Bélénos influencent souvent le reste d'Illimune, parfois même les dieux et démons eux-mêmes.

Histoire

Les Terres de Bélénos subirent longtemps l'influence des puissances extérieures et furent rarement en paix. Voici les événements marquants de son histoire.

Les elfes de la Forêt noire

Les elfes avaient déjà eu une présence en Bélénos au VIe siècles mais la première apparition de Mortis les poussa à quitter ces terres maudites. Ils sont quand même revenus en Bélénos en 675; ils furent, à part quelques humains téméraires, les premiers à revenir coloniser Bélénos. Ils furent les premier à rebâtir Bélénos et le village d'Hyden avec la citadelle d'Archelune. Il n'ont jamais réclamé le pouvoir ouvertement, mais ils ont toujours été pour que Bélénos soit autosuffisant. Par contre, au VIIIe siècle, ils se sont officiellement alliés à Argyle.

Retour impérial

En 675, un calme relatif étant revenu, des colons impériaux s'aventurèrent une nouvelle fois en Bélénos et s'y installèrent aux côtés des elfes. Pendant une génération ils vécurent paisiblement.

Influence impériale

Au VIIIe siècle, Bélénos devint à nouveau un enjeu important pour l'Empire puisque toute occupation de Bélénos par une force ennemie (comme les Hommes du Nord menés par Olaph en 722) menacerait l'Empire sur son flanc Est. En 720, les impériaux tentérent d'envoyer une famille de nobles (les De Francourt) diriger les colons revenus peupler Bélénos, mais ceux-ci trouvèrent la mort bien avant de pouvoir se rattacher à l'Empire. Dame Isabella est devenue régente pour s'être fiancée à un des nobles peu de temps avant la mort de celui-ci. Depuis ce temps, l'Empire a abandonné l'idée d'annexer Bélénos à son royaume, mais soutient plutôt le développement du pays à travers le bastion Bélénois.

Par contre, l'Empire continua d'envoyer des chapitres de Fils de la lumière pour garder une présence militaire en Bélénos et aider la population à solutionner des problèmes majeurs sans nécessairement être nuisibles par leur présence. Le premier chapitre à revenir en Bélénos fut le XIVieme, mais celui-ci fut pratiquement décimé après plusieurs escarmouches avec les troupes d'Argyle et fut rappelé à Altembourg. Puis, près de cinq ans plus tard, le XX chapitre fut envoyé après la disparition des troupes protégeant la mine de Vif argent dans le but de rétablir une présence impériale dans le village d'Hyden.

Duchesse en exil de Bélénos : Dame Isabella

Elle a donné naissance au dernier descendant du duc de Bélénos, mais elle a dû fuir alors qu'elle craignait pour la vie de son enfant. Lorsqu'elle est revenue en 723, le Voïvode Friedrich Putnaï Poenari la chassa. Elle vit maintenant en Khalonnie parmi des membres de la famille Mc Thobins qui l'héberge dans son exil. Elle ne possède aucun sang noble à proprement parler. Au Sommet des nations, tout poids politique lui fut enlevé en échange de son droit à retourner en Bélénos et celui à son fils de régner.

Influence argylienne

Argyle a réussi à occuper le territoire pendant plus de un an et, bien que les troupes n'aient pas réussi à remplir les conditions imposées par l'Empire, c'est-à-dire occuper le territoire pendant trois ans pour que Bélénos soit reconnu comme un Voïvodat, certains considérèrent Bélénos comme un Voïvodat à part entière pendant un certain temps. Depuis la création du bastion Bélénois, Argyle a laissé tomber l'idée de convertir Bélénos en un Voïvodat.

Le premier Voïvode à avoir tenté de convertir Bélénos en un Voïvodat fut Friedrich Putnaï Poenari. Il apporta pendant un temps paix et ordre en Bélénos, mais il dut repartir à Argyle lorsque son voïvodat de Brodjiev eut des problèmes de politique interne. L'année suivante, le voïvode Nikolaï Baranovish vint lui succéder, mais il ne resta qu'un cour laps de temps avant de retraiter avec les troupes d'Argyle jusqu'à leur mère patrie. Quelques clans de mercenaires affiliés et des soldats étant restés à l'arrière sont encore présents, mais l'influence qu'Argyle avait autrefois sur la province est aujourd'hui bien moindre.

