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	<title>Illimune - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Tr%C3%B4ne_de_l%27Est_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1142</id>
		<title>Trône de l&#039;Est - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T21:20:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Villes et Villages importants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason du Trône de l&amp;#039;Est.png|vignette|Blason du Trône de l&amp;#039;Est]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pistaguer depuis le couronnement de Blanche de Sénicourt. &lt;br /&gt;
|Anciennement Solèce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blanche de Sénicourt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des Ademos radicaux.&lt;br /&gt;
|Chaos : prédominance des clergés de Dagoth, Toyash, Ottor-Kom et Godtakk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 85 000 têtes de toutes les races. Humains majoritaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 40 000 troupes de métiers. 12 000 soldats réguliers par duché. 4000 Croisés encore en service.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte auréloise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Estien; une Estienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Vestige de l&amp;#039;ancien [[Royaume de Dagoth | Le Royaume de Dagoth]], le Trône de l’Est se distingue par sa tolérance religieuse imposée, garantissant une certaine harmonie entre les peuples bienveillants et moins bienveillants qui y habitent. Marqué par des guerres et des alliances changeantes, ce royaume aux frontières autrefois mouvantes est devenu un carrefour de cultures et de commerce. Sa structure politique repose sur une méritocratie compétitive, avec Blanche de Sénicourt comme reine actuelle. La richesse de ses ressources, son système juridique unique et sa perception pragmatique de la magie font du Trône de l’Est un royaume aussi puissant que complexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La situation géographique du Trône de l’Est est changeante. C’est sans aucun doute le royaume qui a vu ses frontières le plus changé depuis 766, au départ du Roi Némésis pour sa croisade vers le Mok’kar. ([https://belenos.smugmug.com/Autres/Cartes-de-jeu Anciennes Cartes])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, le royaume est entouré :&lt;br /&gt;
* Nord-Ouest : [[Taurë Ilfirin - Royaume bélénois | Taurë Ilfirin]]&lt;br /&gt;
* Nord-Est : [[Champagnol - Royaume bélénois | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* Ouest : Les cités indépendantes d’Eseldor, de Jasperie et du [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois | Royaume de l&amp;#039;Aurélius]].&lt;br /&gt;
* Est : Les forêts de la Cour Elfique&lt;br /&gt;
* Sud : [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]]&lt;br /&gt;
Le fleuve Maxence est très important dans le commerce des ressources à l&amp;#039;intérieur du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reine du Trône de l&amp;#039;Est.jpg|vignette|Reine du Trône de l&amp;#039;Est ]]&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est est une monarchie compétitive. Ce terme désigne une situation où les candidats à la couronne rivalisent pour prouver leur supériorité, souvent par des alliances, des intrigues ou même des conflits armés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, Blanche de Sénicourt est la reine du Trône de l’Est. Cela est arrivé puisqu’elle a obtenu plus de soutien que son rival Jacob Larchoen, duc de Plein Vent. Ce dernier s&amp;#039;est rallié à la nouvelle reine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne reine, Gabrielle d’Amérole, est décédée à la suite d’un assassinat qui n’a pas encore été résolu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lois==&lt;br /&gt;
Le code de loi du Trône de l’Est est unique. C’est le seul royaume qui dispose d’un système juridique codifié. La loi se place au-dessus des questions de religion et assure un nombre de droits naturels comme : La liberté de religion, le droit de propriété et l’intégrité physique. Les comtes du Royaumes sont responsables d’appliquer la loi sur leur territoire et peuvent ajouter ou enlever des lois tant que les valeurs et les interdits du Trône de l’Est sont respectées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Interdits===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L’esclavage :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Aucun être possédant une âme ne peut être la propriété d’une autre personne et ce, sous aucun prétexte. Si des prisonniers sont utilisés pour réaliser des ouvrages, ils devront être payés au même prix qu’un travailleur libre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Zombies et toutes les créature dégénérées :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation délétère de la toile arcanique est tolérée, sauf lorsqu&amp;#039;elle est utilisée pour transformer ou créer des êtres en monstres dangereux, sans conscience, voire sans rationalité. Ainsi, l&amp;#039;animation de tous zombies et autres morts-vivants est interdite.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La violence religieuse :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Le choix de culte est une des bases du Trône de l’Est, il a été imposé par Dagoth lui-même et le royaume en récolte les fruits depuis. Aussi, il est interdit de poser des actions préjudiciables contre un groupe ou un individu sur la base de sa religion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie ==&lt;br /&gt;
Le commerce dans le Trône de l’Est est puissant. Les organisations commerçantes réussissent à maintenir et développer des relations économiques même en temps de guerre. Le fleuve Maxence est aussi un élément clé du transport de marchandises. Le Trône de l’Est profite d’une multitude d&amp;#039;artisans divers. L’une de ses institutions bien connues est le Réputé Bazar, un réseau de tavernes établi au Marché Nicolet et au-delà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la Magie ==&lt;br /&gt;
La magie est très bien perçue dans le Trône de l’Est, à l&amp;#039;exception de certains usages de la nécromancie. C’est avec une approche pragmatique que le royaume aborde l’utilisation de cette magie. Les instances du royaume reconnaissent ses désavantages et ses avantages. Cependant, comme le stipule l’interdit, l’utilisation de la nécromancie afin de créer des créatures esclaves, sans émotions, conscience et rationalité est interdite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éducation ==&lt;br /&gt;
L’éducation au Trône de l’Est tourne principalement autour des métiers d&amp;#039;artisanat et du commerce. Les grandes villes comme Solèce, Pistagué et la Redoute bénéficient de petites académies de magie et militaires. Cependant, aucune université n’occupe officiellement le territoire, mais il semblerait que la comtesse de Griveton développe une université de magie militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Le fonctionnement militaire du Trône de l’Est est à la charge des ducs et duchesses. Ces derniers sont les seuls qui possèdent les moyens d’entretenir une armée importante. Cependant, les comtes peuvent être mis à contribution si la reine le demande. Le Trône de l’Est possède un important nombre de vétérans de la croisade de Dagoth au Mok’Kar. Ces derniers représentent une force puissante et expérimentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions sont acceptées dans le Trône de l’Est. Cependant, les conflits de nature religieuse et la discrimination à motif religieux sont interdits et punis sévèrement. En 774, Bertrand de Polignac a été exécuté parce qu’il entretenait un climat de discrimination envers les priants des dieux du panthéon de l’Ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; fêtes ==&lt;br /&gt;
La culture du Trône de l’Est est extrêmement diversifiée puisqu’elle intègre les différentes fêtes religieuses de toutes les religions. Cependant, le 15 juillet est une célébration dans tout le royaume afin de souligner l&amp;#039;ascension de Dagoth comme première divinité Chaotique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Vernaille ====&lt;br /&gt;
Il s&amp;#039;agit du duché de la reine Blanche de Sénicourt. Situé au sud-ouest du territoire, c&amp;#039;est l&amp;#039;un des duchés adjacents au [[Le Conclave - Royaume bélénois | Conclave]]. C&amp;#039;est également le duché le plus militarisé et le mieux défendu. Il possède les plus grands ports et constitue la terre d&amp;#039;accueil des fameux Croisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Griveton | Griveton]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cayonne | Cayonne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Carthame =====&lt;br /&gt;
Dirigé par Mukme Dit le Lettré, un gobelin particulièrement brillant, Carthame est le duché des arts érudits. Que l&amp;#039;on parle de lettres et de notariat ou encore de magie et d&amp;#039;occultisme, Carthame est le duché estien possédant les meilleures ressources en ce genre et imposant sa vision sur le reste du royaume. Ironiquement, c&amp;#039;est également le duché qui accueille les godtakars et les ottors depuis la perte de Novembre et l&amp;#039;exil des tribus champagnolaises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sanschênes | Sanschênes]]&lt;br /&gt;
* Or&amp;#039;ghar (nouveau)&lt;br /&gt;
* [[Comté du Premier-Trône | Premier-Trône]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Francourt | Francourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Plein-Vent =====&lt;br /&gt;
Tenu par le consort de feue Gabrielle d&amp;#039;Amerolles, Jacob Larcohen, le duché de Plein-Vent est quant à lui le centre du pouvoir économique du pays. Anciennement maître de Francourt et toujours seigneur de cités telles que Solèce, La Redoute et Boisée-Profond, le plus gros des routes commerciales sont sous son égide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Braise Ardente | Braise Ardente]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Jade | Jade]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Solèce | Solèce]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Grands-Moulins | Grands-Moulins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave Impérial, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Royaume de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
* Août 769 - Le 2 août, Gabrielle d’Amerolles accepte de gracier Kaiji Zarathan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Accueil&amp;diff=1141</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2025-12-28T21:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Le monde d&amp;#039;Illimune&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue sur le wiki des Terres de Bélénos décrivant le monde dans lequel le jeu se déroule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Illimune, le continent principal de l&amp;#039;univers de jeu, offre une certaine ressemblance de fond à l&amp;#039;Eurasie réelle visant à le rendre accessible à une grande communauté de joueurs de tous les niveaux d&amp;#039;expérience. Ses contrées comptent parmi ses habitants des humains, des elfes, des peaux-vertes, ainsi que plusieurs autres races s&amp;#039;apparentant à ce que l&amp;#039;on trouve dans la majorité des mondes fantastiques. Il n&amp;#039;y a cependant pas de dragons, de fées ou d&amp;#039;anges. Son histoire est davantage marquée par la guerre et les conflits entre peuples, avec une dose plus légère d&amp;#039;évènements mythiques et de grandes créatures surnaturelles, que l&amp;#039;on retrouve surtout dans les histoires passées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici la descriptions de toutes les parties essentielles de ce monde fantastique, ainsi que les récits qui composent sa diégèse (i.e.: son &amp;#039;&amp;#039;lore&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;L&amp;#039;état des textes&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« À quel point puis-je me fier à un texte ? ». Considérant que ce Wiki sert de plateforme de rédaction aux Archivistes, cette question est tout à fait légitime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En général, les textes que vous trouverez ici sont considérés comme étant &amp;quot;canon&amp;quot; une fois qu&amp;#039;ils ont été rédigés par un Archiviste, corrigé par un paire, puis validé par l&amp;#039;Organisation de Bélénos. Si une page ne possède aucun encadré d&amp;#039;avertissement (un &amp;quot;bandeau&amp;quot;) sous son titre, c&amp;#039;est qu&amp;#039;il est complet et considéré comme canon.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Le 8e Monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Base du monde&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Genèse du monde | Genèse et lignes du temps]]&lt;br /&gt;
* [[Cartes du monde | Le monde d&amp;#039;Illimune]]&lt;br /&gt;
* [[Divinités et religions | Divinités et religions]]&lt;br /&gt;
* [[Races et peuples | Races et peuples]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Pays et territoires&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terres de Bélénos :&lt;br /&gt;
* [[Bélénos - Pays | Bélénos]]&lt;br /&gt;
* [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Le Trône de l&amp;#039;Est]]&lt;br /&gt;
* [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois | L&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
* [[Taurë Ilfirin - Royaume bélénois | Taurë Ilfirin]]&lt;br /&gt;
* [[Champagnol - Royaume bélénois | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]]&lt;br /&gt;
* [[Prospérance - Royaume bélénois | Prospérance]]&lt;br /&gt;
* [[Bélénos - Pays | Eseldorf]]&lt;br /&gt;
* Jaspérie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Illimune occidentale :&lt;br /&gt;
* [[Blivek et les Îles d&amp;#039;Urd | Blivek et les Îles d&amp;#039;Urd]]&lt;br /&gt;
* [[Confédération urdienne | Confédération urdienne]]&lt;br /&gt;
* [[Dorgon | Dorgon]]&lt;br /&gt;
* [[Khalonnie | Khalonnie]]&lt;br /&gt;
* [[Empire de Twyden | Le Saint-Empire de Twyden]]&lt;br /&gt;
* [[Terra Gazaar | Terra Gazaar]]&lt;br /&gt;
* [[Terres des Brumes | Terres-des-Brumes]]&lt;br /&gt;
* [[Royaume du Nord | Royaume du Nord]]&lt;br /&gt;
* [[Principautés d&amp;#039;Argyle | Argyle]]&lt;br /&gt;
* [[Bastion | Bastion]]&lt;br /&gt;
* [[Royaumes elfiques | Royaumes elfiques]]&lt;br /&gt;
* [[Royaumes nains | Royaumes nains]]&lt;br /&gt;
* [[Royaumes amaï | Royaumes amaï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Illimune orientale :&lt;br /&gt;
* [[Steppes désolées | Les Steppes désolées]]&lt;br /&gt;
* [[Mhor&amp;#039;kar - Empire | Le Mhor&amp;#039;kar]]&lt;br /&gt;
* [[Mohit | Le Mohit]]&lt;br /&gt;
* [[Shataï | Le Shataï]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Civilisations de l&amp;#039;Est | Les civilisations de l&amp;#039;Est]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrées inaccessibles :&lt;br /&gt;
* [[Territoires interdits | Territoires interdits]]&lt;br /&gt;
* [[Territoires sauvages | Territoires sauvages]]&lt;br /&gt;
* [[Royaumes et empires disparus | Royaumes et empires disparus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Autres&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Le monde interlope | Guildes clandestines et monde interlope ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vieux textes et nouveaux textes ==&lt;br /&gt;
Tout au long des années où Les Terres de Bélénos ont fait vivre ce monde, un nombre incalculable d&amp;#039;histoires et de récits dignes de mention ont été écrits. Avec le temps, certaines histoires se sont même retrouvées à avoir plusieurs versions, certaines plus proches de la vérité que d&amp;#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous remarquez que l&amp;#039;écriture d&amp;#039;une section ne concorde pas tout à fait avec les évènements que vous avez vécus, vous pouvez prendre le temps d&amp;#039;écrire à l&amp;#039;équipe du wiki (voir &amp;quot;Demandes de contribution&amp;quot;) pour nous avertir de la possible erreur. Ceci dit, prenez en compte qu&amp;#039;il est possible que certaines histoires aient été altérées volontairement au cour du temps afin de favoriser la cohérence de l&amp;#039;univers de jeu ou de le nuancer correctement. Il est important de se rappeler qu&amp;#039;Illimune est une oeuvre collective et non personnelle, qui se veut un monde ouvert (où il y a de la place pour tous et où tout n&amp;#039;est pas strictement défini) qui requiert parfois certains compromis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demandes de contribution ==&lt;br /&gt;
Seuls les utilisateurs approuvés comme &amp;quot;Archivistes&amp;quot; par l&amp;#039;équipe d&amp;#039;organisation des Terres de Bélénos peuvent modifier les textes de ce wiki. Il s&amp;#039;agit là d&amp;#039;une mesure visant à conserver la qualité des textes, ainsi qu&amp;#039;un minimum de contrôle sur l&amp;#039;évolution du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci dit, il n&amp;#039;est pas difficile de proposer son aide pour contribuer au projet. Soumettez simplement votre demande à &amp;lt;strong&amp;gt;Wiki@Terres-de-Belenos.com&amp;lt;/strong&amp;gt; et le responsable attitré à cette tâche se fera un plaisir de s&amp;#039;assurer que vous puissiez vous joindre au projet. Il est possible que la qualité de votre français et de vos textes soient vérifiée auparavant, mais les critères ne sont pas démentiels considérant que vous serez épaulés par vos paires. Le plus important est d&amp;#039;avoir un esprit ouvert à la critique, ainsi qu&amp;#039;aux changements qui pourraient être apportés à la structure de vos textes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Des questions ? ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez les poser par courriel à l&amp;#039;Organisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations sur le GN ==&lt;br /&gt;
Toutes les informations sur le GN &amp;quot;Les Terres de Bélénos&amp;quot; qui ne concernent pas strictement le monde dans lequel il se joue, consulter le [https://terres-de-belenos.com/ site web].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remerciements ==&lt;br /&gt;
* [[Contributeurs | La liste des contributeurs au fil du temps ]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Comt%C3%A9s_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1140</id>
		<title>Comtés bélénois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Comt%C3%A9s_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1140"/>
		<updated>2025-12-28T21:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* = Duché de Vernaille */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ici sont listés tous les comtés Bélénois avec leur appartenance à l&amp;#039;un ou l&amp;#039;autre des duchés et royaumes auxquels ils sont affiliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez trouver à partir de cette page toutes les nouvelles à jour concernant les événements qui se déroulent dans chaque comté tout au long de la saison en cours. Elle sera mise à jour entre chaque activité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de l&amp;#039;Aurélius ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Héodim =====&lt;br /&gt;
Duché qui couvre tout le milieu du Royaume, il est aussi le plus important. En effet, le Duché d’Héodim est le siège du pouvoir de l’Aurélius. Il est dirigé par la Reine elle-même, qui ajoute à ses titres celui de duchesse d’Héodim. La capitale du Duché, Héodim, est aussi celle du royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duché d’Héodim est divisé en quatre comtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Héodim | Héodim]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sélarnes | Sélarnes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Haut Langeois | Haut Langeois]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de la Roselière =====&lt;br /&gt;
La duchesse de la Roselière est dame Florence Dubrouillard, éminente archimage et Grande sagesse de l’Aurélius. Florence Dubrouillard a hérité de toutes ces dignités de sa mère, la célèbre Nessa Dubrouillard, qui s’est retirée récemment de la vie politique dû à son très grand âge. En tant que Grande sagesse de l’Aurélius, c’est donc Florence Dubrouillard qui est, entre autres, investie de la tâche d’octroyer aux ducs et duchesses la bénédiction des arcanes pour leur titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de la Bastide| Bastide]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Ardast | Ardast]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Maillence | Maillence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Anlwick =====&lt;br /&gt;
Le duc d’Anlwick est le seigneur Perudir Varovich de la Trémoille. Au service de l’Aurélius depuis plus d’une vingtaine d’années, Sir Perudir a su peu à peu gagner la confiance de tout un chacun et s’élever à son titre actuel, qui fait retomber encore plus de gloire sur son illustre maison, les La Trémoille. Sa discrétion, son sens politique et son ingéniosité en font un atout pour le Duché d’Anlwick, qui est le plus disparate et le plus exposé aux menaces extérieures du royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Markelus | Markelus]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Collines Hurlantes| Collines Hurlantes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cendrecourt| Cendrecourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Conclave ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Rossignol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Karskire | Karskire]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Longévia | Longévia]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Arlon | Arlon]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Novembre | Novembre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché des Étoiles du Sud =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Fort-tremblant | Fort-Tremblant]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Morétoile | Morétoile]]&lt;br /&gt;
* [[Comté du Seuil| Seuil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Trône de l&amp;#039;Est ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Vernaille ====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Griveton | Griveton]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cayonne | Cayonne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Carthame =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sanschênes | Sanschênes]]&lt;br /&gt;
* Orghar&lt;br /&gt;
* [[Comté du Premier-Trône | Premier-Trône]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Francourt | Francourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Plein-vent =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Braise Ardente | Braise Ardente]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Jade | Jade]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Solèce | Solèce]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Grands-Moulins | Grands-Moulins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de Taurë Ilfirin ==&lt;br /&gt;
* [[Comté de Bonrempart | Bonrempart]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Plessisbourré | Plessisbourré]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Harov | Harov]]&lt;br /&gt;
* [[Terres immortelles | Terres immortelles]]&lt;br /&gt;
* [[Ter-de-Ké | Centreterre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terres indépendantes ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Champagnol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Champagnol | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Flores | Flores]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Hautes-terres | Hautes-terres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Autres =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Prospérance| Prospérance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte des comtés ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bélénos comtés.jpg|800px|border]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Comt%C3%A9_de_Griveton&amp;diff=1138</id>
		<title>Comté de Griveton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Comt%C3%A9_de_Griveton&amp;diff=1138"/>
		<updated>2025-12-28T21:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Maître Archiviste a déplacé la page Comté de griveton vers Comté de Griveton&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Griveton est le nom donnés à la région de Pontcaric qui fut marqué par une grande force militaire maintenant sa cohésion, ce qui est nécessaire puisque la région regorge de priants de dieux de Mador issus de plusieurs religions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Dirigeant ===&lt;br /&gt;
Le comté est dirigé par Krabzss et ses conseillers qui regroupe entre autre Skritt, un puissant herboriste ainsi que l’ancienne baronne de Syptosis, Toyash Etoy 6eme du nom. Certains racontent que plusieurs membres influents de l’ancien Garm de Dagoth seraient désormais installés également dans ce territoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Particulièrement vicieuse, sans pitié et téméraire. Krabzss est une  gobline nécromancienne très impulsive. Tel que son règne en Bélénos, elle s’entoure de puissants atouts et utilise au maximum leur potentiel. Elle tient toujours parole, c’est de cette façon qu’elle a su monter en grade et étendre son règne en gardant la confiance de ses alliés. Elle est très intègre, ce qui déstabilise parfois, car au contraire de certains de ses pairs, elle n’a pas peur de dire ce qu’elle pense réellement. Elle est très proche de son peuple, mais surtout pour mieux les comprendre, les asservir, trouver leurs faiblesses et ainsi s’assurer la fidélité de ces derniers. Elle est avide de pouvoir et a un grand respect pour les êtres mythiques, raison pour laquelle elle aurait accepté une gouverne sous le règne de Néovia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et Lieux Importants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pontcaric (baronnie no 143)====&lt;br /&gt;
Ancienne cité sous l’égide de la Confédération d’Orion puis de l’Alliance de Solèce, elle est dorénavant sous le joug de Dagoth. Principalement connue pour l’importance de son immense prison, la plus grande du pays, elle était une cité frontalière très axé sur la guerre. Les troupes du demi-démon ont décidé de convertir la prison en véritable forteresse et en font leur bastion à l’intérieur des terres. L’armée de Dagoth a chassé tous les priants de Dieu de la forteresse. Sa vocation est militaire et beaucoup de mercenaire y transitent. D’ailleurs on rapporte de plus en plus dans la région de Pontcaric de nombreuses disparitions inexpliquées. La ville compte 7000 habitants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Banceint ===== &lt;br /&gt;
En bordure de la cité et coupé en deux par la route existe un village plutôt pauvre. Il s’agit en fait de la population priante de Dieu chassé de Pontcaric. Ils se sont d’abord installé à la va-vite avec des abris de fortune, puis au fil des années, leur abri devinrent de solide maison. Au début l’absence de fortifications ne rassura pas les citoyens, mais comme Pontcaric n’était plus une cité frontalière mais bien au milieu des terres, il n’y avait aucun danger. La population de ce village n’a que peu d’accès à l’intérieur de la forteresse, ils sont souvent méprisés par les démonistes avoisinants, mais ils ne semblent pas déranger dans leur besogne quotidienne. Le village compte entre 2000 et habitants selon les saisons, puisque leur activité économique se concentre principalement sur l’agriculture&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Markgrad (baronnie no 144)====&lt;br /&gt;
La petite ville fortifiée de Markgrad à fêté ses 100 ans en 769.  Située à l&amp;#039;intersection de la route Lavakhnir et de celle menant vers Pontcaric, sa position stratégique en temps de guerre est grande, mais diminue d&amp;#039;autant en temps de paix.  La baronnie en entier est assez aride et ses terres sont très pauvres.  Aussi, depuis sa fondation, sa population fluctue grandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noir Futaillne (baronnie no 142) ===&lt;br /&gt;
Petite baronnie qui ne paye pas de mine.  Elle ne possède aucune ville digne de ce nom, mais depuis peu, il semblerait que sa position géographique avantageuse ait attiré quelques groupes à s&amp;#039;y installer et à tenter de développer l&amp;#039;endroit sous la supervision bienveillante du comte qui a tout intérêt à peupler sa frontière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Événements importants (mise à jour Octobre 769) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Actualité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Il y a gobelin sous roche Mission (Trame 0052)====&lt;br /&gt;
(Suite de :  La fuite de Mukmu (Trame 0033)&lt;br /&gt;
Les crieurs et artistes abondèrent pour annoncer la nouvelle Élue et sa représentante.&lt;br /&gt;
Griveton était maintenant placardée d’information et de louages concernant la comtesse. Par contre, lors des la lecture des documents lui ayant été envoyés, Krabzss remarque que plusieurs de ses écrivains semblent parler d’un plan derrière la fuite de Muk’mu. Que cette fuite ne serait  qu’une minime partie d’un plan majestueux, que le malin gobelin aurait quelque chose d’autre en tête. Ne connaissant pas Muk’mu comme un être faible et fuyard, elle décide d’investiguer sur le sujet. Multiples espions et gens sachant se faire discret seront requis pour rassembler l’information nécessaire afin de comprendre le raisonnement de Muk’mu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Une nouvelle école! (Trame 0034) en pause pour l&amp;#039;hiver ====&lt;br /&gt;
Une nouvelle école de magie verra le jour en Griveton. Notre école de Magie militaire se doit d’être la plus prestigieuse d’entre toutes. Pour ce faire et bien entamer le projet, nous aimerions recevoir vos plans et idées pour la construction de celle-ci. Elle se doit d’être à l’image de la Flamboyante Toyash, déesse du feu et de l’ingéniosité!&lt;br /&gt;
P.S N’oubliez pas de faire certifier vos plans et idées par un ingénieur diplômé!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 769 (0034a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des plans ont été reçu mais aucune authentification ne suivait ces plans. Les architectes ont donc due faire ce travail et se sont rendue compte que rien ne pouvait tenir comme ils étaient projetés par ce plan. L&amp;#039;école est au point mort pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Août 769 (0034a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est avec intérêt que les autorités ont parcouru les plans proposés par les travailleurs envoyés par le Mausolé. Persuadés du prestige que dégagera cette école, si tout se passe bien, ceux-ci estiment qu&amp;#039;elle devrait ouvrir ses portes dès le milieu de l&amp;#039;année 770. C&amp;#039;est à ce moment que s&amp;#039;élèveront les immenses flammes des trois fournaises de ce lieu et celles-ci seront maintenues par les efforts arcaniques continuels d&amp;#039;adeptes qui fréquenteront l&amp;#039;école militaire de Griveton. Nuls doutes que ceux formés par ce lieu auront une endurance hors norme à la chaleur avec de tels plans...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Septembre 769 (0034b)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité de construction tiens a remercier L&amp;#039;équipe de Monsieur Alarak pour son aide dans le projet. Ils sont venue prêter main forte a une organisation déjà en plein travail. Comme prévue, les fondations sont maintenant terminer et sécheront durant tout l&amp;#039;hiver. Les artisans du bois auront la lourde tâche de tailler les montants des portes et quelques meubles durant l&amp;#039;hiver. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Culte de Toyash (Trame 0054) Mis en pause pour l&amp;#039;hiver ====&lt;br /&gt;
Suite à l’entrée en poste de Krabz, elle éleva Toyash Etoy 6 au poste de dirigeante officielle du culte de Toyash. Le sanctuaire pour Toyash est maintenant une bâtisse en ruine, car il fut malheureusement saccagé suite à la fuite de Mukmu vers le Palais de velours. Nous avons besoin de votre aide pour le reconstruire et lui rendre sa gloire d’antan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
juillet 769 (0054a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est en juillet que la première équipe de travail s’est présenté. Malheureusement pour nous, L’équipe du grand marché, n’avait pas toutes les compétence requise. La situation se détériore peu à peu. les budget alloué pour la nouvelle construction sont engloutie pour éviter que l’ancienne ne tombe littéralement. il faut agir vite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Août 769 (0054a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est par une efficacité extraordinaire que le régiment de Relverem a su préparer l’entièreté des travaux. Ce retour à sa gloire de la cathédrale de Toyash se fera dans toute sa splendeur maintenant que les plans ont été restaurés et que les matériaux ont été acheminés sur le terrain. Un tel niveau d’expertise n’est pas passé inaperçu. Il ne reste plus qu’à trouver une main-d’œuvre pour commencer les travaux. De préférence qui ne craint pas les hauteurs… ou qui ont à leur disposition des esclaves superflus advenant des chutes…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Septembre 769 (0054b)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les travaux avancent rondement! Après un départ plutôt craintif, les autorité sont heureuse de constaté un réelle engouement pour la reconstruction de l&amp;#039;autel au culte de Toyash. La dernière équipe de travail est celle dirigé par Mickee Leblanc. Il n&amp;#039;y a pas encore eu de gros problème et les travaux ne prenne pas plus de retard qu&amp;#039;ils en avaient en Août. Plusieurs tâches sont accomplie mais elles devront prendre fin pour le moment due aux température froide qui pointe déjà a l&amp;#039;horizon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Événement passés ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La fuite De Mukmu (Trame 0033) ==== &lt;br /&gt;
Suite à la fuite de Mukmu, ses suivants étaient bouleversés et ne savaient plus vers qui se tourner.  La nouvelle comtesse, Krabzz, passa le début de son règne à se faire accepter par la population.  Pour ce faire, elle compta sur l&amp;#039;aide de Toyash Etoy  qui par la force de discours bien sentis et par l&amp;#039;appuis de partisans bien en verbe sut se faire aimer dès ses premières apparitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation désormais bien en main, Krabzz put se mettre à la lecture des documents des affaires courantes et revenir sur la fin du règne de son prédécesseur.  C&amp;#039;est ainsi qu&amp;#039;elle comprit que la fuite de Muk’mu serait peut-être en fait qu’une minime partie d’un plan majestueux, que le malin gobelin aurait quelque chose d’autre en tête. Ne connaissant pas Muk’mu comme un être faible et fuyard, elle décide d’investiguer sur le sujet. Multiples espions et gens sachant se faire discret seront requis pour rassembler l’information nécessaire afin de comprendre le raisonnement de Muk’mu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cercle d’herboristerie (Trame 0053) ====&lt;br /&gt;
Skritt s&amp;#039;apprête enfin  à ouvrir le premier centre d’éducation et de recherche sur l’herboristerie. Il occupera et donnera ses cours dans l’aile gauche de la librairie.&lt;br /&gt;
Il veut agrandir ses inventaires de plantes et aimerait que vous lui envoyer des exemplaires propres à vos régions, avec des explications sur les propriétés de celle-ci. Vous pouvez aussi venir donner un coup de main pour analyser les plantes qui seront reçues, directement en Griveton! Demandez Skritt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai 769&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce dont avait besoin Skritt est arrivé pratiquement trop rapidement. Merci aux équipes de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Réunion avec la toile (Trame 0055) ====&lt;br /&gt;
La première réunion officielle des plus grands magiciens du Conclave est prévue sous peu en Griveton. Nous avons besoin de vous et de vos talents pour agrémenter la soirée, que ce soit intellectuellement, artistiquement, joyeusement, ou en nous remplissant la panse!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette célébration est passé inaperçue cette année. voyons voir si l&amp;#039;an prochain cela sera le cas aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Institutions établies ==&lt;br /&gt;
Les institutions suivantes sont installées en Griveton avec la permission de ses dirigeants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Arts Arcaniques ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lieu d’installation &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dans la baronnie de Noir Futaillne dans le comté de Griveton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spécialisation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nom du gouverneur actuel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gouverneur : baron lucien arenne, gouverneur R1 : vladaia krug R2 : edwin heb R3 tindal ostranamas R4 barnabass evenwood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coopérative de Gazaak ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lieu d’installation &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dans la baronnie de Noir Futaillne dans le comté de Griveton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spécialisation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nom du gouverneur actuel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gouverneur : Alarack,  R1 : André, R2 : Comper Balinais R3 : Forgué Flammus, R4 : Elliot Naméo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Institutions établies ==&lt;br /&gt;
Les institutions suivantes sont installées en Griveton avec la permission de ses dirigeants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* À venir...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Comt%C3%A9_de_griveton&amp;diff=1139</id>
		<title>Comté de griveton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Comt%C3%A9_de_griveton&amp;diff=1139"/>
		<updated>2025-12-28T21:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Maître Archiviste a déplacé la page Comté de griveton vers Comté de Griveton&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Comté de Griveton]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Comt%C3%A9s_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1137</id>
		<title>Comtés bélénois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Comt%C3%A9s_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1137"/>
		<updated>2025-12-28T21:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* = Duché de Vernaille */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ici sont listés tous les comtés Bélénois avec leur appartenance à l&amp;#039;un ou l&amp;#039;autre des duchés et royaumes auxquels ils sont affiliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez trouver à partir de cette page toutes les nouvelles à jour concernant les événements qui se déroulent dans chaque comté tout au long de la saison en cours. Elle sera mise à jour entre chaque activité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de l&amp;#039;Aurélius ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Héodim =====&lt;br /&gt;
Duché qui couvre tout le milieu du Royaume, il est aussi le plus important. En effet, le Duché d’Héodim est le siège du pouvoir de l’Aurélius. Il est dirigé par la Reine elle-même, qui ajoute à ses titres celui de duchesse d’Héodim. La capitale du Duché, Héodim, est aussi celle du royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duché d’Héodim est divisé en quatre comtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Héodim | Héodim]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sélarnes | Sélarnes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Haut Langeois | Haut Langeois]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de la Roselière =====&lt;br /&gt;
La duchesse de la Roselière est dame Florence Dubrouillard, éminente archimage et Grande sagesse de l’Aurélius. Florence Dubrouillard a hérité de toutes ces dignités de sa mère, la célèbre Nessa Dubrouillard, qui s’est retirée récemment de la vie politique dû à son très grand âge. En tant que Grande sagesse de l’Aurélius, c’est donc Florence Dubrouillard qui est, entre autres, investie de la tâche d’octroyer aux ducs et duchesses la bénédiction des arcanes pour leur titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de la Bastide| Bastide]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Ardast | Ardast]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Maillence | Maillence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Anlwick =====&lt;br /&gt;
Le duc d’Anlwick est le seigneur Perudir Varovich de la Trémoille. Au service de l’Aurélius depuis plus d’une vingtaine d’années, Sir Perudir a su peu à peu gagner la confiance de tout un chacun et s’élever à son titre actuel, qui fait retomber encore plus de gloire sur son illustre maison, les La Trémoille. Sa discrétion, son sens politique et son ingéniosité en font un atout pour le Duché d’Anlwick, qui est le plus disparate et le plus exposé aux menaces extérieures du royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Markelus | Markelus]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Collines Hurlantes| Collines Hurlantes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cendrecourt| Cendrecourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Conclave ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Rossignol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Karskire | Karskire]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Longévia | Longévia]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Arlon | Arlon]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Novembre | Novembre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché des Étoiles du Sud =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Fort-tremblant | Fort-Tremblant]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Morétoile | Morétoile]]&lt;br /&gt;
* [[Comté du Seuil| Seuil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Trône de l&amp;#039;Est ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Vernaille ====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de griveton | Griveton]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cayonne | Cayonne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Carthame =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sanschênes | Sanschênes]]&lt;br /&gt;
* Orghar&lt;br /&gt;
* [[Comté du Premier-Trône | Premier-Trône]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Francourt | Francourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Plein-vent =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Braise Ardente | Braise Ardente]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Jade | Jade]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Solèce | Solèce]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Grands-Moulins | Grands-Moulins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de Taurë Ilfirin ==&lt;br /&gt;
* [[Comté de Bonrempart | Bonrempart]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Plessisbourré | Plessisbourré]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Harov | Harov]]&lt;br /&gt;
* [[Terres immortelles | Terres immortelles]]&lt;br /&gt;
* [[Ter-de-Ké | Centreterre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terres indépendantes ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Champagnol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Champagnol | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Flores | Flores]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Hautes-terres | Hautes-terres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Autres =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Prospérance| Prospérance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte des comtés ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bélénos comtés.jpg|800px|border]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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		<title>Comtés bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T21:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Duché de Rossignol */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ici sont listés tous les comtés Bélénois avec leur appartenance à l&amp;#039;un ou l&amp;#039;autre des duchés et royaumes auxquels ils sont affiliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez trouver à partir de cette page toutes les nouvelles à jour concernant les événements qui se déroulent dans chaque comté tout au long de la saison en cours. Elle sera mise à jour entre chaque activité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de l&amp;#039;Aurélius ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Héodim =====&lt;br /&gt;
Duché qui couvre tout le milieu du Royaume, il est aussi le plus important. En effet, le Duché d’Héodim est le siège du pouvoir de l’Aurélius. Il est dirigé par la Reine elle-même, qui ajoute à ses titres celui de duchesse d’Héodim. La capitale du Duché, Héodim, est aussi celle du royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duché d’Héodim est divisé en quatre comtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Héodim | Héodim]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sélarnes | Sélarnes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Haut Langeois | Haut Langeois]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de la Roselière =====&lt;br /&gt;
La duchesse de la Roselière est dame Florence Dubrouillard, éminente archimage et Grande sagesse de l’Aurélius. Florence Dubrouillard a hérité de toutes ces dignités de sa mère, la célèbre Nessa Dubrouillard, qui s’est retirée récemment de la vie politique dû à son très grand âge. En tant que Grande sagesse de l’Aurélius, c’est donc Florence Dubrouillard qui est, entre autres, investie de la tâche d’octroyer aux ducs et duchesses la bénédiction des arcanes pour leur titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de la Bastide| Bastide]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Ardast | Ardast]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Maillence | Maillence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Anlwick =====&lt;br /&gt;
Le duc d’Anlwick est le seigneur Perudir Varovich de la Trémoille. Au service de l’Aurélius depuis plus d’une vingtaine d’années, Sir Perudir a su peu à peu gagner la confiance de tout un chacun et s’élever à son titre actuel, qui fait retomber encore plus de gloire sur son illustre maison, les La Trémoille. Sa discrétion, son sens politique et son ingéniosité en font un atout pour le Duché d’Anlwick, qui est le plus disparate et le plus exposé aux menaces extérieures du royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Markelus | Markelus]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Collines Hurlantes| Collines Hurlantes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cendrecourt| Cendrecourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Conclave ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Rossignol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Karskire | Karskire]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Longévia | Longévia]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Arlon | Arlon]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Novembre | Novembre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché des Étoiles du Sud =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Fort-tremblant | Fort-Tremblant]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Morétoile | Morétoile]]&lt;br /&gt;
* [[Comté du Seuil| Seuil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Trône de l&amp;#039;Est ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Vernaille ====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Griveton | Griveton]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cayonne | Cayonne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Carthame =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sanschênes | Sanschênes]]&lt;br /&gt;
* Orghar&lt;br /&gt;
* [[Comté du Premier-Trône | Premier-Trône]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Francourt | Francourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Plein-vent =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Braise Ardente | Braise Ardente]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Jade | Jade]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Solèce | Solèce]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Grands-Moulins | Grands-Moulins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de Taurë Ilfirin ==&lt;br /&gt;
* [[Comté de Bonrempart | Bonrempart]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Plessisbourré | Plessisbourré]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Harov | Harov]]&lt;br /&gt;
* [[Terres immortelles | Terres immortelles]]&lt;br /&gt;
* [[Ter-de-Ké | Centreterre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terres indépendantes ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Champagnol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Champagnol | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Flores | Flores]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Hautes-terres | Hautes-terres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Autres =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Prospérance| Prospérance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte des comtés ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bélénos comtés.jpg|800px|border]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-12-28T21:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Comtés de Taurë Ilfirin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ici sont listés tous les comtés Bélénois avec leur appartenance à l&amp;#039;un ou l&amp;#039;autre des duchés et royaumes auxquels ils sont affiliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez trouver à partir de cette page toutes les nouvelles à jour concernant les événements qui se déroulent dans chaque comté tout au long de la saison en cours. Elle sera mise à jour entre chaque activité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de l&amp;#039;Aurélius ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Héodim =====&lt;br /&gt;
Duché qui couvre tout le milieu du Royaume, il est aussi le plus important. En effet, le Duché d’Héodim est le siège du pouvoir de l’Aurélius. Il est dirigé par la Reine elle-même, qui ajoute à ses titres celui de duchesse d’Héodim. La capitale du Duché, Héodim, est aussi celle du royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duché d’Héodim est divisé en quatre comtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Héodim | Héodim]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sélarnes | Sélarnes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Haut Langeois | Haut Langeois]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de la Roselière =====&lt;br /&gt;
La duchesse de la Roselière est dame Florence Dubrouillard, éminente archimage et Grande sagesse de l’Aurélius. Florence Dubrouillard a hérité de toutes ces dignités de sa mère, la célèbre Nessa Dubrouillard, qui s’est retirée récemment de la vie politique dû à son très grand âge. En tant que Grande sagesse de l’Aurélius, c’est donc Florence Dubrouillard qui est, entre autres, investie de la tâche d’octroyer aux ducs et duchesses la bénédiction des arcanes pour leur titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de la Bastide| Bastide]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Ardast | Ardast]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Maillence | Maillence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Anlwick =====&lt;br /&gt;
Le duc d’Anlwick est le seigneur Perudir Varovich de la Trémoille. Au service de l’Aurélius depuis plus d’une vingtaine d’années, Sir Perudir a su peu à peu gagner la confiance de tout un chacun et s’élever à son titre actuel, qui fait retomber encore plus de gloire sur son illustre maison, les La Trémoille. Sa discrétion, son sens politique et son ingéniosité en font un atout pour le Duché d’Anlwick, qui est le plus disparate et le plus exposé aux menaces extérieures du royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Markelus | Markelus]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Collines Hurlantes| Collines Hurlantes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cendrecourt| Cendrecourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Conclave ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Rossignol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Karskire | Karskire]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Longévia | Longévia]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Arlon | Arlon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché des Étoiles du Sud =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Fort-tremblant | Fort-Tremblant]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Morétoile | Morétoile]]&lt;br /&gt;
* [[Comté du Seuil| Seuil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Trône de l&amp;#039;Est ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Vernaille ====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Griveton | Griveton]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cayonne | Cayonne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Carthame =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sanschênes | Sanschênes]]&lt;br /&gt;
* Orghar&lt;br /&gt;
* [[Comté du Premier-Trône | Premier-Trône]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Francourt | Francourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Plein-vent =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Braise Ardente | Braise Ardente]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Jade | Jade]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Solèce | Solèce]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Grands-Moulins | Grands-Moulins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de Taurë Ilfirin ==&lt;br /&gt;
* [[Comté de Bonrempart | Bonrempart]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Plessisbourré | Plessisbourré]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Harov | Harov]]&lt;br /&gt;
* [[Terres immortelles | Terres immortelles]]&lt;br /&gt;
* [[Ter-de-Ké | Centreterre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terres indépendantes ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Champagnol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Champagnol | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Flores | Flores]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Hautes-terres | Hautes-terres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Autres =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Prospérance| Prospérance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte des comtés ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bélénos comtés.jpg|800px|border]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-12-28T21:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Comtés du Trône de l&amp;#039;Est */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ici sont listés tous les comtés Bélénois avec leur appartenance à l&amp;#039;un ou l&amp;#039;autre des duchés et royaumes auxquels ils sont affiliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez trouver à partir de cette page toutes les nouvelles à jour concernant les événements qui se déroulent dans chaque comté tout au long de la saison en cours. Elle sera mise à jour entre chaque activité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de l&amp;#039;Aurélius ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Héodim =====&lt;br /&gt;
Duché qui couvre tout le milieu du Royaume, il est aussi le plus important. En effet, le Duché d’Héodim est le siège du pouvoir de l’Aurélius. Il est dirigé par la Reine elle-même, qui ajoute à ses titres celui de duchesse d’Héodim. La capitale du Duché, Héodim, est aussi celle du royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duché d’Héodim est divisé en quatre comtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Héodim | Héodim]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sélarnes | Sélarnes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Haut Langeois | Haut Langeois]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de la Roselière =====&lt;br /&gt;
La duchesse de la Roselière est dame Florence Dubrouillard, éminente archimage et Grande sagesse de l’Aurélius. Florence Dubrouillard a hérité de toutes ces dignités de sa mère, la célèbre Nessa Dubrouillard, qui s’est retirée récemment de la vie politique dû à son très grand âge. En tant que Grande sagesse de l’Aurélius, c’est donc Florence Dubrouillard qui est, entre autres, investie de la tâche d’octroyer aux ducs et duchesses la bénédiction des arcanes pour leur titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de la Bastide| Bastide]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Ardast | Ardast]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Maillence | Maillence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Anlwick =====&lt;br /&gt;