L'année des ombres

C'est en 723, l'année des ombres pour les impériaux, durant la guerre froide entre Argyle et l'Empire, que les noms de Daggot et de Karma furent entendus pour la première fois en Bélénos. Bélénos gagna d'autant plus une réputation de terre où sévit la malveillance.

Sommet des nations

En 725, le Sommet des Nations mis en place le Bastion bélénois afin de diriger les Terres de Bélénos, convoitées pour son Vif argent. Aussi connu sous le nom de Conseil d'Héodim afin de le distingué du Bastion, il fut constitué du regroupement des grandes nations suivantes: l'Empire, Argyle, la Khalonnie, les Monts-Remparts, la Cour elfique et la Confédération urdienne. Officiellement, chaque nation eut une part égale dans les décisions.

Ce gouvernement devait d'ailleurs être temporaire puisqu'il fut décidé que lorsque le fils de la duchesse Dame Isabella et celui du Général Kirov (général des armées du Prince d'Argyle) seraient en âge de régner, ils reprendraient les rennes du pays avec l'aide des forces de chaque pays en place. Le Bastion bélénois ayant échoué en 732, plus personne ne s'attendit à voir revenir les deux enfants.

La Horde

Bien que personne ne voulait vraiment pas les voir au pouvoir, la Horde de Daggot fut l'une des forces les plus importantes de la région pendant une grande période de temps. Ce ramassis de criminels, d'orques et de elfe-noirs avait réussi à déjouer toutes les tentatives d'anéantissement pendant plusieurs années et avait terrorisé la région entière. Depuis peu, la Horde semblait avoir été dissoute et les habitants des marais de Ragnarok n'étaient plus aussi violents que par le passé face aux habitants de Bélénos et du village d'Hyden.

Mais malheureusement, Bélénos, plus particulièrement ses marais, demeurait une terre d'accueil pour les exclus de ce monde, les êtres foncièrement mauvais et les prieurs de démons, puisque aucun ordre n'était établi sur l'ensemble du territoire.

Bastion bélénois

Depuis le Sommet des nations de 725, le Bastion bélénois règnait officiellement sur tout Bélénos inclusivement. Les lois qui étaient appliquées étaient un amalgame de celle de l'Empire, d'Argyle, de la Khalonnie et la Confédération urdienne. La ressemblance commune entre les lois de ces nations a permis de facilement édifier un code de lois Bélénois.

Officieusement par contre, même le Conseil d'Héodim ne put faire régner la loi partout. Tout particulièrement en son centre, près du village d'Hyden. Cela était fort illogique puisque la mine de Vif argent présente près du village aurait du justifier une garnison pour la protéger, mais le Bastion bélénois manquait de troupes pour s'occuper des nombreux voleurs et des petites tribus d'orques nomades, sans compter les elfe noirs et les cultistes. De plus, la présence du prophète en Bélénos qui, à lui seul, avait su faire disparaître les mines et les forces armées qui la protégeaient, a incité le Bastion à ne pas renvoyer de grands nombres de troupes, de peur de les voir disparaître. Quand le prophète fut tué, le gouvernement de Bélénos fut réticent à renvoyer des troupes puisque la mine était désormais perdue. Le gouvernement préféra donc sécuriser les abords de Bélénos avant de sécuriser son centre.

Sinon , toutes les discussions et décisions politiques se faisaient au siège du Bastion, dans un ancien Krak impérial situé à Héodim, agrandi et modifié pour les besoins. Un conseil composé d'un Aédonite, un Argylien, un Khalonnien, un homme de Cennor, un elfe de la Cour elfique et un nain des Monts-Remparts composait la tête décisionnelle du Bastion. Par contre, l'elfe, le nain et l'homme de Cennor sont de moins en moins présents au conseil depuis quelques temps, et leurs troupes respectives étaient de moins en moins présentes au Bastion de Bélénos.

La politique de Bélénos était, à cette époque, aussi proche du Chaos et de l'anarchie à certains endroits, tandis qu'à d'autres l'ordre et la paix régnaient grâce au Conseil.

La Régence

En 729, le Conseil fut poussé à établir une régence argylienne en Hyden, afin de stabiliser le secteur. Les troupe impériales en place suscitaient le mécontentement de la population non aédonite et le secteur devint excessivement instable (la mort des nombreux maires en témoignant). Syptosis devint le siège de cette régence et le Corbeau noir S devint régent. Les lois argyliennes furent instaurées mais ceci provoqua de nombreuses tensions avec le chapitre de Fils de la Lumière présent à Hyden.

En 731 les problèmes continuèrent et forcèrent le Conseil d'Héodim à organiser un banquet où les divers groupes présents en Hyden pourraient présenter leurs doléances tant au Conseil qu'au régent et à son épouse. Suite à ce banquet, le Conseil du Bastion statua que le village d'Hyden serait sous la juridiction des Fils de la Lumière puisque ces derniers constituaient sa principale défense contre les menaces du Ragnarok. La Régence argylienne conserverait sa juridiction sur le reste du secteur Hyden. Les forces impériales tentèrent d'usurper le pouvoir de la Régence mais le Conseil du Bastion réintégra immédiatement le Régent. Toutefois, avec la menace de l'Ouest qui pesait sur l'Empire suite à l'invasion de la Confédération, le Conseil du Bastion fut progressivement délaissé, notamment par les impériaux qui avaient besoin de renforts. La dernière crise entre les deux autorités se produisit en septembre 731 lorsque le chapitre impérial s'empara d'un bol de Vif argent que détenait le régent.

Puis, en 732, avec le retrait des forces impériales, le régent S parvint à établir une certaine main-mise sur les Terres de Bélénos. Les Corbeaux noirs prirent la place qu'occupait jusque-là le Conseil d'Héodim où il ne restait plus que le représentant d'Argyle. Toutefois, le bref règne des Corbeaux noirs débutta avec un rébellion dès 731, dont le coeur se trouvait en secteur Hyden. La régence des Corbeaux noirs ne cessa qu'avec l'arrivée des Galléonites en 733 qui dominèrent Bélénos jusqu'en 734.

Le temps des seigneurs de guerre

Suite au départ de Galléon en 734, commença la Guerre des seigneurs qui depuis ravage Bélénos. C'est aussi durant cette période que Bélénos devint la terre d'accueil de nombreux Urdiens fuyant les guerres galléonites dans la Confédération. Quoique le secteur nord fut récemment stabilisé en 742, Bélénos est maintenant divisé en de nombreuses seigneuries plus ou moins hostiles les unes aux autres. Il n'y a dès lors plus aucune autorité centrale en Bélénos et les forces étrangères n'y maintiennent plus aucune présence militaire.

Temps anciens

En l'an 300 avant l'avènement d'Usire Aédon, le royaume indépendant de Bélénos fut proclamé suite au démembrement de l'ancien royaume d'Illimune.

Autour du VIe siècle après Usire Aédon, des colons impériaux vinrent occuper les Terres de Bélénos et y répandre la foi aédonnite. Ils apportèrent la fois aux peuplades qui déjà y résidaient dont un groupe de brigands établis autour de la forteresse d'Hydeen. Ils aidèrent un bélénois nommé Nayan à s'installer à Hydeen et à former un premier royaume de Bélénos après avoir battu les brigands et uni le reste de la petite population.

Toutefois, ces terres furent le lieu où Mortis apparut par trois fois. Ces apparitions et l'hostilité des Bélénois envers l'Empire firent échouer les premières tentatives de colonisation impériale.


Géographie

image:Bélénos.jpg


Frontières et territoires

Durant la Guerre des Seigneurs, les Terres de Bélénos furent considérées divisées en secteur, notamment lorsque les seigneurs du "secteur Nord" signèrent la paix de 742. Toutefois, cette division devint rapidement caduque.

Désormais, il est plus aisé de parler des divisions entre les divers Seigneurs de guerre. Ceux-ci sont principalement concentrés au nord des terres, autour des bois de la Griffe du Corbeau. Le sud des terres est davantage contrôlé par les créatures de Karma.

Depuis 12 ans, Bélénos fut frappé par un véritable phénomène d'urbanisation.

Ressources et lieux physiques

Indiquer le contenu du pays au niveau de son écosystème, son paysage, hydrographie etc. (Intérieur)

Population

Généralités

Sous le Bastion bélénois

En 725, la région de Bélénos, en terme d'habitants permanents, comprenait environ 30 000 personnes dont 25 000 vivant dans les villages (dont 5000 dans Héodim à elle seule). Le reste de la population était réparti dans des agglomérations trop petites pour être appelées villages, ou en de petites fermes isolées.