Le duc d’Anlwick est le seigneur Perudir Varovich de la Trémoille. Au service de l’Aurélius depuis plus d’une vingtaine d’années, Sir Perudir a su peu à peu gagner la confiance de tout un chacun et s’élever à son titre actuel, qui fait retomber encore plus de gloire sur son illustre maison, les La Trémoille. Sa discrétion, son sens politique et son ingéniosité en font un atout pour le Duché d’Anlwick, qui est le plus disparate et le plus exposé aux menaces extérieures du royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Markelus | Markelus]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Collines Hurlantes| Collines Hurlantes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cendrecourt| Cendrecourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Conclave ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Rossignol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Karskire | Karskire]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Longévia | Longévia]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Arlon | Arlon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché des Étoiles du Sud =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Fort-tremblant | Fort-Tremblant]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Morétoile | Morétoile]]&lt;br /&gt;
* [[Comté du Seuil| Seuil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Trône de l&amp;#039;Est ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Vernaille ====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Griveton | Griveton]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cayonne | Cayonne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Carthame =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sanschênes | Sanschênes]]&lt;br /&gt;
* Orghar&lt;br /&gt;
* [[Comté du Premier-Trône | Premier-Trône]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Francourt | Francourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Plein-vent =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Braise Ardente | Braise Ardente]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Jade | Jade]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Solèce | Solèce]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Grands-Moulins | Grands-Moulins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de Taurë Ilfirin ==&lt;br /&gt;
* [[Comté de Bonrempart | Bonrempart]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Plessisbourré | Plessisbourré]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Harov | Harov]]&lt;br /&gt;
* [[Terres immortelles | Terres immortelles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terres indépendantes ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Champagnol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Champagnol | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Flores | Flores]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Hautes-terres | Hautes-terres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Autres =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Prospérance| Prospérance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte des comtés ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bélénos comtés.jpg|800px|border]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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		<title>Comtés bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Comtés du Conclave Impérial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ici sont listés tous les comtés Bélénois avec leur appartenance à l&amp;#039;un ou l&amp;#039;autre des duchés et royaumes auxquels ils sont affiliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez trouver à partir de cette page toutes les nouvelles à jour concernant les événements qui se déroulent dans chaque comté tout au long de la saison en cours. Elle sera mise à jour entre chaque activité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de l&amp;#039;Aurélius ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Héodim =====&lt;br /&gt;
Duché qui couvre tout le milieu du Royaume, il est aussi le plus important. En effet, le Duché d’Héodim est le siège du pouvoir de l’Aurélius. Il est dirigé par la Reine elle-même, qui ajoute à ses titres celui de duchesse d’Héodim. La capitale du Duché, Héodim, est aussi celle du royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duché d’Héodim est divisé en quatre comtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Héodim | Héodim]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Boursicot | Boursicot]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sélarnes | Sélarnes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Haut Langeois | Haut Langeois]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de la Roselière =====&lt;br /&gt;
La duchesse de la Roselière est dame Florence Dubrouillard, éminente archimage et Grande sagesse de l’Aurélius. Florence Dubrouillard a hérité de toutes ces dignités de sa mère, la célèbre Nessa Dubrouillard, qui s’est retirée récemment de la vie politique dû à son très grand âge. En tant que Grande sagesse de l’Aurélius, c’est donc Florence Dubrouillard qui est, entre autres, investie de la tâche d’octroyer aux ducs et duchesses la bénédiction des arcanes pour leur titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de la Bastide| Bastide]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Ardast | Ardast]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Maillence | Maillence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Anlwick =====&lt;br /&gt;
Le duc d’Anlwick est le seigneur Perudir Varovich de la Trémoille. Au service de l’Aurélius depuis plus d’une vingtaine d’années, Sir Perudir a su peu à peu gagner la confiance de tout un chacun et s’élever à son titre actuel, qui fait retomber encore plus de gloire sur son illustre maison, les La Trémoille. Sa discrétion, son sens politique et son ingéniosité en font un atout pour le Duché d’Anlwick, qui est le plus disparate et le plus exposé aux menaces extérieures du royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Markelus | Markelus]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Collines Hurlantes| Collines Hurlantes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cendrecourt| Cendrecourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Conclave ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Rossignol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Karskire | Karskire]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Longévia | Longévia]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Arlon | Arlon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché des Étoiles du Sud =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Fort-tremblant | Fort-Tremblant]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Morétoile | Morétoile]]&lt;br /&gt;
* [[Comté du Seuil| Seuil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés du Trône de l&amp;#039;Est ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Carthame =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Novembre | Novembre]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sanschênes | Sanschênes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté du Premier-Trône | Premier-Trône]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de Plein-vent =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Braise Ardente | Braise Ardente]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Jade | Jade]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Solèce | Solèce]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Grands-Moulins | Grands-Moulins]]&lt;br /&gt;
* [[Ter-de-Ké | Ter-de-Ké]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comtés de Taurë Ilfirin ==&lt;br /&gt;
* [[Comté de Bonrempart | Bonrempart]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Plessisbourré | Plessisbourré]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Harov | Harov]]&lt;br /&gt;
* [[Terres immortelles | Terres immortelles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terres indépendantes ==&lt;br /&gt;
===== Duché de Champagnol =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Champagnol | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Flores | Flores]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Hautes-terres | Hautes-terres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Autres =====&lt;br /&gt;
* [[Comté de Prospérance| Prospérance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte des comtés ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bélénos comtés.jpg|800px|border]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Tr%C3%B4ne_de_l%27Est_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1132</id>
		<title>Trône de l&#039;Est - Royaume bélénois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Tr%C3%B4ne_de_l%27Est_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1132"/>
		<updated>2025-12-28T20:57:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Culture &amp;amp; Fêtes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason du Trône de l&amp;#039;Est.png|vignette|Blason du Trône de l&amp;#039;Est]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pistaguer depuis le couronnement de Blanche de Sénicourt. &lt;br /&gt;
|Anciennement Solèce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blanche de Sénicourt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des Ademos radicaux.&lt;br /&gt;
|Chaos : prédominance des clergés de Dagoth, Toyash, Ottor-Kom et Godtakk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 85 000 têtes de toutes les races. Humains majoritaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 40 000 troupes de métiers. 12 000 soldats réguliers par duché. 4000 Croisés encore en service.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte auréloise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Estien; une Estienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Vestige de l&amp;#039;ancien [[Royaume de Dagoth | Le Royaume de Dagoth]], le Trône de l’Est se distingue par sa tolérance religieuse imposée, garantissant une certaine harmonie entre les peuples bienveillants et moins bienveillants qui y habitent. Marqué par des guerres et des alliances changeantes, ce royaume aux frontières autrefois mouvantes est devenu un carrefour de cultures et de commerce. Sa structure politique repose sur une méritocratie compétitive, avec Blanche de Sénicourt comme reine actuelle. La richesse de ses ressources, son système juridique unique et sa perception pragmatique de la magie font du Trône de l’Est un royaume aussi puissant que complexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La situation géographique du Trône de l’Est est changeante. C’est sans aucun doute le royaume qui a vu ses frontières le plus changé depuis 766, au départ du Roi Némésis pour sa croisade vers le Mok’kar. ([https://belenos.smugmug.com/Autres/Cartes-de-jeu Anciennes Cartes])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, le royaume est entouré :&lt;br /&gt;
* Nord-Ouest : [[Taurë Ilfirin - Royaume bélénois | Taurë Ilfirin]]&lt;br /&gt;
* Nord-Est : [[Champagnol - Royaume bélénois | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* Ouest : Les cités indépendantes d’Eseldor, de Jasperie et du [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois | Royaume de l&amp;#039;Aurélius]].&lt;br /&gt;
* Est : Les forêts de la Cour Elfique&lt;br /&gt;
* Sud : [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]]&lt;br /&gt;
Le fleuve Maxence est très important dans le commerce des ressources à l&amp;#039;intérieur du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reine du Trône de l&amp;#039;Est.jpg|vignette|Reine du Trône de l&amp;#039;Est ]]&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est est une monarchie compétitive. Ce terme désigne une situation où les candidats à la couronne rivalisent pour prouver leur supériorité, souvent par des alliances, des intrigues ou même des conflits armés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, Blanche de Sénicourt est la reine du Trône de l’Est. Cela est arrivé puisqu’elle a obtenu plus de soutien que son rival Jacob Larchoen, duc de Plein Vent. Ce dernier s&amp;#039;est rallié à la nouvelle reine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne reine, Gabrielle d’Amérole, est décédée à la suite d’un assassinat qui n’a pas encore été résolu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lois==&lt;br /&gt;
Le code de loi du Trône de l’Est est unique. C’est le seul royaume qui dispose d’un système juridique codifié. La loi se place au-dessus des questions de religion et assure un nombre de droits naturels comme : La liberté de religion, le droit de propriété et l’intégrité physique. Les comtes du Royaumes sont responsables d’appliquer la loi sur leur territoire et peuvent ajouter ou enlever des lois tant que les valeurs et les interdits du Trône de l’Est sont respectées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Interdits===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L’esclavage :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Aucun être possédant une âme ne peut être la propriété d’une autre personne et ce, sous aucun prétexte. Si des prisonniers sont utilisés pour réaliser des ouvrages, ils devront être payés au même prix qu’un travailleur libre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Zombies et toutes les créature dégénérées :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation délétère de la toile arcanique est tolérée, sauf lorsqu&amp;#039;elle est utilisée pour transformer ou créer des êtres en monstres dangereux, sans conscience, voire sans rationalité. Ainsi, l&amp;#039;animation de tous zombies et autres morts-vivants est interdite.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La violence religieuse :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Le choix de culte est une des bases du Trône de l’Est, il a été imposé par Dagoth lui-même et le royaume en récolte les fruits depuis. Aussi, il est interdit de poser des actions préjudiciables contre un groupe ou un individu sur la base de sa religion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie ==&lt;br /&gt;
Le commerce dans le Trône de l’Est est puissant. Les organisations commerçantes réussissent à maintenir et développer des relations économiques même en temps de guerre. Le fleuve Maxence est aussi un élément clé du transport de marchandises. Le Trône de l’Est profite d’une multitude d&amp;#039;artisans divers. L’une de ses institutions bien connues est le Réputé Bazar, un réseau de tavernes établi au Marché Nicolet et au-delà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la Magie ==&lt;br /&gt;
La magie est très bien perçue dans le Trône de l’Est, à l&amp;#039;exception de certains usages de la nécromancie. C’est avec une approche pragmatique que le royaume aborde l’utilisation de cette magie. Les instances du royaume reconnaissent ses désavantages et ses avantages. Cependant, comme le stipule l’interdit, l’utilisation de la nécromancie afin de créer des créatures esclaves, sans émotions, conscience et rationalité est interdite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éducation ==&lt;br /&gt;
L’éducation au Trône de l’Est tourne principalement autour des métiers d&amp;#039;artisanat et du commerce. Les grandes villes comme Solèce, Pistagué et la Redoute bénéficient de petites académies de magie et militaires. Cependant, aucune université n’occupe officiellement le territoire, mais il semblerait que la comtesse de Griveton développe une université de magie militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Le fonctionnement militaire du Trône de l’Est est à la charge des ducs et duchesses. Ces derniers sont les seuls qui possèdent les moyens d’entretenir une armée importante. Cependant, les comtes peuvent être mis à contribution si la reine le demande. Le Trône de l’Est possède un important nombre de vétérans de la croisade de Dagoth au Mok’Kar. Ces derniers représentent une force puissante et expérimentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions sont acceptées dans le Trône de l’Est. Cependant, les conflits de nature religieuse et la discrimination à motif religieux sont interdits et punis sévèrement. En 774, Bertrand de Polignac a été exécuté parce qu’il entretenait un climat de discrimination envers les priants des dieux du panthéon de l’Ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; fêtes ==&lt;br /&gt;
La culture du Trône de l’Est est extrêmement diversifiée puisqu’elle intègre les différentes fêtes religieuses de toutes les religions. Cependant, le 15 juillet est une célébration dans tout le royaume afin de souligner l&amp;#039;ascension de Dagoth comme première divinité Chaotique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave Impérial, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Royaume de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
* Août 769 - Le 2 août, Gabrielle d’Amerolles accepte de gracier Kaiji Zarathan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Tr%C3%B4ne_de_l%27Est_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1131</id>
		<title>Trône de l&#039;Est - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Perception de la Magie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason du Trône de l&amp;#039;Est.png|vignette|Blason du Trône de l&amp;#039;Est]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pistaguer depuis le couronnement de Blanche de Sénicourt. &lt;br /&gt;
|Anciennement Solèce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blanche de Sénicourt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des Ademos radicaux.&lt;br /&gt;
|Chaos : prédominance des clergés de Dagoth, Toyash, Ottor-Kom et Godtakk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 85 000 têtes de toutes les races. Humains majoritaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 40 000 troupes de métiers. 12 000 soldats réguliers par duché. 4000 Croisés encore en service.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte auréloise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Estien; une Estienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Vestige de l&amp;#039;ancien [[Royaume de Dagoth | Le Royaume de Dagoth]], le Trône de l’Est se distingue par sa tolérance religieuse imposée, garantissant une certaine harmonie entre les peuples bienveillants et moins bienveillants qui y habitent. Marqué par des guerres et des alliances changeantes, ce royaume aux frontières autrefois mouvantes est devenu un carrefour de cultures et de commerce. Sa structure politique repose sur une méritocratie compétitive, avec Blanche de Sénicourt comme reine actuelle. La richesse de ses ressources, son système juridique unique et sa perception pragmatique de la magie font du Trône de l’Est un royaume aussi puissant que complexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La situation géographique du Trône de l’Est est changeante. C’est sans aucun doute le royaume qui a vu ses frontières le plus changé depuis 766, au départ du Roi Némésis pour sa croisade vers le Mok’kar. ([https://belenos.smugmug.com/Autres/Cartes-de-jeu Anciennes Cartes])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, le royaume est entouré :&lt;br /&gt;
* Nord-Ouest : [[Taurë Ilfirin - Royaume bélénois | Taurë Ilfirin]]&lt;br /&gt;
* Nord-Est : [[Champagnol - Royaume bélénois | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* Ouest : Les cités indépendantes d’Eseldor, de Jasperie et du [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois | Royaume de l&amp;#039;Aurélius]].&lt;br /&gt;
* Est : Les forêts de la Cour Elfique&lt;br /&gt;
* Sud : [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]]&lt;br /&gt;
Le fleuve Maxence est très important dans le commerce des ressources à l&amp;#039;intérieur du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reine du Trône de l&amp;#039;Est.jpg|vignette|Reine du Trône de l&amp;#039;Est ]]&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est est une monarchie compétitive. Ce terme désigne une situation où les candidats à la couronne rivalisent pour prouver leur supériorité, souvent par des alliances, des intrigues ou même des conflits armés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, Blanche de Sénicourt est la reine du Trône de l’Est. Cela est arrivé puisqu’elle a obtenu plus de soutien que son rival Jacob Larchoen, duc de Plein Vent. Ce dernier s&amp;#039;est rallié à la nouvelle reine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne reine, Gabrielle d’Amérole, est décédée à la suite d’un assassinat qui n’a pas encore été résolu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lois==&lt;br /&gt;
Le code de loi du Trône de l’Est est unique. C’est le seul royaume qui dispose d’un système juridique codifié. La loi se place au-dessus des questions de religion et assure un nombre de droits naturels comme : La liberté de religion, le droit de propriété et l’intégrité physique. Les comtes du Royaumes sont responsables d’appliquer la loi sur leur territoire et peuvent ajouter ou enlever des lois tant que les valeurs et les interdits du Trône de l’Est sont respectées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Interdits===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L’esclavage :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Aucun être possédant une âme ne peut être la propriété d’une autre personne et ce, sous aucun prétexte. Si des prisonniers sont utilisés pour réaliser des ouvrages, ils devront être payés au même prix qu’un travailleur libre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Zombies et toutes les créature dégénérées :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation délétère de la toile arcanique est tolérée, sauf lorsqu&amp;#039;elle est utilisée pour transformer ou créer des êtres en monstres dangereux, sans conscience, voire sans rationalité. Ainsi, l&amp;#039;animation de tous zombies et autres morts-vivants est interdite.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La violence religieuse :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Le choix de culte est une des bases du Trône de l’Est, il a été imposé par Dagoth lui-même et le royaume en récolte les fruits depuis. Aussi, il est interdit de poser des actions préjudiciables contre un groupe ou un individu sur la base de sa religion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie ==&lt;br /&gt;
Le commerce dans le Trône de l’Est est puissant. Les organisations commerçantes réussissent à maintenir et développer des relations économiques même en temps de guerre. Le fleuve Maxence est aussi un élément clé du transport de marchandises. Le Trône de l’Est profite d’une multitude d&amp;#039;artisans divers. L’une de ses institutions bien connues est le Réputé Bazar, un réseau de tavernes établi au Marché Nicolet et au-delà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la Magie ==&lt;br /&gt;
La magie est très bien perçue dans le Trône de l’Est, à l&amp;#039;exception de certains usages de la nécromancie. C’est avec une approche pragmatique que le royaume aborde l’utilisation de cette magie. Les instances du royaume reconnaissent ses désavantages et ses avantages. Cependant, comme le stipule l’interdit, l’utilisation de la nécromancie afin de créer des créatures esclaves, sans émotions, conscience et rationalité est interdite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éducation ==&lt;br /&gt;
L’éducation au Trône de l’Est tourne principalement autour des métiers d&amp;#039;artisanat et du commerce. Les grandes villes comme Solèce, Pistagué et la Redoute bénéficient de petites académies de magie et militaires. Cependant, aucune université n’occupe officiellement le territoire, mais il semblerait que la comtesse de Griveton développe une université de magie militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Le fonctionnement militaire du Trône de l’Est est à la charge des ducs et duchesses. Ces derniers sont les seuls qui possèdent les moyens d’entretenir une armée importante. Cependant, les comtes peuvent être mis à contribution si la reine le demande. Le Trône de l’Est possède un important nombre de vétérans de la croisade de Dagoth au Mok’Kar. Ces derniers représentent une force puissante et expérimentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions sont acceptées dans le Trône de l’Est. Cependant, les conflits de nature religieuse et la discrimination à motif religieux sont interdits et punis sévèrement. En 774, Bertrand de Polignac a été exécuté parce qu’il entretenait un climat de discrimination envers les priants des dieux du panthéon de l’Ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; Fêtes ==&lt;br /&gt;
La culture du Trône de l’Est est extrêmement diversifiée puisqu’elle intègre les différentes fêtes religieuses de toutes les religions. Cependant, le 15 juillet est une célébration dans tout le royaume afin de souligner l&amp;#039;ascension de Dagoth comme première divinité Chaotique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave Impérial, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Royaume de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
* Août 769 - Le 2 août, Gabrielle d’Amerolles accepte de gracier Kaiji Zarathan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Royaume_de_Dagoth&amp;diff=1130</id>
		<title>Royaume de Dagoth</title>
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		<updated>2025-12-28T20:56:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Charles du Tremblay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason de Dagoth.png|vignette|Blason du Royaume de Dagoth]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume méritocrate. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Solèce. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dernier dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Xobar Xan Xzenxen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des radicaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Dagothien; une Dagothienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Conquis territoire par territoire par Dagoth à la fin de la Guerre des Faux-prophètes, le Royaume de Dagoth imposait la tolérance religieuse à ses sujets dans le but de créer un grand royaume incluant un jour l&amp;#039;entièreté de Bélénos sous une seule bannière. Ce rêve fut cependant brisé par [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois | l&amp;#039;Aurélius]] et [[Taurë Ilfirin - Royaume bélénois | Taurë Ilfirin]], qui résistèrent jusqu&amp;#039;au départ de Dagoth et de ses Croisés pour la grande Faille du Mhor&amp;#039;kar, où il se fit le catalyseur de la déification des dieux du Chaos. Aujourd&amp;#039;hui divisé entre le [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Trône de l&amp;#039;Est]], [[Champagnol - Royaume bélénois | Champagnol]], [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]] et [[Prospérance - Royaume bélénois | Prospérance]], le Royaume de Dagoth a subi le sort que son créateur lui avait destiné et s&amp;#039;est brisé contre les récifs du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dagoth.jpg|vignette|Dagoth le Conquérant ]]&lt;br /&gt;
* Dagoth le Conquérant&lt;br /&gt;
* Xobar Xan Zxenxen&lt;br /&gt;
* Sécession avec le couronnement de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religions ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions étaient acceptées. Cela ne signifie pas que celles-ci coopéraient et que les intrigues politiques et religieuses n&amp;#039;étaient pas fréquentes. Mais cela faisait partie du plan de Dagoth, qui souhaitait, tout comme son divin patron Azaroth, voir son empire s&amp;#039;écrouler un jour dans un spectaculaire fracas qui laisserait une marque permanente sur Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce (conquise) ===&lt;br /&gt;
Solèce sous occupation par les troupes de Dagoth est une tout autre ville que la grande Cité blanche qu&amp;#039;elle fut jadis. Les déistes sont certainements les bienvenus sur papier, mais les postes importants ou venant avec une grande influence sont tous occupés par des démonistes, à quelques rares exceptions. Les gaéens et les aykanites, ayant refusé de plier le genou par eux-mêmes lors de la défaite, sont forcés de vivre dans un quartier enclavé nommé &amp;quot;la Carapace&amp;quot;, les familles déistes les plus chanceuses peuvent quant à elles habiter dans l&amp;#039;Enclave du Chesne rouge, protégé par l&amp;#039;Ordre de Ste-Valérie et le chêne sacré d&amp;#039;Usire. Dagoth érige dans le quartier nord-est de la ville un immense palais, d&amp;#039;où il contemple avec satisfaction ses nouveaux sujets. La ville reste bondée et grouillante de commerçant, mais l&amp;#039;unité ressentie est fausse et forcée par le bras des troupes d&amp;#039;élites du souverain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pistaguer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Redoute ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boisée-Profond ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Trône de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Tr%C3%B4ne_de_l%27Est_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1129</id>
		<title>Trône de l&#039;Est - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason du Trône de l&amp;#039;Est.png|vignette|Blason du Trône de l&amp;#039;Est]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pistaguer depuis le couronnement de Blanche de Sénicourt. &lt;br /&gt;
|Anciennement Solèce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blanche de Sénicourt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des Ademos radicaux.&lt;br /&gt;
|Chaos : prédominance des clergés de Dagoth, Toyash, Ottor-Kom et Godtakk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 85 000 têtes de toutes les races. Humains majoritaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 40 000 troupes de métiers. 12 000 soldats réguliers par duché. 4000 Croisés encore en service.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte auréloise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Estien; une Estienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Vestige de l&amp;#039;ancien [[Royaume de Dagoth | Le Royaume de Dagoth]], le Trône de l’Est se distingue par sa tolérance religieuse imposée, garantissant une certaine harmonie entre les peuples bienveillants et moins bienveillants qui y habitent. Marqué par des guerres et des alliances changeantes, ce royaume aux frontières autrefois mouvantes est devenu un carrefour de cultures et de commerce. Sa structure politique repose sur une méritocratie compétitive, avec Blanche de Sénicourt comme reine actuelle. La richesse de ses ressources, son système juridique unique et sa perception pragmatique de la magie font du Trône de l’Est un royaume aussi puissant que complexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La situation géographique du Trône de l’Est est changeante. C’est sans aucun doute le royaume qui a vu ses frontières le plus changé depuis 766, au départ du Roi Némésis pour sa croisade vers le Mok’kar. ([https://belenos.smugmug.com/Autres/Cartes-de-jeu Anciennes Cartes])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, le royaume est entouré :&lt;br /&gt;
* Nord-Ouest : [[Taurë Ilfirin - Royaume bélénois | Taurë Ilfirin]]&lt;br /&gt;
* Nord-Est : [[Champagnol - Royaume bélénois | Champagnol]]&lt;br /&gt;
* Ouest : Les cités indépendantes d’Eseldor, de Jasperie et du [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois | Royaume de l&amp;#039;Aurélius]].&lt;br /&gt;
* Est : Les forêts de la Cour Elfique&lt;br /&gt;
* Sud : [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]]&lt;br /&gt;
Le fleuve Maxence est très important dans le commerce des ressources à l&amp;#039;intérieur du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reine du Trône de l&amp;#039;Est.jpg|vignette|Reine du Trône de l&amp;#039;Est ]]&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est est une monarchie compétitive. Ce terme désigne une situation où les candidats à la couronne rivalisent pour prouver leur supériorité, souvent par des alliances, des intrigues ou même des conflits armés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, Blanche de Sénicourt est la reine du Trône de l’Est. Cela est arrivé puisqu’elle a obtenu plus de soutien que son rival Jacob Larchoen, duc de Plein Vent. Ce dernier s&amp;#039;est rallié à la nouvelle reine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne reine, Gabrielle d’Amérole, est décédée à la suite d’un assassinat qui n’a pas encore été résolu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lois==&lt;br /&gt;
Le code de loi du Trône de l’Est est unique. C’est le seul royaume qui dispose d’un système juridique codifié. La loi se place au-dessus des questions de religion et assure un nombre de droits naturels comme : La liberté de religion, le droit de propriété et l’intégrité physique. Les comtes du Royaumes sont responsables d’appliquer la loi sur leur territoire et peuvent ajouter ou enlever des lois tant que les valeurs et les interdits du Trône de l’Est sont respectées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Interdits===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L’esclavage :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Aucun être possédant une âme ne peut être la propriété d’une autre personne et ce, sous aucun prétexte. Si des prisonniers sont utilisés pour réaliser des ouvrages, ils devront être payés au même prix qu’un travailleur libre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Zombies et toutes les créature dégénérées :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation délétère de la toile arcanique est tolérée, sauf lorsqu&amp;#039;elle est utilisée pour transformer ou créer des êtres en monstres dangereux, sans conscience, voire sans rationalité. Ainsi, l&amp;#039;animation de tous zombies et autres morts-vivants est interdite.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La violence religieuse :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Le choix de culte est une des bases du Trône de l’Est, il a été imposé par Dagoth lui-même et le royaume en récolte les fruits depuis. Aussi, il est interdit de poser des actions préjudiciables contre un groupe ou un individu sur la base de sa religion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie ==&lt;br /&gt;
Le commerce dans le Trône de l’Est est puissant. Les organisations commerçantes réussissent à maintenir et développer des relations économiques même en temps de guerre. Le fleuve Maxence est aussi un élément clé du transport de marchandises. Le Trône de l’Est profite d’une multitude d&amp;#039;artisans divers. L’une de ses institutions bien connues est le Réputé Bazar, un réseau de tavernes établi au Marché Nicolet et au-delà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la Magie ==&lt;br /&gt;
La magie est très bien perçue dans le Trône de l’Est, à l&amp;#039;exception de la nécromancie. C’est avec une approche pragmatique que le royaume aborde l’utilisation de cette magie. Les instances du royaume reconnaissent ses désavantages et ses avantages. Cependant, comme le stipule l’interdit, l’utilisation de la nécromancie afin de créer des créatures sans émotions, conscience et rationalité est interdite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éducation ==&lt;br /&gt;
L’éducation au Trône de l’Est tourne principalement autour des métiers d&amp;#039;artisanat et du commerce. Les grandes villes comme Solèce, Pistagué et la Redoute bénéficient de petites académies de magie et militaires. Cependant, aucune université n’occupe officiellement le territoire, mais il semblerait que la comtesse de Griveton développe une université de magie militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Le fonctionnement militaire du Trône de l’Est est à la charge des ducs et duchesses. Ces derniers sont les seuls qui possèdent les moyens d’entretenir une armée importante. Cependant, les comtes peuvent être mis à contribution si la reine le demande. Le Trône de l’Est possède un important nombre de vétérans de la croisade de Dagoth au Mok’Kar. Ces derniers représentent une force puissante et expérimentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions sont acceptées dans le Trône de l’Est. Cependant, les conflits de nature religieuse et la discrimination à motif religieux sont interdits et punis sévèrement. En 774, Bertrand de Polignac a été exécuté parce qu’il entretenait un climat de discrimination envers les priants des dieux du panthéon de l’Ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; Fêtes ==&lt;br /&gt;
La culture du Trône de l’Est est extrêmement diversifiée puisqu’elle intègre les différentes fêtes religieuses de toutes les religions. Cependant, le 15 juillet est une célébration dans tout le royaume afin de souligner l&amp;#039;ascension de Dagoth comme première divinité Chaotique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave Impérial, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Royaume de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
* Août 769 - Le 2 août, Gabrielle d’Amerolles accepte de gracier Kaiji Zarathan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=B%C3%A9l%C3%A9nos_-_Pays&amp;diff=1128</id>
		<title>Bélénos - Pays</title>
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		<updated>2025-12-28T20:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Prospérance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description générale ==&lt;br /&gt;
Bélénos est certainement le territoire le plus morcelé et diversifié d’Illimune. Son histoire est une succession de drames et de déchirements qui, depuis des siècles, l’ont empêchés de former un tout cohérent. Par conséquent, il se décline en plusieurs forces indépendantes qui entretiennent entre elles des relations plus ou moins tendues, quand elles ne sont pas carrément hostiles. Haut lieu de phénomènes mystiques, Bélénos a toujours été vu d’un œil méfiant ou avide par les autres grandes nations, qui tantôt tendent la main, tantôt tentent de s’arroger une partie de territoire ou ferment leurs frontières pour contenir ce qu’a engendré ce pays chaotique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Population ====&lt;br /&gt;
De par sa nature même, Bélénos possède la population la plus hétérogène d’Illimune. Toutes les races communes s’y retrouvent, et mêmes quelques races plus rares comme les hommes-lézards et certaines créatures mythiques. Le nombre d’habitants à Bélénos est fluctuant et difficile à définir en raison de la complexité politique du pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les royaumes bélénois ==&lt;br /&gt;
Six royaumes et une cité indépendante se partagent présentement le territoire de Bélénos :&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;Aurélius&lt;br /&gt;
* Le Trône de l&amp;#039;Est&lt;br /&gt;
* Le Conclave&lt;br /&gt;
* Taurë Ilfirin&lt;br /&gt;
* Champagnol&lt;br /&gt;
* Prospérance&lt;br /&gt;
* La Cité d&amp;#039;Eseldorf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que certains comtés et certaines baronnies puissent changer parfois de main, chacune de ces puissances possède une indépendance et une stabilité suffisante pour garantir sa présence sur l&amp;#039;échiquier bélénois dans les années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&amp;#039;Aurélius ===&lt;br /&gt;
À l’ouest s’étend, tout aussi massivement, le Royaume d’Aurélius. Dirigé par la régence de Pérudir Varovich de la Trémoille depuis la mort de la reine Marussia, ce royaume est voué aux divinités de l’Ordre et est constitué en un régime seigneurial traditionnel, avec une hiérarchie claire. L’Aurélius se démarque par l’idéal chevaleresque qui y est toujours bien vivant et par une relative stabilité interne. C’est une puissance qui malgré le chaos ambiant de Bélénos n’a jamais pu être complètement déstabilisée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois | Le Royaume de l&amp;#039;Aurélius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Trône de l&amp;#039;Est ===&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est, aussi nommé Royaume de Dagoth, couvre une bonne partie du territoire et est majoritairement voué aux divinités de Chaos. Prônant la liberté de culte, Dagoth, le fondateur et conquérant de ce Royaume, s’est élevé au rang de divinité de Chaos en l’an 768. Au sein même des territoires du Royaume de l’Est, plusieurs intérêts se disputent, bien qu’ils se soient dernièrement tous rangés derrière leur nouvelle Reine : Gabrielle d’Amerolles. Mais pour combien de temps? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hyden, où se déroule le jeu, se trouve à la frontière nord-ouest du comté de Francourt dans le Royaume de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Le Trône de l&amp;#039;Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Conclave ===&lt;br /&gt;
Ce royaume est tout nouveau, puisqu’il vient de se séparer du Royaume de Dagoth. Il est dirigé par la reine vampire Néovia Zarathan. Dans ce royaume, on retrouve principalement des priants des dieux de Chaos et des créatures maléfiques telles que des liches, des morts-vivants, des gobelins, des orcs, des amaïs... et bien sûr des vampires. Le sud du Conclave Impérial est caractérisé par son recours à l’esclavagisme et en conséquence, par un fort trafic d’esclaves. Ce Royaume est perpétuellement en guerre avec le Trône de l’Est, dont il faisait partie avant que Gabrielle d’Amerolles ne prenne le pouvoir. Néovia Zarathan refusa de reconnaître l’autorité d’Amerolles et fit sécession de ses terres avec ceux qui la supportaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Taurë Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Autrefois protecteur de l&amp;#039;entièreté de la [[La Griffe de l&amp;#039;Ouest | Griffe de l&amp;#039;Ouest]], le royaume sylvestre de Taurë Ilfirin est aujourd&amp;#039;hui bien plus modeste depuis que Dagoth le conquérant fit brûler une large portion de la Forêt Noire. Ceci dit, ses forces n&amp;#039;ont rien à envier à la puissance de ses voisins. Taurë Ilfirin est dirigé par le Roi Nostrum, un Immortel de Gaea. Une bonne partie de sa population prie la déesse de la nature et le territoire est à plusieurs endroits représentatif de cet état de fait. De ce fait, la population elfique y est importante, mais on y retrouve également beaucoup d’humains d’origine argylienne ou de confession aykanite. La déesse vengeresse est également bien représentée par une bonne communauté d’hommes-lézards. Malgré les origines disparates présentes dans la population, il y règne une harmonie assez stable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Taurë Ilfirin - Royaume bélénois | Taurë Ilfirin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Champagnol ===&lt;br /&gt;
Champagnol, nouvellement établi depuis les comtés de Champagnol et de Hautes-Terres, est notamment le lieu du pouvoir Robert IV de Champagnol. Cependant, Champagnol se distingue aussi par sa forte effervescence populaire, et on dit que c’est de la base de la société que provient une bonne partie des initiatives de lutte contre les territoires du Chaos, de conquête et de réforme politique. Les terres qui constituent le duché ont été libérées de Dagoth et de ses successeurs dans les dernières années, sous l’impulsion d’armées populaires. Bien que l’étendue restreinte de ses territoires en fasse un joueur plus modeste que les autres sur la scène politique, le duché de Champagnol et son dirigeant demeurent des incontournables dans le paysage bélénois. L’initiative leur est revenue à quelques reprises dans les dernières années. On y retrouve les terres les plus fertiles de tout le pays de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus, voir [[Champagnol - Royaume bélénois | le royaume de Champagnol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prospérance ===&lt;br /&gt;
Prospérance est une portion de l&amp;#039;ancien territoire du Royaume de Dagoth présentement occupé par des troupes du Royaume du Nord. Cependant, ceux-ci ne semblent pas relever des autorités Nordiennes. Depuis la conquête, ils s’affairent à coloniser l&amp;#039;endroit tout en représentant, pour la population locale, une force d’occupation. Leurs intentions demeurent à ce jour nébuleuses. Certains spéculent qu&amp;#039;ils ont pris le territoire pour s’y installer définitivement, tandis que d&amp;#039;autres prétendent qu&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une manœuvre visant à aménager un territoire pratique pour aller faire des raids en Twyden. Quoi qu&amp;#039;il en soit, la majeure partie de la population n&amp;#039;étant pas Nordienne, la stabilité du territoire est chambranlante. Depuis peu, on y retrouve l&amp;#039;émergence d&amp;#039;un marché indépendant proposant des marchandises des plus &amp;#039;&amp;#039;exotique&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Prospérance - Royaume bélénois | Prospérance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eseldorf ===&lt;br /&gt;
La cité grise d’[[Cité d&amp;#039;Eseldorf | Eseldorf]], bien qu’elle ne soit qu’une petite ville au milieu des royaumes qui se disputent la souveraineté de Bélénos, n’est soumise à aucune de ces puissances. Complètement isolée et indépendante, jalousement renfermée à l’intérieur de ses imposants murs, Eseldorf n’a pas beaucoup de contacts avec l’extérieur. Les rumeurs racontent qu’il règne dans la cité une atmosphère autoritaire, que tous les citoyens et citoyennes marchent dans les rangs et que l’ordre y est absolu. La cité grise est dirigée par le Guide Suprême et peu peuvent se targuer d’y être entré, et encore moins d’en être sorti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Souterrains ===&lt;br /&gt;
Le dédales de grottes et de tunnels qui parcourent Bélénos est divisés entre trois races : les Amaï, les Rats et les Nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le royaume souterrain des Amaï couvre la plus grande part des Souterrains. Il en existe peu de sorties vers la surface et son existence serait ne serait que légende si ce n’était des conflits perpétuels qu&amp;#039;il entretient avec les Rats et les Nains. Malgré le secret dont ils s’entourent, ces derniers n&amp;#039;aient été aperçus aux rênes de groupes influents en Bélénos. Le mystère et le danger règnent en maîtres dans les divers tunnels et grottes qui serpentent sous les terres bélénoises. Ces derniers permettent aux Elfes noirs de surgir de nulle part et de semer la mort et la dévastation. Il existe peu d’informations sur les ramifications et le fonctionnement de cet endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaumes Amaïs | Les Royaumes Amaïs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails sur les terres bélénoises ===&lt;br /&gt;
[[Comtés bélénois | Comtés bélénois]] : Cette page liste les différents comtés bélénois par duché, avec des détails supplémentaires sur les évènements récents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
=== Hyden ===&lt;br /&gt;
Hyden est le village le plus important du comté de Francourt, qui est constitué des baronnies d’Hyden, de Syptosis, de Porte-des-Brumes et de St-Léon (les trois premières baronnies étant dans les faits le terrain de jeu). Le village d’Hyden est certainement l’endroit le plus instable du Royaume, étant donné que les têtes politiques tombent et se succèdent à un rythme effarant, sans compter que le mode de gestion change au gré des intérêts locaux qui se le disputent. De plus, par sa proximité avec la forteresse de Syptosis et la Porte des Brumes, ce village assez résolument du côté de l’Ordre subit des assauts meurtriers à peu près constants. Ce n’est pas une description idyllique des lieux, mais en revanche, on y retrouve également une liberté assez peu balisée, des sources de puissance assez incroyables (comme la veine de vif argent et une proximité avec la Toile arcanique) et la possibilité d’un destin hors de l’ordinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ainas Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Ainas Ilfirin est l’endroit du pouvoir à Taurë Ilfirin. Ce n’est effectivement pas dans la capitale d&amp;#039;Hérove que s’articule le destin de Taurë Ilfirin. Le Conseil et le roi Nostrum lui-même habitent à Ainas Ilfirin, dans le grand arbre du même nom qui est le symbole du cœur de la forêt. Ainas Ilfirin est une forêt bien entretenue d’arbres majestueux et massifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Héodim ===&lt;br /&gt;
Héodim est la capitale du Royaume d’Aurélius. C’est une ville très urbanisée, avec beaucoup de constructions en pierre. Héodim a toujours été, depuis sa fondation, un siège du pouvoir. Elle est stable et ordonnée, ainsi que très prospère. La reine Marussia y vit et beaucoup de hauts nobles aurélois y passent beaucoup de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce ===&lt;br /&gt;
Solèce est la capitale du Trône de l’Est. Jadis ville aédonite puissante, elle fut dévastée pendant la guerre des faux prophètes, puis conquise par Dagoth, qui en fit sa capitale. C’est une ville majestueuse qui bénéficia grandement des investissements royaux pendant tout le règne de Dagoth. Elle fut quelque peu déstabilisée lors de la régence de Xobar Xan Zxenxen, qui fit face à des insurrections de déistes et à une remise en question de sa capacité à remplacer Dagoth. Finalement, la ville fut prise par Gabrielle d’Amerolles, qui devint peu de temps après la nouvelle Reine du Trône de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caltagrad ===&lt;br /&gt;
Caltagrad s’est naturellement imposée comme la capitale de la nouvelle reine Néovia, puisque le Conclave Impérial était articulé autour de cette cité avant de tomber sous le pouvoir de Dagoth. Reconnue pour son expertise en nécromancie, cette ville a l’allure d’une véritable nécropole. Ses bâtiments sont en grande partie constitués de marbre blanc et c’est là que vit l’élite morte-vivante du Conclave Impérial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chastel-Blanc ===&lt;br /&gt;
Chastel-Blanc est le siège actuel du pouvoir du duc Amaury. Cette ville a été conquise par les partisans qui appuyaient feu la comtesse Gaëlle Flore de Champagnol. Après sa victoire, Gaëlle Flore annonça son mariage avec le seigneur Amaury, récemment revenu en Bélénos après un exil volontaire de plusieurs années. Chastel-Blanc est une ville qui, bien qu’elle ait été longtemps sous le joug de Dagoth, a toujours eu en son sein une forte influence des dieux de l’Ordre, notamment Usire Aédon. De fait, elle était une ville importante de l’ancienne Alliance de Solèce, avant la chute de celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les grands évènements ==&lt;br /&gt;
Sujet à venir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=B%C3%A9l%C3%A9nos_-_Pays&amp;diff=1127</id>
		<title>Bélénos - Pays</title>
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		<updated>2025-12-28T20:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Champagnol */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description générale ==&lt;br /&gt;
Bélénos est certainement le territoire le plus morcelé et diversifié d’Illimune. Son histoire est une succession de drames et de déchirements qui, depuis des siècles, l’ont empêchés de former un tout cohérent. Par conséquent, il se décline en plusieurs forces indépendantes qui entretiennent entre elles des relations plus ou moins tendues, quand elles ne sont pas carrément hostiles. Haut lieu de phénomènes mystiques, Bélénos a toujours été vu d’un œil méfiant ou avide par les autres grandes nations, qui tantôt tendent la main, tantôt tentent de s’arroger une partie de territoire ou ferment leurs frontières pour contenir ce qu’a engendré ce pays chaotique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Population ====&lt;br /&gt;
De par sa nature même, Bélénos possède la population la plus hétérogène d’Illimune. Toutes les races communes s’y retrouvent, et mêmes quelques races plus rares comme les hommes-lézards et certaines créatures mythiques. Le nombre d’habitants à Bélénos est fluctuant et difficile à définir en raison de la complexité politique du pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les royaumes bélénois ==&lt;br /&gt;
Six royaumes et une cité indépendante se partagent présentement le territoire de Bélénos :&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;Aurélius&lt;br /&gt;
* Le Trône de l&amp;#039;Est&lt;br /&gt;
* Le Conclave&lt;br /&gt;
* Taurë Ilfirin&lt;br /&gt;
* Champagnol&lt;br /&gt;
* Prospérance&lt;br /&gt;
* La Cité d&amp;#039;Eseldorf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que certains comtés et certaines baronnies puissent changer parfois de main, chacune de ces puissances possède une indépendance et une stabilité suffisante pour garantir sa présence sur l&amp;#039;échiquier bélénois dans les années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&amp;#039;Aurélius ===&lt;br /&gt;
À l’ouest s’étend, tout aussi massivement, le Royaume d’Aurélius. Dirigé par la régence de Pérudir Varovich de la Trémoille depuis la mort de la reine Marussia, ce royaume est voué aux divinités de l’Ordre et est constitué en un régime seigneurial traditionnel, avec une hiérarchie claire. L’Aurélius se démarque par l’idéal chevaleresque qui y est toujours bien vivant et par une relative stabilité interne. C’est une puissance qui malgré le chaos ambiant de Bélénos n’a jamais pu être complètement déstabilisée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois | Le Royaume de l&amp;#039;Aurélius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Trône de l&amp;#039;Est ===&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est, aussi nommé Royaume de Dagoth, couvre une bonne partie du territoire et est majoritairement voué aux divinités de Chaos. Prônant la liberté de culte, Dagoth, le fondateur et conquérant de ce Royaume, s’est élevé au rang de divinité de Chaos en l’an 768. Au sein même des territoires du Royaume de l’Est, plusieurs intérêts se disputent, bien qu’ils se soient dernièrement tous rangés derrière leur nouvelle Reine : Gabrielle d’Amerolles. Mais pour combien de temps? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hyden, où se déroule le jeu, se trouve à la frontière nord-ouest du comté de Francourt dans le Royaume de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Le Trône de l&amp;#039;Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Conclave ===&lt;br /&gt;
Ce royaume est tout nouveau, puisqu’il vient de se séparer du Royaume de Dagoth. Il est dirigé par la reine vampire Néovia Zarathan. Dans ce royaume, on retrouve principalement des priants des dieux de Chaos et des créatures maléfiques telles que des liches, des morts-vivants, des gobelins, des orcs, des amaïs... et bien sûr des vampires. Le sud du Conclave Impérial est caractérisé par son recours à l’esclavagisme et en conséquence, par un fort trafic d’esclaves. Ce Royaume est perpétuellement en guerre avec le Trône de l’Est, dont il faisait partie avant que Gabrielle d’Amerolles ne prenne le pouvoir. Néovia Zarathan refusa de reconnaître l’autorité d’Amerolles et fit sécession de ses terres avec ceux qui la supportaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Taurë Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Autrefois protecteur de l&amp;#039;entièreté de la [[La Griffe de l&amp;#039;Ouest | Griffe de l&amp;#039;Ouest]], le royaume sylvestre de Taurë Ilfirin est aujourd&amp;#039;hui bien plus modeste depuis que Dagoth le conquérant fit brûler une large portion de la Forêt Noire. Ceci dit, ses forces n&amp;#039;ont rien à envier à la puissance de ses voisins. Taurë Ilfirin est dirigé par le Roi Nostrum, un Immortel de Gaea. Une bonne partie de sa population prie la déesse de la nature et le territoire est à plusieurs endroits représentatif de cet état de fait. De ce fait, la population elfique y est importante, mais on y retrouve également beaucoup d’humains d’origine argylienne ou de confession aykanite. La déesse vengeresse est également bien représentée par une bonne communauté d’hommes-lézards. Malgré les origines disparates présentes dans la population, il y règne une harmonie assez stable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Taurë Ilfirin - Royaume bélénois | Taurë Ilfirin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Champagnol ===&lt;br /&gt;
Champagnol, nouvellement établi depuis les comtés de Champagnol et de Hautes-Terres, est notamment le lieu du pouvoir Robert IV de Champagnol. Cependant, Champagnol se distingue aussi par sa forte effervescence populaire, et on dit que c’est de la base de la société que provient une bonne partie des initiatives de lutte contre les territoires du Chaos, de conquête et de réforme politique. Les terres qui constituent le duché ont été libérées de Dagoth et de ses successeurs dans les dernières années, sous l’impulsion d’armées populaires. Bien que l’étendue restreinte de ses territoires en fasse un joueur plus modeste que les autres sur la scène politique, le duché de Champagnol et son dirigeant demeurent des incontournables dans le paysage bélénois. L’initiative leur est revenue à quelques reprises dans les dernières années. On y retrouve les terres les plus fertiles de tout le pays de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus, voir [[Champagnol - Royaume bélénois | le royaume de Champagnol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prospérance ===&lt;br /&gt;
Prospérance est une portion de l&amp;#039;ancien territoire du Royaume de Dagoth présentement occupé par des troupes du Royaume du Nord. Cependant, ceux-ci ne semblent pas relever des autorités Nordiennes. Depuis la conquête, ils s’affairent à coloniser l&amp;#039;endroit tout en représentant, pour la population locale, une force d’occupation. Leurs intentions demeurent à ce jour nébuleuses. Certains spéculent qu&amp;#039;ils ont pris le territoire pour s’y installer définitivement, tandis que d&amp;#039;autres prétendent qu&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une manœuvre visant à aménager un territoire pratique pour aller faire des raids en Twyden. Quoi qu&amp;#039;il en soit, la majeure partie de la population n&amp;#039;étant pas Nordienne, la stabilité du territoire est chambranlante. Depuis peu, on y retrouve l&amp;#039;émergence d&amp;#039;un marché indépendant proposant des marchandises des plus &amp;#039;&amp;#039;exotique&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaume du Nord | Le Royaume du Nord]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eseldorf ===&lt;br /&gt;
La cité grise d’[[Cité d&amp;#039;Eseldorf | Eseldorf]], bien qu’elle ne soit qu’une petite ville au milieu des royaumes qui se disputent la souveraineté de Bélénos, n’est soumise à aucune de ces puissances. Complètement isolée et indépendante, jalousement renfermée à l’intérieur de ses imposants murs, Eseldorf n’a pas beaucoup de contacts avec l’extérieur. Les rumeurs racontent qu’il règne dans la cité une atmosphère autoritaire, que tous les citoyens et citoyennes marchent dans les rangs et que l’ordre y est absolu. La cité grise est dirigée par le Guide Suprême et peu peuvent se targuer d’y être entré, et encore moins d’en être sorti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Souterrains ===&lt;br /&gt;
Le dédales de grottes et de tunnels qui parcourent Bélénos est divisés entre trois races : les Amaï, les Rats et les Nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le royaume souterrain des Amaï couvre la plus grande part des Souterrains. Il en existe peu de sorties vers la surface et son existence serait ne serait que légende si ce n’était des conflits perpétuels qu&amp;#039;il entretient avec les Rats et les Nains. Malgré le secret dont ils s’entourent, ces derniers n&amp;#039;aient été aperçus aux rênes de groupes influents en Bélénos. Le mystère et le danger règnent en maîtres dans les divers tunnels et grottes qui serpentent sous les terres bélénoises. Ces derniers permettent aux Elfes noirs de surgir de nulle part et de semer la mort et la dévastation. Il existe peu d’informations sur les ramifications et le fonctionnement de cet endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaumes Amaïs | Les Royaumes Amaïs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails sur les terres bélénoises ===&lt;br /&gt;
[[Comtés bélénois | Comtés bélénois]] : Cette page liste les différents comtés bélénois par duché, avec des détails supplémentaires sur les évènements récents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
=== Hyden ===&lt;br /&gt;
Hyden est le village le plus important du comté de Francourt, qui est constitué des baronnies d’Hyden, de Syptosis, de Porte-des-Brumes et de St-Léon (les trois premières baronnies étant dans les faits le terrain de jeu). Le village d’Hyden est certainement l’endroit le plus instable du Royaume, étant donné que les têtes politiques tombent et se succèdent à un rythme effarant, sans compter que le mode de gestion change au gré des intérêts locaux qui se le disputent. De plus, par sa proximité avec la forteresse de Syptosis et la Porte des Brumes, ce village assez résolument du côté de l’Ordre subit des assauts meurtriers à peu près constants. Ce n’est pas une description idyllique des lieux, mais en revanche, on y retrouve également une liberté assez peu balisée, des sources de puissance assez incroyables (comme la veine de vif argent et une proximité avec la Toile arcanique) et la possibilité d’un destin hors de l’ordinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ainas Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Ainas Ilfirin est l’endroit du pouvoir à Taurë Ilfirin. Ce n’est effectivement pas dans la capitale d&amp;#039;Hérove que s’articule le destin de Taurë Ilfirin. Le Conseil et le roi Nostrum lui-même habitent à Ainas Ilfirin, dans le grand arbre du même nom qui est le symbole du cœur de la forêt. Ainas Ilfirin est une forêt bien entretenue d’arbres majestueux et massifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Héodim ===&lt;br /&gt;
Héodim est la capitale du Royaume d’Aurélius. C’est une ville très urbanisée, avec beaucoup de constructions en pierre. Héodim a toujours été, depuis sa fondation, un siège du pouvoir. Elle est stable et ordonnée, ainsi que très prospère. La reine Marussia y vit et beaucoup de hauts nobles aurélois y passent beaucoup de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce ===&lt;br /&gt;
Solèce est la capitale du Trône de l’Est. Jadis ville aédonite puissante, elle fut dévastée pendant la guerre des faux prophètes, puis conquise par Dagoth, qui en fit sa capitale. C’est une ville majestueuse qui bénéficia grandement des investissements royaux pendant tout le règne de Dagoth. Elle fut quelque peu déstabilisée lors de la régence de Xobar Xan Zxenxen, qui fit face à des insurrections de déistes et à une remise en question de sa capacité à remplacer Dagoth. Finalement, la ville fut prise par Gabrielle d’Amerolles, qui devint peu de temps après la nouvelle Reine du Trône de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caltagrad ===&lt;br /&gt;
Caltagrad s’est naturellement imposée comme la capitale de la nouvelle reine Néovia, puisque le Conclave Impérial était articulé autour de cette cité avant de tomber sous le pouvoir de Dagoth. Reconnue pour son expertise en nécromancie, cette ville a l’allure d’une véritable nécropole. Ses bâtiments sont en grande partie constitués de marbre blanc et c’est là que vit l’élite morte-vivante du Conclave Impérial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chastel-Blanc ===&lt;br /&gt;
Chastel-Blanc est le siège actuel du pouvoir du duc Amaury. Cette ville a été conquise par les partisans qui appuyaient feu la comtesse Gaëlle Flore de Champagnol. Après sa victoire, Gaëlle Flore annonça son mariage avec le seigneur Amaury, récemment revenu en Bélénos après un exil volontaire de plusieurs années. Chastel-Blanc est une ville qui, bien qu’elle ait été longtemps sous le joug de Dagoth, a toujours eu en son sein une forte influence des dieux de l’Ordre, notamment Usire Aédon. De fait, elle était une ville importante de l’ancienne Alliance de Solèce, avant la chute de celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les grands évènements ==&lt;br /&gt;
Sujet à venir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Champagnol_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1125</id>
		<title>Champagnol - Royaume bélénois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Champagnol_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1125"/>
		<updated>2025-12-28T20:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Maître Archiviste a déplacé la page Duché de Champagnol vers Champagnol - Royaume bélénois&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Jefferson Rivard, Charles du Tremblay, Tomy Goulet}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason de Champagnol.png|vignette|droite|Blason de Champagnol]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Chastel-Blanc. Il s&amp;#039;agit de la seule grande cité fortifiée du pays.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Régence populaire. Le pays est poussé par les initiatives d&amp;#039;une classe paysanne engagée qui tolère une classe bourgeoise limitée. &lt;br /&gt;
Un régent est nommé parmis les plus éduqués, mais son pouvoir ne se transmet pas par le sang.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeants&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Robert IV de Champagnol est le régent du pays.&lt;br /&gt;
Son fils Robert V de Champagnol est en bonne position pour lui succéder, si le peuple accepte sa candidature.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gaea, Mak&amp;#039;Udar et les Sibylles (principales) ; Voie du Potentiel et spiritualité brumoise (grandissantes) ; Ottor-Kom (communautés brigandes dispersées) ; Autres religions de l&amp;#039;Ordre (minoritaires). Les religions du Chaos sont interdites.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 22 000 têtes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armée&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|700-1000 troupes régulières à Chastel-Blanc, incluant des chevaliers. Garnison de 300-500 à Motte-Palustre. 200 dragonniers montés à Falswick. 200 guerriers brumois. Une milice paysanne entre 3000 et 8000 têtes selon les circonstance. &lt;br /&gt;
Tous les Champagnolais doivent faire un service militaire de 2 ans entre 16 et 50 ans.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Négligeable. Chastel-Blanc possède deux bâtiments lourds protégeant son port et quelques petites nefs pour le transport.&lt;br /&gt;
Les échanges maritimes se font principalement à l&amp;#039;aide des flottes étrangères.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentilé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Champagnolais ; une Champagnolaise.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Introduction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Champagnol, anciennement Duché dans le Royaume de Dagoth, est l&amp;#039;un des plus jeunes royaumes bélénois, après Prospérance. Après le départ de Dagoth pour sa croisade au Mhor&amp;#039;kar et la division de son royaume, les anciennes terres alliées à Chastel-Blanc tentèrent leur indépendance à leur tour, menées alors par Dame Gaëlle Flores, aimée du peuple. Ce n&amp;#039;est qu&amp;#039;avec l&amp;#039;arrivée des troupes galléonites d&amp;#039;Amaury de Penthièvres que les Champagnolais arrivèrent à faire retraiter les troupes de Xobar Xan Zxenxen, alors régent du royaume que Dagoth laissa derrière lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&amp;#039;hui, Champagnol est le lieu de pouvoir du duc Robert IV. Elle se distingue par sa forte effervescence populaire. On dit que c’est de la base de cette société que proviennent une bonne partie des initiatives de réformes politiques et de lutte contre les forces de Chaos sur le territoire. C&amp;#039;est sous l’impulsion des armées populaires que la libération du territoire a débuté. Bien que l’étendue restreinte de ses territoires en fasse un joueur plus modeste que les autres sur la scène politique, Champagnol et ses dirigeants demeurent des incontournables dans le paysage bélénois. Ils se sont imposés à quelques reprises dans les dernières années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description générale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Situation géographique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Champagnol.png|vignette|Territoire de Champagnole en jaune. Pour plus d&amp;#039;informations sur la carte, Consulté la Carte Interactive : https://www.terres-de-belenos.com/carte-interactive/?fbclid=IwAR394msoebzXEA1LjDGHVz7YYIrMwfwWBTKLQWaY0X-EE0ittXpqIgsTxgA ]]Le duché de Champagnol reste un territoire en expansion, dont la plupart des activités gravitent autour de son principal bourg, Chastel-Blanc. Néanmoins, à la suite de la révolte de 769, la région connaît une effervescence et une croissance démographique. Le duché partage sa frontière Nord avec Le Royaume du Nord, sa frontière Est avec La Cours Elfique, la frontière Sud et Sud-Ouest est partagée avec le Trône de l’Est et depuis peu, le duché a maintenant une frontière Nord-Ouest avec Taurë Ilfirïn.  &lt;br /&gt;
Le duché de Champagnol est composé de 3 comtés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dirigeant &amp;amp; Gouvernement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dirigeant  :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le duc de Champagnol, Robert IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Comtes :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
*Le vicomte de Champagnol, Théodule Prisk&lt;br /&gt;
*Le comte des Hautes Terres, Albert Frontenay &lt;br /&gt;
*La comtesse des Flores, Anatole Sureau  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Situation politique intérieure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =====&lt;br /&gt;
La région de Champagnol a vécu plusieurs transformations politiques au fil du temps. Passant d’une théocratie sous l’alliance de Solèce, à une méritocratie sous Terra Homines, elle devient un régime féodal sévère sous la conquête de Dagoth. C’est désormais un régime féodal populaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La révolte à Chastel-Blanc en août 769 provoque un changement de culture politique. Malgré la majorité encore paysanne de Champagnol, une classe d’artisans et de bourgeois émerge et revendique de nouveaux droits. La haute noblesse, formée surtout de suivants du Chaos ou sympathisants de Dagoth, est en chute libre dans le comté. La révolte provoque donc un affaiblissement de l’aristocratie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La féodalité Champagnolaise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =====&lt;br /&gt;
Le régime politique de Champagnol est basé sur le régime féodal classique. Cependant il possède certaines originalités. La hiérarchie nobiliaire de Champagnol est la suivante : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Duc/Duchesse / Protecteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conseil ducal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maréchal/Maréchale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sénéchal/Sénéchale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chancelier/Chancelière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Intendant/Intendante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chapelain/Chapelaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Titres spéciaux&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Marquis/Marquise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vicomte/Vicomtesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comte/Comtesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Baron/Baronne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Banneret &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chevalier/Chevalière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Écuyer/Écuyère&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La petite noblesse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =====&lt;br /&gt;
Les domaines fonciers les plus petits sont des baronnies et sont possédés uniquement par des barons ou des baronnes. En deçà du titre de baron, bannerets et chevaliers peuvent être propriétaires, mais plus souvent de petits manoirs où ils résident sans vassaux ni serfs. Mais la majorité habite dans le domaine du suzerain à qui ils ont offert leur vassalité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Les comtes et comtesses ======&lt;br /&gt;
Les comtés, dirigés par un comte ou une comtesse, sont des regroupements de baronnies. Les comtes et comtesses sont eux-mêmes à l’origine des barons, mais d’autres barons leur ont prêté serment de vassalité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Le duc ou duchesse ======&lt;br /&gt;
Le duché, un ensemble de comtés réunis par lien de vassalité, est gouverné par un duc ou une duchesse. En l&amp;#039;occurrence, Robert IV, défenseur du peuple nommé par le Conseil Ducal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Les titres spéciaux ======&lt;br /&gt;
D’autres titres spéciaux sont possibles, comme en premier lieu celui de marquis ou marquise dont l’utilité est la défense d’une marche, fief établi aux frontières du territoire. Ce titre permet de lever un Ost militaire dans sa marche plus rapidement et dispose généralement de fortifications. Par contre, le duché de Champagnol ne dispose pas encore de marche; s’il prend de l’expansion, il pourrait en former une. &lt;br /&gt;
En second lieu, l’autre titre spécial possible est celui de vicomte et vicomtesse, donné à ceux et celles qui disposent de droits administratifs sur des bourgs à franchise (voir les chartes de franchises). En d’autres mots, ce sont des nobles qui gèrent des villes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Le conseil ducal ======&lt;br /&gt;
Certains titres ne sont pas reliés à des droits sur des fiefs. C’est le cas des titres reliés aux fonctions du conseil ducal. Le duc ou la duchesse délègue des tâches et responsabilités à des administrateurs et administratrices. Ces derniers forment le conseil ducal, disposant d’un maréchal (militaire), d’un sénéchal (justice), d’un intendant (fiscalité et affaire domestique), d’un chapelain (religion) et d’un chancelier (diplomatie). En pratique, la noblesse est une condition nécessaire à l’obtention de tous ces postes.  Néanmoins, en Champagnol, il est aussi facile de perdre son titre de noblesse qu’il est aisé d’être anobli. Certaines familles s’élèvent et d’autres s’écroulent dans l’oubli. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Le peuple et ses droits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =====&lt;br /&gt;
Malgré toute cette hiérarchie nobiliaire, le peuple a beaucoup de droits et de libertés en Champagnol. Non seulement le roturier commun est égal aux nobles devant la loi, mais en plus, les choses du quotidien sont généralement décidées de manière collective en Champagnol. Chaque fief a donc des assemblées populaires annuelles, ou même mensuelles, où les habitants donnent leurs opinions. Certains fiefs ont même des arbres à palabres ou lieux du même genre pour ce genre de rassemblements. D’ailleurs, il n’est pas rare pour la noblesse champagnolaise de nommer de simples roturiers à des postes administratifs ou de conseillers. Les nobles locaux sont donc très à l’écoute de la population et prennent au sérieux les doléances quotidiennes. En outre, même si une grande partie du territoire est composée des fiefs distribués aux nobles, de nombreuses terres communes échappent à leur contrôle comme des prés ou des boisés ancestraux où tous peuvent aller faire paître leur bétail, cueillir, chasser ou cultiver ; ce sont les alleux. Le droit d’usage, de vaine pâture et de pacage est fortement estimé par les habitants. On dit d’ailleurs qu’Aurélius opère selon la maxime « nulle terre sans seigneur », alors que Champagnol suit plutôt la maxime d’allodialité « nul seigneur sans titre ». Ceci signifie que toute terre sans seigneur est théoriquement collective ou partagée et que, même sur les fiefs, les habitants ont souvent des droits acquis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nobles dans ce système sont surtout des propriétaires terriens disposant de revenus, de quelques domestiques et d’une meilleure qualité martiale ou administrative. Ils sont en ce sens plus aisés, plus éduqués et forment le cœur de l’armée champagnolaise régulière pour ce qu’il en est. Toutefois, les habitants ont des attentes et les nobles ont intérêt à les respecter. Ces derniers sont aussi très impliqués dans les affaires publiques et sont majoritaires présents dans tous les titres, magistratures et fonctions. Les vieilles familles patriciennes se font souvent concurrence pour les meilleures positions. De ce fait, le métier d&amp;#039;hérault est très populaire en Champagnol car ces spécialistes de l’héraldique et de la généalogie peuvent donner une légitimité et du prestige aux familles. Le savoir généalogique est en ce sens une richesse culturelle et sociale que les Champagnolais chérissent beaucoup. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Les chartes de franchises ======&lt;br /&gt;
Par ailleurs, certaines villes échappent partiellement au système féodal, c’est-à-dire, pour le moment, Harvesbourg et Chastel-Blanc. Ces deux principaux bourgs ont des chartes de franchises, des ensembles de droits légaux accordés par le duc lui-même souverain de ces lieux. Le duc est donc théoriquement le souverain responsable de ces deux bourgs. Cependant, par le biais de ces chartes, il délègue à des autorités locales certaines responsabilités administratives, les nommant ainsi vicomtes et vicomtesses. Généralement, il s’agit de citadins habitant déjà le bourg en question et ayant une certaine reconnaissance de la part de la bourgeoisie locale, sinon des courtisans du duc ayant obtenu son appui. Des échevins sont également élus dans le bourg afin de former un conseil assistant les vicomtes et vicomtesses dans leur administration de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les factions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =====&lt;br /&gt;
Le duché de Champagnol n’est pas un bloc politique monolithique, il existe des divergences à l’interne. En raison de sa petite taille, on peut facilement nommer les principales factions politiques qui l&amp;#039;influencent. Par contre, la majorité de la population champagnolaise est constituée d’agriculteurs pacifiques qui vivent au rythme des saisons, donnent des offrandes à Gaea pour leurs bonnes récoltes et respectent les traditions et le folklore local, ces gens ont donc peu d’intérêt pour la politique : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Les Loyalistes de Penthièvres ======&lt;br /&gt;
Certains en Champagnol apprécient moins Amaury, mais d’autres voient en lui l’unique possibilité pour Champagnol de prendre de l’expansion et de prospérer. Certains voient aussi une causalité entre la libération de Champagnol suivie d’une relative prospérité et l’arrivée d’Amaury au pouvoir. Ce sont les Loyalistes de Penthièvres. Ces loyalistes sont nommés ainsi en raison de leur loyauté sans faille à la lignée de Penthièvres, dont le duc Amaury est, selon les dires, le seul et unique héritier légitime. Pour ces loyalistes, il faut faire compétition à la reine usurpatrice Marussia, sœur adoptive d’Amaury, et lui prendre sa couronne pour unifier Bélénos en un seul royaume sous Amaury et ses descendants. Les loyalistes ont en général une tendance légère et modérée à la centralisation et à l&amp;#039;homogénéisation du pouvoir, ce qui est une position délicate à assumer en Champagnol. Amaury a été ainsi obligé de faire des compromis en ce sens, une qualité pour laquelle il est reconnu, déléguant plus de pouvoir au peuple et aux petits nobles. Beaucoup de loyalistes sont des épées-liges galléonites qui ont migrés en Champagnol avec Amaury, ou bien des chevaliers aédonites d’Aurélius ayant quitté pour prêter allégeance à Amaury en raison souvent d’un désaccord ou d’une déception envers Marussia. Les loyalistes ont peu de ferveur religieuse et sont davantage des soldats ou des administrateurs. Beaucoup des loyalistes ont suivi Amaury dans sa traversée de Bélénos pour reprendre la couronne d’Aurélius. Certains sont restés à Champagnol afin de soutenir à distance cette grande traversée.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Les Patriciens ====== &lt;br /&gt;
De nombreuses familles de Champagnol sont très anciennes. Certaines familles habitant les lieux depuis l’Alliance de Solèce ou bien avant. Certaines sont propriétaires de domaines à la campagne, d’autres sont dans les guildes des bourgs comme artisan, intellectuel ou marchand. Cette nouvelle classe sociale en émergence exige de plus en plus de droits et insiste pour être prise en compte dans les décisions publiques. C’est probablement la faction la plus modérée, mais dont il ne faut pas sous-estimer sa capacité à venir influencer la politique champagnolaise. Leur nombre augmente. Ils possèdent une large part des moyens de production de Champagnol. Ils ne sont pas opposés à la noblesse, dont plusieurs font partie, mais ils souhaitent une petite noblesse humble et proche du peuple dont ils se considèrent être les représentants. Les patriciens sont aussi fiers du folklore bélénois, fiers de son histoire et de sa généalogie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Les Jacqueries ====== &lt;br /&gt;
Il est difficile de donner un nom à cette faction, puisqu’elle ne possède pas d’organisation officielle. Il s’agit davantage des mouvements sociaux spontanés et périodiques que d’une faction politique au sens strict. C’est pourquoi le terme de «jacqueries» est souvent utilisé pour désigner ce phénomène. Cette faction regroupe un ensemble d’idéologies populaires radicales, dont le point en commun est une réduction au minimum de la noblesse, l’abolition de l’aristocratie et de la monarchie, un certain chauvinisme bélénois, puis une solidarité sociale qui revendique de meilleures conditions de vie pour le petit peuple, la valorisation du folklore et de l’économie locale. Ces jacqueries peuvent parfois mener à des tribunaux populaires, à des assassinats, à des émeutes ou encore à des saccages de fiefs ou de quartiers bourgeois. Tout cela a débuté sous le règne de Dagoth alors que les familles ayant tout perdu et les esclaves enfuis se réunissaient en association de réfugiés politiques pour affaiblir localement la régence de Dagoth. Suite à la révolte de Chastel-Blanc, les jacqueries se sont intensifiées pour chasser les priants des dieux du Chaos restants et leurs collaborateurs. Depuis, les jacqueries se sont atténuées et sont de plus en plus orientées contre ceux qui voudraient centraliser le pouvoir et collaborer avec des étrangers. Certains mouvements sont retournés à la vie normale, se transformant en associations civiles ou en organismes de charité. Il y a donc une liaison très forte entre ces mouvements de protestation et les organismes communautaires qui aident le peuple directement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lois &amp;amp; Système juridique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==== &lt;br /&gt;
Les Champagnolais ont à cœur la décentralisation politique et l’autonomie. Ils apprécient l’équilibre du pouvoir, un pouvoir qui met l’accent sur la coopération entre les diverses classes sociales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, une stèle fut mise dans la cour intérieure de la citadelle de Chastel-Blanc, avec une nouvelle charte de droits gravée à même la pierre. Il s’agit d’un ensemble de lois fondamentales. C’est avec cette charte que furent abolis l’esclavage et les privilèges juridiques des nobles. Ces lois sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tous les humains naissent libres et égaux en dignité et en droits.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nul ne sera tenu en esclavage.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toute personne a droit à la liberté de culte des dieux de Mador et de la Voie du Potentiel.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chaque peuple a droit de disposer de lui-même et a droit à l’autodétermination.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bélénos doit demeurer libre et indépendant.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Économie &amp;amp; Commerce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
Champagnol dispose d’une économie d’abord rurale, centrée sur la récolte des céréales. Mais beaucoup d’autres cultures fleurissent, tels les vignobles, les vergers, les jardins maraîchers, les ruchers et les érablières. C’est la vie champêtre et humble qui prédomine, proche de la terre. Mais cela tend à changer, alors que Chastel-Blanc est en pleine expansion démographique et économique. Des quartiers d’artisans se forment dans les bourgs, les rues sont bondées de boutiques, d’échoppes, d’auberges et d’ateliers. Ceci est d’autant plus vrai que la nouvelle route commerciale en provenance de Taurë Ilfirïn génère du commerce et nourrit cette expansion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’autre part, les bosquets et taillis du nord-est permettent la culture de nombreuses plantes et herbacées, tout comme celle de l’érable et du miel, bref les divers produits forestiers. Ceci encourage des forestiers à s’établir dans la région pour y cultiver ces variétés, tant qu’ils sont en mesure de collaborer avec les prêtres de Gaea locaux. Puisque les arbres doivent être préservés selon eux, les forestiers cherchent des moyens créatifs pour produire des richesses forestières tout en préservant la nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Perception de la magie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==== &lt;br /&gt;
La magie dans le comté de Campagnol est bien perçue par les habitants. Les vigiles ont joué un rôle important dans la communauté pour le respect des libertés et des lois dans le duché. Leur institution, la Tour de la libération de Champagnol, abrite des mages qui enseignent la magie aux gens qui en ont l&amp;#039;intérêt et les moyens. L&amp;#039;influence de cette institution est incontournable dans le duché de Champagnol et régulièrement des troupes de mages circulent afin de former la population à reconnaître la pratique de la magie nécromantique et les individus qui la pratique. Un fort sentiment anti-nécromancie s’est développé dans la population créant parfois un climat de suspicion face au mage provenant de l’extérieur du duché de Champagnol. Un nécromancien capturé dans le duché de Campagnol sera amené en procès rapidement pour y être jugé sévèrement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Éducation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==== &lt;br /&gt;
L’éducation dans le duché de Champagnol n’est pas accessible à tous. Les gens plus loyalistes envers l’ancienne gouvernance d’Amaury, s&amp;#039; ils en ont les moyens, envoient leurs enfants dans le royaume d’Aurélius pour quelques formations plus spécifiques. La Tour de la libération de Champagnol offre la formation dans les sciences arcaniques et alchimiques. La plupart de la population apprend avec un système de maître comme le cordonnier qui prend un apprenti sous son aile ou forme son fils pour lui succéder. L’éducation militaire passe avec des milices qui forment les paysans de façon rudimentaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Religion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
La religion dans le comté de Champagnol est dominée par un culte à Gaea modéré et saisonnier car la majeure partie de la population est paysanne et cultive la terre. Ces paysans ne sont pas des fanatiques, ils se contentent de fêter la moisson au solstice d’été en offrant quelques offrandes à Gaea pour obtenir de bonnes récoltes. D’ailleurs, le bosquet sacré à Gaea de la citadelle de Chastel-Blanc est très important à ce niveau dans le culte offert à la déesse. Gaëlle Flore, ancienne comtesse de Champagnol, était elle-même une gaéenne. Néanmoins les choses ont changé, surtout depuis le passage d’Amaury et le retour des exilés de Terra Homines qui lui sont loyaux, des galléonites en majorité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre, cela ne signifie pas que Gaea ou Galléon sont les seuls cultes ni qu’ils sont dominants politiquement. La liberté de culte des dieux de Mador est en effet une coutume importante de la région qui connaît une grande diversité religieuse. En général, tous vénèrent Gaea durant la moisson, participants aux offrandes à son nom, puis à d’autres moments les villageois se tournent vers Mak’Udar pour célébrer leur travail, ou vers les Sybilles durant le printemps, les carnavals et autres festivités, ou bien encore vers Galléon durant les compétitions et Usire Aédon lors des évènements de charité.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Par ailleurs, une solide communauté aédonnite persiste dans le comté de Champagnol depuis le Pénitent, notamment des maçons qui entretiennent la cathédrale de Chastel-Blanc, mais aussi en baronnie de Pré-Cieux et de Motte-Palustre. Il y a aussi des noyaux de fervents de Mak’Udar, en particulier chez certaines guildes d’artisans et certaines compagnies d’épées-liges. On peut donc dire que Champagnol est assez diversifié en termes de cultes aux dieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dernièrement, un regroupement de puissants et influents adeptes ont réussi à se faire entendre par le jeune Robert V, fils de Robert IV, afin de modifier la Charte des Droits et d’y inclure la Voie du Potentiel. Cette modification à été officialisé à l&amp;#039;inauguration de l’Oratoire du Potentiel en avril 773. Cependant, ce changement soudain passe bien mal pour certaines communautés religieuses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Militaire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;====&lt;br /&gt;
Le comté ne dispose pas d’une grande force militaire. En fait, il n&amp;#039;y a pratiquement aucune force régulière de garnison. Feue Gaëlle avait sous ses ordres moins de 200 hommes d&amp;#039;armes, des soldats vieillissants pour la plupart. L’arrivée d’Amaury et de ses Galléonites ont ajouté à l’armée champagnolaise environ 500 épées-liges. Les seules maigres forces régulières qui existent sont surtout la garde ducale de Chastel-Blanc, les épées-liges de Pré-Cieux et la garnison de Motte-Palustre. L’essentiel des forces champagnolaises est donc constitué de miliciens de réserves. Tout habitant permanent, qu’importe son sexe ou son statut, doit servir durant 2 ans dans la milice entre l’âge de 16 et 50 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, la sécurité de la frontière Sud ne fut pas négligée et un réseau de tours de guet en bois fut érigé le long de la rive Bulstrod, avec un système de courrier pour la circulation des renseignements. Chaque tour possède un système de feu et de cloche d’alarme. Ce système frontalier est jumelé à une rotation de milices qui organisent des patrouilles et placent des sentinelles à la frontière. L’objectif est de ralentir la traversée ennemie en attendant la mobilisation générale des milices champagnolaises.&lt;br /&gt;
Les milices champagnolaises&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En premier lieu, il y a les milices des métiers, ou milices urbaines, qui sont regroupées en compagnie selon les métiers et guildes afin d’encourager le sentiment d’appartenance et la cohésion (par exemple, les tisserands ont leur guilde et forment un peloton). Ces milices sont souvent mieux équipées et mieux entraînées en raison de leur meilleure fortune, ainsi que de leur solidarité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En second lieu, il y a les milices paysannes, provenant surtout des campagnes, qui forment un peloton par baronnie ou par secteur. Les zones forestières offrent généralement des milices légères pour le tiraillement et les éclaireurs. On raconte d’ailleurs que les forestiers des comtés de Flore et des Hautes-Terres possèdent les meilleures milices de francs-archers, regroupées en petits escadrons de chasseurs. Les miliciens de base sont pauvrement équipés, vêtus souvent de jacques et de casques rudimentaires. L’arsenal est dominé par les armes d’hast, souvent des outils agricoles convertis en armes de guerre. Par contre, il existe une variété au sein des miliciens. Les miliciens « de qualité » sont surtout ceux dont disposent les milices de métier et urbaine. Chastel-Blanc est d’ailleurs le quartier général de la Guilde des Pavesiers, une association regroupant les meilleurs miliciens qui ont décidé de continuer le métier des armes après leur service obligatoire. La fortune ou les talents manuels de ces artisans permettent d’acquérir de bons équipements et des arbalètes. Dans leurs temps libres, ils s&amp;#039;entraînent entre compagnons d’armes. Voyant des opportunités, ils offrent leurs services à titre de mercenaires surtout au duché. Leur nom vient du fait qu’ils sont souvent munis de pavois artisanaux, magnifiquement peints. Ils sont reconnus pour vouer un culte surtout à Mak’Udar, dieu des artisans et de la protection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les forces paramilitaires&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =====&lt;br /&gt;
En outre, un phénomène perdure depuis la révolte de Chastel-Blanc. Des cellules rebelles opèrent une campagne de représailles envers les priants des dieux du Chaos qui se cachent et leurs collaborateurs. Mais plus largement aussi contre les « impérialistes », ou tout étranger non-bélénois de ce genre qui recherchent le pouvoir. Certains parlent d’une justice alternative associée à un mouvement folklorique et aux phénomènes des jacqueries. Il n’est pas rare que l’on retrouve des cadavres dans des fossés, ou même, des corps pendus exposés à l’entrée des villes et villages, témoignages d’une force informelle qui sévit en Champagnol et qui échappent à l’autorité officielle. Les forces ducales sont impuissantes face à ce mouvement, d’abord parce qu’elles n’ont pas les moyens de l’arrêter, mais aussi pour s’éviter la colère du peuple, et d’être accusées de protéger des priants des dieux du Chaos. On raconte donc que malgré la petite armée de Champagnol, si un étranger venait à envahir le comté, il pourrait bien être surpris. Une force de résistance pourrait émerger de ces organisations de l’ombre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Culture&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==== &lt;br /&gt;
Voici les fêtes populaires dans le Duché de Champagnol. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Équinoxe du printemps (20 mars) :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; C’est la grande fête des Sybilles, moment auquel règne une ambiance de festivité et de carnaval. Des amphithéâtres en bois et en toile sont érigés pour l’occasion. Ils vont être utilisés pour tenir des pièces de théâtre et des spectacles de musique folklorique, ainsi que des foires où les habitants, souvent costumés, peuvent venir de partout assister aux divers spectacles et acheter des produits exotiques. La coutume est de porter beaucoup de fleurs dans l’atmosphère printanière de floraison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anniversaire de déification de Galléon – 20 mai (à confirmer):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le passage d’Amaury a Champagnol a permis à cette festivité de renaître depuis l’ancienne Terra Homines. Elle se résume à une semaine de compétitions sportives, surtout d’athlétisme, de pugilat et d’escrime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fête de la moisson – Solstice d’été (20-21 juin) :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; C’est le moment où on fête en l’honneur de Gaea, une tradition forte en Champagnol où l’économie rurale domine. Pendant deux à trois jours entourant le Solstice d’été, on vénère la déesse mère et des offrandes lui sont faites. Gaea est toujours celle qui accorde les bonnes récoltes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Célébration de la libération de Chastel-Blanc – 11 Août&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Il s’agit de quelques jours de festivités et de célébrations entourant l&amp;#039;événement de la révolte de Chastel-Blanc du 11 août 767 qui rendit sa liberté au peuple de Champagnol. C’était la fin de la tyrannie daggaroise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La fête du Travail – 1er septembre :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fête organisée en l’honneur de Mak’Udar, pour une journée fériée les travailleurs ont congé. La tradition voulant que les travailleurs se réunissent dans les tavernes pour fêter leurs réalisations professionnelles. Il y a parfois des concours d’artisanat, d’ingéniosité et d’innovation où les artisans et « bricoleurs » se rassemblent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Villes et villages importants&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Histoire générale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Événements marquants&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ====&lt;br /&gt;
L’histoire du duché de Champagnol est récente, mais ses événements viennent de son peuple et des gens remarquables qui l’habitent.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ligne du temps&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*26 Mars 766 - Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen futur régent du Royaume. &lt;br /&gt;
*Juillet 766 - Dagoth quitte son royaume avec ses troupes pour sa croisade vers la faille du  Mor’Kar.&lt;br /&gt;
*Août 767 - Gaëlle Flore, comtesse de Champagnol, trahit le Trône de l’Est et déclare l’indépendance de son comté.  &lt;br /&gt;
*Août 767- Les Vigiles et le duc Amaury interviennent pour aider la comtesse à repousser les troupes du régent Xobar.&lt;br /&gt;
*Août 767 - Le duc Amaury décide de renoncer au trône de Penthièvre par amour pour la comtesse Gaëlle Flore et la demande en mariage. Il répète maintes fois : «Ce sera le peuple qui décidera de son avenir et s’ils veulent d’un roi !»&lt;br /&gt;
*15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après d’avoir sauté dans la faille du Mor’Kar.&lt;br /&gt;
*Juin 768 - Des révoltes paysannes sont organisées par les Vigiles dans les comtés voisins de Champagnol pour agrandir le territoire.  &lt;br /&gt;
*Janvier 769 - La comtesse Gaëlle Flore décède d’une chute dans les escaliers à la suite de quelques verres de vin. &lt;br /&gt;
*Janvier 769 - Le duc Amaury Penthièvre devient régent du duché de Champagnol.  &lt;br /&gt;
*Mai 769 - Des rumeurs affirment que l’amour inconditionnel de Gaëlle Flore pour le duc Amaury serait l’effet d’un philtre d’amour. &lt;br /&gt;
*Juillet 769 - La Reine Marussia décède, assassinée. Mélodie Châteauvieux la remplace et Pérudir Verovich devient régent du Royaume d’Aurélius.&lt;br /&gt;
*Juillet 769 - Les paysans du comté de Champagnol se plaignent de l’inaction du duc Amaury pour chasser les hordes de gobelins qui attaquent les petits villages. &lt;br /&gt;
*7 juillet 769 - Le baron Robert IV de Champagnol organise une manifestation réclamant le pouvoir au peuple. Le duc Amaury, réveillé par la manifestation, invite Robert IV à parler. Après la rencontre, Robert IV annonce qu’il est maintenant le gouverneur de la Table des barons.&lt;br /&gt;
*Août 769 - Robert IV aspire au titre de &amp;#039;&amp;#039;protecteur&amp;quot; de la Table des barons de Champagnol qui est l’équivalent du titre de duc. &lt;br /&gt;
*Août 769 - Les Vigiles montent une rébellion pour chasser le duc Amaury de Chastel-Blanc. Une révolte organisée par Robert IV force Amaury à quitter dans la nuit le comté de Champagnol en y laissant un cadeau explosif derrière lui. &lt;br /&gt;
*Septembre 769 - Robert IV de Champagnol, le visage à moitié brûlé, est officiellement nommé mandataire du titre de duc de Champagnol par la Table des Barons.&lt;br /&gt;
*L’an 770 - Une année de paix exceptionnelle se déroule. Très peu de choses changent dans le monde. &lt;br /&gt;
*Juillet 772 - Une série de sabotages dans les champs de Champagnol laissent présager une récolte difficile. &lt;br /&gt;
*Août 772 - La famine est officielle, les royaumes prennent des mesures radicales pour limiter les impacts. Les auteurs des sabotages des champs sont encore inconnus. &lt;br /&gt;
*Février 773 - Des incursions de Loups-Garous de Taurë Ilfirïn au Nord de Champagnol créent des tensions entre les deux royaumes.   &lt;br /&gt;
*Avril 773 - L’Oratoire du potentiel est ouvert en Champagnol. Le culte Adémos est maintenant autorisé. &lt;br /&gt;
*Juin 773 - Le minerai d’argent est en demande. Champagnol a acheté tout ce qu’il y avait. &lt;br /&gt;
*Juillet 773 - Les Fauconniers de Falswick construisent une citadelle et recrutent des gens contre les loups-garous. &lt;br /&gt;
*Septembre 773 - Taurë attaque Champagnol avec des loups-garous. &lt;br /&gt;
*Septembre 773 - Champagnol découvre que certains loups-garous ne proviennent pas de Taurë.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Duch%C3%A9_de_Champagnol&amp;diff=1126</id>
		<title>Duché de Champagnol</title>
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		<updated>2025-12-28T20:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Maître Archiviste a déplacé la page Duché de Champagnol vers Champagnol - Royaume bélénois&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Champagnol - Royaume bélénois]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=B%C3%A9l%C3%A9nos_-_Pays&amp;diff=1124</id>
		<title>Bélénos - Pays</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=B%C3%A9l%C3%A9nos_-_Pays&amp;diff=1124"/>
		<updated>2025-12-28T20:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Taurë Ilfirin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description générale ==&lt;br /&gt;
Bélénos est certainement le territoire le plus morcelé et diversifié d’Illimune. Son histoire est une succession de drames et de déchirements qui, depuis des siècles, l’ont empêchés de former un tout cohérent. Par conséquent, il se décline en plusieurs forces indépendantes qui entretiennent entre elles des relations plus ou moins tendues, quand elles ne sont pas carrément hostiles. Haut lieu de phénomènes mystiques, Bélénos a toujours été vu d’un œil méfiant ou avide par les autres grandes nations, qui tantôt tendent la main, tantôt tentent de s’arroger une partie de territoire ou ferment leurs frontières pour contenir ce qu’a engendré ce pays chaotique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Population ====&lt;br /&gt;
De par sa nature même, Bélénos possède la population la plus hétérogène d’Illimune. Toutes les races communes s’y retrouvent, et mêmes quelques races plus rares comme les hommes-lézards et certaines créatures mythiques. Le nombre d’habitants à Bélénos est fluctuant et difficile à définir en raison de la complexité politique du pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les royaumes bélénois ==&lt;br /&gt;
Six royaumes et une cité indépendante se partagent présentement le territoire de Bélénos :&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;Aurélius&lt;br /&gt;
* Le Trône de l&amp;#039;Est&lt;br /&gt;
* Le Conclave&lt;br /&gt;
* Taurë Ilfirin&lt;br /&gt;
* Champagnol&lt;br /&gt;
* Prospérance&lt;br /&gt;
* La Cité d&amp;#039;Eseldorf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que certains comtés et certaines baronnies puissent changer parfois de main, chacune de ces puissances possède une indépendance et une stabilité suffisante pour garantir sa présence sur l&amp;#039;échiquier bélénois dans les années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&amp;#039;Aurélius ===&lt;br /&gt;
À l’ouest s’étend, tout aussi massivement, le Royaume d’Aurélius. Dirigé par la régence de Pérudir Varovich de la Trémoille depuis la mort de la reine Marussia, ce royaume est voué aux divinités de l’Ordre et est constitué en un régime seigneurial traditionnel, avec une hiérarchie claire. L’Aurélius se démarque par l’idéal chevaleresque qui y est toujours bien vivant et par une relative stabilité interne. C’est une puissance qui malgré le chaos ambiant de Bélénos n’a jamais pu être complètement déstabilisée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois | Le Royaume de l&amp;#039;Aurélius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Trône de l&amp;#039;Est ===&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est, aussi nommé Royaume de Dagoth, couvre une bonne partie du territoire et est majoritairement voué aux divinités de Chaos. Prônant la liberté de culte, Dagoth, le fondateur et conquérant de ce Royaume, s’est élevé au rang de divinité de Chaos en l’an 768. Au sein même des territoires du Royaume de l’Est, plusieurs intérêts se disputent, bien qu’ils se soient dernièrement tous rangés derrière leur nouvelle Reine : Gabrielle d’Amerolles. Mais pour combien de temps? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hyden, où se déroule le jeu, se trouve à la frontière nord-ouest du comté de Francourt dans le Royaume de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Le Trône de l&amp;#039;Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Conclave ===&lt;br /&gt;
Ce royaume est tout nouveau, puisqu’il vient de se séparer du Royaume de Dagoth. Il est dirigé par la reine vampire Néovia Zarathan. Dans ce royaume, on retrouve principalement des priants des dieux de Chaos et des créatures maléfiques telles que des liches, des morts-vivants, des gobelins, des orcs, des amaïs... et bien sûr des vampires. Le sud du Conclave Impérial est caractérisé par son recours à l’esclavagisme et en conséquence, par un fort trafic d’esclaves. Ce Royaume est perpétuellement en guerre avec le Trône de l’Est, dont il faisait partie avant que Gabrielle d’Amerolles ne prenne le pouvoir. Néovia Zarathan refusa de reconnaître l’autorité d’Amerolles et fit sécession de ses terres avec ceux qui la supportaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Taurë Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Autrefois protecteur de l&amp;#039;entièreté de la [[La Griffe de l&amp;#039;Ouest | Griffe de l&amp;#039;Ouest]], le royaume sylvestre de Taurë Ilfirin est aujourd&amp;#039;hui bien plus modeste depuis que Dagoth le conquérant fit brûler une large portion de la Forêt Noire. Ceci dit, ses forces n&amp;#039;ont rien à envier à la puissance de ses voisins. Taurë Ilfirin est dirigé par le Roi Nostrum, un Immortel de Gaea. Une bonne partie de sa population prie la déesse de la nature et le territoire est à plusieurs endroits représentatif de cet état de fait. De ce fait, la population elfique y est importante, mais on y retrouve également beaucoup d’humains d’origine argylienne ou de confession aykanite. La déesse vengeresse est également bien représentée par une bonne communauté d’hommes-lézards. Malgré les origines disparates présentes dans la population, il y règne une harmonie assez stable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Taurë Ilfirin - Royaume bélénois | Taurë Ilfirin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Champagnol ===&lt;br /&gt;
Champagnol, nouvellement établi depuis les comtés de Champagnol et de Hautes-Terres, est notamment le lieu du pouvoir Robert IV de Champagnol. Cependant, Champagnol se distingue aussi par sa forte effervescence populaire, et on dit que c’est de la base de la société que provient une bonne partie des initiatives de lutte contre les territoires du Chaos, de conquête et de réforme politique. Les terres qui constituent le duché ont été libérées de Dagoth et de ses successeurs dans les dernières années, sous l’impulsion d’armées populaires. Bien que l’étendue restreinte de ses territoires en fasse un joueur plus modeste que les autres sur la scène politique, le duché de Champagnol et son dirigeant demeurent des incontournables dans le paysage bélénois. L’initiative leur est revenue à quelques reprises dans les dernières années. On y retrouve les terres les plus fertiles de tout le pays de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus, voir [[Duché de Champagnol | le royaume de Champagnol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prospérance ===&lt;br /&gt;
Prospérance est une portion de l&amp;#039;ancien territoire du Royaume de Dagoth présentement occupé par des troupes du Royaume du Nord. Cependant, ceux-ci ne semblent pas relever des autorités Nordiennes. Depuis la conquête, ils s’affairent à coloniser l&amp;#039;endroit tout en représentant, pour la population locale, une force d’occupation. Leurs intentions demeurent à ce jour nébuleuses. Certains spéculent qu&amp;#039;ils ont pris le territoire pour s’y installer définitivement, tandis que d&amp;#039;autres prétendent qu&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une manœuvre visant à aménager un territoire pratique pour aller faire des raids en Twyden. Quoi qu&amp;#039;il en soit, la majeure partie de la population n&amp;#039;étant pas Nordienne, la stabilité du territoire est chambranlante. Depuis peu, on y retrouve l&amp;#039;émergence d&amp;#039;un marché indépendant proposant des marchandises des plus &amp;#039;&amp;#039;exotique&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaume du Nord | Le Royaume du Nord]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eseldorf ===&lt;br /&gt;
La cité grise d’[[Cité d&amp;#039;Eseldorf | Eseldorf]], bien qu’elle ne soit qu’une petite ville au milieu des royaumes qui se disputent la souveraineté de Bélénos, n’est soumise à aucune de ces puissances. Complètement isolée et indépendante, jalousement renfermée à l’intérieur de ses imposants murs, Eseldorf n’a pas beaucoup de contacts avec l’extérieur. Les rumeurs racontent qu’il règne dans la cité une atmosphère autoritaire, que tous les citoyens et citoyennes marchent dans les rangs et que l’ordre y est absolu. La cité grise est dirigée par le Guide Suprême et peu peuvent se targuer d’y être entré, et encore moins d’en être sorti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Souterrains ===&lt;br /&gt;
Le dédales de grottes et de tunnels qui parcourent Bélénos est divisés entre trois races : les Amaï, les Rats et les Nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le royaume souterrain des Amaï couvre la plus grande part des Souterrains. Il en existe peu de sorties vers la surface et son existence serait ne serait que légende si ce n’était des conflits perpétuels qu&amp;#039;il entretient avec les Rats et les Nains. Malgré le secret dont ils s’entourent, ces derniers n&amp;#039;aient été aperçus aux rênes de groupes influents en Bélénos. Le mystère et le danger règnent en maîtres dans les divers tunnels et grottes qui serpentent sous les terres bélénoises. Ces derniers permettent aux Elfes noirs de surgir de nulle part et de semer la mort et la dévastation. Il existe peu d’informations sur les ramifications et le fonctionnement de cet endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaumes Amaïs | Les Royaumes Amaïs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails sur les terres bélénoises ===&lt;br /&gt;
[[Comtés bélénois | Comtés bélénois]] : Cette page liste les différents comtés bélénois par duché, avec des détails supplémentaires sur les évènements récents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
=== Hyden ===&lt;br /&gt;
Hyden est le village le plus important du comté de Francourt, qui est constitué des baronnies d’Hyden, de Syptosis, de Porte-des-Brumes et de St-Léon (les trois premières baronnies étant dans les faits le terrain de jeu). Le village d’Hyden est certainement l’endroit le plus instable du Royaume, étant donné que les têtes politiques tombent et se succèdent à un rythme effarant, sans compter que le mode de gestion change au gré des intérêts locaux qui se le disputent. De plus, par sa proximité avec la forteresse de Syptosis et la Porte des Brumes, ce village assez résolument du côté de l’Ordre subit des assauts meurtriers à peu près constants. Ce n’est pas une description idyllique des lieux, mais en revanche, on y retrouve également une liberté assez peu balisée, des sources de puissance assez incroyables (comme la veine de vif argent et une proximité avec la Toile arcanique) et la possibilité d’un destin hors de l’ordinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ainas Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Ainas Ilfirin est l’endroit du pouvoir à Taurë Ilfirin. Ce n’est effectivement pas dans la capitale d&amp;#039;Hérove que s’articule le destin de Taurë Ilfirin. Le Conseil et le roi Nostrum lui-même habitent à Ainas Ilfirin, dans le grand arbre du même nom qui est le symbole du cœur de la forêt. Ainas Ilfirin est une forêt bien entretenue d’arbres majestueux et massifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Héodim ===&lt;br /&gt;
Héodim est la capitale du Royaume d’Aurélius. C’est une ville très urbanisée, avec beaucoup de constructions en pierre. Héodim a toujours été, depuis sa fondation, un siège du pouvoir. Elle est stable et ordonnée, ainsi que très prospère. La reine Marussia y vit et beaucoup de hauts nobles aurélois y passent beaucoup de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce ===&lt;br /&gt;
Solèce est la capitale du Trône de l’Est. Jadis ville aédonite puissante, elle fut dévastée pendant la guerre des faux prophètes, puis conquise par Dagoth, qui en fit sa capitale. C’est une ville majestueuse qui bénéficia grandement des investissements royaux pendant tout le règne de Dagoth. Elle fut quelque peu déstabilisée lors de la régence de Xobar Xan Zxenxen, qui fit face à des insurrections de déistes et à une remise en question de sa capacité à remplacer Dagoth. Finalement, la ville fut prise par Gabrielle d’Amerolles, qui devint peu de temps après la nouvelle Reine du Trône de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caltagrad ===&lt;br /&gt;
Caltagrad s’est naturellement imposée comme la capitale de la nouvelle reine Néovia, puisque le Conclave Impérial était articulé autour de cette cité avant de tomber sous le pouvoir de Dagoth. Reconnue pour son expertise en nécromancie, cette ville a l’allure d’une véritable nécropole. Ses bâtiments sont en grande partie constitués de marbre blanc et c’est là que vit l’élite morte-vivante du Conclave Impérial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chastel-Blanc ===&lt;br /&gt;
Chastel-Blanc est le siège actuel du pouvoir du duc Amaury. Cette ville a été conquise par les partisans qui appuyaient feu la comtesse Gaëlle Flore de Champagnol. Après sa victoire, Gaëlle Flore annonça son mariage avec le seigneur Amaury, récemment revenu en Bélénos après un exil volontaire de plusieurs années. Chastel-Blanc est une ville qui, bien qu’elle ait été longtemps sous le joug de Dagoth, a toujours eu en son sein une forte influence des dieux de l’Ordre, notamment Usire Aédon. De fait, elle était une ville importante de l’ancienne Alliance de Solèce, avant la chute de celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les grands évènements ==&lt;br /&gt;