Sur les 30 000 habitants du Territoire de Bélénos, il y avait :

   * 65 % d'humains
   * 15 % d'elfes
   * 12 % de demi-elfes
   * 6  % de nains
   * 4  % d'hobbits et de kenders

Ces habitants étaient pour la plupart fermiers, artisans ou bûcherons, mais aussi une grand partie est composée de militaires du bastion.

Encore aujourd'hui, Bélénos compte aussi beaucoup d'individus orques, quelques elfe-noirs et des représentants de d'autres races maléfiques. Ces derniers constituent une population disparate et très variable selon le temps, mais si certains avancent des chiffres de l'ordre de plusieurs dizaines ou de quelques centaines, tous s'accordent pour dire que Bélénos n'en sera jamais débarrassé, attirant inlassablement de nouveaux priants de démons. Dans un texte, indiquer: - La population totale - Les tendances et les spécificités propres à la nation - Les différentes concentrations au niveau des races et les secteurs ou ils habitent. - La manière dont le peuple occupe son territoire, sans répéter ce qui a été dit dans la section géographie. De plus, Bélénos compte certains individus qui ne semblent vivre que dans cette partie du monde, tels de mystérieux hommes animaux. En fait, Bélénos est la plus cosmopolite des régions.

À ces chiffres s'ajoutaient les marchands et voyageurs chiffrés jusqu'à 1000 à la fois sur le territoire bélénois.

Personne ne sait vraiment pourquoi une si grande concentration d'aventuriers existe en Bélénos. Beaucoup y viennent en quête de richesses ou d'aventures et beaucoup y meurent sans avoir trouvé ce qu'ils y cherchaient.

Sous les seigneuries

La situation est différente en 742. Pendant la relative prospérité du Bastion bélénois, la population a grandement augmentée en Bélénos. Elle a toutefois fluctué pendant la Guerre des seigneurs et l'absence de gouvernement central rend impossible une évaluation globale de la population.

La population humaine de Bélénos est assez également répartie entre les Bélénois de souche, les colons impériaux et les réfugiés urdiens. Ces trois groupes composent la majeure partie de l'actuelle population humaine. Avec le départ des forces extérieures, ces trois populations ont tendance à rapidement se fondre pour ne donner que des Bélénois. Les argyliens d'origine aussi ont une bonne représentation dans les Terres étant donné la régence argylienne. Les Khalonniens sont en moindre nombre mais plus aisément remarqués par leur langue différent de celle du reste de la population. Ces deux groupes se fondent moins rapidement dans la population et tendent à rester groupés. Il y a également une forte présence d'Hommes du Nord et de Galléonites de l'Ouest, ces derniers étant les vestiges de l'armée de Galléon.

S'ajoute à cela la présence notable d'étrangers de Shataï et du Mohit dans une moindre proportion.

Quant aux non-humains, ce sont les elfes qui dominent étant donné la proximité des terres elfiques à l'Est. Les nains et autres petites-gens sont beaucoup plus rares. La présence elfe s'explique aussi par la présence d'un seigneur de guerre elfe, même si ce dernier est lunaire.

Quant aux créatures mauvaises, il y a plus de peaux vertes que de peaux noires mais leur nombre étant très fluctuant, il est impossible de donner des chiffres exactes. Dans les dernières années, la population d'hommes-rats à également beaucoup augmentée au point où ils sont presque aussi nombreux que les elfes-noirs, chacun ayant son propre seigneur de guerre.

Villes

Le village d'Hyden

Situé au centre de Bélénos, le village d'Hyden fut théâtre d'événements majeurs ayant affecté toutes les Terres de Bélénos mais également le reste d'Illimune dans une moindre mesure. Il fut notamment le centre de la lutte d'influence entre la Régence argylienne et les Fils de la Lumière impériaux. Jadis, Hyden fut convoité pour la mine de Vif argent qui se trouvait à proximité.

La région entourant le village d'Hyden est connue sous le nom de Secteur d'Hyden, couvrant environ un kilomètre autour du village. De nombreuses fermes constituent le secteur et on compte autour de 400 personnes, village inclut. Le secteur compte également de nombreuses forteresses dont Syptosis ainsi que les marais du Ragnarok.