Sujet à venir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Taur%C3%AB_Ilfirin_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1122</id>
		<title>Taurë Ilfirin - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Maître Archiviste a déplacé la page Taurë Ilfirin vers Taurë Ilfirin - Royaume bélénois&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason de Taurë Ilfirïn.png|vignette|droite|Blason de Taurë Ilfirïn]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description générale ==&lt;br /&gt;
==== Introduction ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image Taure.png|vignette|En vert, se trouve le Royaume de Taurë Ilfirïn.]]&lt;br /&gt;
Autrefois protecteur de l&amp;#039;entièreté de la Griffe de l&amp;#039;Ouest, le royaume sylvestre de Taurë Ilfirïn est aujourd&amp;#039;hui bien plus modeste depuis que Dagoth, le conquérant, fit brûler une large portion de la Forêt Noire. Aujourd’hui, dirigé par Nostrum, un avatar de Gaea, le territoire est principalement un endroit calme et serein. Une bonne partie de sa population prie la déesse de la nature. Le territoire est, à plusieurs endroits, représentatif de cet état de fait. Une autre partie de la population était des fils et filles d’Argyle n’ayant jamais accepté l’identité bélénoise ainsi que des suivants d’Ayka. La déesse vengeresse est également bien représentée par une bonne communauté d’hommes-lézards dans les Marais de feu. Ce mélange pourrait être perçu comme explosif par leurs valeurs conflictuelles, et ce, dans une foulée de tensions et de litiges autant entre les groupes d’influence qu’au sein de la population. Pourtant, ces trois peuples réunis sous un même drapeau ont réussi à se tolérer et même à prospérer pendant des années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Géographie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taurë Ilfirïn prend racine sur la rive Est du fleuve Maxence. Mince bande de territoire, vestige de l’ancienne Griffe de l’Ouest, détruite par Dagoth lors de la guerre des faux prophètes, le royaume se distingue par ses forêts majestueuses qui se situent au Sud et par la magie ancienne qui y habite. Au Nord, le comté Bonrempart ainsi que Plessis-Bourré présentent des paysages moins intéressants : des friches, des boisés vides d’essences nobles et des champs à l’abandon. Seule la baronnie d’Halvard fait bonne figure en présentant un paysage propre, soigné et prospère. Nouvellement conquis aux mains du Trône de l’Est, le comté de Centreterre a rejoint le Royaume. Créant un nouveau chemin vers la région de Champagnol et avec les problèmes qui les accompagnent.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Banquet fev 49-X4.jpg|vignette|Nostrum]]&lt;br /&gt;
==== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dirigeant  :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nostrum &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Théocratie distante :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le Roi Nostrum, monarque et théogoniste absolu, intervient uniquement en cas de crises ou de questions majeures afin que la prise de décisions soit rapide et efficace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Le Conseil Immortel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est le nom donné au regroupement de personnes qui conseille et administre certains aspects du royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arthorius (Nom de Famille) - Diplomate Officiel du Royaume - Arthorius agit  en tant que plénipotentiaire. Un représentant plénipotentiaire est quelqu&amp;#039;un qui a reçu des pouvoirs étendus pour négocier et prendre des décisions au nom du royaume. Il est le bras droit du Seigneur Nostrum. &lt;br /&gt;
*Crocs (Loup-Garou) - Gestion Militaire offensive   &lt;br /&gt;
*Noélie - Gestion Militaire défensive &lt;br /&gt;
*Firost (régent pendant la disparition de Nostrum) -  Gestion interne du royaume    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lois &amp;amp; Système juridique ==== &lt;br /&gt;
Les lois sont communes à tout le royaume et ont été choisies par le Conseil des Immortels. Cependant, l&amp;#039;application de la loi est la responsabilité de chaque comté, excepté dans les cas de trahison envers le royaume. C’est le Conseil des Immortels qui est responsable d’appliquer la loi dans ce cas. Le royaume de Tauré Ilfirïn applique la peine de mort dans les cas de trahison et quand certains individus priants du Chaos sont condamnés.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Économie &amp;amp; Commerce ====&lt;br /&gt;
Le commerce de secteur tertiaire occupe une place importante en Taurë Ilfirïn. L’économie est axée sur le commerce du savoir et de l’expertise. L’exportation de papyrus est importante pour le Royaume. Sinon, dans plusieurs endroits du Royaume, il y a beaucoup de sources d’éléments alchimiques extraits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’une des particularités du Royaume est le système de l’économie des faveurs qui est constitué d’échanges de services ou d’accords d’échanges. Ceci fait en sorte que le troc est encore très utilisé par les habitants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconde particularité du royaume est son approche sur l’utilisation des ressources minières. Le royaume désire exploiter ses mines avec le moins d’effets dommageables pour la nature et des conditions de travail supérieures. Ceci permet de se distinguer du Métal Rouge produit par les priants des dieux du Chaos avec l’esclavage ou la destruction de la nature.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Perception de la magie ====&lt;br /&gt;
La magie occupe une place prépondérante dans ce royaume. Il s’agit même du royaume en Bélénos ayant le plus d’affinités avec les arts arcaniques et cléricaux. Sa forte population elfique n’est pas étrangère à cette particularité. La plupart des représentants de toutes les races communes qui habitent Taurë Ilfirïn a déjà été en contact avec la magie ou avec des phénomènes magiques, bien souvent, avant qu’ils n’atteignent l’âge adulte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La connaissance et la pratique d’une des formes de magie sont socialement perçues comme un signe de réussite dans le royaume. Les habitants associent souvent la sagesse avec la magie. Il existe certaines formes de magie plus mystérieuses et puissantes. Certaines rumeurs disent que le roi en garde jalousement les secrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Éducation ==== &lt;br /&gt;
L’éducation est grandement valorisée dans la société Ilfirïnnoise. Que les études soient sur l’art Arcanique, la religion, les arts de la scène ou le maniement des armes, elles sont encouragées à tous les niveaux. Les universités attirent beaucoup de talents prometteurs dans ses rangs et les professeurs accompagnent des gens dans leurs recherches à l&amp;#039;extérieur du Royaume.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Militaire ====&lt;br /&gt;
Le royaume compte plusieurs troupes. Elles sont spécialisées dans différents domaines et ont différentes fonctions.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La brigade de la lune :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Infanterie de choc tactique constituée de loups-garous, reconnue pour sa rapidité de déploiement et son efficacité sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L’Égide :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Il s’agit de centaines de militaires humains, prêts en tout temps à protéger le royaume. Ils fonctionnent au tour de service par rotation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pendrath Tiren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Contingent de cavalerie légère elfe. Appelé aussi les cavaliers de l’Aubépine. Ils s’assurent principalement de patrouiller les frontières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L’armée commune, dite de réserve :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Lorsque le roi convoque ses troupes, tous les habitants ou presque, peu importe leur race, peuvent rejoindre les rangs. Pour une armée de civils, il y a une très forte concentration de mages et de prêtres, presque à parts égales avec les guerriers aguerris. Aucun elfe n’est guerrier à temps plein, mais tous maîtrisent au moins une arme ou une magie de combat et leur loyauté est sans faille.   En fait, les elfes de l’armée commune peuvent rivaliser en compétence avec la majorité des autres armées, ce qui n’est pas le cas du reste de l’armée de réserve qui souffre des mêmes maux que toutes les armées de volontaires et donc, d’une armée d’amateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Religion ====&lt;br /&gt;
L’allégeance religieuse principale de ce royaume est envers Gaea. Elle est considérée sous plusieurs angles : déesse aux mille faces, déesse de la nature, déesse louve, déesse mère et déesse de la fertilité. Ces différentes visions de Gaea expliquent pourquoi il y a plusieurs cultures au sein du même royaume. Gaea est et, de loin, la divinité la plus adorée de Taurë Ilfirïn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Shamanisme est très présent, mais il est possible que Nostrum établisse des règles concernant le Shamanisme dans son royaume. Le culte d’Ayka est présent surtout dans les populations humaines et dans la communauté d’hommes-lézards ainsi que dans l’Égide. Sylva est présente dans le comté d’Harov, en même proportion qu’en Ayka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Culture ==== &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fête des Quatre Dames:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Souligne les saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La trentaine du Cycle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il s’agit de vénérer Gaea au quotidien pour la remercier de sa clémence et de sa bénédiction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Feux du Souvenir/Espoir:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cérémonie d’une semaine pour se rappeler les nombreux morts lors de la guerre des faux prophètes et la tentative d’invasion de Dagoth. Les shamans qui parlent aux esprits permettent aux défunts de raconter leurs histoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fêtes Harov:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La part d’Ayka : Sacrifice d’un bien précieux pour avoir la clémence et la sagesse de la déesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fête des Flèches Célestes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les elfes se rassemblent pour s’unir et remercier la sainte patronne de leur race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Le Jour des Noms:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Il s’agit d’une célébration unique que chaque elfe fête. C’est la fête nationale de Taurë Ilfirïn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La Première Percée :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ouverture du premier Cask de Whisky Frost &amp;amp; Gowan du légendaire brasseur, Nathaniel Frost McMornald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Taur%C3%AB_Ilfirin&amp;diff=1123</id>
		<title>Taurë Ilfirin</title>
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		<updated>2025-12-28T20:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Maître Archiviste a déplacé la page Taurë Ilfirin vers Taurë Ilfirin - Royaume bélénois&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Taurë Ilfirin - Royaume bélénois]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=B%C3%A9l%C3%A9nos_-_Pays&amp;diff=1121</id>
		<title>Bélénos - Pays</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=B%C3%A9l%C3%A9nos_-_Pays&amp;diff=1121"/>
		<updated>2025-12-28T20:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Les royaumes bélénois */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description générale ==&lt;br /&gt;
Bélénos est certainement le territoire le plus morcelé et diversifié d’Illimune. Son histoire est une succession de drames et de déchirements qui, depuis des siècles, l’ont empêchés de former un tout cohérent. Par conséquent, il se décline en plusieurs forces indépendantes qui entretiennent entre elles des relations plus ou moins tendues, quand elles ne sont pas carrément hostiles. Haut lieu de phénomènes mystiques, Bélénos a toujours été vu d’un œil méfiant ou avide par les autres grandes nations, qui tantôt tendent la main, tantôt tentent de s’arroger une partie de territoire ou ferment leurs frontières pour contenir ce qu’a engendré ce pays chaotique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Population ====&lt;br /&gt;
De par sa nature même, Bélénos possède la population la plus hétérogène d’Illimune. Toutes les races communes s’y retrouvent, et mêmes quelques races plus rares comme les hommes-lézards et certaines créatures mythiques. Le nombre d’habitants à Bélénos est fluctuant et difficile à définir en raison de la complexité politique du pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les royaumes bélénois ==&lt;br /&gt;
Six royaumes et une cité indépendante se partagent présentement le territoire de Bélénos :&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;Aurélius&lt;br /&gt;
* Le Trône de l&amp;#039;Est&lt;br /&gt;
* Le Conclave&lt;br /&gt;
* Taurë Ilfirin&lt;br /&gt;
* Champagnol&lt;br /&gt;
* Prospérance&lt;br /&gt;
* La Cité d&amp;#039;Eseldorf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que certains comtés et certaines baronnies puissent changer parfois de main, chacune de ces puissances possède une indépendance et une stabilité suffisante pour garantir sa présence sur l&amp;#039;échiquier bélénois dans les années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&amp;#039;Aurélius ===&lt;br /&gt;
À l’ouest s’étend, tout aussi massivement, le Royaume d’Aurélius. Dirigé par la régence de Pérudir Varovich de la Trémoille depuis la mort de la reine Marussia, ce royaume est voué aux divinités de l’Ordre et est constitué en un régime seigneurial traditionnel, avec une hiérarchie claire. L’Aurélius se démarque par l’idéal chevaleresque qui y est toujours bien vivant et par une relative stabilité interne. C’est une puissance qui malgré le chaos ambiant de Bélénos n’a jamais pu être complètement déstabilisée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois | Le Royaume de l&amp;#039;Aurélius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Trône de l&amp;#039;Est ===&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est, aussi nommé Royaume de Dagoth, couvre une bonne partie du territoire et est majoritairement voué aux divinités de Chaos. Prônant la liberté de culte, Dagoth, le fondateur et conquérant de ce Royaume, s’est élevé au rang de divinité de Chaos en l’an 768. Au sein même des territoires du Royaume de l’Est, plusieurs intérêts se disputent, bien qu’ils se soient dernièrement tous rangés derrière leur nouvelle Reine : Gabrielle d’Amerolles. Mais pour combien de temps? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hyden, où se déroule le jeu, se trouve à la frontière nord-ouest du comté de Francourt dans le Royaume de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Le Trône de l&amp;#039;Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Conclave ===&lt;br /&gt;
Ce royaume est tout nouveau, puisqu’il vient de se séparer du Royaume de Dagoth. Il est dirigé par la reine vampire Néovia Zarathan. Dans ce royaume, on retrouve principalement des priants des dieux de Chaos et des créatures maléfiques telles que des liches, des morts-vivants, des gobelins, des orcs, des amaïs... et bien sûr des vampires. Le sud du Conclave Impérial est caractérisé par son recours à l’esclavagisme et en conséquence, par un fort trafic d’esclaves. Ce Royaume est perpétuellement en guerre avec le Trône de l’Est, dont il faisait partie avant que Gabrielle d’Amerolles ne prenne le pouvoir. Néovia Zarathan refusa de reconnaître l’autorité d’Amerolles et fit sécession de ses terres avec ceux qui la supportaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Taurë Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Autrefois protecteur de l&amp;#039;entièreté de la [[La Griffe de l&amp;#039;Ouest | Griffe de l&amp;#039;Ouest]], le royaume sylvestre de Taurë Ilfirin est aujourd&amp;#039;hui bien plus modeste depuis que Dagoth le conquérant fit brûler une large portion de la Forêt Noire. Ceci dit, ses forces n&amp;#039;ont rien à envier à la puissance de ses voisins. Taurë Ilfirin est dirigé par le Roi Nostrum, un Immortel de Gaea. Une bonne partie de sa population prie la déesse de la nature et le territoire est à plusieurs endroits représentatif de cet état de fait. De ce fait, la population elfique y est importante, mais on y retrouve également beaucoup d’humains d’origine argylienne ou de confession aykanite. La déesse vengeresse est également bien représentée par une bonne communauté d’hommes-lézards. Malgré les origines disparates présentes dans la population, il y règne une harmonie assez stable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Taurë Ilfirin | Taurë Ilfirin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Champagnol ===&lt;br /&gt;
Champagnol, nouvellement établi depuis les comtés de Champagnol et de Hautes-Terres, est notamment le lieu du pouvoir Robert IV de Champagnol. Cependant, Champagnol se distingue aussi par sa forte effervescence populaire, et on dit que c’est de la base de la société que provient une bonne partie des initiatives de lutte contre les territoires du Chaos, de conquête et de réforme politique. Les terres qui constituent le duché ont été libérées de Dagoth et de ses successeurs dans les dernières années, sous l’impulsion d’armées populaires. Bien que l’étendue restreinte de ses territoires en fasse un joueur plus modeste que les autres sur la scène politique, le duché de Champagnol et son dirigeant demeurent des incontournables dans le paysage bélénois. L’initiative leur est revenue à quelques reprises dans les dernières années. On y retrouve les terres les plus fertiles de tout le pays de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus, voir [[Duché de Champagnol | le royaume de Champagnol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prospérance ===&lt;br /&gt;
Prospérance est une portion de l&amp;#039;ancien territoire du Royaume de Dagoth présentement occupé par des troupes du Royaume du Nord. Cependant, ceux-ci ne semblent pas relever des autorités Nordiennes. Depuis la conquête, ils s’affairent à coloniser l&amp;#039;endroit tout en représentant, pour la population locale, une force d’occupation. Leurs intentions demeurent à ce jour nébuleuses. Certains spéculent qu&amp;#039;ils ont pris le territoire pour s’y installer définitivement, tandis que d&amp;#039;autres prétendent qu&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une manœuvre visant à aménager un territoire pratique pour aller faire des raids en Twyden. Quoi qu&amp;#039;il en soit, la majeure partie de la population n&amp;#039;étant pas Nordienne, la stabilité du territoire est chambranlante. Depuis peu, on y retrouve l&amp;#039;émergence d&amp;#039;un marché indépendant proposant des marchandises des plus &amp;#039;&amp;#039;exotique&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaume du Nord | Le Royaume du Nord]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eseldorf ===&lt;br /&gt;
La cité grise d’[[Cité d&amp;#039;Eseldorf | Eseldorf]], bien qu’elle ne soit qu’une petite ville au milieu des royaumes qui se disputent la souveraineté de Bélénos, n’est soumise à aucune de ces puissances. Complètement isolée et indépendante, jalousement renfermée à l’intérieur de ses imposants murs, Eseldorf n’a pas beaucoup de contacts avec l’extérieur. Les rumeurs racontent qu’il règne dans la cité une atmosphère autoritaire, que tous les citoyens et citoyennes marchent dans les rangs et que l’ordre y est absolu. La cité grise est dirigée par le Guide Suprême et peu peuvent se targuer d’y être entré, et encore moins d’en être sorti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Souterrains ===&lt;br /&gt;
Le dédales de grottes et de tunnels qui parcourent Bélénos est divisés entre trois races : les Amaï, les Rats et les Nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le royaume souterrain des Amaï couvre la plus grande part des Souterrains. Il en existe peu de sorties vers la surface et son existence serait ne serait que légende si ce n’était des conflits perpétuels qu&amp;#039;il entretient avec les Rats et les Nains. Malgré le secret dont ils s’entourent, ces derniers n&amp;#039;aient été aperçus aux rênes de groupes influents en Bélénos. Le mystère et le danger règnent en maîtres dans les divers tunnels et grottes qui serpentent sous les terres bélénoises. Ces derniers permettent aux Elfes noirs de surgir de nulle part et de semer la mort et la dévastation. Il existe peu d’informations sur les ramifications et le fonctionnement de cet endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaumes Amaïs | Les Royaumes Amaïs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails sur les terres bélénoises ===&lt;br /&gt;
[[Comtés bélénois | Comtés bélénois]] : Cette page liste les différents comtés bélénois par duché, avec des détails supplémentaires sur les évènements récents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
=== Hyden ===&lt;br /&gt;
Hyden est le village le plus important du comté de Francourt, qui est constitué des baronnies d’Hyden, de Syptosis, de Porte-des-Brumes et de St-Léon (les trois premières baronnies étant dans les faits le terrain de jeu). Le village d’Hyden est certainement l’endroit le plus instable du Royaume, étant donné que les têtes politiques tombent et se succèdent à un rythme effarant, sans compter que le mode de gestion change au gré des intérêts locaux qui se le disputent. De plus, par sa proximité avec la forteresse de Syptosis et la Porte des Brumes, ce village assez résolument du côté de l’Ordre subit des assauts meurtriers à peu près constants. Ce n’est pas une description idyllique des lieux, mais en revanche, on y retrouve également une liberté assez peu balisée, des sources de puissance assez incroyables (comme la veine de vif argent et une proximité avec la Toile arcanique) et la possibilité d’un destin hors de l’ordinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ainas Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Ainas Ilfirin est l’endroit du pouvoir à Taurë Ilfirin. Ce n’est effectivement pas dans la capitale d&amp;#039;Hérove que s’articule le destin de Taurë Ilfirin. Le Conseil et le roi Nostrum lui-même habitent à Ainas Ilfirin, dans le grand arbre du même nom qui est le symbole du cœur de la forêt. Ainas Ilfirin est une forêt bien entretenue d’arbres majestueux et massifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Héodim ===&lt;br /&gt;
Héodim est la capitale du Royaume d’Aurélius. C’est une ville très urbanisée, avec beaucoup de constructions en pierre. Héodim a toujours été, depuis sa fondation, un siège du pouvoir. Elle est stable et ordonnée, ainsi que très prospère. La reine Marussia y vit et beaucoup de hauts nobles aurélois y passent beaucoup de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce ===&lt;br /&gt;
Solèce est la capitale du Trône de l’Est. Jadis ville aédonite puissante, elle fut dévastée pendant la guerre des faux prophètes, puis conquise par Dagoth, qui en fit sa capitale. C’est une ville majestueuse qui bénéficia grandement des investissements royaux pendant tout le règne de Dagoth. Elle fut quelque peu déstabilisée lors de la régence de Xobar Xan Zxenxen, qui fit face à des insurrections de déistes et à une remise en question de sa capacité à remplacer Dagoth. Finalement, la ville fut prise par Gabrielle d’Amerolles, qui devint peu de temps après la nouvelle Reine du Trône de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caltagrad ===&lt;br /&gt;
Caltagrad s’est naturellement imposée comme la capitale de la nouvelle reine Néovia, puisque le Conclave Impérial était articulé autour de cette cité avant de tomber sous le pouvoir de Dagoth. Reconnue pour son expertise en nécromancie, cette ville a l’allure d’une véritable nécropole. Ses bâtiments sont en grande partie constitués de marbre blanc et c’est là que vit l’élite morte-vivante du Conclave Impérial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chastel-Blanc ===&lt;br /&gt;
Chastel-Blanc est le siège actuel du pouvoir du duc Amaury. Cette ville a été conquise par les partisans qui appuyaient feu la comtesse Gaëlle Flore de Champagnol. Après sa victoire, Gaëlle Flore annonça son mariage avec le seigneur Amaury, récemment revenu en Bélénos après un exil volontaire de plusieurs années. Chastel-Blanc est une ville qui, bien qu’elle ait été longtemps sous le joug de Dagoth, a toujours eu en son sein une forte influence des dieux de l’Ordre, notamment Usire Aédon. De fait, elle était une ville importante de l’ancienne Alliance de Solèce, avant la chute de celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les grands évènements ==&lt;br /&gt;
Sujet à venir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Discussion:L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1119</id>
		<title>Discussion:L&#039;Aurélius - Royaume bélénois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Discussion:L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1119"/>
		<updated>2025-12-28T20:50:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Maître Archiviste a déplacé la page Discussion:Royaume d&amp;#039;Aurélius vers Discussion:L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il y a un point dans la section &amp;quot;Culture&amp;quot; qui dit &amp;quot;malgré l&amp;#039;alliance avec la Bastide&amp;quot;. Que doit-on savoir de la Bastide et de cette alliance qui importe assez pour le mettre en opposition avec l&amp;#039;absence de xénophobie des Aurélois ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Discussion:Royaume_d%27Aur%C3%A9lius&amp;diff=1120</id>
		<title>Discussion:Royaume d&#039;Aurélius</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Discussion:Royaume_d%27Aur%C3%A9lius&amp;diff=1120"/>
		<updated>2025-12-28T20:50:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Maître Archiviste a déplacé la page Discussion:Royaume d&amp;#039;Aurélius vers Discussion:L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Discussion:L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1117</id>
		<title>L&#039;Aurélius - Royaume bélénois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1117"/>
		<updated>2025-12-28T20:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Maître Archiviste a déplacé la page Royaume d&amp;#039;Aurélius vers L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius.png|vignette|droite|Blason de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Héodim : centre traditionnelle et officielle du pouvoir des Penthièvres. &lt;br /&gt;
|Hautlangeois : second lieu de pouvoir apprécié d&amp;#039;Amaury pour son influence aédonite plus modérée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Amaury Tournaye de Penthièvres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions de l&amp;#039;Ordre de l&amp;#039;Équilibre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 110 000 têtes. Humains (60%), Elfes (15%), Udars (15%), Chapardeurs (8%) et autres races bienveillantes (2%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 30 000 troupes de métiers. 10 000 soldats par duché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte estienne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Aurélois ; une Auréloise.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius-775.png|vignette|Royaume de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
Le Royaume d’Aurélius représente la tradition féodale à son meilleur. Très hiérarchisée comme société, c’est un royaume qui tire ses origines des Grands duchés et qui fut largement influencé par les traditions du Saint-Empire de Twyden et de la Confédération urdienne. Né de l&amp;#039;unification entre le Duché d&amp;#039;Héodim et la Confrérie Markelus, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un royaume voué tant aux valeurs chevalresques qu&amp;#039;à celles des grands érudits. La volonté d’unification de l&amp;#039;ensemble du territoire de Bélénos sous l’ordre et la paix y est grande, tout comme la diversité des moyens pour soutenir ce rêve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation géographique ==&lt;br /&gt;
Le royaume de l’Aurélius couvre tout l’Ouest bélénois, des provinces impériales du Yarbrield et de Varrop jusqu’au fleuve Maxence, et de la mer du Nord jusqu&amp;#039;aux anciens territoires de la Confrérie Markelus et de Bran Wor’ge Quarth, reconquis au Conclave impérial en 746. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre 771 et 774, le royaume possèdait également une petite parcelle de territoire de l’autre côté du fleuve Maxence, dans le comté de Bousicot. Mais la majeure partie de ces terres furent perdues aux dépens du [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Trône de l&amp;#039;Est]], qui conquis Pistaguer et Fort Suao. Jaspérie, qui continuait alors de résister, déclara éventuellement son indépendance en 774, dans la poursuite du rêve de son baron Hector Vieux-Vin, qui en fit un lieu indépendant de diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume est composé de 3 duchés : La Roselière, Héodim et Anlwick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant et gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres.jpg|vignette|droite|Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres]]&lt;br /&gt;
Le très noble royaume d&amp;#039;Aurélius est dirigé par la fleur de la noblesse des Terres de Bélénos. Ce sont ces valeureux héros, qui ont livré combat contre les forces du mal, qui rendent justice et assurent la prospérité des Aurélois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les décisions majeures du royaume, le roi / la reine convoque toujours le Conseil des Pairs réunissant les ducs et duchesses, les marquis et marquises, les comtes et comtesses, et les barons et baronnes, mais aussi d’autres personnalités notoires des duchés. C’est ce sage Conseil qui décide par exemple de l’entrée en guerre du royaume ou de l’ouverture des routes commerciales. &lt;br /&gt;
===== Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;Texte à terminer&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La famille des Tournaye de Penthièvres:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La famille argylo-bélénoise de Tournaye de Penthièvres est issue du mariage du seigneur Lanfranc de Tournaye et d’Anne-Sophie de Penthièvres. Ces deux illustres personnages sont maintenant retirés au Bastion. Leur fils aîné, le prince Amédée, est mort dans la guerre contre le Conclave impérial en 746, et leur deuxième fils, Amaury, était en exil par la suite, jusqu&amp;#039;à son retour en 772. Leurs deux filles cadettes, Sybille et Aude, n’ont jamais été intéressées par la chose politique. C’est le seigneur Lanfranc qui avait anobli Marussia en lui donnant son nom - de Tournaye. C’est grâce à cela qu’elle avait pris la tête de la famille régnante d&amp;#039;Aurélius et qu’elle prétendait au trône bélénois. Loyaux et honnêtes, les Tournaye de Penthièvres sont également réputés pour leur sens de la politique et un certain machiavélisme bien argylien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Titres &amp;amp; noblesse ==== &lt;br /&gt;
Le royaume suit une stricte hiérarchie féodale militaire de droit divin. Cette structure est dynamique et il est possible d&amp;#039;y monter ou d&amp;#039;en descendre. Les principaux moyens d&amp;#039;ascension sont l&amp;#039;anoblissement, la chevalerie, la sainteté (guerrier ou mage saint), l&amp;#039;archi-arcanisme, les mariages ou l&amp;#039;adoption. Une fois un titre atteint, il vient avec des privilèges et obligations de plus en plus importants qui sont héréditaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*reine/roi&lt;br /&gt;
*duchesse/duc &lt;br /&gt;
*marquise/marquis  &lt;br /&gt;
*comtesse/comte&lt;br /&gt;
*baronne/baron&lt;br /&gt;
*chevalier/(e)&lt;br /&gt;
*bachelière/bachelier &lt;br /&gt;
*vavasseure/vavasseur &lt;br /&gt;
*citoyenne/citoyen &lt;br /&gt;
*non-citoyenne/non-citoyen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La couronne de Bélénos ====&lt;br /&gt;
La légitimité du souverain d&amp;#039;Aurélius et de Bélénos vient de la couronne de Penthièvres. La lignée des Penthièvres est la lignée des rois et des reines de Bélénos, lignée que l’on croyait éteinte depuis des siècles, mais qui a refait surface quand le seigneur Lanfranc a épousé la duchesse Anne-Sophie de Penthièvres en 745 lors du solstice d&amp;#039;hiver.&lt;br /&gt;
==== La Noblesse Auréloise ====&lt;br /&gt;
La noblesse est partagée par un cercle privilégié de grandes familles dans Aurélius, tous représentent celui-ci à leur façon. Chacune de ces familles s&amp;#039;élargit également à sa façon au gré des naissances et des adoptions. Il n&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pas rare que les personnages les plus en vue d&amp;#039;Aurélius courtisent ces grandes familles afin d&amp;#039;en devenir les dignes membres et représentants. Tous n&amp;#039;y ont cependant pas accès, chaque famille gardant jalousement ses propres jardins secrets. Voici un bref aperçu des familles nobles du Royaume, celles qui ont des ramifications ou une importance particulière dans le paysage politique. Certains nobles majeurs ne sont pas présents dans cette liste, généralement en raison de l’absence actuelle de ramifications dans leur lignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Carderonne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Une riche famille marchande urdienne qui a développé les Collines Hurlantes en 743-44. Ses membres sont d&amp;#039;habiles négociants. Le baron Vitale Carderonne est maintenant à la tête de la famille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Durance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cette famille impériale qui s&amp;#039;est démarquée par ses faits d&amp;#039;armes en Bélénos. Les barons Durance sont reconnus pour leur courage sans limite et leur sens de l&amp;#039;honneur inégalé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Dubrouillard:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille née du mariage entre l&amp;#039;archimage Nessa Dubrouillard et du baron et chevalier Baptiste, deux héros du secteur Hyden. Nessa Dubrouillard, décédée récemment, avait été élevée au titre de Grande sagesse d&amp;#039;Aurélius et duchesse de la Roselière. Sa fille, Florence, la remplace désormais comme duchesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Méricourt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les Méricourt forment une famille d’orphelins qui a été fondée par l’hospitalier Philippe de Méricourt. Aujourd’hui, c’est la marquise Isabelle de Méricourt qui dirige l’orphelinat et la famille. Les orphelins sont élevés dans les principes de la chevalerie et sont formés très jeunes au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les De La Trémoille:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; L&amp;#039;une des plus anciennes familles en Aurélius, grands amis des autorités auréloises et fervents porteurs de la cause auréloise, ses membres sont aussi d&amp;#039;ardents défenseurs de la foi aédonite. La famille La Trémoille bénéficie de deux figures majeures aujourd’hui : le Comte Frédéric de Nilthimer de la Trémoille et le Duc Perudir Varovich de la Trémoille, le premier assurant la fonction de patriarche de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Delavigne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dirigée par la comtesse Bénédicte Delavigne, la famille Delavigne est la toute première famille qui a été anoblie par le nouveau duc Amédée. Le nom Delavigne est un nom très répandu dans Bélénos, car c&amp;#039;est une famille ancestrale et originaire des terres. Ses ramifications sont assez nombreuses et on retrouve une grande influence de leurs membres dans le Souffle du Peuple. Toutefois, les Delavigne qui suivent la comtesse Bénédicte ont choisi de prêter allégeance à la reine Marussia au nom de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Duchesne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille nouvellement à la tête du comté des Collines Hurlantes. Elle se démarque par sa piété aux cultes d’Usire Aédon et de Gaea, ainsi que pour son ascension fulgurante dans la politique auréloise.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Chateauvieu :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille bélénoise originairement de petite noblesse qui s’est démarquée aux yeux de la Reine Marussia. Victoire Chateauvieu a été élevée au titre de comtesse de Boursicot et il est de notoriété publique que Mélodie Chateauvieu était l’une des favorites de la reine. La comtesse a perdu son territoire à la suite de la Guerre de la Plume. Malheureusement, la prétendante au trône a perdu la vie en août 772 atteinte d’un mal mystérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie &amp;amp; commerce == &lt;br /&gt;
Grâce à sa frontière avec le Saint-Empire, le royaume d’Aurélius a toujours bénéficié d’une prospérité commerciale inégalée pour une seigneurie bélénoise. Cependant, les quinze dernières années ont vu l’imposition d’un blocus impérial qui s’est terminé en 769 suite au Sommet d’Altenbourg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les relations sont bonnes, le duché profite des prix les plus bas pour toutes les denrées impériales et urdiennes, mais pendant longtemps, d’autres solutions durent être trouvées pour éviter le déclin. Une entente avec les galléonites du Nord permit aux commerçants aurélois d’utiliser le fleuve Maxence pendant un temps en toute quiétude, c’est-à-dire, sans craindre la menace de Dagoth – pour acheminer des marchandises un peu partout sur le continent, ce qui assura brièvement une relative prospérité au royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement, les territoires d&amp;#039;Aurélius sont en eux-mêmes assez riches (fertiles et plein de ressources) pour que l’impact du blocus ne se soit pas trop fait sentir dans la population, mais cela demande une habileté de gestion beaucoup plus importante que sans le-dit blocus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la magie == &lt;br /&gt;
La magie arcanique est un savoir hautement prisé et encensé dans le duché. La grande sagesse d&amp;#039;Aurélius, feu l’archimage Florence Dubrouillard, dirigeait la prestigieuse Université d’Héodim, qui accueille un grand nombre d’aspirants mages. La comtesse et le comte d’Ardast ont fondé il y a près de deux décennies une université aujourd’hui resplendissante et rayonnante qui est vite devenue un joyau du royaume. Finalement, la ville d’Andrave, lieu par excellence de l’élite arcanique, attire toujours l’attention pour les mystères dont elle entoure ses études poussées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’éducation == &lt;br /&gt;
L’éducation est considérée comme un mécanisme important dans le processus de transmission de ses valeurs et elle est dispensée au peuple dans l’optique de le faire adhérer à ces hauts principes qui articulent la société bien balisée qu’est le royaume d’Aurélius. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir des 7 ans d’un enfant, le royaume offre la scolarisation gratuite. Certaines familles bien fortunées peuvent se payer des maîtres pour former leur enfant. Rendu à 14 ans, les enfants sont invités à se spécialiser dans un travail, poursuivre leurs études ou rejoindre l’école militaire. Chaque baronnie possède ses écoles générales ou de métiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les établissements Universitaire :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
*L’Université d’Ardast &lt;br /&gt;
*L’Université d’Héodim &lt;br /&gt;
*L’Université d’Andrave&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Tout noble baron/baronne d&amp;#039;Aurélius se doit d’assurer la défense de ses dépendants et de ses terres. Ainsi, il organise la levée de troupes, leur entraînement et s’attache de vaillants mages et chevaliers à sa mesnie. C’est son droit de ban. Chaque baron est donc le commandant de sa propre troupe. Il est de son devoir de les mener à la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marquis et marquises ont des moyens militaires conséquents puisqu’ils sont chargés de protéger les frontières sensibles du royaume. Les armées des marquis aurélois sont donc constituées de ces troupes seigneuriales. Alors que les barons fournissent chevaliers et mages, chaque bonne ville doit également fournir des troupes à son seigneur. Celles-ci sont surtout constituées d’archers, arbalétriers, piquiers et de clercs. Quant aux fertiles campagnes auréloises, ses habitants fournissent le reste de la soldatesque et des fantassins légers. La plupart des armées peuvent être mobilisées assez rapidement par les marquis, puisqu’ils ont d’abord et avant tout la prérogative de la guerre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les courageux combattants aurélois sont sous l’ultime commandement du roi /de la reine, qui peut lever l’Ost royal. C’est à ce moment que les barons, sous le commandement de leurs marquis, mènent leurs chevaliers, archers et piétailles à la guerre contre les viles forces chaotiques ou hérétiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Le royaume d&amp;#039;Aurélius accueille toutes les religions de l’ordre et la Philosophie de la Balance. Cependant, le culte de Galléon avait une interdiction de construire des lieux de culte depuis le passage ravageur de Galléon en 733. Le Duché d&amp;#039;Aurélius exprime, encore, haut et fort son intolérance du culte de Galléon via la Marquise Isabelle de Méricourt. Cependant, depuis le couronnement d’Amaury, qui s’est converti à Galléon, la religion galléonite possède maintenant le droit de construire des lieux de culte. C’est dans le Comté de Cendrecourt que se développe le plus la religion de Galléon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le culte principal du royaume est celui d’Usire mais, les autres dieux ne sont pas considérés comme inférieurs. Le culte d&amp;#039;Usire diffère grandement de celui de l&amp;#039;Empire et c&amp;#039;est l&amp;#039;Ordre de Saint-Guelthier qui domine dans la vision et la compréhension du culte d’Usire à Bélénos. Ensuite, le culte de Gaea est très peu représenté dans les territoires très urbanisés d&amp;#039;Aurélius. Il ne se retrouve pratiquement qu’à Héodim, sous l’égide de la duchesse douairière Heikki, et à Ardast, au sein de l’université. Les Sybilles sont à l’honneur à chaque année pendant la foire des Sybilles qui se tient à Hautlangeois, bien que ce ne soit pas un culte bénéficiant d’un énorme rayonnement dans le royaume. Le culte d’Ayka est assez présent, surtout chez les seigneurs guerriers, et on dit que la reine a un immense respect pour cette déesse, malgré sa foi aédonite. Sylva est une déesse très respectée partout dans le royaume, en raison de la place importante qui est donnée à la magie arcanique et à l’érudition dans les divers lieux de savoir d&amp;#039;Aurélius. Quant à Golgoth, il bénéficie d’un culte non négligeable avec les adeptes de la Balance le culte est concentré à la cathédrale de Golgoth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Mak’Udar est très présent à Dum’Badar, où vit un peuple de nains, mais il est aussi invoqué un peu partout, puisque les Aurélois accordent beaucoup d’importance à leur travail et aux fruits qu’ils en tirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; fêtes == &lt;br /&gt;
Les principales célébrations sont celles autour des tournois organisés sur le Champ de Vaul. Ces tournois sont tenus au début de la belle saison, pendant les foires et juste après les récoltes. Les foires commerciales sont également dédiées aux Sibylles, protectrices des marchands; elles sont parsemées de fêtes et de carnavals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saint-Guelthier est honoré pour son martyre à la date de sa mort, le 8 juillet. Après les fêtes dédiées à Usire, c’est la fête la plus importante des Aédonites d&amp;#039;Aurélius.&lt;br /&gt;
Le 5 août, c’est le Triomphe d&amp;#039;Héodim dédié à la mémoire des batailles de Vertalia et de Maillance, qui se sont toutes deux déroulées à cette date.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné la prospérité du Royaume, sa population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes d&amp;#039;importance. Le Royaume d’Aurélius est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en plusieurs comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Héodim =====&lt;br /&gt;
Ce duché couvre le centre du Royaume, il est aussi le plus important. En effet, le Duché d’Héodim est le siège du pouvoir de l’Aurélius. La capitale du Duché, la cité d&amp;#039;Héodim, est aussi celle du royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duché d’Héodim est divisé en trois comtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Héodim | Héodim]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sélarnes | Sélarnes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Haut Langeois | Haut Langeois]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de la Roselière =====&lt;br /&gt;
La duchesse de la Roselière est dame Florence Dubrouillard, éminente archimage et Grande sagesse de l’Aurélius. Florence Dubrouillard a hérité de toutes ces dignités de sa mère, la célèbre Nessa Dubrouillard, trépassée dû à son très grand âge. En tant que Grande sagesse de l’Aurélius, c’est donc Florence Dubrouillard qui est, entre autres, investie de la tâche d’octroyer aux ducs et duchesses la bénédiction des arcanes pour leur titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de la Bastide| Bastide]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Ardast | Ardast]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Maillence | Maillence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Anlwick =====&lt;br /&gt;
Le duc d’Anlwick est le seigneur udar Tobermory Brise-étoiles. Très loyal à l’Aurélius depuis la guerre de 746, qui libéra son peuple de la menace de l&amp;#039;ancien Conclave impérial, il appelle à lui l&amp;#039;allégeance de tous les udars de l&amp;#039;Aurélius. Sa sagesse, son sens politique et son sens de la répartie en font un excellent médiateur, un talent indispensable dans la gestion des peuples de son territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Markelus | Markelus]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Collines Hurlantes| Collines Hurlantes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cendrecourt| Cendrecourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
La ligne du temps proposé relate l’histoire récente du royaume d&amp;#039;Aurélius. Pour plus d&amp;#039;informations, des documents supplémentaires peuvent être disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ligne du temps de 766 à 771 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*26 Mars 766 - Dagoth annonce son départ prochain pour le Mor’kar nomme Xobar Xan Xzenxen, futur régent du Royaume. &lt;br /&gt;
*Juin 766, les troupes Auréloises se positionnent sur les frontières du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 766, Dagoth part avec 20 000 hommes vers le Mor’Khar.&lt;br /&gt;
*En août 766, Aurélius entre en guerre avec le royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 767, au bout de plusieurs mois de gains et de pertes, les troupes s&amp;#039;enlisent dans les combats. &lt;br /&gt;
*Avril 768, une trêve est mise de l’avant par Xobar, régent du royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Avril 768, des hauts-dignitaires aurélois invités aux Calembredaines furent assassinés par le Talion.&lt;br /&gt;
*Mai 768, Ajiro Zatharan et son immense armée de morts-vivants marche sur le marché Nicolet, les troupes d&amp;#039;Aurélius sont décimées.&lt;br /&gt;
*Mai 768, les Grandes Nations rouvrent leur frontière avec le royaume de Bélénos.&lt;br /&gt;
*Juin 768, les tensions sont fortes entre Taurë Ilfirïn et le royaume d&amp;#039;Aurélus, le Talion est affilié avec Taurë Ilfirïn et les aurélois pense que Taurë a un lien avec l’assassinat des hauts-dignitaires. &lt;br /&gt;
*15 juin 768, partout dans les royaumes bélénois la nouvelle se répand, Dagoth n’est plus, il a sauté dans la faille.&lt;br /&gt;
*Juin 768, depuis l’annonce de la mort de Dagoth, Xobar semble perdre le contrôle du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Mai 769, l’Aurélius a maintenu ses positions dans le comté de Boursicot. Maintenant, le royaume essaye de fortifier ses places. &lt;br /&gt;
*Juillet 769, Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre est morte assassinée. Pérudir Vorovich de la Trémoille prend la régence du royaume. &lt;br /&gt;
*Août, 769, une guerre de succession se dessine à l&amp;#039;horizon entre Mélodie Chateauvieu et le galléonite Amaury de Penthièvre, le dernier véritable descendant de la lignée de Penthièvre, la première famille royale de Bélénos du temps du Royaume d’Illimune, il y a de cela presque mille ans.&lt;br /&gt;
*Août 769, l’ancien duc de Champagnol, Amaury de Tournaye de Penthièvre occupe la forteresse de Plessibouré avec des forces galléonites. &lt;br /&gt;
*Septembre 769, Amaury de Tournaye de Penthièvre et ses troupes ont quitté Plessibouré par le fleuve Maxence pour aller en Prospérance. &lt;br /&gt;
*L’an 770 est marqué d’un moment de calme exceptionnel qui arrive partout dans le monde. &lt;br /&gt;
*Janvier 771, Dagon le comte d’Héodim demanda de l’aide à l’Empire devant l’organisation d’Amaury. Après le Sommet d&amp;#039;Altembourg, l’Empire envoie des troupes soutenir Aurélius.&lt;br /&gt;
*Février 771, par le Nord, des milliers de croisés de Dagoth reviennent en Bélénos. Ceux-ci revendiquent le comté de Boursicot. &lt;br /&gt;
*La guerre de la plume se déroule de février à mai 771. Les Croisés prennent la Baronnie de Suaïo.  &lt;br /&gt;
*Septembre 771, Mélodie Chateauvieu semble atteinte d’un mal inconnu. &lt;br /&gt;
*Octobre 771, Les troupes d’Amaury bougent de Forsand, 8 000 hommes sont mobilisés. &lt;br /&gt;
*Mars 772, des informations circulent dans le Royaume de Bélénos, Pérudir de la Trémoille à assassiner la Reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Avril 772, Pistaguer se rend au Croisé de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Août 772, 10 coups de cloche annoncent le décès de Mélodie Châteauvieux.&lt;br /&gt;
*Décembre 772, couronnement d’Amaury de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Juin 773, Pérudir Vorovich de la Trémoile est reconnu coupable du meurtre de feue la reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre et est condamné à mort.&lt;br /&gt;
*Juin 773, le roi Amaury déplace ses troupes de Haut-Langlois à Cendrecourt. Des troupes impériales, menées par Maurine de Montaront, sont stationnées en Maillence, terres d’Isabelle de Méricourt.&lt;br /&gt;
*Juin 773, des disparitions mystérieuses sont rapportées dans l’empire de Twyden et Aurélius nie toute implication. Une enquête est lancée par chaque partie et les relations politiques entre l’Empire et Aurélius se dégradent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’Empire est innocenté des enlèvements du mois précédent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, statu quo pour les troupes impériales en Maillence, et Isabelle de Méricourt fait la sourde oreille au Roi.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, une demande d’aide pour la construction d’une église galléonite en Cendrecourt est refusée.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’évasion de Pérudir Vorovich de la Trémoille est découverte. Le dessin d’une torche brandie à bout de bras est le seul indice restant.&lt;br /&gt;
*Août 773, une explosion a lieu dans la ville d’Andrave. Des galléonites portant les couleurs du roi sont pointés du doigt, les tensions politiques entre les comtés de Markelus et de Cendrecourt montent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Royaume_d%27Aur%C3%A9lius&amp;diff=1118</id>
		<title>Royaume d&#039;Aurélius</title>
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		<updated>2025-12-28T20:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Maître Archiviste a déplacé la page Royaume d&amp;#039;Aurélius vers L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[L&amp;#039;Aurélius - Royaume bélénois]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Tr%C3%B4ne_de_l%27Est_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1116</id>
		<title>Trône de l&#039;Est - Royaume bélénois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Tr%C3%B4ne_de_l%27Est_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1116"/>
		<updated>2025-12-28T20:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason du Trône de l&amp;#039;Est.png|vignette|Blason du Trône de l&amp;#039;Est]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pistaguer depuis le couronnement de Blanche de Sénicourt. &lt;br /&gt;
|Anciennement Solèce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blanche de Sénicourt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des Ademos radicaux.&lt;br /&gt;
|Chaos : prédominance des clergés de Dagoth, Toyash, Ottor-Kom et Godtakk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 85 000 têtes de toutes les races. Humains majoritaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 40 000 troupes de métiers. 12 000 soldats réguliers par duché. 4000 Croisés encore en service.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte auréloise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Estien; une Estienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Vestige de l&amp;#039;ancien [[Royaume de Dagoth | Le Royaume de Dagoth]], le Trône de l’Est se distingue par sa tolérance religieuse imposée, garantissant une certaine harmonie entre les peuples bienveillants et moins bienveillants qui y habitent. Marqué par des guerres et des alliances changeantes, ce royaume aux frontières autrefois mouvantes est devenu un carrefour de cultures et de commerce. Sa structure politique repose sur une méritocratie compétitive, avec Blanche de Sénicourt comme reine actuelle. La richesse de ses ressources, son système juridique unique et sa perception pragmatique de la magie font du Trône de l’Est un royaume aussi puissant que complexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La situation géographique du Trône de l’Est est changeante. C’est sans aucun doute le royaume qui a vu ses frontières le plus changé depuis 766, au départ du Roi Némésis pour sa croisade vers le Mok’kar. ([https://belenos.smugmug.com/Autres/Cartes-de-jeu Anciennes Cartes])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, le royaume est entouré :&lt;br /&gt;
* Nord-Ouest : Taurë Ilfiïn&lt;br /&gt;
* Nord-Est : Champagnol&lt;br /&gt;
* Ouest : Les cités indépendantes d’Eseldor, de Jasperie et du Royaume de l’Aurélius&lt;br /&gt;
* Est : Les forêts de la Cour Elfique&lt;br /&gt;
* Sud : [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]]&lt;br /&gt;
Le fleuve Maxence est très important dans le commerce des ressources à l&amp;#039;intérieur du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reine du Trône de l&amp;#039;Est.jpg|vignette|Reine du Trône de l&amp;#039;Est ]]&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est est une monarchie compétitive. Ce terme désigne une situation où les candidats à la couronne rivalisent pour prouver leur supériorité, souvent par des alliances, des intrigues ou même des conflits armés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, Blanche de Sénicourt est la reine du Trône de l’Est. Cela est arrivé puisqu’elle a obtenu plus de soutien que son rival Jacob Larchoen, duc de Plein Vent. Ce dernier s&amp;#039;est rallié à la nouvelle reine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne reine, Gabrielle d’Amérole, est décédée à la suite d’un assassinat qui n’a pas encore été résolu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lois==&lt;br /&gt;
Le code de loi du Trône de l’Est est unique. C’est le seul royaume qui dispose d’un système juridique codifié. La loi se place au-dessus des questions de religion et assure un nombre de droits naturels comme : La liberté de religion, le droit de propriété et l’intégrité physique. Les comtes du Royaumes sont responsables d’appliquer la loi sur leur territoire et peuvent ajouter ou enlever des lois tant que les valeurs et les interdits du Trône de l’Est sont respectées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Interdits===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L’esclavage :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Aucun être possédant une âme ne peut être la propriété d’une autre personne et ce, sous aucun prétexte. Si des prisonniers sont utilisés pour réaliser des ouvrages, ils devront être payés au même prix qu’un travailleur libre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Zombies et toutes les créature dégénérées :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation délétère de la toile arcanique est tolérée, sauf lorsqu&amp;#039;elle est utilisée pour transformer ou créer des êtres en monstres dangereux, sans conscience, voire sans rationalité. Ainsi, l&amp;#039;animation de tous zombies et autres morts-vivants est interdite.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La violence religieuse :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Le choix de culte est une des bases du Trône de l’Est, il a été imposé par Dagoth lui-même et le royaume en récolte les fruits depuis. Aussi, il est interdit de poser des actions préjudiciables contre un groupe ou un individu sur la base de sa religion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie ==&lt;br /&gt;
Le commerce dans le Trône de l’Est est puissant. Les organisations commerçantes réussissent à maintenir et développer des relations économiques même en temps de guerre. Le fleuve Maxence est aussi un élément clé du transport de marchandises. Le Trône de l’Est profite d’une multitude d&amp;#039;artisans divers. L’une de ses institutions bien connues est le Réputé Bazar, un réseau de tavernes établi au Marché Nicolet et au-delà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la Magie ==&lt;br /&gt;
La magie est très bien perçue dans le Trône de l’Est, à l&amp;#039;exception de la nécromancie. C’est avec une approche pragmatique que le royaume aborde l’utilisation de cette magie. Les instances du royaume reconnaissent ses désavantages et ses avantages. Cependant, comme le stipule l’interdit, l’utilisation de la nécromancie afin de créer des créatures sans émotions, conscience et rationalité est interdite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éducation ==&lt;br /&gt;
L’éducation au Trône de l’Est tourne principalement autour des métiers d&amp;#039;artisanat et du commerce. Les grandes villes comme Solèce, Pistagué et la Redoute bénéficient de petites académies de magie et militaires. Cependant, aucune université n’occupe officiellement le territoire, mais il semblerait que la comtesse de Griveton développe une université de magie militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Le fonctionnement militaire du Trône de l’Est est à la charge des ducs et duchesses. Ces derniers sont les seuls qui possèdent les moyens d’entretenir une armée importante. Cependant, les comtes peuvent être mis à contribution si la reine le demande. Le Trône de l’Est possède un important nombre de vétérans de la croisade de Dagoth au Mok’Kar. Ces derniers représentent une force puissante et expérimentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions sont acceptées dans le Trône de l’Est. Cependant, les conflits de nature religieuse et la discrimination à motif religieux sont interdits et punis sévèrement. En 774, Bertrand de Polignac a été exécuté parce qu’il entretenait un climat de discrimination envers les priants des dieux du panthéon de l’Ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; Fêtes ==&lt;br /&gt;
La culture du Trône de l’Est est extrêmement diversifiée puisqu’elle intègre les différentes fêtes religieuses de toutes les religions. Cependant, le 15 juillet est une célébration dans tout le royaume afin de souligner l&amp;#039;ascension de Dagoth comme première divinité Chaotique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave Impérial, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Royaume de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
* Août 769 - Le 2 août, Gabrielle d’Amerolles accepte de gracier Kaiji Zarathan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=B%C3%A9l%C3%A9nos_-_Pays&amp;diff=1115</id>
		<title>Bélénos - Pays</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=B%C3%A9l%C3%A9nos_-_Pays&amp;diff=1115"/>
		<updated>2025-12-28T20:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Les royaumes bélénois */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description générale ==&lt;br /&gt;
Bélénos est certainement le territoire le plus morcelé et diversifié d’Illimune. Son histoire est une succession de drames et de déchirements qui, depuis des siècles, l’ont empêchés de former un tout cohérent. Par conséquent, il se décline en plusieurs forces indépendantes qui entretiennent entre elles des relations plus ou moins tendues, quand elles ne sont pas carrément hostiles. Haut lieu de phénomènes mystiques, Bélénos a toujours été vu d’un œil méfiant ou avide par les autres grandes nations, qui tantôt tendent la main, tantôt tentent de s’arroger une partie de territoire ou ferment leurs frontières pour contenir ce qu’a engendré ce pays chaotique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Population ====&lt;br /&gt;
De par sa nature même, Bélénos possède la population la plus hétérogène d’Illimune. Toutes les races communes s’y retrouvent, et mêmes quelques races plus rares comme les hommes-lézards et certaines créatures mythiques. Le nombre d’habitants à Bélénos est fluctuant et difficile à définir en raison de la complexité politique du pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les royaumes bélénois ==&lt;br /&gt;
Six royaumes et une cité indépendante se partagent présentement le territoire de Bélénos :&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;Aurélius&lt;br /&gt;
* Le Trône de l&amp;#039;Est&lt;br /&gt;
* Le Conclave&lt;br /&gt;
* Taurë Ilfirin&lt;br /&gt;
* Champagnol&lt;br /&gt;
* Prospérance&lt;br /&gt;
* La Cité d&amp;#039;Eseldorf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que certains comtés et certaines baronnies puissent changer parfois de main, chacune de ces puissances possède une indépendance et une stabilité suffisante pour garantir sa présence sur l&amp;#039;échiquier bélénois dans les années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&amp;#039;Aurélius ===&lt;br /&gt;
À l’ouest s’étend, tout aussi massivement, le Royaume d’Aurélius. Dirigé par la régence de Pérudir Varovich de la Trémoille depuis la mort de la reine Marussia, ce royaume est voué aux divinités de l’Ordre et est constitué en un régime seigneurial traditionnel, avec une hiérarchie claire. L’Aurélius se démarque par l’idéal chevaleresque qui y est toujours bien vivant et par une relative stabilité interne. C’est une puissance qui malgré le chaos ambiant de Bélénos n’a jamais pu être complètement déstabilisée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaume d&amp;#039;Aurélius | Le Royaume d&amp;#039;Aurélius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Trône de l&amp;#039;Est ===&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est, aussi nommé Royaume de Dagoth, couvre une bonne partie du territoire et est majoritairement voué aux divinités de Chaos. Prônant la liberté de culte, Dagoth, le fondateur et conquérant de ce Royaume, s’est élevé au rang de divinité de Chaos en l’an 768. Au sein même des territoires du Royaume de l’Est, plusieurs intérêts se disputent, bien qu’ils se soient dernièrement tous rangés derrière leur nouvelle Reine : Gabrielle d’Amerolles. Mais pour combien de temps? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hyden, où se déroule le jeu, se trouve à la frontière nord-ouest du comté de Francourt dans le Royaume de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Le Trône de l&amp;#039;Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Conclave ===&lt;br /&gt;
Ce royaume est tout nouveau, puisqu’il vient de se séparer du Royaume de Dagoth. Il est dirigé par la reine vampire Néovia Zarathan. Dans ce royaume, on retrouve principalement des priants des dieux de Chaos et des créatures maléfiques telles que des liches, des morts-vivants, des gobelins, des orcs, des amaïs... et bien sûr des vampires. Le sud du Conclave Impérial est caractérisé par son recours à l’esclavagisme et en conséquence, par un fort trafic d’esclaves. Ce Royaume est perpétuellement en guerre avec le Trône de l’Est, dont il faisait partie avant que Gabrielle d’Amerolles ne prenne le pouvoir. Néovia Zarathan refusa de reconnaître l’autorité d’Amerolles et fit sécession de ses terres avec ceux qui la supportaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Taurë Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Autrefois protecteur de l&amp;#039;entièreté de la [[La Griffe de l&amp;#039;Ouest | Griffe de l&amp;#039;Ouest]], le royaume sylvestre de Taurë Ilfirin est aujourd&amp;#039;hui bien plus modeste depuis que Dagoth le conquérant fit brûler une large portion de la Forêt Noire. Ceci dit, ses forces n&amp;#039;ont rien à envier à la puissance de ses voisins. Taurë Ilfirin est dirigé par le Roi Nostrum, un Immortel de Gaea. Une bonne partie de sa population prie la déesse de la nature et le territoire est à plusieurs endroits représentatif de cet état de fait. De ce fait, la population elfique y est importante, mais on y retrouve également beaucoup d’humains d’origine argylienne ou de confession aykanite. La déesse vengeresse est également bien représentée par une bonne communauté d’hommes-lézards. Malgré les origines disparates présentes dans la population, il y règne une harmonie assez stable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Taurë Ilfirin | Taurë Ilfirin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Champagnol ===&lt;br /&gt;
Champagnol, nouvellement établi depuis les comtés de Champagnol et de Hautes-Terres, est notamment le lieu du pouvoir Robert IV de Champagnol. Cependant, Champagnol se distingue aussi par sa forte effervescence populaire, et on dit que c’est de la base de la société que provient une bonne partie des initiatives de lutte contre les territoires du Chaos, de conquête et de réforme politique. Les terres qui constituent le duché ont été libérées de Dagoth et de ses successeurs dans les dernières années, sous l’impulsion d’armées populaires. Bien que l’étendue restreinte de ses territoires en fasse un joueur plus modeste que les autres sur la scène politique, le duché de Champagnol et son dirigeant demeurent des incontournables dans le paysage bélénois. L’initiative leur est revenue à quelques reprises dans les dernières années. On y retrouve les terres les plus fertiles de tout le pays de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus, voir [[Duché de Champagnol | le royaume de Champagnol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prospérance ===&lt;br /&gt;
Prospérance est une portion de l&amp;#039;ancien territoire du Royaume de Dagoth présentement occupé par des troupes du Royaume du Nord. Cependant, ceux-ci ne semblent pas relever des autorités Nordiennes. Depuis la conquête, ils s’affairent à coloniser l&amp;#039;endroit tout en représentant, pour la population locale, une force d’occupation. Leurs intentions demeurent à ce jour nébuleuses. Certains spéculent qu&amp;#039;ils ont pris le territoire pour s’y installer définitivement, tandis que d&amp;#039;autres prétendent qu&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une manœuvre visant à aménager un territoire pratique pour aller faire des raids en Twyden. Quoi qu&amp;#039;il en soit, la majeure partie de la population n&amp;#039;étant pas Nordienne, la stabilité du territoire est chambranlante. Depuis peu, on y retrouve l&amp;#039;émergence d&amp;#039;un marché indépendant proposant des marchandises des plus &amp;#039;&amp;#039;exotique&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaume du Nord | Le Royaume du Nord]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eseldorf ===&lt;br /&gt;
La cité grise d’[[Cité d&amp;#039;Eseldorf | Eseldorf]], bien qu’elle ne soit qu’une petite ville au milieu des royaumes qui se disputent la souveraineté de Bélénos, n’est soumise à aucune de ces puissances. Complètement isolée et indépendante, jalousement renfermée à l’intérieur de ses imposants murs, Eseldorf n’a pas beaucoup de contacts avec l’extérieur. Les rumeurs racontent qu’il règne dans la cité une atmosphère autoritaire, que tous les citoyens et citoyennes marchent dans les rangs et que l’ordre y est absolu. La cité grise est dirigée par le Guide Suprême et peu peuvent se targuer d’y être entré, et encore moins d’en être sorti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Souterrains ===&lt;br /&gt;
Le dédales de grottes et de tunnels qui parcourent Bélénos est divisés entre trois races : les Amaï, les Rats et les Nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le royaume souterrain des Amaï couvre la plus grande part des Souterrains. Il en existe peu de sorties vers la surface et son existence serait ne serait que légende si ce n’était des conflits perpétuels qu&amp;#039;il entretient avec les Rats et les Nains. Malgré le secret dont ils s’entourent, ces derniers n&amp;#039;aient été aperçus aux rênes de groupes influents en Bélénos. Le mystère et le danger règnent en maîtres dans les divers tunnels et grottes qui serpentent sous les terres bélénoises. Ces derniers permettent aux Elfes noirs de surgir de nulle part et de semer la mort et la dévastation. Il existe peu d’informations sur les ramifications et le fonctionnement de cet endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaumes Amaïs | Les Royaumes Amaïs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails sur les terres bélénoises ===&lt;br /&gt;
[[Comtés bélénois | Comtés bélénois]] : Cette page liste les différents comtés bélénois par duché, avec des détails supplémentaires sur les évènements récents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
=== Hyden ===&lt;br /&gt;
Hyden est le village le plus important du comté de Francourt, qui est constitué des baronnies d’Hyden, de Syptosis, de Porte-des-Brumes et de St-Léon (les trois premières baronnies étant dans les faits le terrain de jeu). Le village d’Hyden est certainement l’endroit le plus instable du Royaume, étant donné que les têtes politiques tombent et se succèdent à un rythme effarant, sans compter que le mode de gestion change au gré des intérêts locaux qui se le disputent. De plus, par sa proximité avec la forteresse de Syptosis et la Porte des Brumes, ce village assez résolument du côté de l’Ordre subit des assauts meurtriers à peu près constants. Ce n’est pas une description idyllique des lieux, mais en revanche, on y retrouve également une liberté assez peu balisée, des sources de puissance assez incroyables (comme la veine de vif argent et une proximité avec la Toile arcanique) et la possibilité d’un destin hors de l’ordinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ainas Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Ainas Ilfirin est l’endroit du pouvoir à Taurë Ilfirin. Ce n’est effectivement pas dans la capitale d&amp;#039;Hérove que s’articule le destin de Taurë Ilfirin. Le Conseil et le roi Nostrum lui-même habitent à Ainas Ilfirin, dans le grand arbre du même nom qui est le symbole du cœur de la forêt. Ainas Ilfirin est une forêt bien entretenue d’arbres majestueux et massifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Héodim ===&lt;br /&gt;
Héodim est la capitale du Royaume d’Aurélius. C’est une ville très urbanisée, avec beaucoup de constructions en pierre. Héodim a toujours été, depuis sa fondation, un siège du pouvoir. Elle est stable et ordonnée, ainsi que très prospère. La reine Marussia y vit et beaucoup de hauts nobles aurélois y passent beaucoup de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce ===&lt;br /&gt;
Solèce est la capitale du Trône de l’Est. Jadis ville aédonite puissante, elle fut dévastée pendant la guerre des faux prophètes, puis conquise par Dagoth, qui en fit sa capitale. C’est une ville majestueuse qui bénéficia grandement des investissements royaux pendant tout le règne de Dagoth. Elle fut quelque peu déstabilisée lors de la régence de Xobar Xan Zxenxen, qui fit face à des insurrections de déistes et à une remise en question de sa capacité à remplacer Dagoth. Finalement, la ville fut prise par Gabrielle d’Amerolles, qui devint peu de temps après la nouvelle Reine du Trône de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caltagrad ===&lt;br /&gt;
Caltagrad s’est naturellement imposée comme la capitale de la nouvelle reine Néovia, puisque le Conclave Impérial était articulé autour de cette cité avant de tomber sous le pouvoir de Dagoth. Reconnue pour son expertise en nécromancie, cette ville a l’allure d’une véritable nécropole. Ses bâtiments sont en grande partie constitués de marbre blanc et c’est là que vit l’élite morte-vivante du Conclave Impérial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chastel-Blanc ===&lt;br /&gt;
Chastel-Blanc est le siège actuel du pouvoir du duc Amaury. Cette ville a été conquise par les partisans qui appuyaient feu la comtesse Gaëlle Flore de Champagnol. Après sa victoire, Gaëlle Flore annonça son mariage avec le seigneur Amaury, récemment revenu en Bélénos après un exil volontaire de plusieurs années. Chastel-Blanc est une ville qui, bien qu’elle ait été longtemps sous le joug de Dagoth, a toujours eu en son sein une forte influence des dieux de l’Ordre, notamment Usire Aédon. De fait, elle était une ville importante de l’ancienne Alliance de Solèce, avant la chute de celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les grands évènements ==&lt;br /&gt;
Sujet à venir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1114</id>
		<title>L&#039;Aurélius - Royaume bélénois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1114"/>
		<updated>2025-12-28T20:46:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius.png|vignette|droite|Blason de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Héodim : centre traditionnelle et officielle du pouvoir des Penthièvres. &lt;br /&gt;
|Hautlangeois : second lieu de pouvoir apprécié d&amp;#039;Amaury pour son influence aédonite plus modérée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Amaury Tournaye de Penthièvres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions de l&amp;#039;Ordre de l&amp;#039;Équilibre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 110 000 têtes. Humains (60%), Elfes (15%), Udars (15%), Chapardeurs (8%) et autres races bienveillantes (2%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 30 000 troupes de métiers. 10 000 soldats par duché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte estienne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Aurélois ; une Auréloise.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius-775.png|vignette|Royaume de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
Le Royaume d’Aurélius représente la tradition féodale à son meilleur. Très hiérarchisée comme société, c’est un royaume qui tire ses origines des Grands duchés et qui fut largement influencé par les traditions du Saint-Empire de Twyden et de la Confédération urdienne. Né de l&amp;#039;unification entre le Duché d&amp;#039;Héodim et la Confrérie Markelus, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un royaume voué tant aux valeurs chevalresques qu&amp;#039;à celles des grands érudits. La volonté d’unification de l&amp;#039;ensemble du territoire de Bélénos sous l’ordre et la paix y est grande, tout comme la diversité des moyens pour soutenir ce rêve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation géographique ==&lt;br /&gt;
Le royaume de l’Aurélius couvre tout l’Ouest bélénois, des provinces impériales du Yarbrield et de Varrop jusqu’au fleuve Maxence, et de la mer du Nord jusqu&amp;#039;aux anciens territoires de la Confrérie Markelus et de Bran Wor’ge Quarth, reconquis au Conclave impérial en 746. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre 771 et 774, le royaume possèdait également une petite parcelle de territoire de l’autre côté du fleuve Maxence, dans le comté de Bousicot. Mais la majeure partie de ces terres furent perdues aux dépens du [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Trône de l&amp;#039;Est]], qui conquis Pistaguer et Fort Suao. Jaspérie, qui continuait alors de résister, déclara éventuellement son indépendance en 774, dans la poursuite du rêve de son baron Hector Vieux-Vin, qui en fit un lieu indépendant de diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume est composé de 3 duchés : La Roselière, Héodim et Anlwick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant et gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres.jpg|vignette|droite|Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres]]&lt;br /&gt;
Le très noble royaume d&amp;#039;Aurélius est dirigé par la fleur de la noblesse des Terres de Bélénos. Ce sont ces valeureux héros, qui ont livré combat contre les forces du mal, qui rendent justice et assurent la prospérité des Aurélois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les décisions majeures du royaume, le roi / la reine convoque toujours le Conseil des Pairs réunissant les ducs et duchesses, les marquis et marquises, les comtes et comtesses, et les barons et baronnes, mais aussi d’autres personnalités notoires des duchés. C’est ce sage Conseil qui décide par exemple de l’entrée en guerre du royaume ou de l’ouverture des routes commerciales. &lt;br /&gt;
===== Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;Texte à terminer&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La famille des Tournaye de Penthièvres:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La famille argylo-bélénoise de Tournaye de Penthièvres est issue du mariage du seigneur Lanfranc de Tournaye et d’Anne-Sophie de Penthièvres. Ces deux illustres personnages sont maintenant retirés au Bastion. Leur fils aîné, le prince Amédée, est mort dans la guerre contre le Conclave impérial en 746, et leur deuxième fils, Amaury, était en exil par la suite, jusqu&amp;#039;à son retour en 772. Leurs deux filles cadettes, Sybille et Aude, n’ont jamais été intéressées par la chose politique. C’est le seigneur Lanfranc qui avait anobli Marussia en lui donnant son nom - de Tournaye. C’est grâce à cela qu’elle avait pris la tête de la famille régnante d&amp;#039;Aurélius et qu’elle prétendait au trône bélénois. Loyaux et honnêtes, les Tournaye de Penthièvres sont également réputés pour leur sens de la politique et un certain machiavélisme bien argylien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Titres &amp;amp; noblesse ==== &lt;br /&gt;
Le royaume suit une stricte hiérarchie féodale militaire de droit divin. Cette structure est dynamique et il est possible d&amp;#039;y monter ou d&amp;#039;en descendre. Les principaux moyens d&amp;#039;ascension sont l&amp;#039;anoblissement, la chevalerie, la sainteté (guerrier ou mage saint), l&amp;#039;archi-arcanisme, les mariages ou l&amp;#039;adoption. Une fois un titre atteint, il vient avec des privilèges et obligations de plus en plus importants qui sont héréditaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*reine/roi&lt;br /&gt;
*duchesse/duc &lt;br /&gt;
*marquise/marquis  &lt;br /&gt;
*comtesse/comte&lt;br /&gt;
*baronne/baron&lt;br /&gt;
*chevalier/(e)&lt;br /&gt;
*bachelière/bachelier &lt;br /&gt;
*vavasseure/vavasseur &lt;br /&gt;
*citoyenne/citoyen &lt;br /&gt;
*non-citoyenne/non-citoyen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La couronne de Bélénos ====&lt;br /&gt;
La légitimité du souverain d&amp;#039;Aurélius et de Bélénos vient de la couronne de Penthièvres. La lignée des Penthièvres est la lignée des rois et des reines de Bélénos, lignée que l’on croyait éteinte depuis des siècles, mais qui a refait surface quand le seigneur Lanfranc a épousé la duchesse Anne-Sophie de Penthièvres en 745 lors du solstice d&amp;#039;hiver.&lt;br /&gt;
==== La Noblesse Auréloise ====&lt;br /&gt;
La noblesse est partagée par un cercle privilégié de grandes familles dans Aurélius, tous représentent celui-ci à leur façon. Chacune de ces familles s&amp;#039;élargit également à sa façon au gré des naissances et des adoptions. Il n&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pas rare que les personnages les plus en vue d&amp;#039;Aurélius courtisent ces grandes familles afin d&amp;#039;en devenir les dignes membres et représentants. Tous n&amp;#039;y ont cependant pas accès, chaque famille gardant jalousement ses propres jardins secrets. Voici un bref aperçu des familles nobles du Royaume, celles qui ont des ramifications ou une importance particulière dans le paysage politique. Certains nobles majeurs ne sont pas présents dans cette liste, généralement en raison de l’absence actuelle de ramifications dans leur lignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Carderonne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Une riche famille marchande urdienne qui a développé les Collines Hurlantes en 743-44. Ses membres sont d&amp;#039;habiles négociants. Le baron Vitale Carderonne est maintenant à la tête de la famille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Durance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cette famille impériale qui s&amp;#039;est démarquée par ses faits d&amp;#039;armes en Bélénos. Les barons Durance sont reconnus pour leur courage sans limite et leur sens de l&amp;#039;honneur inégalé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Dubrouillard:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille née du mariage entre l&amp;#039;archimage Nessa Dubrouillard et du baron et chevalier Baptiste, deux héros du secteur Hyden. Nessa Dubrouillard, décédée récemment, avait été élevée au titre de Grande sagesse d&amp;#039;Aurélius et duchesse de la Roselière. Sa fille, Florence, la remplace désormais comme duchesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Méricourt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les Méricourt forment une famille d’orphelins qui a été fondée par l’hospitalier Philippe de Méricourt. Aujourd’hui, c’est la marquise Isabelle de Méricourt qui dirige l’orphelinat et la famille. Les orphelins sont élevés dans les principes de la chevalerie et sont formés très jeunes au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les De La Trémoille:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; L&amp;#039;une des plus anciennes familles en Aurélius, grands amis des autorités auréloises et fervents porteurs de la cause auréloise, ses membres sont aussi d&amp;#039;ardents défenseurs de la foi aédonite. La famille La Trémoille bénéficie de deux figures majeures aujourd’hui : le Comte Frédéric de Nilthimer de la Trémoille et le Duc Perudir Varovich de la Trémoille, le premier assurant la fonction de patriarche de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Delavigne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dirigée par la comtesse Bénédicte Delavigne, la famille Delavigne est la toute première famille qui a été anoblie par le nouveau duc Amédée. Le nom Delavigne est un nom très répandu dans Bélénos, car c&amp;#039;est une famille ancestrale et originaire des terres. Ses ramifications sont assez nombreuses et on retrouve une grande influence de leurs membres dans le Souffle du Peuple. Toutefois, les Delavigne qui suivent la comtesse Bénédicte ont choisi de prêter allégeance à la reine Marussia au nom de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Duchesne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille nouvellement à la tête du comté des Collines Hurlantes. Elle se démarque par sa piété aux cultes d’Usire Aédon et de Gaea, ainsi que pour son ascension fulgurante dans la politique auréloise.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Chateauvieu :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille bélénoise originairement de petite noblesse qui s’est démarquée aux yeux de la Reine Marussia. Victoire Chateauvieu a été élevée au titre de comtesse de Boursicot et il est de notoriété publique que Mélodie Chateauvieu était l’une des favorites de la reine. La comtesse a perdu son territoire à la suite de la Guerre de la Plume. Malheureusement, la prétendante au trône a perdu la vie en août 772 atteinte d’un mal mystérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie &amp;amp; commerce == &lt;br /&gt;
Grâce à sa frontière avec le Saint-Empire, le royaume d’Aurélius a toujours bénéficié d’une prospérité commerciale inégalée pour une seigneurie bélénoise. Cependant, les quinze dernières années ont vu l’imposition d’un blocus impérial qui s’est terminé en 769 suite au Sommet d’Altenbourg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les relations sont bonnes, le duché profite des prix les plus bas pour toutes les denrées impériales et urdiennes, mais pendant longtemps, d’autres solutions durent être trouvées pour éviter le déclin. Une entente avec les galléonites du Nord permit aux commerçants aurélois d’utiliser le fleuve Maxence pendant un temps en toute quiétude, c’est-à-dire, sans craindre la menace de Dagoth – pour acheminer des marchandises un peu partout sur le continent, ce qui assura brièvement une relative prospérité au royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement, les territoires d&amp;#039;Aurélius sont en eux-mêmes assez riches (fertiles et plein de ressources) pour que l’impact du blocus ne se soit pas trop fait sentir dans la population, mais cela demande une habileté de gestion beaucoup plus importante que sans le-dit blocus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la magie == &lt;br /&gt;
La magie arcanique est un savoir hautement prisé et encensé dans le duché. La grande sagesse d&amp;#039;Aurélius, feu l’archimage Florence Dubrouillard, dirigeait la prestigieuse Université d’Héodim, qui accueille un grand nombre d’aspirants mages. La comtesse et le comte d’Ardast ont fondé il y a près de deux décennies une université aujourd’hui resplendissante et rayonnante qui est vite devenue un joyau du royaume. Finalement, la ville d’Andrave, lieu par excellence de l’élite arcanique, attire toujours l’attention pour les mystères dont elle entoure ses études poussées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’éducation == &lt;br /&gt;
L’éducation est considérée comme un mécanisme important dans le processus de transmission de ses valeurs et elle est dispensée au peuple dans l’optique de le faire adhérer à ces hauts principes qui articulent la société bien balisée qu’est le royaume d’Aurélius. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir des 7 ans d’un enfant, le royaume offre la scolarisation gratuite. Certaines familles bien fortunées peuvent se payer des maîtres pour former leur enfant. Rendu à 14 ans, les enfants sont invités à se spécialiser dans un travail, poursuivre leurs études ou rejoindre l’école militaire. Chaque baronnie possède ses écoles générales ou de métiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les établissements Universitaire :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
*L’Université d’Ardast &lt;br /&gt;
*L’Université d’Héodim &lt;br /&gt;
*L’Université d’Andrave&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Tout noble baron/baronne d&amp;#039;Aurélius se doit d’assurer la défense de ses dépendants et de ses terres. Ainsi, il organise la levée de troupes, leur entraînement et s’attache de vaillants mages et chevaliers à sa mesnie. C’est son droit de ban. Chaque baron est donc le commandant de sa propre troupe. Il est de son devoir de les mener à la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marquis et marquises ont des moyens militaires conséquents puisqu’ils sont chargés de protéger les frontières sensibles du royaume. Les armées des marquis aurélois sont donc constituées de ces troupes seigneuriales. Alors que les barons fournissent chevaliers et mages, chaque bonne ville doit également fournir des troupes à son seigneur. Celles-ci sont surtout constituées d’archers, arbalétriers, piquiers et de clercs. Quant aux fertiles campagnes auréloises, ses habitants fournissent le reste de la soldatesque et des fantassins légers. La plupart des armées peuvent être mobilisées assez rapidement par les marquis, puisqu’ils ont d’abord et avant tout la prérogative de la guerre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les courageux combattants aurélois sont sous l’ultime commandement du roi /de la reine, qui peut lever l’Ost royal. C’est à ce moment que les barons, sous le commandement de leurs marquis, mènent leurs chevaliers, archers et piétailles à la guerre contre les viles forces chaotiques ou hérétiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Le royaume d&amp;#039;Aurélius accueille toutes les religions de l’ordre et la Philosophie de la Balance. Cependant, le culte de Galléon avait une interdiction de construire des lieux de culte depuis le passage ravageur de Galléon en 733. Le Duché d&amp;#039;Aurélius exprime, encore, haut et fort son intolérance du culte de Galléon via la Marquise Isabelle de Méricourt. Cependant, depuis le couronnement d’Amaury, qui s’est converti à Galléon, la religion galléonite possède maintenant le droit de construire des lieux de culte. C’est dans le Comté de Cendrecourt que se développe le plus la religion de Galléon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le culte principal du royaume est celui d’Usire mais, les autres dieux ne sont pas considérés comme inférieurs. Le culte d&amp;#039;Usire diffère grandement de celui de l&amp;#039;Empire et c&amp;#039;est l&amp;#039;Ordre de Saint-Guelthier qui domine dans la vision et la compréhension du culte d’Usire à Bélénos. Ensuite, le culte de Gaea est très peu représenté dans les territoires très urbanisés d&amp;#039;Aurélius. Il ne se retrouve pratiquement qu’à Héodim, sous l’égide de la duchesse douairière Heikki, et à Ardast, au sein de l’université. Les Sybilles sont à l’honneur à chaque année pendant la foire des Sybilles qui se tient à Hautlangeois, bien que ce ne soit pas un culte bénéficiant d’un énorme rayonnement dans le royaume. Le culte d’Ayka est assez présent, surtout chez les seigneurs guerriers, et on dit que la reine a un immense respect pour cette déesse, malgré sa foi aédonite. Sylva est une déesse très respectée partout dans le royaume, en raison de la place importante qui est donnée à la magie arcanique et à l’érudition dans les divers lieux de savoir d&amp;#039;Aurélius. Quant à Golgoth, il bénéficie d’un culte non négligeable avec les adeptes de la Balance le culte est concentré à la cathédrale de Golgoth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Mak’Udar est très présent à Dum’Badar, où vit un peuple de nains, mais il est aussi invoqué un peu partout, puisque les Aurélois accordent beaucoup d’importance à leur travail et aux fruits qu’ils en tirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; fêtes == &lt;br /&gt;
Les principales célébrations sont celles autour des tournois organisés sur le Champ de Vaul. Ces tournois sont tenus au début de la belle saison, pendant les foires et juste après les récoltes. Les foires commerciales sont également dédiées aux Sibylles, protectrices des marchands; elles sont parsemées de fêtes et de carnavals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saint-Guelthier est honoré pour son martyre à la date de sa mort, le 8 juillet. Après les fêtes dédiées à Usire, c’est la fête la plus importante des Aédonites d&amp;#039;Aurélius.&lt;br /&gt;
Le 5 août, c’est le Triomphe d&amp;#039;Héodim dédié à la mémoire des batailles de Vertalia et de Maillance, qui se sont toutes deux déroulées à cette date.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné la prospérité du Royaume, sa population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes d&amp;#039;importance. Le Royaume d’Aurélius est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en plusieurs comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Héodim =====&lt;br /&gt;
Ce duché couvre le centre du Royaume, il est aussi le plus important. En effet, le Duché d’Héodim est le siège du pouvoir de l’Aurélius. La capitale du Duché, la cité d&amp;#039;Héodim, est aussi celle du royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duché d’Héodim est divisé en trois comtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Héodim | Héodim]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sélarnes | Sélarnes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Haut Langeois | Haut Langeois]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de la Roselière =====&lt;br /&gt;
La duchesse de la Roselière est dame Florence Dubrouillard, éminente archimage et Grande sagesse de l’Aurélius. Florence Dubrouillard a hérité de toutes ces dignités de sa mère, la célèbre Nessa Dubrouillard, trépassée dû à son très grand âge. En tant que Grande sagesse de l’Aurélius, c’est donc Florence Dubrouillard qui est, entre autres, investie de la tâche d’octroyer aux ducs et duchesses la bénédiction des arcanes pour leur titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de la Bastide| Bastide]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Ardast | Ardast]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Maillence | Maillence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Anlwick =====&lt;br /&gt;
Le duc d’Anlwick est le seigneur udar Tobermory Brise-étoiles. Très loyal à l’Aurélius depuis la guerre de 746, qui libéra son peuple de la menace de l&amp;#039;ancien Conclave impérial, il appelle à lui l&amp;#039;allégeance de tous les udars de l&amp;#039;Aurélius. Sa sagesse, son sens politique et son sens de la répartie en font un excellent médiateur, un talent indispensable dans la gestion des peuples de son territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Markelus | Markelus]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Collines Hurlantes| Collines Hurlantes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cendrecourt| Cendrecourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
La ligne du temps proposé relate l’histoire récente du royaume d&amp;#039;Aurélius. Pour plus d&amp;#039;informations, des documents supplémentaires peuvent être disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ligne du temps de 766 à 771 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*26 Mars 766 - Dagoth annonce son départ prochain pour le Mor’kar nomme Xobar Xan Xzenxen, futur régent du Royaume. &lt;br /&gt;
*Juin 766, les troupes Auréloises se positionnent sur les frontières du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 766, Dagoth part avec 20 000 hommes vers le Mor’Khar.&lt;br /&gt;
*En août 766, Aurélius entre en guerre avec le royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 767, au bout de plusieurs mois de gains et de pertes, les troupes s&amp;#039;enlisent dans les combats. &lt;br /&gt;
*Avril 768, une trêve est mise de l’avant par Xobar, régent du royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Avril 768, des hauts-dignitaires aurélois invités aux Calembredaines furent assassinés par le Talion.&lt;br /&gt;
*Mai 768, Ajiro Zatharan et son immense armée de morts-vivants marche sur le marché Nicolet, les troupes d&amp;#039;Aurélius sont décimées.&lt;br /&gt;
*Mai 768, les Grandes Nations rouvrent leur frontière avec le royaume de Bélénos.&lt;br /&gt;
*Juin 768, les tensions sont fortes entre Taurë Ilfirïn et le royaume d&amp;#039;Aurélus, le Talion est affilié avec Taurë Ilfirïn et les aurélois pense que Taurë a un lien avec l’assassinat des hauts-dignitaires. &lt;br /&gt;
*15 juin 768, partout dans les royaumes bélénois la nouvelle se répand, Dagoth n’est plus, il a sauté dans la faille.&lt;br /&gt;
*Juin 768, depuis l’annonce de la mort de Dagoth, Xobar semble perdre le contrôle du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Mai 769, l’Aurélius a maintenu ses positions dans le comté de Boursicot. Maintenant, le royaume essaye de fortifier ses places. &lt;br /&gt;
*Juillet 769, Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre est morte assassinée. Pérudir Vorovich de la Trémoille prend la régence du royaume. &lt;br /&gt;
*Août, 769, une guerre de succession se dessine à l&amp;#039;horizon entre Mélodie Chateauvieu et le galléonite Amaury de Penthièvre, le dernier véritable descendant de la lignée de Penthièvre, la première famille royale de Bélénos du temps du Royaume d’Illimune, il y a de cela presque mille ans.&lt;br /&gt;
*Août 769, l’ancien duc de Champagnol, Amaury de Tournaye de Penthièvre occupe la forteresse de Plessibouré avec des forces galléonites. &lt;br /&gt;
*Septembre 769, Amaury de Tournaye de Penthièvre et ses troupes ont quitté Plessibouré par le fleuve Maxence pour aller en Prospérance. &lt;br /&gt;
*L’an 770 est marqué d’un moment de calme exceptionnel qui arrive partout dans le monde. &lt;br /&gt;
*Janvier 771, Dagon le comte d’Héodim demanda de l’aide à l’Empire devant l’organisation d’Amaury. Après le Sommet d&amp;#039;Altembourg, l’Empire envoie des troupes soutenir Aurélius.&lt;br /&gt;
*Février 771, par le Nord, des milliers de croisés de Dagoth reviennent en Bélénos. Ceux-ci revendiquent le comté de Boursicot. &lt;br /&gt;
*La guerre de la plume se déroule de février à mai 771. Les Croisés prennent la Baronnie de Suaïo.  &lt;br /&gt;
*Septembre 771, Mélodie Chateauvieu semble atteinte d’un mal inconnu. &lt;br /&gt;
*Octobre 771, Les troupes d’Amaury bougent de Forsand, 8 000 hommes sont mobilisés. &lt;br /&gt;
*Mars 772, des informations circulent dans le Royaume de Bélénos, Pérudir de la Trémoille à assassiner la Reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Avril 772, Pistaguer se rend au Croisé de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Août 772, 10 coups de cloche annoncent le décès de Mélodie Châteauvieux.&lt;br /&gt;
*Décembre 772, couronnement d’Amaury de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Juin 773, Pérudir Vorovich de la Trémoile est reconnu coupable du meurtre de feue la reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre et est condamné à mort.&lt;br /&gt;
*Juin 773, le roi Amaury déplace ses troupes de Haut-Langlois à Cendrecourt. Des troupes impériales, menées par Maurine de Montaront, sont stationnées en Maillence, terres d’Isabelle de Méricourt.&lt;br /&gt;
*Juin 773, des disparitions mystérieuses sont rapportées dans l’empire de Twyden et Aurélius nie toute implication. Une enquête est lancée par chaque partie et les relations politiques entre l’Empire et Aurélius se dégradent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’Empire est innocenté des enlèvements du mois précédent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, statu quo pour les troupes impériales en Maillence, et Isabelle de Méricourt fait la sourde oreille au Roi.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, une demande d’aide pour la construction d’une église galléonite en Cendrecourt est refusée.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’évasion de Pérudir Vorovich de la Trémoille est découverte. Le dessin d’une torche brandie à bout de bras est le seul indice restant.&lt;br /&gt;
*Août 773, une explosion a lieu dans la ville d’Andrave. Des galléonites portant les couleurs du roi sont pointés du doigt, les tensions politiques entre les comtés de Markelus et de Cendrecourt montent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Comt%C3%A9_d%27H%C3%A9odim&amp;diff=1113</id>
		<title>Comté d&#039;Héodim</title>
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		<updated>2025-12-28T20:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Transfert|Tomy Goulet}}&lt;br /&gt;
Le comté d&amp;#039;Héodim est le cœur du [[Royaume d&amp;#039;Aurélius|Royaume d&amp;#039;Aurélius]]. On y retrouve bien sûr la capitale du même nom, ainsi que le palais royal et l&amp;#039;un des trois grandes universités du pays. Il s&amp;#039;agit du comté le plus peuplé, le plus urbanisé et le plus prospère du royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Dirigeant ===&lt;br /&gt;
Le comté d’Héodim est dirigé par le noble comte Dagon, ancien maire de Librebourg en Hyden. Dagon a été anobli par la reine Marussia pour ses actes de bravoure pendant la guerre contre les Faux-Prophètes. Il s’agit de l’un de ses plus proches conseillers. Il gouverne la cité d’Héodim avec intelligence et finesse. Il s’assure également des bonnes relations avec la citadelle de Golgoth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes et lieux importants ===&lt;br /&gt;
==== Héodim ====&lt;br /&gt;
La cité d’Héodim a toujours été le cœur battant de l’Aurélius. Véritable phare culturel et commercial, son rayonnement ne date pas d’hier. Dans les temps les plus chaotiques de Bélénos, cette ville a toujours représenté un havre de paix et de stabilité. Héodim est la capitale du Royaume, elle a une population de plus de 35 000 habitants et sa position stratégique en fait le carrefour commercial le plus important de Bélénos, même si dans les dernières années, avec le blocus impérial et le règne de Daggoth, les temps sont plus durs.Au sein de cette remarquable ville se retrouvent plusieurs institutions importantes du Royaume. En premier lieu, on y retrouve évidemment les plus hautes instances politiques du Royaume, pour la plupart installées au palais d’Héodim, où se réunit la Cour de la Reine. L’intendance du palais est assumée par Elladane Belov, un membre du Cercle des Indulgents. Ensuite, on retrouve dans la ville la célèbre université d’Héodim, toujours officiellement dirigée par la Grande Sagesse de l’Aurélius, la duchesse Nessa Dubrouillard, mais de plus en plus concrètement prise en charge par son neveu, le vice-recteur Soran Windrider Laiho. Puis, il y a aussi dans la ville un immense et réputé hôpital tenu par la Faction des soins et dirigée par le prieur Saprion, qui fut nommé duc de Solèce en exil par la reine. Finalement, on retrouve à Héodim le bosquet de Gaea de la duchesse douairière, la veuve d’Amédée, dame Heikki. Bien que le culte de Gaïa connaisse un accueil mitigé dans le Royaume, la prophétesse Heikki porte une vision de Gaea qui est apprécié de la noblesse auréloiseHéodim a les allures d’une métropole. C’est une belle ville dont la plupart des bâtiments sont faits de pierres, et qui comportent plusieurs grands jardins. Des gardes portant des uniformes d’apparat patrouillent régulièrement les rues pour assurer l’ordre public. Comme Héodim est très fréquentée par une noblesse effervescente, les clivages sociaux sont bien visibles entre le peuple et les élites. Cependant, un contrôle adéquat des ressources – Héodim connaît des impôts assez élevés – une bonne redistribution de la richesse et une judicieuse mise à profit des talents et de la force de travail de chacun permettent à tous, même au plus petit travailleur, de mener une vie acceptable. La Reine s’appuie sur le comte Dagon pour veiller à ce que tous soient satisfaits de leur sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Cathédrale de Golgoth ====&lt;br /&gt;
La Cathédrale de Golgoth est une impressionnante prouesse d’architecture et d’ingénierie qui se situe sur les rives de l’Aurélius, en face d’Héodim. Édifiée et dirigée par l’Ordre du Zénith, éminente organisation golgothienne, elle échappe un peu aux lois communes du Royaume. La reine et le comte Dagon ont pris l’habitude de traiter avec le Zénith comme si c’était une entité jouissant d’une certaine indépendance, malgré sa présence si près d’Héodim. Cela crée parfois quelques frictions, mais en général, les deux partis se satisfont de cet état de fait. La Cathédrale de Golgoth est ceinte par un bourg et quelques terres fertiles qui relèvent de sa juridiction. En tout et pour tout, cela représente environ 2 000 habitants, dont un nombre considérable de suivants de Golgoth. C’est l’endroit qui regroupe le plus grand nombre de membres de l’Ordre du Zénith et c’est de là que les principales expéditions destinées à lutter contre les faux prophètes et contre l’avancée de Dagoth ont été et sont toujours organisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Événements importants (mise à jour octobre 769) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Actualité ===&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
=== Événement passés ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Entente commerciale avec Le Saint Empire de Twyden (Trame 0001 Mai 769 à août 769) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la réouverture des frontières, des pourparlers sont en cours pour renouer les accords commerciaux.  Mais des dissensions existent vis-à-vis les niveaux de taxations et les marchandises touchées.  Le saint Empire de Tweeden souhaitant reprendre les mêmes taux qu&amp;#039;avant la fermeture.  Ce à quoi Aurélius rétorque que ces taux sont excessifs, ne reflétant aucunement ceux en cours quelques décennies plus tôt lorsque le lien entre les deux nations étaient plus étroit et harmonieux.  Pendant trois mois de nombreuses équipes ont cherché partout des copies des ententes commerciales et des tarifs, jusqu&amp;#039;à dernièrement ces recherches ont donnés des résultats sans valeur juridique probante jusqu&amp;#039;à ce qu&amp;#039;en début Juillet, l&amp;#039;équipe du dispensaire D&amp;#039;Endora ne parvienne à restaurer un ancien parchemin signé de la main d&amp;#039;un cardinal qui atteste du statut spécial des communautés Adéonites de Bélénos que le très saint Empire s&amp;#039;engage à aider commercialement tant que ces forces seront en guerre contre les engeances du démon Mortis, repousseront les envahisseurs de la Principauté d&amp;#039;Argyle et serviront l&amp;#039;humanité assiégé dans cette province sauvage de l&amp;#039;Ancienne Illimune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fort de ce document, les juristes Aurélois se dirigent maintenant à Altembourg l&amp;#039;imprenable, la capitale du Saint Empire.  Ils ont bon espoir de redonner cours à cet accord historique qui accorderait un pouvoir économique très important à l&amp;#039;Aurélius.  Mais la nouvelle de leur découverte à été ébruité et plusieurs personnes et organisation à les empêcher d&amp;#039;arriver à bon port.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Août 769 (0001d)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Héodim vous écris personnellement parce que le peuple tiens à honorer le travail exceptionnel de chacune des trois équipes qui ont rendu cet accord possible. L&amp;#039;escouade de reconnaissance de l&amp;#039;inquisition a travaillé de concert avec les équipes de Théobald VI de Brandebourg et de Dimitri Dampierre, usant d’adresse diplomatique comme d’adresse au combat. Tout Héodim a été très impressionné de la qualité de vos services et quelques bardes ont déjà poussé des chansonnettes admiratives afin de célébrer cette grande réussite. Grâce à vous, les menaces ont été écartées et cette réunion historique a pu avoir lieu. Les juristes Aurélois se sont réunis à Altembourg l’Imprenable, la capitale de notre Saint Empire afin de donner naissance à cet accord d’envergure. L’Empire s’engage maintenant à aider commercialement les Aurélois dès 770.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Institutions établies ==&lt;br /&gt;
Les institutions suivantes sont installées en Héodim avec la permission de ses dirigeants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tour de la libération d’Héodim ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lieu d’installation &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baronnie de Haut-Jardins dans le comté d’Héodim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Interlope&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spécialisation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: indéterminée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nom du gouverneur actuel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Nathaniel Everline  R1 : Hadryen Prométhéus, R2 : Narcisse Pontor, R3 : Jason Operatus, R4 : Jean-guillaume de Belmont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
L’ERI (Escouade de Reconnaissance de l’Inquisition) provient de Twyden et a été fondé en 767 alors que la frontière de Twyden était encore fermée pour Bélénos. C’est une branche de l’inquisition créée dans le but d&amp;#039;aller observer les endroits reculés et/ou dangereux sur le long terme. Cette branche inquisitoriale est en fait un sous-ordre à celui de la Bienveillance des peuples égarés. Cependant, ils servent plus à titre d’observateurs officiels en territoire dangereux. Très peu nombreux, les membres de l’escouade n’ont que très peu de chance de rentrer chez eux puisque leur mission est basée sur un établissement sécuritaire à long terme. Si les membres ne sont pas capables de s’établir et de survivre en Bélénos, il y a peu de chances que des habitants de Twyden viennent un jour s’établir en Bélénos. À cet effet, l’escouade comporte deux volets : un volet militaire chargé de l’organisation et de la défense ainsi qu’un volet civil chargé de la viabilité de l’escouade sur le long terme. Leur tâche première qui devait être faite était la possibilité d’ouvrir les frontières avec le pays. Maintenant que les frontières sont ouvertes, ils serviront d’observateur de la situation géopolitique et, par la même occasion, d’ambassadeurs pour l’empire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1112</id>
		<title>L&#039;Aurélius - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Villes et villages importants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius.png|vignette|droite|Blason de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Héodim : centre traditionnelle et officielle du pouvoir des Penthièvres. &lt;br /&gt;
|Hautlangeois : second lieu de pouvoir apprécié d&amp;#039;Amaury pour son influence aédonite plus modérée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Amaury Tournaye de Penthièvres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions de l&amp;#039;Ordre de l&amp;#039;Équilibre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 110 000 têtes. Humains (60%), Elfes (15%), Udars (15%), Chapardeurs (8%) et autres races bienveillantes (2%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 30 000 troupes de métiers. 10 000 soldats par duché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte estienne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Aurélois ; une Auréloise.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius-775.png|vignette|Royaume de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
Le Royaume d’Aurélius représente la tradition féodale à son meilleur. Très hiérarchisée comme société, c’est un royaume qui tire ses origines des Grands duchés et qui fut largement influencé par les traditions du Saint-Empire de Twyden et de la Confédération urdienne. Né de l&amp;#039;unification entre le Duché d&amp;#039;Héodim et la Confrérie Markelus, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un royaume voué tant aux valeurs chevalresques qu&amp;#039;à celles des grands érudits. La volonté d’unification de l&amp;#039;ensemble du territoire de Bélénos sous l’ordre et la paix y est grande, tout comme la diversité des moyens pour soutenir ce rêve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation géographique ==&lt;br /&gt;
Le royaume de l’Aurélius couvre tout l’Ouest bélénois, des provinces impériales du Yarbrield et de Varrop jusqu’au fleuve Maxence, et de la mer du Nord jusqu&amp;#039;aux anciens territoires de la Confrérie Markelus et de Bran Wor’ge Quarth, reconquis au Conclave impérial en 746. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre 771 et 774, le royaume possèdait également une petite parcelle de territoire de l’autre côté du fleuve Maxence, dans le comté de Bousicot. Mais la majeure partie de ces terres furent perdues aux dépens du [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Trône de l&amp;#039;Est]], qui conquis Pistaguer et Fort Suao. Jaspérie, qui continuait alors de résister, déclara éventuellement son indépendance en 774, dans la poursuite du rêve de son baron Hector Vieux-Vin, qui en fit un lieu indépendant de diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume est composé de 3 duchés : La Roselière, Héodim et Anlwick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant et gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres.jpg|vignette|droite|Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres]]&lt;br /&gt;
Le très noble royaume d&amp;#039;Aurélius est dirigé par la fleur de la noblesse des Terres de Bélénos. Ce sont ces valeureux héros, qui ont livré combat contre les forces du mal, qui rendent justice et assurent la prospérité des Aurélois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les décisions majeures du royaume, le roi / la reine convoque toujours le Conseil des Pairs réunissant les ducs et duchesses, les marquis et marquises, les comtes et comtesses, et les barons et baronnes, mais aussi d’autres personnalités notoires des duchés. C’est ce sage Conseil qui décide par exemple de l’entrée en guerre du royaume ou de l’ouverture des routes commerciales. &lt;br /&gt;
===== Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;Texte à terminer&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La famille des Tournaye de Penthièvres:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La famille argylo-bélénoise de Tournaye de Penthièvres est issue du mariage du seigneur Lanfranc de Tournaye et d’Anne-Sophie de Penthièvres. Ces deux illustres personnages sont maintenant retirés au Bastion. Leur fils aîné, le prince Amédée, est mort dans la guerre contre le Conclave impérial en 746, et leur deuxième fils, Amaury, était en exil par la suite, jusqu&amp;#039;à son retour en 772. Leurs deux filles cadettes, Sybille et Aude, n’ont jamais été intéressées par la chose politique. C’est le seigneur Lanfranc qui avait anobli Marussia en lui donnant son nom - de Tournaye. C’est grâce à cela qu’elle avait pris la tête de la famille régnante d&amp;#039;Aurélius et qu’elle prétendait au trône bélénois. Loyaux et honnêtes, les Tournaye de Penthièvres sont également réputés pour leur sens de la politique et un certain machiavélisme bien argylien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Titres &amp;amp; noblesse ==== &lt;br /&gt;
Le royaume suit une stricte hiérarchie féodale militaire de droit divin. Cette structure est dynamique et il est possible d&amp;#039;y monter ou d&amp;#039;en descendre. Les principaux moyens d&amp;#039;ascension sont l&amp;#039;anoblissement, la chevalerie, la sainteté (guerrier ou mage saint), l&amp;#039;archi-arcanisme, les mariages ou l&amp;#039;adoption. Une fois un titre atteint, il vient avec des privilèges et obligations de plus en plus importants qui sont héréditaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*reine/roi&lt;br /&gt;