Le village en lui-même n'est constitué que d'une dizaine de bâtiments, dont l'auberge de Danaë et les bâtiments du monastère. Dans le village en soi, il n'y eu jamais plus qu'une centaine d'habitants. Les marais du Ragnarok ont toujours constitué une menace aux habitants d'Hyden, ce qui explique la faible population. Celle-ci fut longtemps constituée d'excentriques ou de contingents militaires. Le poste de maire d'Hyden fut occupé par de nombreux représentants qui tendaient à disparaître rapidement. Parmi ces derniers figura: Déokan, Mathias et le père Baker.

Depuis la Guerre des seigneurs, le village d'Hyden est sous le contrôle quasi-exclusif du groupe commercial de l'Alliance du Roc. Toutefois, en 742, on vit de nombreux groupes venir s'installer à Hyden ou aux alentours et l'Alliance accepta de recevoir des groupes en secteur Hyden afin de favoriser la paix et le commerce.

L'Alliance du Roc fut violemment décimé en juin 742 au village d'Hyden par la vingt-troisième Brigade correctionnelle d'Eseldorf et la Ligue des 45. Le village d'Hyden fut placé sous défense militaire par les deux regroupements. Au mois d'août 742, des élections démocratiques sous l'œil bien veillant d'Usire et de Vaul furent organisées et la Mairesse Anna fut élue avec une grande majorité.

La ville d'Héodim

Désormais au centre du comté d'Héodim, l'ancienne capitale est située tout près des frontières impériales des provinces du Varrop, Yarbield et du Genterdorf. Cette ville est la plus populeuse de Bélénos et compte presque 4000 habitants stables. Elle accueille d'ailleurs de nombreux visiteurs étant donné que toutes les routes entrant en Bélénos passent par Héodim. Suite à l'instauration du Bastion bélénois, la ville connut un taux de croissance incroyable puisque le siège des dirigeants du Bastion s'y trouvait. La ville est d'ailleurs réputée pour son grand nombre d'auberges, jadis possédées par un groupe de commerçants aédonites: la Compagnie métriole. Celle-ci, contrôlant jadis presque toute la ville, perdit son influence durant la Guerre des seigneurs au profit de son seigneur de guerre qui assure l'administration ainsi que la défense de la ville.

Le village de Boisé-Profond

Ce village fut jadis un camp de bûcherons d'une étendue imposante où il y avait en permanence 400 personnes qui y résidaient, c'est-à-dire près de 100 bûcherons et leur famille et une petite milice d'une vingtaine de personnes. Le bois produit par le camp était en majorité racheté dans le reste de la région. Le maire était responsable de la coupe de bois.

Toutefois, durant l’hiver 740, alors que les habitants étaient les plus vulnérables, des orques s’installèrent dans le village. Ils devinrent responsables de s'assurer de l'entretien de la coupe de bois et de l'esclavage de sa population pour le tyran Nikolaux Marniet du Fief marniet.

Eseldorf

Eseldorf, la ville principale d’une région portant le même nom situé dans le nord de la province de Bélénos, est dirigée par la duchesse Maximilienne de Francbourg. Une des caractéristiques principales de la région est que la magie arcanique ainsi que les étrangers à l'allure louche y sont plutôt mal vus. Les routes de la région sont reconnues comme étant sécuritaires et le commerce y est très bon. Eseldorf était autrefois un petit village de 200 habitants et en compte maintenant 3500.

Halvard

Halvard est le chef lieu du duché de Gudrun, situé à l'extrémité nord de Bélénos, à la frontière avec les Terres des Brumes

Pistaguer

Vertcolline

Pontcaric

Autres villages et campements

Il existe une dizaine d'autres petits villages avec des populations ne dépassant guère les quelques centaines d'habitants et ne possédant qu'une milice minimale. Nombre de ces villages sont d'anciens camp de chasse qui devinrent des petites fermes d'élevage avec l'accroissement de la population.

Parmi ces villages figurait Vertalia intégré au comté d'Héodim. Il y avait aussi le Village exclu peuplé entièrement par les demi-elfes l'ayant fondé. Ce village parvint à prospérer par son exploitation agricole (dont le fruit était exporté jusque dans l'Empire) jusqu'à l'arrivée de Galléon. Depuis, le Village a disparu et la population de demi-elfe en Bélénos a grandement diminuée.