*duchesse/duc &lt;br /&gt;
*marquise/marquis  &lt;br /&gt;
*comtesse/comte&lt;br /&gt;
*baronne/baron&lt;br /&gt;
*chevalier/(e)&lt;br /&gt;
*bachelière/bachelier &lt;br /&gt;
*vavasseure/vavasseur &lt;br /&gt;
*citoyenne/citoyen &lt;br /&gt;
*non-citoyenne/non-citoyen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La couronne de Bélénos ====&lt;br /&gt;
La légitimité du souverain d&amp;#039;Aurélius et de Bélénos vient de la couronne de Penthièvres. La lignée des Penthièvres est la lignée des rois et des reines de Bélénos, lignée que l’on croyait éteinte depuis des siècles, mais qui a refait surface quand le seigneur Lanfranc a épousé la duchesse Anne-Sophie de Penthièvres en 745 lors du solstice d&amp;#039;hiver.&lt;br /&gt;
==== La Noblesse Auréloise ====&lt;br /&gt;
La noblesse est partagée par un cercle privilégié de grandes familles dans Aurélius, tous représentent celui-ci à leur façon. Chacune de ces familles s&amp;#039;élargit également à sa façon au gré des naissances et des adoptions. Il n&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pas rare que les personnages les plus en vue d&amp;#039;Aurélius courtisent ces grandes familles afin d&amp;#039;en devenir les dignes membres et représentants. Tous n&amp;#039;y ont cependant pas accès, chaque famille gardant jalousement ses propres jardins secrets. Voici un bref aperçu des familles nobles du Royaume, celles qui ont des ramifications ou une importance particulière dans le paysage politique. Certains nobles majeurs ne sont pas présents dans cette liste, généralement en raison de l’absence actuelle de ramifications dans leur lignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Carderonne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Une riche famille marchande urdienne qui a développé les Collines Hurlantes en 743-44. Ses membres sont d&amp;#039;habiles négociants. Le baron Vitale Carderonne est maintenant à la tête de la famille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Durance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cette famille impériale qui s&amp;#039;est démarquée par ses faits d&amp;#039;armes en Bélénos. Les barons Durance sont reconnus pour leur courage sans limite et leur sens de l&amp;#039;honneur inégalé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Dubrouillard:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille née du mariage entre l&amp;#039;archimage Nessa Dubrouillard et du baron et chevalier Baptiste, deux héros du secteur Hyden. Nessa Dubrouillard, décédée récemment, avait été élevée au titre de Grande sagesse d&amp;#039;Aurélius et duchesse de la Roselière. Sa fille, Florence, la remplace désormais comme duchesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Méricourt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les Méricourt forment une famille d’orphelins qui a été fondée par l’hospitalier Philippe de Méricourt. Aujourd’hui, c’est la marquise Isabelle de Méricourt qui dirige l’orphelinat et la famille. Les orphelins sont élevés dans les principes de la chevalerie et sont formés très jeunes au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les De La Trémoille:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; L&amp;#039;une des plus anciennes familles en Aurélius, grands amis des autorités auréloises et fervents porteurs de la cause auréloise, ses membres sont aussi d&amp;#039;ardents défenseurs de la foi aédonite. La famille La Trémoille bénéficie de deux figures majeures aujourd’hui : le Comte Frédéric de Nilthimer de la Trémoille et le Duc Perudir Varovich de la Trémoille, le premier assurant la fonction de patriarche de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Delavigne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dirigée par la comtesse Bénédicte Delavigne, la famille Delavigne est la toute première famille qui a été anoblie par le nouveau duc Amédée. Le nom Delavigne est un nom très répandu dans Bélénos, car c&amp;#039;est une famille ancestrale et originaire des terres. Ses ramifications sont assez nombreuses et on retrouve une grande influence de leurs membres dans le Souffle du Peuple. Toutefois, les Delavigne qui suivent la comtesse Bénédicte ont choisi de prêter allégeance à la reine Marussia au nom de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Duchesne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille nouvellement à la tête du comté des Collines Hurlantes. Elle se démarque par sa piété aux cultes d’Usire Aédon et de Gaea, ainsi que pour son ascension fulgurante dans la politique auréloise.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Chateauvieu :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille bélénoise originairement de petite noblesse qui s’est démarquée aux yeux de la Reine Marussia. Victoire Chateauvieu a été élevée au titre de comtesse de Boursicot et il est de notoriété publique que Mélodie Chateauvieu était l’une des favorites de la reine. La comtesse a perdu son territoire à la suite de la Guerre de la Plume. Malheureusement, la prétendante au trône a perdu la vie en août 772 atteinte d’un mal mystérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie &amp;amp; commerce == &lt;br /&gt;
Grâce à sa frontière avec le Saint-Empire, le royaume d’Aurélius a toujours bénéficié d’une prospérité commerciale inégalée pour une seigneurie bélénoise. Cependant, les quinze dernières années ont vu l’imposition d’un blocus impérial qui s’est terminé en 769 suite au Sommet d’Altenbourg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les relations sont bonnes, le duché profite des prix les plus bas pour toutes les denrées impériales et urdiennes, mais pendant longtemps, d’autres solutions durent être trouvées pour éviter le déclin. Une entente avec les galléonites du Nord permit aux commerçants aurélois d’utiliser le fleuve Maxence pendant un temps en toute quiétude, c’est-à-dire, sans craindre la menace de Dagoth – pour acheminer des marchandises un peu partout sur le continent, ce qui assura brièvement une relative prospérité au royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement, les territoires d&amp;#039;Aurélius sont en eux-mêmes assez riches (fertiles et plein de ressources) pour que l’impact du blocus ne se soit pas trop fait sentir dans la population, mais cela demande une habileté de gestion beaucoup plus importante que sans le-dit blocus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la magie == &lt;br /&gt;
La magie arcanique est un savoir hautement prisé et encensé dans le duché. La grande sagesse d&amp;#039;Aurélius, feu l’archimage Florence Dubrouillard, dirigeait la prestigieuse Université d’Héodim, qui accueille un grand nombre d’aspirants mages. La comtesse et le comte d’Ardast ont fondé il y a près de deux décennies une université aujourd’hui resplendissante et rayonnante qui est vite devenue un joyau du royaume. Finalement, la ville d’Andrave, lieu par excellence de l’élite arcanique, attire toujours l’attention pour les mystères dont elle entoure ses études poussées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’éducation == &lt;br /&gt;
L’éducation est considérée comme un mécanisme important dans le processus de transmission de ses valeurs et elle est dispensée au peuple dans l’optique de le faire adhérer à ces hauts principes qui articulent la société bien balisée qu’est le royaume d’Aurélius. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir des 7 ans d’un enfant, le royaume offre la scolarisation gratuite. Certaines familles bien fortunées peuvent se payer des maîtres pour former leur enfant. Rendu à 14 ans, les enfants sont invités à se spécialiser dans un travail, poursuivre leurs études ou rejoindre l’école militaire. Chaque baronnie possède ses écoles générales ou de métiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les établissements Universitaire :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
*L’Université d’Ardast &lt;br /&gt;
*L’Université d’Héodim &lt;br /&gt;
*L’Université d’Andrave&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Tout noble baron/baronne d&amp;#039;Aurélius se doit d’assurer la défense de ses dépendants et de ses terres. Ainsi, il organise la levée de troupes, leur entraînement et s’attache de vaillants mages et chevaliers à sa mesnie. C’est son droit de ban. Chaque baron est donc le commandant de sa propre troupe. Il est de son devoir de les mener à la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marquis et marquises ont des moyens militaires conséquents puisqu’ils sont chargés de protéger les frontières sensibles du royaume. Les armées des marquis aurélois sont donc constituées de ces troupes seigneuriales. Alors que les barons fournissent chevaliers et mages, chaque bonne ville doit également fournir des troupes à son seigneur. Celles-ci sont surtout constituées d’archers, arbalétriers, piquiers et de clercs. Quant aux fertiles campagnes auréloises, ses habitants fournissent le reste de la soldatesque et des fantassins légers. La plupart des armées peuvent être mobilisées assez rapidement par les marquis, puisqu’ils ont d’abord et avant tout la prérogative de la guerre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les courageux combattants aurélois sont sous l’ultime commandement du roi /de la reine, qui peut lever l’Ost royal. C’est à ce moment que les barons, sous le commandement de leurs marquis, mènent leurs chevaliers, archers et piétailles à la guerre contre les viles forces chaotiques ou hérétiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Le royaume d&amp;#039;Aurélius accueille toutes les religions de l’ordre et la Philosophie de la Balance. Cependant, le culte de Galléon avait une interdiction de construire des lieux de culte depuis le passage ravageur de Galléon en 733. Le Duché d&amp;#039;Aurélius exprime, encore, haut et fort son intolérance du culte de Galléon via la Marquise Isabelle de Méricourt. Cependant, depuis le couronnement d’Amaury, qui s’est converti à Galléon, la religion galléonite possède maintenant le droit de construire des lieux de culte. C’est dans le Comté de Cendrecourt que se développe le plus la religion de Galléon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le culte principal du royaume est celui d’Usire mais, les autres dieux ne sont pas considérés comme inférieurs. Le culte d&amp;#039;Usire diffère grandement de celui de l&amp;#039;Empire et c&amp;#039;est l&amp;#039;Ordre de Saint-Guelthier qui domine dans la vision et la compréhension du culte d’Usire à Bélénos. Ensuite, le culte de Gaea est très peu représenté dans les territoires très urbanisés d&amp;#039;Aurélius. Il ne se retrouve pratiquement qu’à Héodim, sous l’égide de la duchesse douairière Heikki, et à Ardast, au sein de l’université. Les Sybilles sont à l’honneur à chaque année pendant la foire des Sybilles qui se tient à Hautlangeois, bien que ce ne soit pas un culte bénéficiant d’un énorme rayonnement dans le royaume. Le culte d’Ayka est assez présent, surtout chez les seigneurs guerriers, et on dit que la reine a un immense respect pour cette déesse, malgré sa foi aédonite. Sylva est une déesse très respectée partout dans le royaume, en raison de la place importante qui est donnée à la magie arcanique et à l’érudition dans les divers lieux de savoir d&amp;#039;Aurélius. Quant à Golgoth, il bénéficie d’un culte non négligeable avec les adeptes de la Balance le culte est concentré à la cathédrale de Golgoth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Mak’Udar est très présent à Dum’Badar, où vit un peuple de nains, mais il est aussi invoqué un peu partout, puisque les Aurélois accordent beaucoup d’importance à leur travail et aux fruits qu’ils en tirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; fêtes == &lt;br /&gt;
Les principales célébrations sont celles autour des tournois organisés sur le Champ de Vaul. Ces tournois sont tenus au début de la belle saison, pendant les foires et juste après les récoltes. Les foires commerciales sont également dédiées aux Sibylles, protectrices des marchands; elles sont parsemées de fêtes et de carnavals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saint-Guelthier est honoré pour son martyre à la date de sa mort, le 8 juillet. Après les fêtes dédiées à Usire, c’est la fête la plus importante des Aédonites d&amp;#039;Aurélius.&lt;br /&gt;
Le 5 août, c’est le Triomphe d&amp;#039;Héodim dédié à la mémoire des batailles de Vertalia et de Maillance, qui se sont toutes deux déroulées à cette date.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné la prospérité du Royaume, sa population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes d&amp;#039;importance. Le Royaume d’Aurélius est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en plusieurs comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Héodim =====&lt;br /&gt;
Ce duché couvre le centre du Royaume, il est aussi le plus important. En effet, le Duché d’Héodim est le siège du pouvoir de l’Aurélius. La capitale du Duché, la cité d&amp;#039;Héodim, est aussi celle du royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Duché d’Héodim est divisé en trois comtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Héodim | Héodim]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Sélarnes | Sélarnes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Haut Langeois | Haut Langeois]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché de la Roselière =====&lt;br /&gt;
La duchesse de la Roselière est dame Florence Dubrouillard, éminente archimage et Grande sagesse de l’Aurélius. Florence Dubrouillard a hérité de toutes ces dignités de sa mère, la célèbre Nessa Dubrouillard, trépassée dû à son très grand âge. En tant que Grande sagesse de l’Aurélius, c’est donc Florence Dubrouillard qui est, entre autres, investie de la tâche d’octroyer aux ducs et duchesses la bénédiction des arcanes pour leur titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de la Bastide| Bastide]]&lt;br /&gt;
* [[Comté d&amp;#039;Ardast | Ardast]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Maillence | Maillence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Duché d&amp;#039;Anlwick =====&lt;br /&gt;
Le duc d’Anlwick est le seigneur udar Tobermory Brise-étoiles. Très loyal à l’Aurélius depuis la guerre de 746, qui libéra son peuple de la menace de l&amp;#039;ancien Conclave impérial, il appelle à lui l&amp;#039;allégeance de tous les udars de l&amp;#039;Aurélius. Sa sagesse, son sens politique et son sens de la répartie en font un excellent médiateur, un talent indispensable dans la gestion des peuples de son territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comté de Markelus | Markelus]]&lt;br /&gt;
* [[Comté des Collines Hurlantes| Collines Hurlantes]]&lt;br /&gt;
* [[Comté de Cendrecourt| Cendrecourt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
La ligne du temps proposé relate l’histoire récente du royaume d&amp;#039;Aurélius. Pour plus d&amp;#039;informations, des documents supplémentaires peuvent être disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ligne du temps de 766 à 771 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*26 Mars 766 - Dagoth annonce son départ prochain pour le Mor’kar nomme Xobar Xan Xzenxen, futur régent du Royaume. &lt;br /&gt;
*Juin 766, les troupes Auréloises se positionnent sur les frontières du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 766, Dagoth part avec 20 000 hommes vers le Mor’Khar.&lt;br /&gt;
*En août 766, Aurélius entre en guerre avec le royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 767, au bout de plusieurs mois de gains et de pertes, les troupes s&amp;#039;enlisent dans les combats. &lt;br /&gt;
*Avril 768, une trêve est mise de l’avant par Xobar, régent du royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Avril 768, des hauts-dignitaires aurélois invités aux Calembredaines furent assassinés par le Talion.&lt;br /&gt;
*Mai 768, Ajiro Zatharan et son immense armée de morts-vivants marche sur le marché Nicolet, les troupes d&amp;#039;Aurélius sont décimées.&lt;br /&gt;
*Mai 768, les Grandes Nations rouvrent leur frontière avec le royaume de Bélénos.&lt;br /&gt;
*Juin 768, les tensions sont fortes entre Taurë Ilfirïn et le royaume d&amp;#039;Aurélus, le Talion est affilié avec Taurë Ilfirïn et les aurélois pense que Taurë a un lien avec l’assassinat des hauts-dignitaires. &lt;br /&gt;
*15 juin 768, partout dans les royaumes bélénois la nouvelle se répand, Dagoth n’est plus, il a sauté dans la faille.&lt;br /&gt;
*Juin 768, depuis l’annonce de la mort de Dagoth, Xobar semble perdre le contrôle du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Mai 769, l’Aurélius a maintenu ses positions dans le comté de Boursicot. Maintenant, le royaume essaye de fortifier ses places. &lt;br /&gt;
*Juillet 769, Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre est morte assassinée. Pérudir Vorovich de la Trémoille prend la régence du royaume. &lt;br /&gt;
*Août, 769, une guerre de succession se dessine à l&amp;#039;horizon entre Mélodie Chateauvieu et le galléonite Amaury de Penthièvre, le dernier véritable descendant de la lignée de Penthièvre, la première famille royale de Bélénos du temps du Royaume d’Illimune, il y a de cela presque mille ans.&lt;br /&gt;
*Août 769, l’ancien duc de Champagnol, Amaury de Tournaye de Penthièvre occupe la forteresse de Plessibouré avec des forces galléonites. &lt;br /&gt;
*Septembre 769, Amaury de Tournaye de Penthièvre et ses troupes ont quitté Plessibouré par le fleuve Maxence pour aller en Prospérance. &lt;br /&gt;
*L’an 770 est marqué d’un moment de calme exceptionnel qui arrive partout dans le monde. &lt;br /&gt;
*Janvier 771, Dagon le comte d’Héodim demanda de l’aide à l’Empire devant l’organisation d’Amaury. Après le Sommet d&amp;#039;Altembourg, l’Empire envoie des troupes soutenir Aurélius.&lt;br /&gt;
*Février 771, par le Nord, des milliers de croisés de Dagoth reviennent en Bélénos. Ceux-ci revendiquent le comté de Boursicot. &lt;br /&gt;
*La guerre de la plume se déroule de février à mai 771. Les Croisés prennent la Baronnie de Suaïo.  &lt;br /&gt;
*Septembre 771, Mélodie Chateauvieu semble atteinte d’un mal inconnu. &lt;br /&gt;
*Octobre 771, Les troupes d’Amaury bougent de Forsand, 8 000 hommes sont mobilisés. &lt;br /&gt;
*Mars 772, des informations circulent dans le Royaume de Bélénos, Pérudir de la Trémoille à assassiner la Reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Avril 772, Pistaguer se rend au Croisé de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Août 772, 10 coups de cloche annoncent le décès de Mélodie Châteauvieux.&lt;br /&gt;
*Décembre 772, couronnement d’Amaury de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Juin 773, Pérudir Vorovich de la Trémoile est reconnu coupable du meurtre de feue la reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre et est condamné à mort.&lt;br /&gt;
*Juin 773, le roi Amaury déplace ses troupes de Haut-Langlois à Cendrecourt. Des troupes impériales, menées par Maurine de Montaront, sont stationnées en Maillence, terres d’Isabelle de Méricourt.&lt;br /&gt;
*Juin 773, des disparitions mystérieuses sont rapportées dans l’empire de Twyden et Aurélius nie toute implication. Une enquête est lancée par chaque partie et les relations politiques entre l’Empire et Aurélius se dégradent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’Empire est innocenté des enlèvements du mois précédent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, statu quo pour les troupes impériales en Maillence, et Isabelle de Méricourt fait la sourde oreille au Roi.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, une demande d’aide pour la construction d’une église galléonite en Cendrecourt est refusée.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’évasion de Pérudir Vorovich de la Trémoille est découverte. Le dessin d’une torche brandie à bout de bras est le seul indice restant.&lt;br /&gt;
*Août 773, une explosion a lieu dans la ville d’Andrave. Des galléonites portant les couleurs du roi sont pointés du doigt, les tensions politiques entre les comtés de Markelus et de Cendrecourt montent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1111</id>
		<title>L&#039;Aurélius - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Grade, Titre &amp;amp; Noblesse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius.png|vignette|droite|Blason de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Héodim : centre traditionnelle et officielle du pouvoir des Penthièvres. &lt;br /&gt;
|Hautlangeois : second lieu de pouvoir apprécié d&amp;#039;Amaury pour son influence aédonite plus modérée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Amaury Tournaye de Penthièvres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions de l&amp;#039;Ordre de l&amp;#039;Équilibre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 110 000 têtes. Humains (60%), Elfes (15%), Udars (15%), Chapardeurs (8%) et autres races bienveillantes (2%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 30 000 troupes de métiers. 10 000 soldats par duché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte estienne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Aurélois ; une Auréloise.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius-775.png|vignette|Royaume de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
Le Royaume d’Aurélius représente la tradition féodale à son meilleur. Très hiérarchisée comme société, c’est un royaume qui tire ses origines des Grands duchés et qui fut largement influencé par les traditions du Saint-Empire de Twyden et de la Confédération urdienne. Né de l&amp;#039;unification entre le Duché d&amp;#039;Héodim et la Confrérie Markelus, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un royaume voué tant aux valeurs chevalresques qu&amp;#039;à celles des grands érudits. La volonté d’unification de l&amp;#039;ensemble du territoire de Bélénos sous l’ordre et la paix y est grande, tout comme la diversité des moyens pour soutenir ce rêve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation géographique ==&lt;br /&gt;
Le royaume de l’Aurélius couvre tout l’Ouest bélénois, des provinces impériales du Yarbrield et de Varrop jusqu’au fleuve Maxence, et de la mer du Nord jusqu&amp;#039;aux anciens territoires de la Confrérie Markelus et de Bran Wor’ge Quarth, reconquis au Conclave impérial en 746. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre 771 et 774, le royaume possèdait également une petite parcelle de territoire de l’autre côté du fleuve Maxence, dans le comté de Bousicot. Mais la majeure partie de ces terres furent perdues aux dépens du [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Trône de l&amp;#039;Est]], qui conquis Pistaguer et Fort Suao. Jaspérie, qui continuait alors de résister, déclara éventuellement son indépendance en 774, dans la poursuite du rêve de son baron Hector Vieux-Vin, qui en fit un lieu indépendant de diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume est composé de 3 duchés : La Roselière, Héodim et Anlwick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant et gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres.jpg|vignette|droite|Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres]]&lt;br /&gt;
Le très noble royaume d&amp;#039;Aurélius est dirigé par la fleur de la noblesse des Terres de Bélénos. Ce sont ces valeureux héros, qui ont livré combat contre les forces du mal, qui rendent justice et assurent la prospérité des Aurélois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les décisions majeures du royaume, le roi / la reine convoque toujours le Conseil des Pairs réunissant les ducs et duchesses, les marquis et marquises, les comtes et comtesses, et les barons et baronnes, mais aussi d’autres personnalités notoires des duchés. C’est ce sage Conseil qui décide par exemple de l’entrée en guerre du royaume ou de l’ouverture des routes commerciales. &lt;br /&gt;
===== Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;Texte à terminer&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La famille des Tournaye de Penthièvres:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La famille argylo-bélénoise de Tournaye de Penthièvres est issue du mariage du seigneur Lanfranc de Tournaye et d’Anne-Sophie de Penthièvres. Ces deux illustres personnages sont maintenant retirés au Bastion. Leur fils aîné, le prince Amédée, est mort dans la guerre contre le Conclave impérial en 746, et leur deuxième fils, Amaury, était en exil par la suite, jusqu&amp;#039;à son retour en 772. Leurs deux filles cadettes, Sybille et Aude, n’ont jamais été intéressées par la chose politique. C’est le seigneur Lanfranc qui avait anobli Marussia en lui donnant son nom - de Tournaye. C’est grâce à cela qu’elle avait pris la tête de la famille régnante d&amp;#039;Aurélius et qu’elle prétendait au trône bélénois. Loyaux et honnêtes, les Tournaye de Penthièvres sont également réputés pour leur sens de la politique et un certain machiavélisme bien argylien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Titres &amp;amp; noblesse ==== &lt;br /&gt;
Le royaume suit une stricte hiérarchie féodale militaire de droit divin. Cette structure est dynamique et il est possible d&amp;#039;y monter ou d&amp;#039;en descendre. Les principaux moyens d&amp;#039;ascension sont l&amp;#039;anoblissement, la chevalerie, la sainteté (guerrier ou mage saint), l&amp;#039;archi-arcanisme, les mariages ou l&amp;#039;adoption. Une fois un titre atteint, il vient avec des privilèges et obligations de plus en plus importants qui sont héréditaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*reine/roi&lt;br /&gt;
*duchesse/duc &lt;br /&gt;
*marquise/marquis  &lt;br /&gt;
*comtesse/comte&lt;br /&gt;
*baronne/baron&lt;br /&gt;
*chevalier/(e)&lt;br /&gt;
*bachelière/bachelier &lt;br /&gt;
*vavasseure/vavasseur &lt;br /&gt;
*citoyenne/citoyen &lt;br /&gt;
*non-citoyenne/non-citoyen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La couronne de Bélénos ====&lt;br /&gt;
La légitimité du souverain d&amp;#039;Aurélius et de Bélénos vient de la couronne de Penthièvres. La lignée des Penthièvres est la lignée des rois et des reines de Bélénos, lignée que l’on croyait éteinte depuis des siècles, mais qui a refait surface quand le seigneur Lanfranc a épousé la duchesse Anne-Sophie de Penthièvres en 745 lors du solstice d&amp;#039;hiver.&lt;br /&gt;
==== La Noblesse Auréloise ====&lt;br /&gt;
La noblesse est partagée par un cercle privilégié de grandes familles dans Aurélius, tous représentent celui-ci à leur façon. Chacune de ces familles s&amp;#039;élargit également à sa façon au gré des naissances et des adoptions. Il n&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pas rare que les personnages les plus en vue d&amp;#039;Aurélius courtisent ces grandes familles afin d&amp;#039;en devenir les dignes membres et représentants. Tous n&amp;#039;y ont cependant pas accès, chaque famille gardant jalousement ses propres jardins secrets. Voici un bref aperçu des familles nobles du Royaume, celles qui ont des ramifications ou une importance particulière dans le paysage politique. Certains nobles majeurs ne sont pas présents dans cette liste, généralement en raison de l’absence actuelle de ramifications dans leur lignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Carderonne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Une riche famille marchande urdienne qui a développé les Collines Hurlantes en 743-44. Ses membres sont d&amp;#039;habiles négociants. Le baron Vitale Carderonne est maintenant à la tête de la famille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Durance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cette famille impériale qui s&amp;#039;est démarquée par ses faits d&amp;#039;armes en Bélénos. Les barons Durance sont reconnus pour leur courage sans limite et leur sens de l&amp;#039;honneur inégalé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Dubrouillard:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille née du mariage entre l&amp;#039;archimage Nessa Dubrouillard et du baron et chevalier Baptiste, deux héros du secteur Hyden. Nessa Dubrouillard, décédée récemment, avait été élevée au titre de Grande sagesse d&amp;#039;Aurélius et duchesse de la Roselière. Sa fille, Florence, la remplace désormais comme duchesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Méricourt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les Méricourt forment une famille d’orphelins qui a été fondée par l’hospitalier Philippe de Méricourt. Aujourd’hui, c’est la marquise Isabelle de Méricourt qui dirige l’orphelinat et la famille. Les orphelins sont élevés dans les principes de la chevalerie et sont formés très jeunes au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les De La Trémoille:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; L&amp;#039;une des plus anciennes familles en Aurélius, grands amis des autorités auréloises et fervents porteurs de la cause auréloise, ses membres sont aussi d&amp;#039;ardents défenseurs de la foi aédonite. La famille La Trémoille bénéficie de deux figures majeures aujourd’hui : le Comte Frédéric de Nilthimer de la Trémoille et le Duc Perudir Varovich de la Trémoille, le premier assurant la fonction de patriarche de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Delavigne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dirigée par la comtesse Bénédicte Delavigne, la famille Delavigne est la toute première famille qui a été anoblie par le nouveau duc Amédée. Le nom Delavigne est un nom très répandu dans Bélénos, car c&amp;#039;est une famille ancestrale et originaire des terres. Ses ramifications sont assez nombreuses et on retrouve une grande influence de leurs membres dans le Souffle du Peuple. Toutefois, les Delavigne qui suivent la comtesse Bénédicte ont choisi de prêter allégeance à la reine Marussia au nom de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Duchesne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille nouvellement à la tête du comté des Collines Hurlantes. Elle se démarque par sa piété aux cultes d’Usire Aédon et de Gaea, ainsi que pour son ascension fulgurante dans la politique auréloise.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Chateauvieu :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille bélénoise originairement de petite noblesse qui s’est démarquée aux yeux de la Reine Marussia. Victoire Chateauvieu a été élevée au titre de comtesse de Boursicot et il est de notoriété publique que Mélodie Chateauvieu était l’une des favorites de la reine. La comtesse a perdu son territoire à la suite de la Guerre de la Plume. Malheureusement, la prétendante au trône a perdu la vie en août 772 atteinte d’un mal mystérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie &amp;amp; commerce == &lt;br /&gt;
Grâce à sa frontière avec le Saint-Empire, le royaume d’Aurélius a toujours bénéficié d’une prospérité commerciale inégalée pour une seigneurie bélénoise. Cependant, les quinze dernières années ont vu l’imposition d’un blocus impérial qui s’est terminé en 769 suite au Sommet d’Altenbourg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les relations sont bonnes, le duché profite des prix les plus bas pour toutes les denrées impériales et urdiennes, mais pendant longtemps, d’autres solutions durent être trouvées pour éviter le déclin. Une entente avec les galléonites du Nord permit aux commerçants aurélois d’utiliser le fleuve Maxence pendant un temps en toute quiétude, c’est-à-dire, sans craindre la menace de Dagoth – pour acheminer des marchandises un peu partout sur le continent, ce qui assura brièvement une relative prospérité au royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement, les territoires d&amp;#039;Aurélius sont en eux-mêmes assez riches (fertiles et plein de ressources) pour que l’impact du blocus ne se soit pas trop fait sentir dans la population, mais cela demande une habileté de gestion beaucoup plus importante que sans le-dit blocus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la magie == &lt;br /&gt;
La magie arcanique est un savoir hautement prisé et encensé dans le duché. La grande sagesse d&amp;#039;Aurélius, feu l’archimage Florence Dubrouillard, dirigeait la prestigieuse Université d’Héodim, qui accueille un grand nombre d’aspirants mages. La comtesse et le comte d’Ardast ont fondé il y a près de deux décennies une université aujourd’hui resplendissante et rayonnante qui est vite devenue un joyau du royaume. Finalement, la ville d’Andrave, lieu par excellence de l’élite arcanique, attire toujours l’attention pour les mystères dont elle entoure ses études poussées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’éducation == &lt;br /&gt;
L’éducation est considérée comme un mécanisme important dans le processus de transmission de ses valeurs et elle est dispensée au peuple dans l’optique de le faire adhérer à ces hauts principes qui articulent la société bien balisée qu’est le royaume d’Aurélius. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir des 7 ans d’un enfant, le royaume offre la scolarisation gratuite. Certaines familles bien fortunées peuvent se payer des maîtres pour former leur enfant. Rendu à 14 ans, les enfants sont invités à se spécialiser dans un travail, poursuivre leurs études ou rejoindre l’école militaire. Chaque baronnie possède ses écoles générales ou de métiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les établissements Universitaire :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
*L’Université d’Ardast &lt;br /&gt;
*L’Université d’Héodim &lt;br /&gt;
*L’Université d’Andrave&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Tout noble baron/baronne d&amp;#039;Aurélius se doit d’assurer la défense de ses dépendants et de ses terres. Ainsi, il organise la levée de troupes, leur entraînement et s’attache de vaillants mages et chevaliers à sa mesnie. C’est son droit de ban. Chaque baron est donc le commandant de sa propre troupe. Il est de son devoir de les mener à la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marquis et marquises ont des moyens militaires conséquents puisqu’ils sont chargés de protéger les frontières sensibles du royaume. Les armées des marquis aurélois sont donc constituées de ces troupes seigneuriales. Alors que les barons fournissent chevaliers et mages, chaque bonne ville doit également fournir des troupes à son seigneur. Celles-ci sont surtout constituées d’archers, arbalétriers, piquiers et de clercs. Quant aux fertiles campagnes auréloises, ses habitants fournissent le reste de la soldatesque et des fantassins légers. La plupart des armées peuvent être mobilisées assez rapidement par les marquis, puisqu’ils ont d’abord et avant tout la prérogative de la guerre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les courageux combattants aurélois sont sous l’ultime commandement du roi /de la reine, qui peut lever l’Ost royal. C’est à ce moment que les barons, sous le commandement de leurs marquis, mènent leurs chevaliers, archers et piétailles à la guerre contre les viles forces chaotiques ou hérétiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Le royaume d&amp;#039;Aurélius accueille toutes les religions de l’ordre et la Philosophie de la Balance. Cependant, le culte de Galléon avait une interdiction de construire des lieux de culte depuis le passage ravageur de Galléon en 733. Le Duché d&amp;#039;Aurélius exprime, encore, haut et fort son intolérance du culte de Galléon via la Marquise Isabelle de Méricourt. Cependant, depuis le couronnement d’Amaury, qui s’est converti à Galléon, la religion galléonite possède maintenant le droit de construire des lieux de culte. C’est dans le Comté de Cendrecourt que se développe le plus la religion de Galléon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le culte principal du royaume est celui d’Usire mais, les autres dieux ne sont pas considérés comme inférieurs. Le culte d&amp;#039;Usire diffère grandement de celui de l&amp;#039;Empire et c&amp;#039;est l&amp;#039;Ordre de Saint-Guelthier qui domine dans la vision et la compréhension du culte d’Usire à Bélénos. Ensuite, le culte de Gaea est très peu représenté dans les territoires très urbanisés d&amp;#039;Aurélius. Il ne se retrouve pratiquement qu’à Héodim, sous l’égide de la duchesse douairière Heikki, et à Ardast, au sein de l’université. Les Sybilles sont à l’honneur à chaque année pendant la foire des Sybilles qui se tient à Hautlangeois, bien que ce ne soit pas un culte bénéficiant d’un énorme rayonnement dans le royaume. Le culte d’Ayka est assez présent, surtout chez les seigneurs guerriers, et on dit que la reine a un immense respect pour cette déesse, malgré sa foi aédonite. Sylva est une déesse très respectée partout dans le royaume, en raison de la place importante qui est donnée à la magie arcanique et à l’érudition dans les divers lieux de savoir d&amp;#039;Aurélius. Quant à Golgoth, il bénéficie d’un culte non négligeable avec les adeptes de la Balance le culte est concentré à la cathédrale de Golgoth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Mak’Udar est très présent à Dum’Badar, où vit un peuple de nains, mais il est aussi invoqué un peu partout, puisque les Aurélois accordent beaucoup d’importance à leur travail et aux fruits qu’ils en tirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; fêtes == &lt;br /&gt;
Les principales célébrations sont celles autour des tournois organisés sur le Champ de Vaul. Ces tournois sont tenus au début de la belle saison, pendant les foires et juste après les récoltes. Les foires commerciales sont également dédiées aux Sibylles, protectrices des marchands; elles sont parsemées de fêtes et de carnavals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saint-Guelthier est honoré pour son martyre à la date de sa mort, le 8 juillet. Après les fêtes dédiées à Usire, c’est la fête la plus importante des Aédonites d&amp;#039;Aurélius.&lt;br /&gt;
Le 5 août, c’est le Triomphe d&amp;#039;Héodim dédié à la mémoire des batailles de Vertalia et de Maillance, qui se sont toutes deux déroulées à cette date.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné la prospérité du Royaume, sa population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes d&amp;#039;importance. Le Royaume d’Aurélius est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrées par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
La ligne du temps proposé relate l’histoire récente du royaume d&amp;#039;Aurélius. Pour plus d&amp;#039;informations, des documents supplémentaires peuvent être disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ligne du temps de 766 à 771 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*26 Mars 766 - Dagoth annonce son départ prochain pour le Mor’kar nomme Xobar Xan Xzenxen, futur régent du Royaume. &lt;br /&gt;
*Juin 766, les troupes Auréloises se positionnent sur les frontières du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 766, Dagoth part avec 20 000 hommes vers le Mor’Khar.&lt;br /&gt;
*En août 766, Aurélius entre en guerre avec le royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 767, au bout de plusieurs mois de gains et de pertes, les troupes s&amp;#039;enlisent dans les combats. &lt;br /&gt;
*Avril 768, une trêve est mise de l’avant par Xobar, régent du royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Avril 768, des hauts-dignitaires aurélois invités aux Calembredaines furent assassinés par le Talion.&lt;br /&gt;
*Mai 768, Ajiro Zatharan et son immense armée de morts-vivants marche sur le marché Nicolet, les troupes d&amp;#039;Aurélius sont décimées.&lt;br /&gt;
*Mai 768, les Grandes Nations rouvrent leur frontière avec le royaume de Bélénos.&lt;br /&gt;
*Juin 768, les tensions sont fortes entre Taurë Ilfirïn et le royaume d&amp;#039;Aurélus, le Talion est affilié avec Taurë Ilfirïn et les aurélois pense que Taurë a un lien avec l’assassinat des hauts-dignitaires. &lt;br /&gt;
*15 juin 768, partout dans les royaumes bélénois la nouvelle se répand, Dagoth n’est plus, il a sauté dans la faille.&lt;br /&gt;
*Juin 768, depuis l’annonce de la mort de Dagoth, Xobar semble perdre le contrôle du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Mai 769, l’Aurélius a maintenu ses positions dans le comté de Boursicot. Maintenant, le royaume essaye de fortifier ses places. &lt;br /&gt;
*Juillet 769, Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre est morte assassinée. Pérudir Vorovich de la Trémoille prend la régence du royaume. &lt;br /&gt;
*Août, 769, une guerre de succession se dessine à l&amp;#039;horizon entre Mélodie Chateauvieu et le galléonite Amaury de Penthièvre, le dernier véritable descendant de la lignée de Penthièvre, la première famille royale de Bélénos du temps du Royaume d’Illimune, il y a de cela presque mille ans.&lt;br /&gt;
*Août 769, l’ancien duc de Champagnol, Amaury de Tournaye de Penthièvre occupe la forteresse de Plessibouré avec des forces galléonites. &lt;br /&gt;
*Septembre 769, Amaury de Tournaye de Penthièvre et ses troupes ont quitté Plessibouré par le fleuve Maxence pour aller en Prospérance. &lt;br /&gt;
*L’an 770 est marqué d’un moment de calme exceptionnel qui arrive partout dans le monde. &lt;br /&gt;
*Janvier 771, Dagon le comte d’Héodim demanda de l’aide à l’Empire devant l’organisation d’Amaury. Après le Sommet d&amp;#039;Altembourg, l’Empire envoie des troupes soutenir Aurélius.&lt;br /&gt;
*Février 771, par le Nord, des milliers de croisés de Dagoth reviennent en Bélénos. Ceux-ci revendiquent le comté de Boursicot. &lt;br /&gt;
*La guerre de la plume se déroule de février à mai 771. Les Croisés prennent la Baronnie de Suaïo.  &lt;br /&gt;
*Septembre 771, Mélodie Chateauvieu semble atteinte d’un mal inconnu. &lt;br /&gt;
*Octobre 771, Les troupes d’Amaury bougent de Forsand, 8 000 hommes sont mobilisés. &lt;br /&gt;
*Mars 772, des informations circulent dans le Royaume de Bélénos, Pérudir de la Trémoille à assassiner la Reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Avril 772, Pistaguer se rend au Croisé de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Août 772, 10 coups de cloche annoncent le décès de Mélodie Châteauvieux.&lt;br /&gt;
*Décembre 772, couronnement d’Amaury de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Juin 773, Pérudir Vorovich de la Trémoile est reconnu coupable du meurtre de feue la reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre et est condamné à mort.&lt;br /&gt;
*Juin 773, le roi Amaury déplace ses troupes de Haut-Langlois à Cendrecourt. Des troupes impériales, menées par Maurine de Montaront, sont stationnées en Maillence, terres d’Isabelle de Méricourt.&lt;br /&gt;
*Juin 773, des disparitions mystérieuses sont rapportées dans l’empire de Twyden et Aurélius nie toute implication. Une enquête est lancée par chaque partie et les relations politiques entre l’Empire et Aurélius se dégradent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’Empire est innocenté des enlèvements du mois précédent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, statu quo pour les troupes impériales en Maillence, et Isabelle de Méricourt fait la sourde oreille au Roi.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, une demande d’aide pour la construction d’une église galléonite en Cendrecourt est refusée.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’évasion de Pérudir Vorovich de la Trémoille est découverte. Le dessin d’une torche brandie à bout de bras est le seul indice restant.&lt;br /&gt;
*Août 773, une explosion a lieu dans la ville d’Andrave. Des galléonites portant les couleurs du roi sont pointés du doigt, les tensions politiques entre les comtés de Markelus et de Cendrecourt montent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1110</id>
		<title>L&#039;Aurélius - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Culture &amp;amp; Fêtes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius.png|vignette|droite|Blason de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Héodim : centre traditionnelle et officielle du pouvoir des Penthièvres. &lt;br /&gt;
|Hautlangeois : second lieu de pouvoir apprécié d&amp;#039;Amaury pour son influence aédonite plus modérée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Amaury Tournaye de Penthièvres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions de l&amp;#039;Ordre de l&amp;#039;Équilibre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 110 000 têtes. Humains (60%), Elfes (15%), Udars (15%), Chapardeurs (8%) et autres races bienveillantes (2%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 30 000 troupes de métiers. 10 000 soldats par duché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte estienne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Aurélois ; une Auréloise.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius-775.png|vignette|Royaume de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
Le Royaume d’Aurélius représente la tradition féodale à son meilleur. Très hiérarchisée comme société, c’est un royaume qui tire ses origines des Grands duchés et qui fut largement influencé par les traditions du Saint-Empire de Twyden et de la Confédération urdienne. Né de l&amp;#039;unification entre le Duché d&amp;#039;Héodim et la Confrérie Markelus, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un royaume voué tant aux valeurs chevalresques qu&amp;#039;à celles des grands érudits. La volonté d’unification de l&amp;#039;ensemble du territoire de Bélénos sous l’ordre et la paix y est grande, tout comme la diversité des moyens pour soutenir ce rêve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation géographique ==&lt;br /&gt;
Le royaume de l’Aurélius couvre tout l’Ouest bélénois, des provinces impériales du Yarbrield et de Varrop jusqu’au fleuve Maxence, et de la mer du Nord jusqu&amp;#039;aux anciens territoires de la Confrérie Markelus et de Bran Wor’ge Quarth, reconquis au Conclave impérial en 746. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre 771 et 774, le royaume possèdait également une petite parcelle de territoire de l’autre côté du fleuve Maxence, dans le comté de Bousicot. Mais la majeure partie de ces terres furent perdues aux dépens du [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Trône de l&amp;#039;Est]], qui conquis Pistaguer et Fort Suao. Jaspérie, qui continuait alors de résister, déclara éventuellement son indépendance en 774, dans la poursuite du rêve de son baron Hector Vieux-Vin, qui en fit un lieu indépendant de diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume est composé de 3 duchés : La Roselière, Héodim et Anlwick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant et gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres.jpg|vignette|droite|Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres]]&lt;br /&gt;
Le très noble royaume d&amp;#039;Aurélius est dirigé par la fleur de la noblesse des Terres de Bélénos. Ce sont ces valeureux héros, qui ont livré combat contre les forces du mal, qui rendent justice et assurent la prospérité des Aurélois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les décisions majeures du royaume, le roi / la reine convoque toujours le Conseil des Pairs réunissant les ducs et duchesses, les marquis et marquises, les comtes et comtesses, et les barons et baronnes, mais aussi d’autres personnalités notoires des duchés. C’est ce sage Conseil qui décide par exemple de l’entrée en guerre du royaume ou de l’ouverture des routes commerciales. &lt;br /&gt;
===== Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;Texte à terminer&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La famille des Tournaye de Penthièvres:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La famille argylo-bélénoise de Tournaye de Penthièvres est issue du mariage du seigneur Lanfranc de Tournaye et d’Anne-Sophie de Penthièvres. Ces deux illustres personnages sont maintenant retirés au Bastion. Leur fils aîné, le prince Amédée, est mort dans la guerre contre le Conclave impérial en 746, et leur deuxième fils, Amaury, était en exil par la suite, jusqu&amp;#039;à son retour en 772. Leurs deux filles cadettes, Sybille et Aude, n’ont jamais été intéressées par la chose politique. C’est le seigneur Lanfranc qui avait anobli Marussia en lui donnant son nom - de Tournaye. C’est grâce à cela qu’elle avait pris la tête de la famille régnante d&amp;#039;Aurélius et qu’elle prétendait au trône bélénois. Loyaux et honnêtes, les Tournaye de Penthièvres sont également réputés pour leur sens de la politique et un certain machiavélisme bien argylien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grade, Titre &amp;amp; Noblesse ==== &lt;br /&gt;
Le royaume suit une stricte hiérarchie féodale militaire de droit divin. Cette structure est dynamique et il est possible d&amp;#039;y monter ou d&amp;#039;en descendre. Les principaux moyens d&amp;#039;ascension sont l&amp;#039;anoblissement, la chevalerie, la sainteté (guerrier ou mage saint), l&amp;#039;archi-arcanisme, les mariages ou l&amp;#039;adoption. Une fois un titre atteint, il vient avec des privilèges et obligations de plus en plus importants qui sont héréditaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*reine/roi&lt;br /&gt;
*duchesse/duc &lt;br /&gt;
*marquise/marquis  &lt;br /&gt;
*comtesse/comte&lt;br /&gt;
*baronne/baron&lt;br /&gt;
*chevalier/(e)&lt;br /&gt;
*bachelière/bachelier &lt;br /&gt;
*vavasseure/vavasseur &lt;br /&gt;
*citoyenne/citoyen &lt;br /&gt;
*non-citoyenne/non-citoyen&lt;br /&gt;
==== La couronne de Bélénos ====&lt;br /&gt;
La légitimité du souverain d&amp;#039;Aurélius et de Bélénos vient de la couronne de Penthièvres. La lignée des Penthièvres est la lignée des rois et des reines de Bélénos, lignée que l’on croyait éteinte depuis des siècles, mais qui a refait surface quand le seigneur Lanfranc a épousé la duchesse Anne-Sophie de Penthièvres en 745 lors du solstice d&amp;#039;hiver.&lt;br /&gt;
==== La Noblesse Auréloise ====&lt;br /&gt;
La noblesse est partagée par un cercle privilégié de grandes familles dans Aurélius, tous représentent celui-ci à leur façon. Chacune de ces familles s&amp;#039;élargit également à sa façon au gré des naissances et des adoptions. Il n&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pas rare que les personnages les plus en vue d&amp;#039;Aurélius courtisent ces grandes familles afin d&amp;#039;en devenir les dignes membres et représentants. Tous n&amp;#039;y ont cependant pas accès, chaque famille gardant jalousement ses propres jardins secrets. Voici un bref aperçu des familles nobles du Royaume, celles qui ont des ramifications ou une importance particulière dans le paysage politique. Certains nobles majeurs ne sont pas présents dans cette liste, généralement en raison de l’absence actuelle de ramifications dans leur lignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Carderonne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Une riche famille marchande urdienne qui a développé les Collines Hurlantes en 743-44. Ses membres sont d&amp;#039;habiles négociants. Le baron Vitale Carderonne est maintenant à la tête de la famille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Durance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cette famille impériale qui s&amp;#039;est démarquée par ses faits d&amp;#039;armes en Bélénos. Les barons Durance sont reconnus pour leur courage sans limite et leur sens de l&amp;#039;honneur inégalé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Dubrouillard:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille née du mariage entre l&amp;#039;archimage Nessa Dubrouillard et du baron et chevalier Baptiste, deux héros du secteur Hyden. Nessa Dubrouillard, décédée récemment, avait été élevée au titre de Grande sagesse d&amp;#039;Aurélius et duchesse de la Roselière. Sa fille, Florence, la remplace désormais comme duchesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Méricourt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les Méricourt forment une famille d’orphelins qui a été fondée par l’hospitalier Philippe de Méricourt. Aujourd’hui, c’est la marquise Isabelle de Méricourt qui dirige l’orphelinat et la famille. Les orphelins sont élevés dans les principes de la chevalerie et sont formés très jeunes au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les De La Trémoille:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; L&amp;#039;une des plus anciennes familles en Aurélius, grands amis des autorités auréloises et fervents porteurs de la cause auréloise, ses membres sont aussi d&amp;#039;ardents défenseurs de la foi aédonite. La famille La Trémoille bénéficie de deux figures majeures aujourd’hui : le Comte Frédéric de Nilthimer de la Trémoille et le Duc Perudir Varovich de la Trémoille, le premier assurant la fonction de patriarche de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Delavigne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dirigée par la comtesse Bénédicte Delavigne, la famille Delavigne est la toute première famille qui a été anoblie par le nouveau duc Amédée. Le nom Delavigne est un nom très répandu dans Bélénos, car c&amp;#039;est une famille ancestrale et originaire des terres. Ses ramifications sont assez nombreuses et on retrouve une grande influence de leurs membres dans le Souffle du Peuple. Toutefois, les Delavigne qui suivent la comtesse Bénédicte ont choisi de prêter allégeance à la reine Marussia au nom de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Duchesne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille nouvellement à la tête du comté des Collines Hurlantes. Elle se démarque par sa piété aux cultes d’Usire Aédon et de Gaea, ainsi que pour son ascension fulgurante dans la politique auréloise.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Chateauvieu :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille bélénoise originairement de petite noblesse qui s’est démarquée aux yeux de la Reine Marussia. Victoire Chateauvieu a été élevée au titre de comtesse de Boursicot et il est de notoriété publique que Mélodie Chateauvieu était l’une des favorites de la reine. La comtesse a perdu son territoire à la suite de la Guerre de la Plume. Malheureusement, la prétendante au trône a perdu la vie en août 772 atteinte d’un mal mystérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie &amp;amp; commerce == &lt;br /&gt;
Grâce à sa frontière avec le Saint-Empire, le royaume d’Aurélius a toujours bénéficié d’une prospérité commerciale inégalée pour une seigneurie bélénoise. Cependant, les quinze dernières années ont vu l’imposition d’un blocus impérial qui s’est terminé en 769 suite au Sommet d’Altenbourg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les relations sont bonnes, le duché profite des prix les plus bas pour toutes les denrées impériales et urdiennes, mais pendant longtemps, d’autres solutions durent être trouvées pour éviter le déclin. Une entente avec les galléonites du Nord permit aux commerçants aurélois d’utiliser le fleuve Maxence pendant un temps en toute quiétude, c’est-à-dire, sans craindre la menace de Dagoth – pour acheminer des marchandises un peu partout sur le continent, ce qui assura brièvement une relative prospérité au royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement, les territoires d&amp;#039;Aurélius sont en eux-mêmes assez riches (fertiles et plein de ressources) pour que l’impact du blocus ne se soit pas trop fait sentir dans la population, mais cela demande une habileté de gestion beaucoup plus importante que sans le-dit blocus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la magie == &lt;br /&gt;
La magie arcanique est un savoir hautement prisé et encensé dans le duché. La grande sagesse d&amp;#039;Aurélius, feu l’archimage Florence Dubrouillard, dirigeait la prestigieuse Université d’Héodim, qui accueille un grand nombre d’aspirants mages. La comtesse et le comte d’Ardast ont fondé il y a près de deux décennies une université aujourd’hui resplendissante et rayonnante qui est vite devenue un joyau du royaume. Finalement, la ville d’Andrave, lieu par excellence de l’élite arcanique, attire toujours l’attention pour les mystères dont elle entoure ses études poussées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’éducation == &lt;br /&gt;
L’éducation est considérée comme un mécanisme important dans le processus de transmission de ses valeurs et elle est dispensée au peuple dans l’optique de le faire adhérer à ces hauts principes qui articulent la société bien balisée qu’est le royaume d’Aurélius. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir des 7 ans d’un enfant, le royaume offre la scolarisation gratuite. Certaines familles bien fortunées peuvent se payer des maîtres pour former leur enfant. Rendu à 14 ans, les enfants sont invités à se spécialiser dans un travail, poursuivre leurs études ou rejoindre l’école militaire. Chaque baronnie possède ses écoles générales ou de métiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les établissements Universitaire :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
*L’Université d’Ardast &lt;br /&gt;
*L’Université d’Héodim &lt;br /&gt;
*L’Université d’Andrave&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Tout noble baron/baronne d&amp;#039;Aurélius se doit d’assurer la défense de ses dépendants et de ses terres. Ainsi, il organise la levée de troupes, leur entraînement et s’attache de vaillants mages et chevaliers à sa mesnie. C’est son droit de ban. Chaque baron est donc le commandant de sa propre troupe. Il est de son devoir de les mener à la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marquis et marquises ont des moyens militaires conséquents puisqu’ils sont chargés de protéger les frontières sensibles du royaume. Les armées des marquis aurélois sont donc constituées de ces troupes seigneuriales. Alors que les barons fournissent chevaliers et mages, chaque bonne ville doit également fournir des troupes à son seigneur. Celles-ci sont surtout constituées d’archers, arbalétriers, piquiers et de clercs. Quant aux fertiles campagnes auréloises, ses habitants fournissent le reste de la soldatesque et des fantassins légers. La plupart des armées peuvent être mobilisées assez rapidement par les marquis, puisqu’ils ont d’abord et avant tout la prérogative de la guerre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les courageux combattants aurélois sont sous l’ultime commandement du roi /de la reine, qui peut lever l’Ost royal. C’est à ce moment que les barons, sous le commandement de leurs marquis, mènent leurs chevaliers, archers et piétailles à la guerre contre les viles forces chaotiques ou hérétiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Le royaume d&amp;#039;Aurélius accueille toutes les religions de l’ordre et la Philosophie de la Balance. Cependant, le culte de Galléon avait une interdiction de construire des lieux de culte depuis le passage ravageur de Galléon en 733. Le Duché d&amp;#039;Aurélius exprime, encore, haut et fort son intolérance du culte de Galléon via la Marquise Isabelle de Méricourt. Cependant, depuis le couronnement d’Amaury, qui s’est converti à Galléon, la religion galléonite possède maintenant le droit de construire des lieux de culte. C’est dans le Comté de Cendrecourt que se développe le plus la religion de Galléon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le culte principal du royaume est celui d’Usire mais, les autres dieux ne sont pas considérés comme inférieurs. Le culte d&amp;#039;Usire diffère grandement de celui de l&amp;#039;Empire et c&amp;#039;est l&amp;#039;Ordre de Saint-Guelthier qui domine dans la vision et la compréhension du culte d’Usire à Bélénos. Ensuite, le culte de Gaea est très peu représenté dans les territoires très urbanisés d&amp;#039;Aurélius. Il ne se retrouve pratiquement qu’à Héodim, sous l’égide de la duchesse douairière Heikki, et à Ardast, au sein de l’université. Les Sybilles sont à l’honneur à chaque année pendant la foire des Sybilles qui se tient à Hautlangeois, bien que ce ne soit pas un culte bénéficiant d’un énorme rayonnement dans le royaume. Le culte d’Ayka est assez présent, surtout chez les seigneurs guerriers, et on dit que la reine a un immense respect pour cette déesse, malgré sa foi aédonite. Sylva est une déesse très respectée partout dans le royaume, en raison de la place importante qui est donnée à la magie arcanique et à l’érudition dans les divers lieux de savoir d&amp;#039;Aurélius. Quant à Golgoth, il bénéficie d’un culte non négligeable avec les adeptes de la Balance le culte est concentré à la cathédrale de Golgoth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Mak’Udar est très présent à Dum’Badar, où vit un peuple de nains, mais il est aussi invoqué un peu partout, puisque les Aurélois accordent beaucoup d’importance à leur travail et aux fruits qu’ils en tirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; fêtes == &lt;br /&gt;
Les principales célébrations sont celles autour des tournois organisés sur le Champ de Vaul. Ces tournois sont tenus au début de la belle saison, pendant les foires et juste après les récoltes. Les foires commerciales sont également dédiées aux Sibylles, protectrices des marchands; elles sont parsemées de fêtes et de carnavals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saint-Guelthier est honoré pour son martyre à la date de sa mort, le 8 juillet. Après les fêtes dédiées à Usire, c’est la fête la plus importante des Aédonites d&amp;#039;Aurélius.&lt;br /&gt;
Le 5 août, c’est le Triomphe d&amp;#039;Héodim dédié à la mémoire des batailles de Vertalia et de Maillance, qui se sont toutes deux déroulées à cette date.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné la prospérité du Royaume, sa population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes d&amp;#039;importance. Le Royaume d’Aurélius est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrées par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
La ligne du temps proposé relate l’histoire récente du royaume d&amp;#039;Aurélius. Pour plus d&amp;#039;informations, des documents supplémentaires peuvent être disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ligne du temps de 766 à 771 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*26 Mars 766 - Dagoth annonce son départ prochain pour le Mor’kar nomme Xobar Xan Xzenxen, futur régent du Royaume. &lt;br /&gt;
*Juin 766, les troupes Auréloises se positionnent sur les frontières du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 766, Dagoth part avec 20 000 hommes vers le Mor’Khar.&lt;br /&gt;
*En août 766, Aurélius entre en guerre avec le royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 767, au bout de plusieurs mois de gains et de pertes, les troupes s&amp;#039;enlisent dans les combats. &lt;br /&gt;
*Avril 768, une trêve est mise de l’avant par Xobar, régent du royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Avril 768, des hauts-dignitaires aurélois invités aux Calembredaines furent assassinés par le Talion.&lt;br /&gt;
*Mai 768, Ajiro Zatharan et son immense armée de morts-vivants marche sur le marché Nicolet, les troupes d&amp;#039;Aurélius sont décimées.&lt;br /&gt;
*Mai 768, les Grandes Nations rouvrent leur frontière avec le royaume de Bélénos.&lt;br /&gt;
*Juin 768, les tensions sont fortes entre Taurë Ilfirïn et le royaume d&amp;#039;Aurélus, le Talion est affilié avec Taurë Ilfirïn et les aurélois pense que Taurë a un lien avec l’assassinat des hauts-dignitaires. &lt;br /&gt;
*15 juin 768, partout dans les royaumes bélénois la nouvelle se répand, Dagoth n’est plus, il a sauté dans la faille.&lt;br /&gt;
*Juin 768, depuis l’annonce de la mort de Dagoth, Xobar semble perdre le contrôle du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Mai 769, l’Aurélius a maintenu ses positions dans le comté de Boursicot. Maintenant, le royaume essaye de fortifier ses places. &lt;br /&gt;
*Juillet 769, Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre est morte assassinée. Pérudir Vorovich de la Trémoille prend la régence du royaume. &lt;br /&gt;
*Août, 769, une guerre de succession se dessine à l&amp;#039;horizon entre Mélodie Chateauvieu et le galléonite Amaury de Penthièvre, le dernier véritable descendant de la lignée de Penthièvre, la première famille royale de Bélénos du temps du Royaume d’Illimune, il y a de cela presque mille ans.&lt;br /&gt;
*Août 769, l’ancien duc de Champagnol, Amaury de Tournaye de Penthièvre occupe la forteresse de Plessibouré avec des forces galléonites. &lt;br /&gt;
*Septembre 769, Amaury de Tournaye de Penthièvre et ses troupes ont quitté Plessibouré par le fleuve Maxence pour aller en Prospérance. &lt;br /&gt;
*L’an 770 est marqué d’un moment de calme exceptionnel qui arrive partout dans le monde. &lt;br /&gt;
*Janvier 771, Dagon le comte d’Héodim demanda de l’aide à l’Empire devant l’organisation d’Amaury. Après le Sommet d&amp;#039;Altembourg, l’Empire envoie des troupes soutenir Aurélius.&lt;br /&gt;
*Février 771, par le Nord, des milliers de croisés de Dagoth reviennent en Bélénos. Ceux-ci revendiquent le comté de Boursicot. &lt;br /&gt;
*La guerre de la plume se déroule de février à mai 771. Les Croisés prennent la Baronnie de Suaïo.  &lt;br /&gt;
*Septembre 771, Mélodie Chateauvieu semble atteinte d’un mal inconnu. &lt;br /&gt;
*Octobre 771, Les troupes d’Amaury bougent de Forsand, 8 000 hommes sont mobilisés. &lt;br /&gt;
*Mars 772, des informations circulent dans le Royaume de Bélénos, Pérudir de la Trémoille à assassiner la Reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Avril 772, Pistaguer se rend au Croisé de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Août 772, 10 coups de cloche annoncent le décès de Mélodie Châteauvieux.&lt;br /&gt;
*Décembre 772, couronnement d’Amaury de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Juin 773, Pérudir Vorovich de la Trémoile est reconnu coupable du meurtre de feue la reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre et est condamné à mort.&lt;br /&gt;
*Juin 773, le roi Amaury déplace ses troupes de Haut-Langlois à Cendrecourt. Des troupes impériales, menées par Maurine de Montaront, sont stationnées en Maillence, terres d’Isabelle de Méricourt.&lt;br /&gt;
*Juin 773, des disparitions mystérieuses sont rapportées dans l’empire de Twyden et Aurélius nie toute implication. Une enquête est lancée par chaque partie et les relations politiques entre l’Empire et Aurélius se dégradent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’Empire est innocenté des enlèvements du mois précédent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, statu quo pour les troupes impériales en Maillence, et Isabelle de Méricourt fait la sourde oreille au Roi.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, une demande d’aide pour la construction d’une église galléonite en Cendrecourt est refusée.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’évasion de Pérudir Vorovich de la Trémoille est découverte. Le dessin d’une torche brandie à bout de bras est le seul indice restant.&lt;br /&gt;
*Août 773, une explosion a lieu dans la ville d’Andrave. Des galléonites portant les couleurs du roi sont pointés du doigt, les tensions politiques entre les comtés de Markelus et de Cendrecourt montent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1109</id>
		<title>L&#039;Aurélius - Royaume bélénois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1109"/>
		<updated>2025-12-28T20:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Le Roi / La Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius.png|vignette|droite|Blason de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Héodim : centre traditionnelle et officielle du pouvoir des Penthièvres. &lt;br /&gt;
|Hautlangeois : second lieu de pouvoir apprécié d&amp;#039;Amaury pour son influence aédonite plus modérée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Amaury Tournaye de Penthièvres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions de l&amp;#039;Ordre de l&amp;#039;Équilibre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 110 000 têtes. Humains (60%), Elfes (15%), Udars (15%), Chapardeurs (8%) et autres races bienveillantes (2%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 30 000 troupes de métiers. 10 000 soldats par duché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte estienne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Aurélois ; une Auréloise.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius-775.png|vignette|Royaume de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
Le Royaume d’Aurélius représente la tradition féodale à son meilleur. Très hiérarchisée comme société, c’est un royaume qui tire ses origines des Grands duchés et qui fut largement influencé par les traditions du Saint-Empire de Twyden et de la Confédération urdienne. Né de l&amp;#039;unification entre le Duché d&amp;#039;Héodim et la Confrérie Markelus, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un royaume voué tant aux valeurs chevalresques qu&amp;#039;à celles des grands érudits. La volonté d’unification de l&amp;#039;ensemble du territoire de Bélénos sous l’ordre et la paix y est grande, tout comme la diversité des moyens pour soutenir ce rêve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation géographique ==&lt;br /&gt;
Le royaume de l’Aurélius couvre tout l’Ouest bélénois, des provinces impériales du Yarbrield et de Varrop jusqu’au fleuve Maxence, et de la mer du Nord jusqu&amp;#039;aux anciens territoires de la Confrérie Markelus et de Bran Wor’ge Quarth, reconquis au Conclave impérial en 746. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre 771 et 774, le royaume possèdait également une petite parcelle de territoire de l’autre côté du fleuve Maxence, dans le comté de Bousicot. Mais la majeure partie de ces terres furent perdues aux dépens du [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Trône de l&amp;#039;Est]], qui conquis Pistaguer et Fort Suao. Jaspérie, qui continuait alors de résister, déclara éventuellement son indépendance en 774, dans la poursuite du rêve de son baron Hector Vieux-Vin, qui en fit un lieu indépendant de diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume est composé de 3 duchés : La Roselière, Héodim et Anlwick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant et gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres.jpg|vignette|droite|Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres]]&lt;br /&gt;
Le très noble royaume d&amp;#039;Aurélius est dirigé par la fleur de la noblesse des Terres de Bélénos. Ce sont ces valeureux héros, qui ont livré combat contre les forces du mal, qui rendent justice et assurent la prospérité des Aurélois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les décisions majeures du royaume, le roi / la reine convoque toujours le Conseil des Pairs réunissant les ducs et duchesses, les marquis et marquises, les comtes et comtesses, et les barons et baronnes, mais aussi d’autres personnalités notoires des duchés. C’est ce sage Conseil qui décide par exemple de l’entrée en guerre du royaume ou de l’ouverture des routes commerciales. &lt;br /&gt;
===== Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;Texte à terminer&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La famille des Tournaye de Penthièvres:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La famille argylo-bélénoise de Tournaye de Penthièvres est issue du mariage du seigneur Lanfranc de Tournaye et d’Anne-Sophie de Penthièvres. Ces deux illustres personnages sont maintenant retirés au Bastion. Leur fils aîné, le prince Amédée, est mort dans la guerre contre le Conclave impérial en 746, et leur deuxième fils, Amaury, était en exil par la suite, jusqu&amp;#039;à son retour en 772. Leurs deux filles cadettes, Sybille et Aude, n’ont jamais été intéressées par la chose politique. C’est le seigneur Lanfranc qui avait anobli Marussia en lui donnant son nom - de Tournaye. C’est grâce à cela qu’elle avait pris la tête de la famille régnante d&amp;#039;Aurélius et qu’elle prétendait au trône bélénois. Loyaux et honnêtes, les Tournaye de Penthièvres sont également réputés pour leur sens de la politique et un certain machiavélisme bien argylien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grade, Titre &amp;amp; Noblesse ==== &lt;br /&gt;
Le royaume suit une stricte hiérarchie féodale militaire de droit divin. Cette structure est dynamique et il est possible d&amp;#039;y monter ou d&amp;#039;en descendre. Les principaux moyens d&amp;#039;ascension sont l&amp;#039;anoblissement, la chevalerie, la sainteté (guerrier ou mage saint), l&amp;#039;archi-arcanisme, les mariages ou l&amp;#039;adoption. Une fois un titre atteint, il vient avec des privilèges et obligations de plus en plus importants qui sont héréditaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*reine/roi&lt;br /&gt;
*duchesse/duc &lt;br /&gt;
*marquise/marquis  &lt;br /&gt;
*comtesse/comte&lt;br /&gt;
*baronne/baron&lt;br /&gt;
*chevalier/(e)&lt;br /&gt;
*bachelière/bachelier &lt;br /&gt;
*vavasseure/vavasseur &lt;br /&gt;
*citoyenne/citoyen &lt;br /&gt;
*non-citoyenne/non-citoyen&lt;br /&gt;
==== La couronne de Bélénos ====&lt;br /&gt;
La légitimité du souverain d&amp;#039;Aurélius et de Bélénos vient de la couronne de Penthièvres. La lignée des Penthièvres est la lignée des rois et des reines de Bélénos, lignée que l’on croyait éteinte depuis des siècles, mais qui a refait surface quand le seigneur Lanfranc a épousé la duchesse Anne-Sophie de Penthièvres en 745 lors du solstice d&amp;#039;hiver.&lt;br /&gt;
==== La Noblesse Auréloise ====&lt;br /&gt;
La noblesse est partagée par un cercle privilégié de grandes familles dans Aurélius, tous représentent celui-ci à leur façon. Chacune de ces familles s&amp;#039;élargit également à sa façon au gré des naissances et des adoptions. Il n&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pas rare que les personnages les plus en vue d&amp;#039;Aurélius courtisent ces grandes familles afin d&amp;#039;en devenir les dignes membres et représentants. Tous n&amp;#039;y ont cependant pas accès, chaque famille gardant jalousement ses propres jardins secrets. Voici un bref aperçu des familles nobles du Royaume, celles qui ont des ramifications ou une importance particulière dans le paysage politique. Certains nobles majeurs ne sont pas présents dans cette liste, généralement en raison de l’absence actuelle de ramifications dans leur lignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Carderonne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Une riche famille marchande urdienne qui a développé les Collines Hurlantes en 743-44. Ses membres sont d&amp;#039;habiles négociants. Le baron Vitale Carderonne est maintenant à la tête de la famille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Durance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cette famille impériale qui s&amp;#039;est démarquée par ses faits d&amp;#039;armes en Bélénos. Les barons Durance sont reconnus pour leur courage sans limite et leur sens de l&amp;#039;honneur inégalé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Dubrouillard:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille née du mariage entre l&amp;#039;archimage Nessa Dubrouillard et du baron et chevalier Baptiste, deux héros du secteur Hyden. Nessa Dubrouillard, décédée récemment, avait été élevée au titre de Grande sagesse d&amp;#039;Aurélius et duchesse de la Roselière. Sa fille, Florence, la remplace désormais comme duchesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Méricourt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les Méricourt forment une famille d’orphelins qui a été fondée par l’hospitalier Philippe de Méricourt. Aujourd’hui, c’est la marquise Isabelle de Méricourt qui dirige l’orphelinat et la famille. Les orphelins sont élevés dans les principes de la chevalerie et sont formés très jeunes au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les De La Trémoille:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; L&amp;#039;une des plus anciennes familles en Aurélius, grands amis des autorités auréloises et fervents porteurs de la cause auréloise, ses membres sont aussi d&amp;#039;ardents défenseurs de la foi aédonite. La famille La Trémoille bénéficie de deux figures majeures aujourd’hui : le Comte Frédéric de Nilthimer de la Trémoille et le Duc Perudir Varovich de la Trémoille, le premier assurant la fonction de patriarche de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Delavigne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dirigée par la comtesse Bénédicte Delavigne, la famille Delavigne est la toute première famille qui a été anoblie par le nouveau duc Amédée. Le nom Delavigne est un nom très répandu dans Bélénos, car c&amp;#039;est une famille ancestrale et originaire des terres. Ses ramifications sont assez nombreuses et on retrouve une grande influence de leurs membres dans le Souffle du Peuple. Toutefois, les Delavigne qui suivent la comtesse Bénédicte ont choisi de prêter allégeance à la reine Marussia au nom de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Duchesne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille nouvellement à la tête du comté des Collines Hurlantes. Elle se démarque par sa piété aux cultes d’Usire Aédon et de Gaea, ainsi que pour son ascension fulgurante dans la politique auréloise.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Chateauvieu :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille bélénoise originairement de petite noblesse qui s’est démarquée aux yeux de la Reine Marussia. Victoire Chateauvieu a été élevée au titre de comtesse de Boursicot et il est de notoriété publique que Mélodie Chateauvieu était l’une des favorites de la reine. La comtesse a perdu son territoire à la suite de la Guerre de la Plume. Malheureusement, la prétendante au trône a perdu la vie en août 772 atteinte d’un mal mystérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie &amp;amp; commerce == &lt;br /&gt;
Grâce à sa frontière avec le Saint-Empire, le royaume d’Aurélius a toujours bénéficié d’une prospérité commerciale inégalée pour une seigneurie bélénoise. Cependant, les quinze dernières années ont vu l’imposition d’un blocus impérial qui s’est terminé en 769 suite au Sommet d’Altenbourg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les relations sont bonnes, le duché profite des prix les plus bas pour toutes les denrées impériales et urdiennes, mais pendant longtemps, d’autres solutions durent être trouvées pour éviter le déclin. Une entente avec les galléonites du Nord permit aux commerçants aurélois d’utiliser le fleuve Maxence pendant un temps en toute quiétude, c’est-à-dire, sans craindre la menace de Dagoth – pour acheminer des marchandises un peu partout sur le continent, ce qui assura brièvement une relative prospérité au royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement, les territoires d&amp;#039;Aurélius sont en eux-mêmes assez riches (fertiles et plein de ressources) pour que l’impact du blocus ne se soit pas trop fait sentir dans la population, mais cela demande une habileté de gestion beaucoup plus importante que sans le-dit blocus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la magie == &lt;br /&gt;
La magie arcanique est un savoir hautement prisé et encensé dans le duché. La grande sagesse d&amp;#039;Aurélius, feu l’archimage Florence Dubrouillard, dirigeait la prestigieuse Université d’Héodim, qui accueille un grand nombre d’aspirants mages. La comtesse et le comte d’Ardast ont fondé il y a près de deux décennies une université aujourd’hui resplendissante et rayonnante qui est vite devenue un joyau du royaume. Finalement, la ville d’Andrave, lieu par excellence de l’élite arcanique, attire toujours l’attention pour les mystères dont elle entoure ses études poussées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’éducation == &lt;br /&gt;
L’éducation est considérée comme un mécanisme important dans le processus de transmission de ses valeurs et elle est dispensée au peuple dans l’optique de le faire adhérer à ces hauts principes qui articulent la société bien balisée qu’est le royaume d’Aurélius. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir des 7 ans d’un enfant, le royaume offre la scolarisation gratuite. Certaines familles bien fortunées peuvent se payer des maîtres pour former leur enfant. Rendu à 14 ans, les enfants sont invités à se spécialiser dans un travail, poursuivre leurs études ou rejoindre l’école militaire. Chaque baronnie possède ses écoles générales ou de métiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les établissements Universitaire :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
*L’Université d’Ardast &lt;br /&gt;
*L’Université d’Héodim &lt;br /&gt;
*L’Université d’Andrave&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Tout noble baron/baronne d&amp;#039;Aurélius se doit d’assurer la défense de ses dépendants et de ses terres. Ainsi, il organise la levée de troupes, leur entraînement et s’attache de vaillants mages et chevaliers à sa mesnie. C’est son droit de ban. Chaque baron est donc le commandant de sa propre troupe. Il est de son devoir de les mener à la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marquis et marquises ont des moyens militaires conséquents puisqu’ils sont chargés de protéger les frontières sensibles du royaume. Les armées des marquis aurélois sont donc constituées de ces troupes seigneuriales. Alors que les barons fournissent chevaliers et mages, chaque bonne ville doit également fournir des troupes à son seigneur. Celles-ci sont surtout constituées d’archers, arbalétriers, piquiers et de clercs. Quant aux fertiles campagnes auréloises, ses habitants fournissent le reste de la soldatesque et des fantassins légers. La plupart des armées peuvent être mobilisées assez rapidement par les marquis, puisqu’ils ont d’abord et avant tout la prérogative de la guerre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les courageux combattants aurélois sont sous l’ultime commandement du roi /de la reine, qui peut lever l’Ost royal. C’est à ce moment que les barons, sous le commandement de leurs marquis, mènent leurs chevaliers, archers et piétailles à la guerre contre les viles forces chaotiques ou hérétiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Le royaume d&amp;#039;Aurélius accueille toutes les religions de l’ordre et la Philosophie de la Balance. Cependant, le culte de Galléon avait une interdiction de construire des lieux de culte depuis le passage ravageur de Galléon en 733. Le Duché d&amp;#039;Aurélius exprime, encore, haut et fort son intolérance du culte de Galléon via la Marquise Isabelle de Méricourt. Cependant, depuis le couronnement d’Amaury, qui s’est converti à Galléon, la religion galléonite possède maintenant le droit de construire des lieux de culte. C’est dans le Comté de Cendrecourt que se développe le plus la religion de Galléon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le culte principal du royaume est celui d’Usire mais, les autres dieux ne sont pas considérés comme inférieurs. Le culte d&amp;#039;Usire diffère grandement de celui de l&amp;#039;Empire et c&amp;#039;est l&amp;#039;Ordre de Saint-Guelthier qui domine dans la vision et la compréhension du culte d’Usire à Bélénos. Ensuite, le culte de Gaea est très peu représenté dans les territoires très urbanisés d&amp;#039;Aurélius. Il ne se retrouve pratiquement qu’à Héodim, sous l’égide de la duchesse douairière Heikki, et à Ardast, au sein de l’université. Les Sybilles sont à l’honneur à chaque année pendant la foire des Sybilles qui se tient à Hautlangeois, bien que ce ne soit pas un culte bénéficiant d’un énorme rayonnement dans le royaume. Le culte d’Ayka est assez présent, surtout chez les seigneurs guerriers, et on dit que la reine a un immense respect pour cette déesse, malgré sa foi aédonite. Sylva est une déesse très respectée partout dans le royaume, en raison de la place importante qui est donnée à la magie arcanique et à l’érudition dans les divers lieux de savoir d&amp;#039;Aurélius. Quant à Golgoth, il bénéficie d’un culte non négligeable avec les adeptes de la Balance le culte est concentré à la cathédrale de Golgoth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Mak’Udar est très présent à Dum’Badar, où vit un peuple de nains, mais il est aussi invoqué un peu partout, puisque les Aurélois accordent beaucoup d’importance à leur travail et aux fruits qu’ils en tirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; Fêtes == &lt;br /&gt;
Les principales célébrations sont celles autour des tournois organisés sur le Champ de Vaul. Ces tournois sont tenus au début de la belle saison, pendant les foires et juste après les récoltes. Les foires commerciales sont également dédiées aux Sibylles, protectrices des marchands; elles sont parsemées de fêtes et de carnavals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saint-Guelthier est honoré pour son martyre à la date de sa mort, le 8 juillet. Après les fêtes dédiées à Usire, c’est la fête la plus importante des Aédonites d&amp;#039;Aurélius.&lt;br /&gt;
Le 5 août, c’est le Triomphe d&amp;#039;Héodim dédié à la mémoire des batailles de Vertalia et de Maillance, qui se sont toutes deux déroulées à cette date. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné la prospérité du Royaume, sa population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes d&amp;#039;importance. Le Royaume d’Aurélius est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrées par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
La ligne du temps proposé relate l’histoire récente du royaume d&amp;#039;Aurélius. Pour plus d&amp;#039;informations, des documents supplémentaires peuvent être disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ligne du temps de 766 à 771 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*26 Mars 766 - Dagoth annonce son départ prochain pour le Mor’kar nomme Xobar Xan Xzenxen, futur régent du Royaume. &lt;br /&gt;
*Juin 766, les troupes Auréloises se positionnent sur les frontières du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 766, Dagoth part avec 20 000 hommes vers le Mor’Khar.&lt;br /&gt;
*En août 766, Aurélius entre en guerre avec le royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 767, au bout de plusieurs mois de gains et de pertes, les troupes s&amp;#039;enlisent dans les combats. &lt;br /&gt;
*Avril 768, une trêve est mise de l’avant par Xobar, régent du royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Avril 768, des hauts-dignitaires aurélois invités aux Calembredaines furent assassinés par le Talion.&lt;br /&gt;
*Mai 768, Ajiro Zatharan et son immense armée de morts-vivants marche sur le marché Nicolet, les troupes d&amp;#039;Aurélius sont décimées.&lt;br /&gt;
*Mai 768, les Grandes Nations rouvrent leur frontière avec le royaume de Bélénos.&lt;br /&gt;
*Juin 768, les tensions sont fortes entre Taurë Ilfirïn et le royaume d&amp;#039;Aurélus, le Talion est affilié avec Taurë Ilfirïn et les aurélois pense que Taurë a un lien avec l’assassinat des hauts-dignitaires. &lt;br /&gt;
*15 juin 768, partout dans les royaumes bélénois la nouvelle se répand, Dagoth n’est plus, il a sauté dans la faille.&lt;br /&gt;
*Juin 768, depuis l’annonce de la mort de Dagoth, Xobar semble perdre le contrôle du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Mai 769, l’Aurélius a maintenu ses positions dans le comté de Boursicot. Maintenant, le royaume essaye de fortifier ses places. &lt;br /&gt;
*Juillet 769, Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre est morte assassinée. Pérudir Vorovich de la Trémoille prend la régence du royaume. &lt;br /&gt;
*Août, 769, une guerre de succession se dessine à l&amp;#039;horizon entre Mélodie Chateauvieu et le galléonite Amaury de Penthièvre, le dernier véritable descendant de la lignée de Penthièvre, la première famille royale de Bélénos du temps du Royaume d’Illimune, il y a de cela presque mille ans.&lt;br /&gt;
*Août 769, l’ancien duc de Champagnol, Amaury de Tournaye de Penthièvre occupe la forteresse de Plessibouré avec des forces galléonites. &lt;br /&gt;
*Septembre 769, Amaury de Tournaye de Penthièvre et ses troupes ont quitté Plessibouré par le fleuve Maxence pour aller en Prospérance. &lt;br /&gt;
*L’an 770 est marqué d’un moment de calme exceptionnel qui arrive partout dans le monde. &lt;br /&gt;
*Janvier 771, Dagon le comte d’Héodim demanda de l’aide à l’Empire devant l’organisation d’Amaury. Après le Sommet d&amp;#039;Altembourg, l’Empire envoie des troupes soutenir Aurélius.&lt;br /&gt;
*Février 771, par le Nord, des milliers de croisés de Dagoth reviennent en Bélénos. Ceux-ci revendiquent le comté de Boursicot. &lt;br /&gt;
*La guerre de la plume se déroule de février à mai 771. Les Croisés prennent la Baronnie de Suaïo.  &lt;br /&gt;
*Septembre 771, Mélodie Chateauvieu semble atteinte d’un mal inconnu. &lt;br /&gt;
*Octobre 771, Les troupes d’Amaury bougent de Forsand, 8 000 hommes sont mobilisés. &lt;br /&gt;
*Mars 772, des informations circulent dans le Royaume de Bélénos, Pérudir de la Trémoille à assassiner la Reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Avril 772, Pistaguer se rend au Croisé de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Août 772, 10 coups de cloche annoncent le décès de Mélodie Châteauvieux.&lt;br /&gt;
*Décembre 772, couronnement d’Amaury de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Juin 773, Pérudir Vorovich de la Trémoile est reconnu coupable du meurtre de feue la reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre et est condamné à mort.&lt;br /&gt;
*Juin 773, le roi Amaury déplace ses troupes de Haut-Langlois à Cendrecourt. Des troupes impériales, menées par Maurine de Montaront, sont stationnées en Maillence, terres d’Isabelle de Méricourt.&lt;br /&gt;
*Juin 773, des disparitions mystérieuses sont rapportées dans l’empire de Twyden et Aurélius nie toute implication. Une enquête est lancée par chaque partie et les relations politiques entre l’Empire et Aurélius se dégradent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’Empire est innocenté des enlèvements du mois précédent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, statu quo pour les troupes impériales en Maillence, et Isabelle de Méricourt fait la sourde oreille au Roi.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, une demande d’aide pour la construction d’une église galléonite en Cendrecourt est refusée.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’évasion de Pérudir Vorovich de la Trémoille est découverte. Le dessin d’une torche brandie à bout de bras est le seul indice restant.&lt;br /&gt;
*Août 773, une explosion a lieu dans la ville d’Andrave. Des galléonites portant les couleurs du roi sont pointés du doigt, les tensions politiques entre les comtés de Markelus et de Cendrecourt montent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1108</id>
		<title>L&#039;Aurélius - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:30:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Situation géographique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius.png|vignette|droite|Blason de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Héodim : centre traditionnelle et officielle du pouvoir des Penthièvres. &lt;br /&gt;
|Hautlangeois : second lieu de pouvoir apprécié d&amp;#039;Amaury pour son influence aédonite plus modérée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Amaury Tournaye de Penthièvres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions de l&amp;#039;Ordre de l&amp;#039;Équilibre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 110 000 têtes. Humains (60%), Elfes (15%), Udars (15%), Chapardeurs (8%) et autres races bienveillantes (2%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 30 000 troupes de métiers. 10 000 soldats par duché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte estienne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Aurélois ; une Auréloise.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius-775.png|vignette|Royaume de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
Le Royaume d’Aurélius représente la tradition féodale à son meilleur. Très hiérarchisée comme société, c’est un royaume qui tire ses origines des Grands duchés et qui fut largement influencé par les traditions du Saint-Empire de Twyden et de la Confédération urdienne. Né de l&amp;#039;unification entre le Duché d&amp;#039;Héodim et la Confrérie Markelus, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un royaume voué tant aux valeurs chevalresques qu&amp;#039;à celles des grands érudits. La volonté d’unification de l&amp;#039;ensemble du territoire de Bélénos sous l’ordre et la paix y est grande, tout comme la diversité des moyens pour soutenir ce rêve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation géographique ==&lt;br /&gt;
Le royaume de l’Aurélius couvre tout l’Ouest bélénois, des provinces impériales du Yarbrield et de Varrop jusqu’au fleuve Maxence, et de la mer du Nord jusqu&amp;#039;aux anciens territoires de la Confrérie Markelus et de Bran Wor’ge Quarth, reconquis au Conclave impérial en 746. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre 771 et 774, le royaume possèdait également une petite parcelle de territoire de l’autre côté du fleuve Maxence, dans le comté de Bousicot. Mais la majeure partie de ces terres furent perdues aux dépens du [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Trône de l&amp;#039;Est]], qui conquis Pistaguer et Fort Suao. Jaspérie, qui continuait alors de résister, déclara éventuellement son indépendance en 774, dans la poursuite du rêve de son baron Hector Vieux-Vin, qui en fit un lieu indépendant de diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume est composé de 3 duchés : La Roselière, Héodim et Anlwick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant et gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres.jpg|vignette|droite|Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres]]&lt;br /&gt;
Le très noble royaume d&amp;#039;Aurélius est dirigé par la fleur de la noblesse des Terres de Bélénos. Ce sont ces valeureux héros, qui ont livré combat contre les forces du mal, qui rendent justice et assurent la prospérité des Aurélois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les décisions majeures du royaume, le roi / la reine convoque toujours le Conseil des Pairs réunissant les ducs et duchesses, les marquis et marquises, les comtes et comtesses, et les barons et baronnes, mais aussi d’autres personnalités notoires des duchés. C’est ce sage Conseil qui décide par exemple de l’entrée en guerre du royaume ou de l’ouverture des routes commerciales. &lt;br /&gt;
===== Le Roi / La Reine =====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La famille des Tournaye de Penthièvres:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La famille argylo-bélénoise de Tournaye de Penthièvres est issue du mariage du seigneur Lanfranc de Tournaye et d’Anne-Sophie de Penthièvres. Ces deux illustres personnages sont maintenant retirés au Bastion. Leur fils aîné, le prince Amédée, est mort dans la guerre contre le Conclave, et leur deuxième fils, Amaury, était en exil. Leurs deux filles cadettes, Sybille et Aude, n’ont jamais été intéressées par la chose politique. C’est le seigneur Lanfranc qui avait anobli Marussia en lui donnant son nom - de Tournaye. C’est grâce à cela qu’elle avait pris la tête de la famille régnante d&amp;#039;Aurélius et qu’elle prétendait au trône bélénois. Loyaux et honnêtes, les Tournaye de Penthièvres sont également réputés pour leur sens de la politique et un certain machiavélisme bien argylien.&lt;br /&gt;
==== Grade, Titre &amp;amp; Noblesse ==== &lt;br /&gt;
Le royaume suit une stricte hiérarchie féodale militaire de droit divin. Cette structure est dynamique et il est possible d&amp;#039;y monter ou d&amp;#039;en descendre. Les principaux moyens d&amp;#039;ascension sont l&amp;#039;anoblissement, la chevalerie, la sainteté (guerrier ou mage saint), l&amp;#039;archi-arcanisme, les mariages ou l&amp;#039;adoption. Une fois un titre atteint, il vient avec des privilèges et obligations de plus en plus importants qui sont héréditaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*reine/roi&lt;br /&gt;
*duchesse/duc &lt;br /&gt;
*marquise/marquis  &lt;br /&gt;
*comtesse/comte&lt;br /&gt;
*baronne/baron&lt;br /&gt;
*chevalier/(e)&lt;br /&gt;
*bachelière/bachelier &lt;br /&gt;
*vavasseure/vavasseur &lt;br /&gt;
*citoyenne/citoyen &lt;br /&gt;
*non-citoyenne/non-citoyen&lt;br /&gt;
==== La couronne de Bélénos ====&lt;br /&gt;
La légitimité du souverain d&amp;#039;Aurélius et de Bélénos vient de la couronne de Penthièvres. La lignée des Penthièvres est la lignée des rois et des reines de Bélénos, lignée que l’on croyait éteinte depuis des siècles, mais qui a refait surface quand le seigneur Lanfranc a épousé la duchesse Anne-Sophie de Penthièvres en 745 lors du solstice d&amp;#039;hiver.&lt;br /&gt;
==== La Noblesse Auréloise ====&lt;br /&gt;
La noblesse est partagée par un cercle privilégié de grandes familles dans Aurélius, tous représentent celui-ci à leur façon. Chacune de ces familles s&amp;#039;élargit également à sa façon au gré des naissances et des adoptions. Il n&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pas rare que les personnages les plus en vue d&amp;#039;Aurélius courtisent ces grandes familles afin d&amp;#039;en devenir les dignes membres et représentants. Tous n&amp;#039;y ont cependant pas accès, chaque famille gardant jalousement ses propres jardins secrets. Voici un bref aperçu des familles nobles du Royaume, celles qui ont des ramifications ou une importance particulière dans le paysage politique. Certains nobles majeurs ne sont pas présents dans cette liste, généralement en raison de l’absence actuelle de ramifications dans leur lignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Carderonne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Une riche famille marchande urdienne qui a développé les Collines Hurlantes en 743-44. Ses membres sont d&amp;#039;habiles négociants. Le baron Vitale Carderonne est maintenant à la tête de la famille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Durance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cette famille impériale qui s&amp;#039;est démarquée par ses faits d&amp;#039;armes en Bélénos. Les barons Durance sont reconnus pour leur courage sans limite et leur sens de l&amp;#039;honneur inégalé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Dubrouillard:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille née du mariage entre l&amp;#039;archimage Nessa Dubrouillard et du baron et chevalier Baptiste, deux héros du secteur Hyden. Nessa Dubrouillard, décédée récemment, avait été élevée au titre de Grande sagesse d&amp;#039;Aurélius et duchesse de la Roselière. Sa fille, Florence, la remplace désormais comme duchesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Méricourt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les Méricourt forment une famille d’orphelins qui a été fondée par l’hospitalier Philippe de Méricourt. Aujourd’hui, c’est la marquise Isabelle de Méricourt qui dirige l’orphelinat et la famille. Les orphelins sont élevés dans les principes de la chevalerie et sont formés très jeunes au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les De La Trémoille:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; L&amp;#039;une des plus anciennes familles en Aurélius, grands amis des autorités auréloises et fervents porteurs de la cause auréloise, ses membres sont aussi d&amp;#039;ardents défenseurs de la foi aédonite. La famille La Trémoille bénéficie de deux figures majeures aujourd’hui : le Comte Frédéric de Nilthimer de la Trémoille et le Duc Perudir Varovich de la Trémoille, le premier assurant la fonction de patriarche de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Delavigne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dirigée par la comtesse Bénédicte Delavigne, la famille Delavigne est la toute première famille qui a été anoblie par le nouveau duc Amédée. Le nom Delavigne est un nom très répandu dans Bélénos, car c&amp;#039;est une famille ancestrale et originaire des terres. Ses ramifications sont assez nombreuses et on retrouve une grande influence de leurs membres dans le Souffle du Peuple. Toutefois, les Delavigne qui suivent la comtesse Bénédicte ont choisi de prêter allégeance à la reine Marussia au nom de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Duchesne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille nouvellement à la tête du comté des Collines Hurlantes. Elle se démarque par sa piété aux cultes d’Usire Aédon et de Gaea, ainsi que pour son ascension fulgurante dans la politique auréloise.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Chateauvieu :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille bélénoise originairement de petite noblesse qui s’est démarquée aux yeux de la Reine Marussia. Victoire Chateauvieu a été élevée au titre de comtesse de Boursicot et il est de notoriété publique que Mélodie Chateauvieu était l’une des favorites de la reine. La comtesse a perdu son territoire à la suite de la Guerre de la Plume. Malheureusement, la prétendante au trône a perdu la vie en août 772 atteinte d’un mal mystérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie &amp;amp; commerce == &lt;br /&gt;
Grâce à sa frontière avec le Saint-Empire, le royaume d’Aurélius a toujours bénéficié d’une prospérité commerciale inégalée pour une seigneurie bélénoise. Cependant, les quinze dernières années ont vu l’imposition d’un blocus impérial qui s’est terminé en 769 suite au Sommet d’Altenbourg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les relations sont bonnes, le duché profite des prix les plus bas pour toutes les denrées impériales et urdiennes, mais pendant longtemps, d’autres solutions durent être trouvées pour éviter le déclin. Une entente avec les galléonites du Nord permit aux commerçants aurélois d’utiliser le fleuve Maxence pendant un temps en toute quiétude, c’est-à-dire, sans craindre la menace de Dagoth – pour acheminer des marchandises un peu partout sur le continent, ce qui assura brièvement une relative prospérité au royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement, les territoires d&amp;#039;Aurélius sont en eux-mêmes assez riches (fertiles et plein de ressources) pour que l’impact du blocus ne se soit pas trop fait sentir dans la population, mais cela demande une habileté de gestion beaucoup plus importante que sans le-dit blocus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la magie == &lt;br /&gt;
La magie arcanique est un savoir hautement prisé et encensé dans le duché. La grande sagesse d&amp;#039;Aurélius, feu l’archimage Florence Dubrouillard, dirigeait la prestigieuse Université d’Héodim, qui accueille un grand nombre d’aspirants mages. La comtesse et le comte d’Ardast ont fondé il y a près de deux décennies une université aujourd’hui resplendissante et rayonnante qui est vite devenue un joyau du royaume. Finalement, la ville d’Andrave, lieu par excellence de l’élite arcanique, attire toujours l’attention pour les mystères dont elle entoure ses études poussées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’éducation == &lt;br /&gt;
L’éducation est considérée comme un mécanisme important dans le processus de transmission de ses valeurs et elle est dispensée au peuple dans l’optique de le faire adhérer à ces hauts principes qui articulent la société bien balisée qu’est le royaume d’Aurélius. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir des 7 ans d’un enfant, le royaume offre la scolarisation gratuite. Certaines familles bien fortunées peuvent se payer des maîtres pour former leur enfant. Rendu à 14 ans, les enfants sont invités à se spécialiser dans un travail, poursuivre leurs études ou rejoindre l’école militaire. Chaque baronnie possède ses écoles générales ou de métiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les établissements Universitaire :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
*L’Université d’Ardast &lt;br /&gt;
*L’Université d’Héodim &lt;br /&gt;
*L’Université d’Andrave&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Tout noble baron/baronne d&amp;#039;Aurélius se doit d’assurer la défense de ses dépendants et de ses terres. Ainsi, il organise la levée de troupes, leur entraînement et s’attache de vaillants mages et chevaliers à sa mesnie. C’est son droit de ban. Chaque baron est donc le commandant de sa propre troupe. Il est de son devoir de les mener à la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marquis et marquises ont des moyens militaires conséquents puisqu’ils sont chargés de protéger les frontières sensibles du royaume. Les armées des marquis aurélois sont donc constituées de ces troupes seigneuriales. Alors que les barons fournissent chevaliers et mages, chaque bonne ville doit également fournir des troupes à son seigneur. Celles-ci sont surtout constituées d’archers, arbalétriers, piquiers et de clercs. Quant aux fertiles campagnes auréloises, ses habitants fournissent le reste de la soldatesque et des fantassins légers. La plupart des armées peuvent être mobilisées assez rapidement par les marquis, puisqu’ils ont d’abord et avant tout la prérogative de la guerre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les courageux combattants aurélois sont sous l’ultime commandement du roi /de la reine, qui peut lever l’Ost royal. C’est à ce moment que les barons, sous le commandement de leurs marquis, mènent leurs chevaliers, archers et piétailles à la guerre contre les viles forces chaotiques ou hérétiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Le royaume d&amp;#039;Aurélius accueille toutes les religions de l’ordre et la Philosophie de la Balance. Cependant, le culte de Galléon avait une interdiction de construire des lieux de culte depuis le passage ravageur de Galléon en 733. Le Duché d&amp;#039;Aurélius exprime, encore, haut et fort son intolérance du culte de Galléon via la Marquise Isabelle de Méricourt. Cependant, depuis le couronnement d’Amaury, qui s’est converti à Galléon, la religion galléonite possède maintenant le droit de construire des lieux de culte. C’est dans le Comté de Cendrecourt que se développe le plus la religion de Galléon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le culte principal du royaume est celui d’Usire mais, les autres dieux ne sont pas considérés comme inférieurs. Le culte d&amp;#039;Usire diffère grandement de celui de l&amp;#039;Empire et c&amp;#039;est l&amp;#039;Ordre de Saint-Guelthier qui domine dans la vision et la compréhension du culte d’Usire à Bélénos. Ensuite, le culte de Gaea est très peu représenté dans les territoires très urbanisés d&amp;#039;Aurélius. Il ne se retrouve pratiquement qu’à Héodim, sous l’égide de la duchesse douairière Heikki, et à Ardast, au sein de l’université. Les Sybilles sont à l’honneur à chaque année pendant la foire des Sybilles qui se tient à Hautlangeois, bien que ce ne soit pas un culte bénéficiant d’un énorme rayonnement dans le royaume. Le culte d’Ayka est assez présent, surtout chez les seigneurs guerriers, et on dit que la reine a un immense respect pour cette déesse, malgré sa foi aédonite. Sylva est une déesse très respectée partout dans le royaume, en raison de la place importante qui est donnée à la magie arcanique et à l’érudition dans les divers lieux de savoir d&amp;#039;Aurélius. Quant à Golgoth, il bénéficie d’un culte non négligeable avec les adeptes de la Balance le culte est concentré à la cathédrale de Golgoth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Mak’Udar est très présent à Dum’Badar, où vit un peuple de nains, mais il est aussi invoqué un peu partout, puisque les Aurélois accordent beaucoup d’importance à leur travail et aux fruits qu’ils en tirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; Fêtes == &lt;br /&gt;
Les principales célébrations sont celles autour des tournois organisés sur le Champ de Vaul. Ces tournois sont tenus au début de la belle saison, pendant les foires et juste après les récoltes. Les foires commerciales sont également dédiées aux Sibylles, protectrices des marchands; elles sont parsemées de fêtes et de carnavals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saint-Guelthier est honoré pour son martyre à la date de sa mort, le 8 juillet. Après les fêtes dédiées à Usire, c’est la fête la plus importante des Aédonites d&amp;#039;Aurélius.&lt;br /&gt;
Le 5 août, c’est le Triomphe d&amp;#039;Héodim dédié à la mémoire des batailles de Vertalia et de Maillance, qui se sont toutes deux déroulées à cette date. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné la prospérité du Royaume, sa population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes d&amp;#039;importance. Le Royaume d’Aurélius est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrées par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
La ligne du temps proposé relate l’histoire récente du royaume d&amp;#039;Aurélius. Pour plus d&amp;#039;informations, des documents supplémentaires peuvent être disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ligne du temps de 766 à 771 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*26 Mars 766 - Dagoth annonce son départ prochain pour le Mor’kar nomme Xobar Xan Xzenxen, futur régent du Royaume. &lt;br /&gt;
*Juin 766, les troupes Auréloises se positionnent sur les frontières du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 766, Dagoth part avec 20 000 hommes vers le Mor’Khar.&lt;br /&gt;
*En août 766, Aurélius entre en guerre avec le royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 767, au bout de plusieurs mois de gains et de pertes, les troupes s&amp;#039;enlisent dans les combats. &lt;br /&gt;
*Avril 768, une trêve est mise de l’avant par Xobar, régent du royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Avril 768, des hauts-dignitaires aurélois invités aux Calembredaines furent assassinés par le Talion.&lt;br /&gt;
*Mai 768, Ajiro Zatharan et son immense armée de morts-vivants marche sur le marché Nicolet, les troupes d&amp;#039;Aurélius sont décimées.&lt;br /&gt;
*Mai 768, les Grandes Nations rouvrent leur frontière avec le royaume de Bélénos.&lt;br /&gt;
*Juin 768, les tensions sont fortes entre Taurë Ilfirïn et le royaume d&amp;#039;Aurélus, le Talion est affilié avec Taurë Ilfirïn et les aurélois pense que Taurë a un lien avec l’assassinat des hauts-dignitaires. &lt;br /&gt;
*15 juin 768, partout dans les royaumes bélénois la nouvelle se répand, Dagoth n’est plus, il a sauté dans la faille.&lt;br /&gt;
*Juin 768, depuis l’annonce de la mort de Dagoth, Xobar semble perdre le contrôle du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Mai 769, l’Aurélius a maintenu ses positions dans le comté de Boursicot. Maintenant, le royaume essaye de fortifier ses places. &lt;br /&gt;
*Juillet 769, Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre est morte assassinée. Pérudir Vorovich de la Trémoille prend la régence du royaume. &lt;br /&gt;
*Août, 769, une guerre de succession se dessine à l&amp;#039;horizon entre Mélodie Chateauvieu et le galléonite Amaury de Penthièvre, le dernier véritable descendant de la lignée de Penthièvre, la première famille royale de Bélénos du temps du Royaume d’Illimune, il y a de cela presque mille ans.&lt;br /&gt;
*Août 769, l’ancien duc de Champagnol, Amaury de Tournaye de Penthièvre occupe la forteresse de Plessibouré avec des forces galléonites. &lt;br /&gt;
*Septembre 769, Amaury de Tournaye de Penthièvre et ses troupes ont quitté Plessibouré par le fleuve Maxence pour aller en Prospérance. &lt;br /&gt;
*L’an 770 est marqué d’un moment de calme exceptionnel qui arrive partout dans le monde. &lt;br /&gt;
*Janvier 771, Dagon le comte d’Héodim demanda de l’aide à l’Empire devant l’organisation d’Amaury. Après le Sommet d&amp;#039;Altembourg, l’Empire envoie des troupes soutenir Aurélius.&lt;br /&gt;
*Février 771, par le Nord, des milliers de croisés de Dagoth reviennent en Bélénos. Ceux-ci revendiquent le comté de Boursicot. &lt;br /&gt;
*La guerre de la plume se déroule de février à mai 771. Les Croisés prennent la Baronnie de Suaïo.  &lt;br /&gt;
*Septembre 771, Mélodie Chateauvieu semble atteinte d’un mal inconnu. &lt;br /&gt;
*Octobre 771, Les troupes d’Amaury bougent de Forsand, 8 000 hommes sont mobilisés. &lt;br /&gt;
*Mars 772, des informations circulent dans le Royaume de Bélénos, Pérudir de la Trémoille à assassiner la Reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Avril 772, Pistaguer se rend au Croisé de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Août 772, 10 coups de cloche annoncent le décès de Mélodie Châteauvieux.&lt;br /&gt;
*Décembre 772, couronnement d’Amaury de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Juin 773, Pérudir Vorovich de la Trémoile est reconnu coupable du meurtre de feue la reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre et est condamné à mort.&lt;br /&gt;
*Juin 773, le roi Amaury déplace ses troupes de Haut-Langlois à Cendrecourt. Des troupes impériales, menées par Maurine de Montaront, sont stationnées en Maillence, terres d’Isabelle de Méricourt.&lt;br /&gt;
*Juin 773, des disparitions mystérieuses sont rapportées dans l’empire de Twyden et Aurélius nie toute implication. Une enquête est lancée par chaque partie et les relations politiques entre l’Empire et Aurélius se dégradent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’Empire est innocenté des enlèvements du mois précédent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, statu quo pour les troupes impériales en Maillence, et Isabelle de Méricourt fait la sourde oreille au Roi.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, une demande d’aide pour la construction d’une église galléonite en Cendrecourt est refusée.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’évasion de Pérudir Vorovich de la Trémoille est découverte. Le dessin d’une torche brandie à bout de bras est le seul indice restant.&lt;br /&gt;
*Août 773, une explosion a lieu dans la ville d’Andrave. Des galléonites portant les couleurs du roi sont pointés du doigt, les tensions politiques entre les comtés de Markelus et de Cendrecourt montent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1107</id>
		<title>L&#039;Aurélius - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:24:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Situation géographique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius.png|vignette|droite|Blason de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Héodim : centre traditionnelle et officielle du pouvoir des Penthièvres. &lt;br /&gt;
|Hautlangeois : second lieu de pouvoir apprécié d&amp;#039;Amaury pour son influence aédonite plus modérée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Amaury Tournaye de Penthièvres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions de l&amp;#039;Ordre de l&amp;#039;Équilibre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 110 000 têtes. Humains (60%), Elfes (15%), Udars (15%), Chapardeurs (8%) et autres races bienveillantes (2%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 30 000 troupes de métiers. 10 000 soldats par duché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte estienne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Aurélois ; une Auréloise.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius-775.png|vignette|Royaume de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