La présence de filons d'or sur le territoire bélénois favorisait l'établissement de petits campements de prospection. Le Conseil d'Héodim tenta de centraliser cette exploitation et plusieurs filons furent depuis épuisés. Les quelques filons qui restent sont sous le contrôle direct des seigneuries sur lesquelles se trouvent les filons. Si le pays est divisé en plusieurs secteurs (Privinces, voïvodats etc.), regroupes les villes par secteur et indiquer également un total de population au secteur et une courte description (faire comme pour les villes)

Les forteresses

Les forteresses de Bélénos sont toutes situées très près du village d'Hyden dans le centre de la région. Ceci est dû à la proximité de plusieurs champs de bataille historiques ainsi qu'à la proximité des marais de Ragnarok.

Syptosis

Syptosis est toujours la plus grande forteresse de tout Bélénos. Ses fondations furent construites il y a presque 300 ans par des suivants d'Ayka: les Cyclopes de la caverne. De nombreux groupes et nations ont occupé la forteresse au cours des années, notamment l'armée personnelle du voïvode Friedrich Putnaï Poenari et celle du voïvode Nikolaï Batranovish.

Dernièrement, Syptosis fut occupée par la Régence argylienne et dirigée par le régent Sryou. Elle fut toutefois évacuée lors de la venue des forces galléonites en 733 et Galléon en fit son quartier général jusqu'à ce que sa divinité fût récupérée. Par la suite, la forteresse changea fréquemment d'occupants jusqu'à l'établissement de la Garde seigneuriale.

Miludin

Le plus petit des forts. Fondé sur les restes d'un ancien camp d'hommes du nord, ce fort a presque toujours été possédé par des mercenaires ou des hommes du nord. Le nécromancien Karma, qui a tenté en vain une offensive futile contre l'Empire, y aurait déjà résidé. Avant le retour de Galléon, le fort changea régulièrement de possesseurs et fut parfois complètement abandonné pendant des mois.

Le Refuge de La Flèche

Ancien poste frontalier nommé Ithild, il fut acheté par le groupe la Flèche en 731 et il fut rebaptisé Refuge de la Flèche, faisant ainsi contraste avec sa réputation malfamée. Il s'agit du fort le plus près d'Hyden.

L'antre de la Hache

Ancienne forteresse et première forteresse de la Horde, elle fut par la suite occupée longtemps par des elfes noirs avant qu'une campagne militaire pour éradiquer cette race maléfique des terres de Bélénos mette le Fort Sombre à terre. Le fort a dernièrement été reconstruit par des orques et des gobelins.

Avant le retour de Galléon, l'antre fut le repaire de Daggoth. Ceci mena au Siège de la hache en juillet 731 lorsque la Ligue des 45, la Flèche, les Fils de la Lumière et l'Écharpe d'Iris tentèrent d'éliminer une fois pour toute le démon et les autres forces du Ragnarok. Le siège échoua mais nombre de gobelins furent néanmoins massacrés.

Politique

Situation politique intérieure

Depuis 735, Bélénos n'a plus aucun gouvernement central et est divisé entre de multiples seigneurs de guerre. La récente paix au nord a apporté une certaine stabilité aux terres mais plusieurs sentent que la paix reste très précaire.

En 742, aucune autorité centrale n'exerce la moindre influence en Bélénos. Le territoire est divisé en plusieurs seigneuries et chacune mène sa propre politique intérieure.


Relations avec les autres peuples

Les relations internationales de Bélénos ont toujours été tendues.

L'Empire surveille et craint Bélénos puisque par trois fois Mortis y est apparu pour ravager Illimune. Bélénos a toujours été l'épine dans le pied Impérial, mais plutôt que de l'arracher par la force, les Impériaux ont toujours préféré garder un oeil sur la région de manière passive. Ils ont déjà voulu le faire de manière active mais les quatre chapitres massés aux pourtours de Bélénos ont été mystérieusement malades et il y a eu de lourdes pertes, ce qui encouragea l'Empire à être plus modéré dans ses politiques étrangères. Cette maladie fut mise sur le dos de plusieurs malédictions venues des marais. L'Empire voit Bélénos comme une terre maudite. L'Empire gardera toujours une mauvaise réputation auprès des habitants de la région car la deuxième venue de Mortis est souvent mis sur le dos des Fils de la lumière. Dans les récentes années, cette mauvaise réputation a augmenté étant donné l'Inquisition abusive de certains chapitres des Fils de la lumière. Le souvenir des bûchers est encore vif chez de nombreux Bélénois.

Argyle voit Bélénos comme un enjeu stratégique. Dans la guerre froide qui se déroula entre eux et l'Empire, Bélénos fut une position stratégique à ne pas négliger. Argyle tenta donc pendant trois ans de faire de Bélénos un Voïvodat à part entière. Argyle était bien vu en Bélénos grâce à toute l'aide qu'elle avait fourni à la population dans les années précédant le Bastion bélénois. Toutefois, la récente tentative de la régence argylienne de faire de Bélénos un voïvodat souleva une grande partie de la population dans un rébellion. Depuis, les représentants argyliens sont plutôt mal vus par une bonne partie de la population.

La Confédération urdienne fut longtemps partagée et neutre au sujet de Bélénos. Le Vif argent ne pouvant plus être exploité, Bélénos perdit son attrait principal. Shagot y voit toujours un champ de bataille religieux à calmer. Lausargne, Blivek et Dorgon sont neutres dans leurs opinions. La population de Bélénos voyait depuis longtemps les gens de la Confédération urdienne comme des marchands ou des missionnaires venus de loin. Avec les récentes guerres en pleine Confédération, la population bélénoise accueillit de nombreux immigrants urdiens qui changèrent cette vision quelque peu.

La Khalonnie est bien vue chez les Bélénois, et beaucoup de Khalonniens se sont établis en Bélénos. Le fait que le clan Mc Thobbins fut le refuge de la duchesse Isabella dans son exil a beaucoup joué dans l'opinion que les villageois se sont faits de cette contrée éloignées. Puisque les Khalonniens sont pour la plupart eux-aussi des fermiers et des artisans les deux populations peuvent plus facilement s'identifier l'une avec l'autre.

Les Terres des Brumes font face à une opinion partagée de la part de la population. Les villages les plus au nord de Bélénos ont quelquefois été victimes de raids de personnes venues des Terres des Brumes, d'où la méfiance de toutes personnes venant de cette contrée. Les villages plus au sud ont parmi leur population des gens venus des Terres des Brumes et sont neutres face à leur voisin du Nord qui ne sont pas très présents dans la région.


Commerce

Au niveau intérieur, c'est l'Alliance du Roc qui assure la circulation des biens au-travers Bélénos. Seuls eux possèdent les contacts nécessaires pour faire affaire tant avec les humains que les races maléfiques. Le point central de ce commerce se trouve à leur foire d'Hyden. Ils sont d'ailleurs parvenu à suplanter leur seule concurrence sérieuse qu'était la guilde commerciale du Kraken.

Au niveau extérieur, les exportations bélénoises sont surtout des denrées agricoles et du bétail. Il y a aussi du bois et quelques produits d'artisans. La destination de ces exportations demeure les villes d'Empire situées près de Bélénos. Depuis l'invasion galléonite et la perte de 3 provinces, la demande impériale a grandement augmentée et les seigneurs de guerre avec lesquels l'Empire garde contact en profitèrent grandement.

Quant aux importations, le monopole était accordé à la compagnie Métriole mais suite à l'effacement de cette compagnie dans les récentes années, le monopole revient aux foires tenues par le comté d'Héodim, porte d'entrée des importations. Une grande partie de cette importation est de Khalonnie puisque c'est de là que vient la laine et le minerai en Bélénos. Les produits échangés avec l'Empire sont très variés et inclue certaines céréales venant du sud tout comme des produits finis tels les vases.


Secteur militaire

Depuis la guerre entre les divers seigneurs de guerre, Bélénos ne compte plus d'armée centrale. Chaque seigneur de guerre possède ses propres forces qui sont de nature diverses selon le seigneur. Ainsi, aucune force militaire en Bélénos n'a le même armement ou les mêmes effectifs. Certaines forces sont constituées de chevaliers, d'autres de peaux vertes ou d'autres non-humains.

Le secteur Hyden fait exception puisqu'il s'y trouve de nombreux contingents envoyés par divers seigneurs de guerres qui s'ajoutent donc à la force de l'Alliance du Roc qui dirige le secteur.


Religion

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Magie

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Fêtes

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Liens, guildes, confréries et autres institutions notables

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Ligne du temps

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