Le Royaume d’Aurélius représente la tradition féodale à son meilleur. Très hiérarchisée comme société, c’est un royaume qui tire ses origines des Grands duchés et qui fut largement influencé par les traditions du Saint-Empire de Twyden et de la Confédération urdienne. Né de l&amp;#039;unification entre le Duché d&amp;#039;Héodim et la Confrérie Markelus, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un royaume voué tant aux valeurs chevalresques qu&amp;#039;à celles des grands érudits. La volonté d’unification de l&amp;#039;ensemble du territoire de Bélénos sous l’ordre et la paix y est grande, tout comme la diversité des moyens pour soutenir ce rêve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation géographique ==&lt;br /&gt;
Le royaume d’Aurélius couvre tout l’Ouest bélénois, des provinces impériales du Yarbrield et de Varrop jusqu’au fleuve Maxence. Entre 771 et 774, le royaume possèdait également une petite parcelle de territoire de l’autre côté du fleuve Maxence, dans le comté de Bousicot. Mais la majeure partie de ces terres furent perdues aux dépens du [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Trône de l&amp;#039;Est]]. Ensuite, l’Aurélius s’étend au Sud sur les anciens territoires de la Confrérie Markelus et de Bran Wor’ge Quarth, ces terres qui appartenaient au Conclave Impérial avant leur invasion par les Aurélois vers 746. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume est composé de 3 duchés : La Roselière, Héodim et Anlwick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant et gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres.jpg|vignette|droite|Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres]]&lt;br /&gt;
Le très noble royaume d&amp;#039;Aurélius est dirigé par la fleur de la noblesse des Terres de Bélénos. Ce sont ces valeureux héros, qui ont livré combat contre les forces du mal, qui rendent justice et assurent la prospérité des Aurélois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les décisions majeures du royaume, le roi / la reine convoque toujours le Conseil des Pairs réunissant les ducs et duchesses, les marquis et marquises, les comtes et comtesses, et les barons et baronnes, mais aussi d’autres personnalités notoires des duchés. C’est ce sage Conseil qui décide par exemple de l’entrée en guerre du royaume ou de l’ouverture des routes commerciales. &lt;br /&gt;
===== Le Roi / La Reine =====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La famille des Tournaye de Penthièvres:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La famille argylo-bélénoise de Tournaye de Penthièvres est issue du mariage du seigneur Lanfranc de Tournaye et d’Anne-Sophie de Penthièvres. Ces deux illustres personnages sont maintenant retirés au Bastion. Leur fils aîné, le prince Amédée, est mort dans la guerre contre le Conclave, et leur deuxième fils, Amaury, était en exil. Leurs deux filles cadettes, Sybille et Aude, n’ont jamais été intéressées par la chose politique. C’est le seigneur Lanfranc qui avait anobli Marussia en lui donnant son nom - de Tournaye. C’est grâce à cela qu’elle avait pris la tête de la famille régnante d&amp;#039;Aurélius et qu’elle prétendait au trône bélénois. Loyaux et honnêtes, les Tournaye de Penthièvres sont également réputés pour leur sens de la politique et un certain machiavélisme bien argylien.&lt;br /&gt;
==== Grade, Titre &amp;amp; Noblesse ==== &lt;br /&gt;
Le royaume suit une stricte hiérarchie féodale militaire de droit divin. Cette structure est dynamique et il est possible d&amp;#039;y monter ou d&amp;#039;en descendre. Les principaux moyens d&amp;#039;ascension sont l&amp;#039;anoblissement, la chevalerie, la sainteté (guerrier ou mage saint), l&amp;#039;archi-arcanisme, les mariages ou l&amp;#039;adoption. Une fois un titre atteint, il vient avec des privilèges et obligations de plus en plus importants qui sont héréditaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*reine/roi&lt;br /&gt;
*duchesse/duc &lt;br /&gt;
*marquise/marquis  &lt;br /&gt;
*comtesse/comte&lt;br /&gt;
*baronne/baron&lt;br /&gt;
*chevalier/(e)&lt;br /&gt;
*bachelière/bachelier &lt;br /&gt;
*vavasseure/vavasseur &lt;br /&gt;
*citoyenne/citoyen &lt;br /&gt;
*non-citoyenne/non-citoyen&lt;br /&gt;
==== La couronne de Bélénos ====&lt;br /&gt;
La légitimité du souverain d&amp;#039;Aurélius et de Bélénos vient de la couronne de Penthièvres. La lignée des Penthièvres est la lignée des rois et des reines de Bélénos, lignée que l’on croyait éteinte depuis des siècles, mais qui a refait surface quand le seigneur Lanfranc a épousé la duchesse Anne-Sophie de Penthièvres en 745 lors du solstice d&amp;#039;hiver.&lt;br /&gt;
==== La Noblesse Auréloise ====&lt;br /&gt;
La noblesse est partagée par un cercle privilégié de grandes familles dans Aurélius, tous représentent celui-ci à leur façon. Chacune de ces familles s&amp;#039;élargit également à sa façon au gré des naissances et des adoptions. Il n&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pas rare que les personnages les plus en vue d&amp;#039;Aurélius courtisent ces grandes familles afin d&amp;#039;en devenir les dignes membres et représentants. Tous n&amp;#039;y ont cependant pas accès, chaque famille gardant jalousement ses propres jardins secrets. Voici un bref aperçu des familles nobles du Royaume, celles qui ont des ramifications ou une importance particulière dans le paysage politique. Certains nobles majeurs ne sont pas présents dans cette liste, généralement en raison de l’absence actuelle de ramifications dans leur lignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Carderonne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Une riche famille marchande urdienne qui a développé les Collines Hurlantes en 743-44. Ses membres sont d&amp;#039;habiles négociants. Le baron Vitale Carderonne est maintenant à la tête de la famille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Durance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cette famille impériale qui s&amp;#039;est démarquée par ses faits d&amp;#039;armes en Bélénos. Les barons Durance sont reconnus pour leur courage sans limite et leur sens de l&amp;#039;honneur inégalé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Dubrouillard:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille née du mariage entre l&amp;#039;archimage Nessa Dubrouillard et du baron et chevalier Baptiste, deux héros du secteur Hyden. Nessa Dubrouillard, décédée récemment, avait été élevée au titre de Grande sagesse d&amp;#039;Aurélius et duchesse de la Roselière. Sa fille, Florence, la remplace désormais comme duchesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Méricourt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les Méricourt forment une famille d’orphelins qui a été fondée par l’hospitalier Philippe de Méricourt. Aujourd’hui, c’est la marquise Isabelle de Méricourt qui dirige l’orphelinat et la famille. Les orphelins sont élevés dans les principes de la chevalerie et sont formés très jeunes au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les De La Trémoille:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; L&amp;#039;une des plus anciennes familles en Aurélius, grands amis des autorités auréloises et fervents porteurs de la cause auréloise, ses membres sont aussi d&amp;#039;ardents défenseurs de la foi aédonite. La famille La Trémoille bénéficie de deux figures majeures aujourd’hui : le Comte Frédéric de Nilthimer de la Trémoille et le Duc Perudir Varovich de la Trémoille, le premier assurant la fonction de patriarche de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Delavigne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dirigée par la comtesse Bénédicte Delavigne, la famille Delavigne est la toute première famille qui a été anoblie par le nouveau duc Amédée. Le nom Delavigne est un nom très répandu dans Bélénos, car c&amp;#039;est une famille ancestrale et originaire des terres. Ses ramifications sont assez nombreuses et on retrouve une grande influence de leurs membres dans le Souffle du Peuple. Toutefois, les Delavigne qui suivent la comtesse Bénédicte ont choisi de prêter allégeance à la reine Marussia au nom de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Duchesne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille nouvellement à la tête du comté des Collines Hurlantes. Elle se démarque par sa piété aux cultes d’Usire Aédon et de Gaea, ainsi que pour son ascension fulgurante dans la politique auréloise.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Chateauvieu :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille bélénoise originairement de petite noblesse qui s’est démarquée aux yeux de la Reine Marussia. Victoire Chateauvieu a été élevée au titre de comtesse de Boursicot et il est de notoriété publique que Mélodie Chateauvieu était l’une des favorites de la reine. La comtesse a perdu son territoire à la suite de la Guerre de la Plume. Malheureusement, la prétendante au trône a perdu la vie en août 772 atteinte d’un mal mystérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie &amp;amp; commerce == &lt;br /&gt;
Grâce à sa frontière avec le Saint-Empire, le royaume d’Aurélius a toujours bénéficié d’une prospérité commerciale inégalée pour une seigneurie bélénoise. Cependant, les quinze dernières années ont vu l’imposition d’un blocus impérial qui s’est terminé en 769 suite au Sommet d’Altenbourg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les relations sont bonnes, le duché profite des prix les plus bas pour toutes les denrées impériales et urdiennes, mais pendant longtemps, d’autres solutions durent être trouvées pour éviter le déclin. Une entente avec les galléonites du Nord permit aux commerçants aurélois d’utiliser le fleuve Maxence pendant un temps en toute quiétude, c’est-à-dire, sans craindre la menace de Dagoth – pour acheminer des marchandises un peu partout sur le continent, ce qui assura brièvement une relative prospérité au royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement, les territoires d&amp;#039;Aurélius sont en eux-mêmes assez riches (fertiles et plein de ressources) pour que l’impact du blocus ne se soit pas trop fait sentir dans la population, mais cela demande une habileté de gestion beaucoup plus importante que sans le-dit blocus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la magie == &lt;br /&gt;
La magie arcanique est un savoir hautement prisé et encensé dans le duché. La grande sagesse d&amp;#039;Aurélius, feu l’archimage Florence Dubrouillard, dirigeait la prestigieuse Université d’Héodim, qui accueille un grand nombre d’aspirants mages. La comtesse et le comte d’Ardast ont fondé il y a près de deux décennies une université aujourd’hui resplendissante et rayonnante qui est vite devenue un joyau du royaume. Finalement, la ville d’Andrave, lieu par excellence de l’élite arcanique, attire toujours l’attention pour les mystères dont elle entoure ses études poussées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’éducation == &lt;br /&gt;
L’éducation est considérée comme un mécanisme important dans le processus de transmission de ses valeurs et elle est dispensée au peuple dans l’optique de le faire adhérer à ces hauts principes qui articulent la société bien balisée qu’est le royaume d’Aurélius. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir des 7 ans d’un enfant, le royaume offre la scolarisation gratuite. Certaines familles bien fortunées peuvent se payer des maîtres pour former leur enfant. Rendu à 14 ans, les enfants sont invités à se spécialiser dans un travail, poursuivre leurs études ou rejoindre l’école militaire. Chaque baronnie possède ses écoles générales ou de métiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les établissements Universitaire :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
*L’Université d’Ardast &lt;br /&gt;
*L’Université d’Héodim &lt;br /&gt;
*L’Université d’Andrave&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Tout noble baron/baronne d&amp;#039;Aurélius se doit d’assurer la défense de ses dépendants et de ses terres. Ainsi, il organise la levée de troupes, leur entraînement et s’attache de vaillants mages et chevaliers à sa mesnie. C’est son droit de ban. Chaque baron est donc le commandant de sa propre troupe. Il est de son devoir de les mener à la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marquis et marquises ont des moyens militaires conséquents puisqu’ils sont chargés de protéger les frontières sensibles du royaume. Les armées des marquis aurélois sont donc constituées de ces troupes seigneuriales. Alors que les barons fournissent chevaliers et mages, chaque bonne ville doit également fournir des troupes à son seigneur. Celles-ci sont surtout constituées d’archers, arbalétriers, piquiers et de clercs. Quant aux fertiles campagnes auréloises, ses habitants fournissent le reste de la soldatesque et des fantassins légers. La plupart des armées peuvent être mobilisées assez rapidement par les marquis, puisqu’ils ont d’abord et avant tout la prérogative de la guerre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les courageux combattants aurélois sont sous l’ultime commandement du roi /de la reine, qui peut lever l’Ost royal. C’est à ce moment que les barons, sous le commandement de leurs marquis, mènent leurs chevaliers, archers et piétailles à la guerre contre les viles forces chaotiques ou hérétiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Le royaume d&amp;#039;Aurélius accueille toutes les religions de l’ordre et la Philosophie de la Balance. Cependant, le culte de Galléon avait une interdiction de construire des lieux de culte depuis le passage ravageur de Galléon en 733. Le Duché d&amp;#039;Aurélius exprime, encore, haut et fort son intolérance du culte de Galléon via la Marquise Isabelle de Méricourt. Cependant, depuis le couronnement d’Amaury, qui s’est converti à Galléon, la religion galléonite possède maintenant le droit de construire des lieux de culte. C’est dans le Comté de Cendrecourt que se développe le plus la religion de Galléon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le culte principal du royaume est celui d’Usire mais, les autres dieux ne sont pas considérés comme inférieurs. Le culte d&amp;#039;Usire diffère grandement de celui de l&amp;#039;Empire et c&amp;#039;est l&amp;#039;Ordre de Saint-Guelthier qui domine dans la vision et la compréhension du culte d’Usire à Bélénos. Ensuite, le culte de Gaea est très peu représenté dans les territoires très urbanisés d&amp;#039;Aurélius. Il ne se retrouve pratiquement qu’à Héodim, sous l’égide de la duchesse douairière Heikki, et à Ardast, au sein de l’université. Les Sybilles sont à l’honneur à chaque année pendant la foire des Sybilles qui se tient à Hautlangeois, bien que ce ne soit pas un culte bénéficiant d’un énorme rayonnement dans le royaume. Le culte d’Ayka est assez présent, surtout chez les seigneurs guerriers, et on dit que la reine a un immense respect pour cette déesse, malgré sa foi aédonite. Sylva est une déesse très respectée partout dans le royaume, en raison de la place importante qui est donnée à la magie arcanique et à l’érudition dans les divers lieux de savoir d&amp;#039;Aurélius. Quant à Golgoth, il bénéficie d’un culte non négligeable avec les adeptes de la Balance le culte est concentré à la cathédrale de Golgoth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Mak’Udar est très présent à Dum’Badar, où vit un peuple de nains, mais il est aussi invoqué un peu partout, puisque les Aurélois accordent beaucoup d’importance à leur travail et aux fruits qu’ils en tirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; Fêtes == &lt;br /&gt;
Les principales célébrations sont celles autour des tournois organisés sur le Champ de Vaul. Ces tournois sont tenus au début de la belle saison, pendant les foires et juste après les récoltes. Les foires commerciales sont également dédiées aux Sibylles, protectrices des marchands; elles sont parsemées de fêtes et de carnavals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saint-Guelthier est honoré pour son martyre à la date de sa mort, le 8 juillet. Après les fêtes dédiées à Usire, c’est la fête la plus importante des Aédonites d&amp;#039;Aurélius.&lt;br /&gt;
Le 5 août, c’est le Triomphe d&amp;#039;Héodim dédié à la mémoire des batailles de Vertalia et de Maillance, qui se sont toutes deux déroulées à cette date. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné la prospérité du Royaume, sa population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes d&amp;#039;importance. Le Royaume d’Aurélius est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrées par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
La ligne du temps proposé relate l’histoire récente du royaume d&amp;#039;Aurélius. Pour plus d&amp;#039;informations, des documents supplémentaires peuvent être disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ligne du temps de 766 à 771 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*26 Mars 766 - Dagoth annonce son départ prochain pour le Mor’kar nomme Xobar Xan Xzenxen, futur régent du Royaume. &lt;br /&gt;
*Juin 766, les troupes Auréloises se positionnent sur les frontières du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 766, Dagoth part avec 20 000 hommes vers le Mor’Khar.&lt;br /&gt;
*En août 766, Aurélius entre en guerre avec le royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 767, au bout de plusieurs mois de gains et de pertes, les troupes s&amp;#039;enlisent dans les combats. &lt;br /&gt;
*Avril 768, une trêve est mise de l’avant par Xobar, régent du royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Avril 768, des hauts-dignitaires aurélois invités aux Calembredaines furent assassinés par le Talion.&lt;br /&gt;
*Mai 768, Ajiro Zatharan et son immense armée de morts-vivants marche sur le marché Nicolet, les troupes d&amp;#039;Aurélius sont décimées.&lt;br /&gt;
*Mai 768, les Grandes Nations rouvrent leur frontière avec le royaume de Bélénos.&lt;br /&gt;
*Juin 768, les tensions sont fortes entre Taurë Ilfirïn et le royaume d&amp;#039;Aurélus, le Talion est affilié avec Taurë Ilfirïn et les aurélois pense que Taurë a un lien avec l’assassinat des hauts-dignitaires. &lt;br /&gt;
*15 juin 768, partout dans les royaumes bélénois la nouvelle se répand, Dagoth n’est plus, il a sauté dans la faille.&lt;br /&gt;
*Juin 768, depuis l’annonce de la mort de Dagoth, Xobar semble perdre le contrôle du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Mai 769, l’Aurélius a maintenu ses positions dans le comté de Boursicot. Maintenant, le royaume essaye de fortifier ses places. &lt;br /&gt;
*Juillet 769, Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre est morte assassinée. Pérudir Vorovich de la Trémoille prend la régence du royaume. &lt;br /&gt;
*Août, 769, une guerre de succession se dessine à l&amp;#039;horizon entre Mélodie Chateauvieu et le galléonite Amaury de Penthièvre, le dernier véritable descendant de la lignée de Penthièvre, la première famille royale de Bélénos du temps du Royaume d’Illimune, il y a de cela presque mille ans.&lt;br /&gt;
*Août 769, l’ancien duc de Champagnol, Amaury de Tournaye de Penthièvre occupe la forteresse de Plessibouré avec des forces galléonites. &lt;br /&gt;
*Septembre 769, Amaury de Tournaye de Penthièvre et ses troupes ont quitté Plessibouré par le fleuve Maxence pour aller en Prospérance. &lt;br /&gt;
*L’an 770 est marqué d’un moment de calme exceptionnel qui arrive partout dans le monde. &lt;br /&gt;
*Janvier 771, Dagon le comte d’Héodim demanda de l’aide à l’Empire devant l’organisation d’Amaury. Après le Sommet d&amp;#039;Altembourg, l’Empire envoie des troupes soutenir Aurélius.&lt;br /&gt;
*Février 771, par le Nord, des milliers de croisés de Dagoth reviennent en Bélénos. Ceux-ci revendiquent le comté de Boursicot. &lt;br /&gt;
*La guerre de la plume se déroule de février à mai 771. Les Croisés prennent la Baronnie de Suaïo.  &lt;br /&gt;
*Septembre 771, Mélodie Chateauvieu semble atteinte d’un mal inconnu. &lt;br /&gt;
*Octobre 771, Les troupes d’Amaury bougent de Forsand, 8 000 hommes sont mobilisés. &lt;br /&gt;
*Mars 772, des informations circulent dans le Royaume de Bélénos, Pérudir de la Trémoille à assassiner la Reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Avril 772, Pistaguer se rend au Croisé de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Août 772, 10 coups de cloche annoncent le décès de Mélodie Châteauvieux.&lt;br /&gt;
*Décembre 772, couronnement d’Amaury de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Juin 773, Pérudir Vorovich de la Trémoile est reconnu coupable du meurtre de feue la reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre et est condamné à mort.&lt;br /&gt;
*Juin 773, le roi Amaury déplace ses troupes de Haut-Langlois à Cendrecourt. Des troupes impériales, menées par Maurine de Montaront, sont stationnées en Maillence, terres d’Isabelle de Méricourt.&lt;br /&gt;
*Juin 773, des disparitions mystérieuses sont rapportées dans l’empire de Twyden et Aurélius nie toute implication. Une enquête est lancée par chaque partie et les relations politiques entre l’Empire et Aurélius se dégradent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’Empire est innocenté des enlèvements du mois précédent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, statu quo pour les troupes impériales en Maillence, et Isabelle de Méricourt fait la sourde oreille au Roi.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, une demande d’aide pour la construction d’une église galléonite en Cendrecourt est refusée.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’évasion de Pérudir Vorovich de la Trémoille est découverte. Le dessin d’une torche brandie à bout de bras est le seul indice restant.&lt;br /&gt;
*Août 773, une explosion a lieu dans la ville d’Andrave. Des galléonites portant les couleurs du roi sont pointés du doigt, les tensions politiques entre les comtés de Markelus et de Cendrecourt montent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=L%27Aur%C3%A9lius_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1106</id>
		<title>L&#039;Aurélius - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:22:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius.png|vignette|droite|Blason de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Héodim : centre traditionnelle et officielle du pouvoir des Penthièvres. &lt;br /&gt;
|Hautlangeois : second lieu de pouvoir apprécié d&amp;#039;Amaury pour son influence aédonite plus modérée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Amaury Tournaye de Penthièvres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions de l&amp;#039;Ordre de l&amp;#039;Équilibre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 110 000 têtes. Humains (60%), Elfes (15%), Udars (15%), Chapardeurs (8%) et autres races bienveillantes (2%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 30 000 troupes de métiers. 10 000 soldats par duché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte estienne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Aurélois ; une Auréloise.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Aurélius-775.png|vignette|Royaume de l&amp;#039;Aurélius]]&lt;br /&gt;
Le Royaume d’Aurélius représente la tradition féodale à son meilleur. Très hiérarchisée comme société, c’est un royaume qui tire ses origines des Grands duchés et qui fut largement influencé par les traditions du Saint-Empire de Twyden et de la Confédération urdienne. Né de l&amp;#039;unification entre le Duché d&amp;#039;Héodim et la Confrérie Markelus, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un royaume voué tant aux valeurs chevalresques qu&amp;#039;à celles des grands érudits. La volonté d’unification de l&amp;#039;ensemble du territoire de Bélénos sous l’ordre et la paix y est grande, tout comme la diversité des moyens pour soutenir ce rêve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation géographique ==&lt;br /&gt;
Le royaume d’Aurélius couvre tout l’Ouest bélénois, des provinces impériales du Yarbrield et de Varrop jusqu’au fleuve Maxence. Entre 771 et 774, le royaume possèdait également une petite parcelle de territoire de l’autre côté du fleuve Maxence, dans le comté de Bousicot. Mais la majeure partie de ces terres furent perdues aux dépens du [[Trône de l’Est]]. Ensuite, l’Aurélius s’étend au Sud sur les anciens territoires de la Confrérie Markelus et de Bran Wor’ge Quarth, ces terres qui appartenaient au Conclave Impérial avant leur invasion par les Aurélois vers 746. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Royaume est composé de 3 duchés : Le duché de la Roselière, Le duché d’Héodim et le duché Anlwick&lt;br /&gt;
== Dirigeant et gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres.jpg|vignette|droite|Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres]]&lt;br /&gt;
Le très noble royaume d&amp;#039;Aurélius est dirigé par la fleur de la noblesse des Terres de Bélénos. Ce sont ces valeureux héros, qui ont livré combat contre les forces du mal, qui rendent justice et assurent la prospérité des Aurélois. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les décisions majeures du royaume, le roi / la reine convoque toujours le Conseil des Pairs réunissant les ducs et duchesses, les marquis et marquises, les comtes et comtesses, et les barons et baronnes, mais aussi d’autres personnalités notoires des duchés. C’est ce sage Conseil qui décide par exemple de l’entrée en guerre du royaume ou de l’ouverture des routes commerciales. &lt;br /&gt;
===== Le Roi / La Reine =====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Le Roi Amaury Tournaye de Penthièvres&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La famille des Tournaye de Penthièvres:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La famille argylo-bélénoise de Tournaye de Penthièvres est issue du mariage du seigneur Lanfranc de Tournaye et d’Anne-Sophie de Penthièvres. Ces deux illustres personnages sont maintenant retirés au Bastion. Leur fils aîné, le prince Amédée, est mort dans la guerre contre le Conclave, et leur deuxième fils, Amaury, était en exil. Leurs deux filles cadettes, Sybille et Aude, n’ont jamais été intéressées par la chose politique. C’est le seigneur Lanfranc qui avait anobli Marussia en lui donnant son nom - de Tournaye. C’est grâce à cela qu’elle avait pris la tête de la famille régnante d&amp;#039;Aurélius et qu’elle prétendait au trône bélénois. Loyaux et honnêtes, les Tournaye de Penthièvres sont également réputés pour leur sens de la politique et un certain machiavélisme bien argylien.&lt;br /&gt;
==== Grade, Titre &amp;amp; Noblesse ==== &lt;br /&gt;
Le royaume suit une stricte hiérarchie féodale militaire de droit divin. Cette structure est dynamique et il est possible d&amp;#039;y monter ou d&amp;#039;en descendre. Les principaux moyens d&amp;#039;ascension sont l&amp;#039;anoblissement, la chevalerie, la sainteté (guerrier ou mage saint), l&amp;#039;archi-arcanisme, les mariages ou l&amp;#039;adoption. Une fois un titre atteint, il vient avec des privilèges et obligations de plus en plus importants qui sont héréditaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*reine/roi&lt;br /&gt;
*duchesse/duc &lt;br /&gt;
*marquise/marquis  &lt;br /&gt;
*comtesse/comte&lt;br /&gt;
*baronne/baron&lt;br /&gt;
*chevalier/(e)&lt;br /&gt;
*bachelière/bachelier &lt;br /&gt;
*vavasseure/vavasseur &lt;br /&gt;
*citoyenne/citoyen &lt;br /&gt;
*non-citoyenne/non-citoyen&lt;br /&gt;
==== La couronne de Bélénos ====&lt;br /&gt;
La légitimité du souverain d&amp;#039;Aurélius et de Bélénos vient de la couronne de Penthièvres. La lignée des Penthièvres est la lignée des rois et des reines de Bélénos, lignée que l’on croyait éteinte depuis des siècles, mais qui a refait surface quand le seigneur Lanfranc a épousé la duchesse Anne-Sophie de Penthièvres en 745 lors du solstice d&amp;#039;hiver.&lt;br /&gt;
==== La Noblesse Auréloise ====&lt;br /&gt;
La noblesse est partagée par un cercle privilégié de grandes familles dans Aurélius, tous représentent celui-ci à leur façon. Chacune de ces familles s&amp;#039;élargit également à sa façon au gré des naissances et des adoptions. Il n&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pas rare que les personnages les plus en vue d&amp;#039;Aurélius courtisent ces grandes familles afin d&amp;#039;en devenir les dignes membres et représentants. Tous n&amp;#039;y ont cependant pas accès, chaque famille gardant jalousement ses propres jardins secrets. Voici un bref aperçu des familles nobles du Royaume, celles qui ont des ramifications ou une importance particulière dans le paysage politique. Certains nobles majeurs ne sont pas présents dans cette liste, généralement en raison de l’absence actuelle de ramifications dans leur lignée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Carderonne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Une riche famille marchande urdienne qui a développé les Collines Hurlantes en 743-44. Ses membres sont d&amp;#039;habiles négociants. Le baron Vitale Carderonne est maintenant à la tête de la famille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Durance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cette famille impériale qui s&amp;#039;est démarquée par ses faits d&amp;#039;armes en Bélénos. Les barons Durance sont reconnus pour leur courage sans limite et leur sens de l&amp;#039;honneur inégalé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Dubrouillard:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille née du mariage entre l&amp;#039;archimage Nessa Dubrouillard et du baron et chevalier Baptiste, deux héros du secteur Hyden. Nessa Dubrouillard, décédée récemment, avait été élevée au titre de Grande sagesse d&amp;#039;Aurélius et duchesse de la Roselière. Sa fille, Florence, la remplace désormais comme duchesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Méricourt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les Méricourt forment une famille d’orphelins qui a été fondée par l’hospitalier Philippe de Méricourt. Aujourd’hui, c’est la marquise Isabelle de Méricourt qui dirige l’orphelinat et la famille. Les orphelins sont élevés dans les principes de la chevalerie et sont formés très jeunes au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les De La Trémoille:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; L&amp;#039;une des plus anciennes familles en Aurélius, grands amis des autorités auréloises et fervents porteurs de la cause auréloise, ses membres sont aussi d&amp;#039;ardents défenseurs de la foi aédonite. La famille La Trémoille bénéficie de deux figures majeures aujourd’hui : le Comte Frédéric de Nilthimer de la Trémoille et le Duc Perudir Varovich de la Trémoille, le premier assurant la fonction de patriarche de la famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Delavigne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dirigée par la comtesse Bénédicte Delavigne, la famille Delavigne est la toute première famille qui a été anoblie par le nouveau duc Amédée. Le nom Delavigne est un nom très répandu dans Bélénos, car c&amp;#039;est une famille ancestrale et originaire des terres. Ses ramifications sont assez nombreuses et on retrouve une grande influence de leurs membres dans le Souffle du Peuple. Toutefois, les Delavigne qui suivent la comtesse Bénédicte ont choisi de prêter allégeance à la reine Marussia au nom de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Duchesne :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille nouvellement à la tête du comté des Collines Hurlantes. Elle se démarque par sa piété aux cultes d’Usire Aédon et de Gaea, ainsi que pour son ascension fulgurante dans la politique auréloise.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Chateauvieu :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Famille bélénoise originairement de petite noblesse qui s’est démarquée aux yeux de la Reine Marussia. Victoire Chateauvieu a été élevée au titre de comtesse de Boursicot et il est de notoriété publique que Mélodie Chateauvieu était l’une des favorites de la reine. La comtesse a perdu son territoire à la suite de la Guerre de la Plume. Malheureusement, la prétendante au trône a perdu la vie en août 772 atteinte d’un mal mystérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie &amp;amp; commerce == &lt;br /&gt;
Grâce à sa frontière avec le Saint-Empire, le royaume d’Aurélius a toujours bénéficié d’une prospérité commerciale inégalée pour une seigneurie bélénoise. Cependant, les quinze dernières années ont vu l’imposition d’un blocus impérial qui s’est terminé en 769 suite au Sommet d’Altenbourg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand les relations sont bonnes, le duché profite des prix les plus bas pour toutes les denrées impériales et urdiennes, mais pendant longtemps, d’autres solutions durent être trouvées pour éviter le déclin. Une entente avec les galléonites du Nord permit aux commerçants aurélois d’utiliser le fleuve Maxence pendant un temps en toute quiétude, c’est-à-dire, sans craindre la menace de Dagoth – pour acheminer des marchandises un peu partout sur le continent, ce qui assura brièvement une relative prospérité au royaume. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrement, les territoires d&amp;#039;Aurélius sont en eux-mêmes assez riches (fertiles et plein de ressources) pour que l’impact du blocus ne se soit pas trop fait sentir dans la population, mais cela demande une habileté de gestion beaucoup plus importante que sans le-dit blocus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la magie == &lt;br /&gt;
La magie arcanique est un savoir hautement prisé et encensé dans le duché. La grande sagesse d&amp;#039;Aurélius, feu l’archimage Florence Dubrouillard, dirigeait la prestigieuse Université d’Héodim, qui accueille un grand nombre d’aspirants mages. La comtesse et le comte d’Ardast ont fondé il y a près de deux décennies une université aujourd’hui resplendissante et rayonnante qui est vite devenue un joyau du royaume. Finalement, la ville d’Andrave, lieu par excellence de l’élite arcanique, attire toujours l’attention pour les mystères dont elle entoure ses études poussées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’éducation == &lt;br /&gt;
L’éducation est considérée comme un mécanisme important dans le processus de transmission de ses valeurs et elle est dispensée au peuple dans l’optique de le faire adhérer à ces hauts principes qui articulent la société bien balisée qu’est le royaume d’Aurélius. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir des 7 ans d’un enfant, le royaume offre la scolarisation gratuite. Certaines familles bien fortunées peuvent se payer des maîtres pour former leur enfant. Rendu à 14 ans, les enfants sont invités à se spécialiser dans un travail, poursuivre leurs études ou rejoindre l’école militaire. Chaque baronnie possède ses écoles générales ou de métiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les établissements Universitaire :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
*L’Université d’Ardast &lt;br /&gt;
*L’Université d’Héodim &lt;br /&gt;
*L’Université d’Andrave&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Tout noble baron/baronne d&amp;#039;Aurélius se doit d’assurer la défense de ses dépendants et de ses terres. Ainsi, il organise la levée de troupes, leur entraînement et s’attache de vaillants mages et chevaliers à sa mesnie. C’est son droit de ban. Chaque baron est donc le commandant de sa propre troupe. Il est de son devoir de les mener à la victoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marquis et marquises ont des moyens militaires conséquents puisqu’ils sont chargés de protéger les frontières sensibles du royaume. Les armées des marquis aurélois sont donc constituées de ces troupes seigneuriales. Alors que les barons fournissent chevaliers et mages, chaque bonne ville doit également fournir des troupes à son seigneur. Celles-ci sont surtout constituées d’archers, arbalétriers, piquiers et de clercs. Quant aux fertiles campagnes auréloises, ses habitants fournissent le reste de la soldatesque et des fantassins légers. La plupart des armées peuvent être mobilisées assez rapidement par les marquis, puisqu’ils ont d’abord et avant tout la prérogative de la guerre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les courageux combattants aurélois sont sous l’ultime commandement du roi /de la reine, qui peut lever l’Ost royal. C’est à ce moment que les barons, sous le commandement de leurs marquis, mènent leurs chevaliers, archers et piétailles à la guerre contre les viles forces chaotiques ou hérétiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Le royaume d&amp;#039;Aurélius accueille toutes les religions de l’ordre et la Philosophie de la Balance. Cependant, le culte de Galléon avait une interdiction de construire des lieux de culte depuis le passage ravageur de Galléon en 733. Le Duché d&amp;#039;Aurélius exprime, encore, haut et fort son intolérance du culte de Galléon via la Marquise Isabelle de Méricourt. Cependant, depuis le couronnement d’Amaury, qui s’est converti à Galléon, la religion galléonite possède maintenant le droit de construire des lieux de culte. C’est dans le Comté de Cendrecourt que se développe le plus la religion de Galléon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le culte principal du royaume est celui d’Usire mais, les autres dieux ne sont pas considérés comme inférieurs. Le culte d&amp;#039;Usire diffère grandement de celui de l&amp;#039;Empire et c&amp;#039;est l&amp;#039;Ordre de Saint-Guelthier qui domine dans la vision et la compréhension du culte d’Usire à Bélénos. Ensuite, le culte de Gaea est très peu représenté dans les territoires très urbanisés d&amp;#039;Aurélius. Il ne se retrouve pratiquement qu’à Héodim, sous l’égide de la duchesse douairière Heikki, et à Ardast, au sein de l’université. Les Sybilles sont à l’honneur à chaque année pendant la foire des Sybilles qui se tient à Hautlangeois, bien que ce ne soit pas un culte bénéficiant d’un énorme rayonnement dans le royaume. Le culte d’Ayka est assez présent, surtout chez les seigneurs guerriers, et on dit que la reine a un immense respect pour cette déesse, malgré sa foi aédonite. Sylva est une déesse très respectée partout dans le royaume, en raison de la place importante qui est donnée à la magie arcanique et à l’érudition dans les divers lieux de savoir d&amp;#039;Aurélius. Quant à Golgoth, il bénéficie d’un culte non négligeable avec les adeptes de la Balance le culte est concentré à la cathédrale de Golgoth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, Mak’Udar est très présent à Dum’Badar, où vit un peuple de nains, mais il est aussi invoqué un peu partout, puisque les Aurélois accordent beaucoup d’importance à leur travail et aux fruits qu’ils en tirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; Fêtes == &lt;br /&gt;
Les principales célébrations sont celles autour des tournois organisés sur le Champ de Vaul. Ces tournois sont tenus au début de la belle saison, pendant les foires et juste après les récoltes. Les foires commerciales sont également dédiées aux Sibylles, protectrices des marchands; elles sont parsemées de fêtes et de carnavals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saint-Guelthier est honoré pour son martyre à la date de sa mort, le 8 juillet. Après les fêtes dédiées à Usire, c’est la fête la plus importante des Aédonites d&amp;#039;Aurélius.&lt;br /&gt;
Le 5 août, c’est le Triomphe d&amp;#039;Héodim dédié à la mémoire des batailles de Vertalia et de Maillance, qui se sont toutes deux déroulées à cette date. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant donné la prospérité du Royaume, sa population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes d&amp;#039;importance. Le Royaume d’Aurélius est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrées par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
La ligne du temps proposé relate l’histoire récente du royaume d&amp;#039;Aurélius. Pour plus d&amp;#039;informations, des documents supplémentaires peuvent être disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ligne du temps de 766 à 771 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*26 Mars 766 - Dagoth annonce son départ prochain pour le Mor’kar nomme Xobar Xan Xzenxen, futur régent du Royaume. &lt;br /&gt;
*Juin 766, les troupes Auréloises se positionnent sur les frontières du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 766, Dagoth part avec 20 000 hommes vers le Mor’Khar.&lt;br /&gt;
*En août 766, Aurélius entre en guerre avec le royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Juillet 767, au bout de plusieurs mois de gains et de pertes, les troupes s&amp;#039;enlisent dans les combats. &lt;br /&gt;
*Avril 768, une trêve est mise de l’avant par Xobar, régent du royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Avril 768, des hauts-dignitaires aurélois invités aux Calembredaines furent assassinés par le Talion.&lt;br /&gt;
*Mai 768, Ajiro Zatharan et son immense armée de morts-vivants marche sur le marché Nicolet, les troupes d&amp;#039;Aurélius sont décimées.&lt;br /&gt;
*Mai 768, les Grandes Nations rouvrent leur frontière avec le royaume de Bélénos.&lt;br /&gt;
*Juin 768, les tensions sont fortes entre Taurë Ilfirïn et le royaume d&amp;#039;Aurélus, le Talion est affilié avec Taurë Ilfirïn et les aurélois pense que Taurë a un lien avec l’assassinat des hauts-dignitaires. &lt;br /&gt;
*15 juin 768, partout dans les royaumes bélénois la nouvelle se répand, Dagoth n’est plus, il a sauté dans la faille.&lt;br /&gt;
*Juin 768, depuis l’annonce de la mort de Dagoth, Xobar semble perdre le contrôle du royaume de Dagoth. &lt;br /&gt;
*Mai 769, l’Aurélius a maintenu ses positions dans le comté de Boursicot. Maintenant, le royaume essaye de fortifier ses places. &lt;br /&gt;
*Juillet 769, Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre est morte assassinée. Pérudir Vorovich de la Trémoille prend la régence du royaume. &lt;br /&gt;
*Août, 769, une guerre de succession se dessine à l&amp;#039;horizon entre Mélodie Chateauvieu et le galléonite Amaury de Penthièvre, le dernier véritable descendant de la lignée de Penthièvre, la première famille royale de Bélénos du temps du Royaume d’Illimune, il y a de cela presque mille ans.&lt;br /&gt;
*Août 769, l’ancien duc de Champagnol, Amaury de Tournaye de Penthièvre occupe la forteresse de Plessibouré avec des forces galléonites. &lt;br /&gt;
*Septembre 769, Amaury de Tournaye de Penthièvre et ses troupes ont quitté Plessibouré par le fleuve Maxence pour aller en Prospérance. &lt;br /&gt;
*L’an 770 est marqué d’un moment de calme exceptionnel qui arrive partout dans le monde. &lt;br /&gt;
*Janvier 771, Dagon le comte d’Héodim demanda de l’aide à l’Empire devant l’organisation d’Amaury. Après le Sommet d&amp;#039;Altembourg, l’Empire envoie des troupes soutenir Aurélius.&lt;br /&gt;
*Février 771, par le Nord, des milliers de croisés de Dagoth reviennent en Bélénos. Ceux-ci revendiquent le comté de Boursicot. &lt;br /&gt;
*La guerre de la plume se déroule de février à mai 771. Les Croisés prennent la Baronnie de Suaïo.  &lt;br /&gt;
*Septembre 771, Mélodie Chateauvieu semble atteinte d’un mal inconnu. &lt;br /&gt;
*Octobre 771, Les troupes d’Amaury bougent de Forsand, 8 000 hommes sont mobilisés. &lt;br /&gt;
*Mars 772, des informations circulent dans le Royaume de Bélénos, Pérudir de la Trémoille à assassiner la Reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Avril 772, Pistaguer se rend au Croisé de Dagoth.&lt;br /&gt;
*Août 772, 10 coups de cloche annoncent le décès de Mélodie Châteauvieux.&lt;br /&gt;
*Décembre 772, couronnement d’Amaury de Tournaye de Penthièvre.&lt;br /&gt;
*Juin 773, Pérudir Vorovich de la Trémoile est reconnu coupable du meurtre de feue la reine Marussia Von Karajan de Tournaye de Penthièvre et est condamné à mort.&lt;br /&gt;
*Juin 773, le roi Amaury déplace ses troupes de Haut-Langlois à Cendrecourt. Des troupes impériales, menées par Maurine de Montaront, sont stationnées en Maillence, terres d’Isabelle de Méricourt.&lt;br /&gt;
*Juin 773, des disparitions mystérieuses sont rapportées dans l’empire de Twyden et Aurélius nie toute implication. Une enquête est lancée par chaque partie et les relations politiques entre l’Empire et Aurélius se dégradent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’Empire est innocenté des enlèvements du mois précédent.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, statu quo pour les troupes impériales en Maillence, et Isabelle de Méricourt fait la sourde oreille au Roi.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, une demande d’aide pour la construction d’une église galléonite en Cendrecourt est refusée.&lt;br /&gt;
*Juillet 773, l’évasion de Pérudir Vorovich de la Trémoille est découverte. Le dessin d’une torche brandie à bout de bras est le seul indice restant.&lt;br /&gt;
*Août 773, une explosion a lieu dans la ville d’Andrave. Des galléonites portant les couleurs du roi sont pointés du doigt, les tensions politiques entre les comtés de Markelus et de Cendrecourt montent.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Royaume_de_Dagoth&amp;diff=1105</id>
		<title>Royaume de Dagoth</title>
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		<updated>2025-12-28T20:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Charles du Tremblay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason de Dagoth.png|vignette|Blason du Royaume de Dagoth]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume méritocrate. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Solèce. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dernier dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Xobar Xan Xzenxen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des radicaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Dagothien; une Dagothienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:CarteRdeDagoth.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Royaume de Dagoth. ]]&lt;br /&gt;
Conquis territoire par territoire par Dagoth à la fin de la Guerre des Faux-prophètes, le Royaume de Dagoth imposait la tolérance religieuse à ses sujets dans le but de créer un grand royaume incluant un jour l&amp;#039;entièreté de Bélénos sous une seule bannière. Ce rêve fut cependant brisé par l&amp;#039;Aurélius et Taurë Ilfirin, qui résistèrent jusqu&amp;#039;au départ de Dagoth et de ses Croisés pour la grande Faille du Mhor&amp;#039;kar, où il se fit le catalyseur de la déification des dieux du Chaos. Aujourd&amp;#039;hui divisé entre le Trône de l&amp;#039;Est, Champagnol, .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dagoth.jpg|vignette|Dagoth le Conquérant ]]&lt;br /&gt;
* Dagoth le Conquérant&lt;br /&gt;
* Xobar Xan Zxenxen&lt;br /&gt;
* Sécession avec le couronnement de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religions ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions étaient acceptées. Cela ne signifie pas que celles-ci coopéraient et que les intrigues politiques et religieuses n&amp;#039;étaient pas fréquentes. Mais cela faisait partie du plan de Dagoth, qui souhaitait, tout comme son divin patron Azaroth, voir son empire s&amp;#039;écrouler un jour dans un spectaculaire fracas qui laisserait une marque permanente sur Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce (conquise) ===&lt;br /&gt;
Solèce sous occupation par les troupes de Dagoth est une tout autre ville que la grande Cité blanche qu&amp;#039;elle fut jadis. Les déistes sont certainements les bienvenus sur papier, mais les postes importants ou venant avec une grande influence sont tous occupés par des démonistes, à quelques rares exceptions. Les gaéens et les aykanites, ayant refusé de plier le genou par eux-mêmes lors de la défaite, sont forcés de vivre dans un quartier enclavé nommé &amp;quot;la Carapace&amp;quot;, les familles déistes les plus chanceuses peuvent quant à elles habiter dans l&amp;#039;Enclave du Chesne rouge, protégé par l&amp;#039;Ordre de Ste-Valérie et le chêne sacré d&amp;#039;Usire. Dagoth érige dans le quartier nord-est de la ville un immense palais, d&amp;#039;où il contemple avec satisfaction ses nouveaux sujets. La ville reste bondée et grouillante de commerçant, mais l&amp;#039;unité ressentie est fausse et forcée par le bras des troupes d&amp;#039;élites du souverain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pistaguer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Redoute ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boisée-Profond ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Trône de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Tr%C3%B4ne_de_l%27Est_-_Royaume_b%C3%A9l%C3%A9nois&amp;diff=1104</id>
		<title>Trône de l&#039;Est - Royaume bélénois</title>
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		<updated>2025-12-28T20:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Page créée avec « {{Brouillon|Jefferson Rivard}} Blason du Trône de l&amp;#039;Est &amp;lt;small&amp;gt; {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |+Informations générales |- |&amp;lt;st... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Jefferson Rivard}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason du Trône de l&amp;#039;Est.png|vignette|Blason du Trône de l&amp;#039;Est]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume féodal traditionnel. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pistaguer depuis le couronnement de Blanche de Sénicourt. &lt;br /&gt;
|Anciennement Solèce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blanche de Sénicourt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des Ademos radicaux.&lt;br /&gt;
|Chaos : prédominance des clergés de Dagoth, Toyash, Ottor-Kom et Godtakk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Environ 85 000 têtes de toutes les races. Humains majoritaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armées&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Organisée. 40 000 troupes de métiers. 12 000 soldats réguliers par duché. 4000 Croisés encore en service.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Flotte&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Puissante. À parité avec la flotte auréloise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Estien; une Estienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Vestige de l&amp;#039;ancien [[Royaume de Dagoth | Le Royaume de Dagoth]], le Trône de l’Est se distingue par sa tolérance religieuse imposée, garantissant une certaine harmonie entre les peuples bienveillants et moins bienveillants qui y habitent. Marqué par des guerres et des alliances changeantes, ce royaume aux frontières autrefois mouvantes est devenu un carrefour de cultures et de commerce. Sa structure politique repose sur une méritocratie compétitive, avec Blanche de Sénicourt comme reine actuelle. La richesse de ses ressources, son système juridique unique et sa perception pragmatique de la magie font du Trône de l’Est un royaume aussi puissant que complexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Géographie==&lt;br /&gt;
La situation géographique du Trône de l’Est est changeante. C’est sans aucun doute le royaume qui a vu ses frontières le plus changé depuis 766, au départ du Roi Némésis pour sa croisade vers le Mok’kar. ([https://belenos.smugmug.com/Autres/Cartes-de-jeu Anciennes Cartes])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, le royaume est entouré :&lt;br /&gt;
* Nord-Ouest : Taurë Ilfiïn&lt;br /&gt;
* Nord-Est : Champagnol&lt;br /&gt;
* Ouest : Les cités indépendantes d’Eseldor, de Jasperie et du Royaume de l’Aurélius&lt;br /&gt;
* Est : Les forêts de la Cour Elfique&lt;br /&gt;
* Sud : Le Conclave&lt;br /&gt;
Le fleuve Maxence est très important dans le commerce des ressources à l&amp;#039;intérieur du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reine du Trône de l&amp;#039;Est.jpg|vignette|Reine du Trône de l&amp;#039;Est ]]&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est est une monarchie compétitive. Ce terme désigne une situation où les candidats à la couronne rivalisent pour prouver leur supériorité, souvent par des alliances, des intrigues ou même des conflits armés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, Blanche de Sénicourt est la reine du Trône de l’Est. Cela est arrivé puisqu’elle a obtenu plus de soutien que son rival Jacob Larchoen, duc de Plein Vent. Ce dernier s&amp;#039;est rallié à la nouvelle reine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne reine, Gabrielle d’Amérole, est décédée à la suite d’un assassinat qui n’a pas encore été résolu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lois==&lt;br /&gt;
Le code de loi du Trône de l’Est est unique. C’est le seul royaume qui dispose d’un système juridique codifié. La loi se place au-dessus des questions de religion et assure un nombre de droits naturels comme : La liberté de religion, le droit de propriété et l’intégrité physique. Les comtes du Royaumes sont responsables d’appliquer la loi sur leur territoire et peuvent ajouter ou enlever des lois tant que les valeurs et les interdits du Trône de l’Est sont respectées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Interdits===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L’esclavage :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Aucun être possédant une âme ne peut être la propriété d’une autre personne et ce, sous aucun prétexte. Si des prisonniers sont utilisés pour réaliser des ouvrages, ils devront être payés au même prix qu’un travailleur libre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Zombies et toutes les créature dégénérées :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
L&amp;#039;utilisation délétère de la toile arcanique est tolérée, sauf lorsqu&amp;#039;elle est utilisée pour transformer ou créer des êtres en monstres dangereux, sans conscience, voire sans rationalité. Ainsi, l&amp;#039;animation de tous zombies et autres morts-vivants est interdite.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La violence religieuse :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Le choix de culte est une des bases du Trône de l’Est, il a été imposé par Dagoth lui-même et le royaume en récolte les fruits depuis. Aussi, il est interdit de poser des actions préjudiciables contre un groupe ou un individu sur la base de sa religion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Économie ==&lt;br /&gt;
Le commerce dans le Trône de l’Est est puissant. Les organisations commerçantes réussissent à maintenir et développer des relations économiques même en temps de guerre. Le fleuve Maxence est aussi un élément clé du transport de marchandises. Le Trône de l’Est profite d’une multitude d&amp;#039;artisans divers. L’une de ses institutions bien connues est le Réputé Bazar, un réseau de tavernes établi au Marché Nicolet et au-delà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perception de la Magie ==&lt;br /&gt;
La magie est très bien perçue dans le Trône de l’Est, à l&amp;#039;exception de la nécromancie. C’est avec une approche pragmatique que le royaume aborde l’utilisation de cette magie. Les instances du royaume reconnaissent ses désavantages et ses avantages. Cependant, comme le stipule l’interdit, l’utilisation de la nécromancie afin de créer des créatures sans émotions, conscience et rationalité est interdite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éducation ==&lt;br /&gt;
L’éducation au Trône de l’Est tourne principalement autour des métiers d&amp;#039;artisanat et du commerce. Les grandes villes comme Solèce, Pistagué et la Redoute bénéficient de petites académies de magie et militaires. Cependant, aucune université n’occupe officiellement le territoire, mais il semblerait que la comtesse de Griveton développe une université de magie militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militaire ==&lt;br /&gt;
Le fonctionnement militaire du Trône de l’Est est à la charge des ducs et duchesses. Ces derniers sont les seuls qui possèdent les moyens d’entretenir une armée importante. Cependant, les comtes peuvent être mis à contribution si la reine le demande. Le Trône de l’Est possède un important nombre de vétérans de la croisade de Dagoth au Mok’Kar. Ces derniers représentent une force puissante et expérimentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions sont acceptées dans le Trône de l’Est. Cependant, les conflits de nature religieuse et la discrimination à motif religieux sont interdits et punis sévèrement. En 774, Bertrand de Polignac a été exécuté parce qu’il entretenait un climat de discrimination envers les priants des dieux du panthéon de l’Ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture &amp;amp; Fêtes ==&lt;br /&gt;
La culture du Trône de l’Est est extrêmement diversifiée puisqu’elle intègre les différentes fêtes religieuses de toutes les religions. Cependant, le 15 juillet est une célébration dans tout le royaume afin de souligner l&amp;#039;ascension de Dagoth comme première divinité Chaotique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Comtés bélénois | Les Comtés bélénois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave Impérial, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Royaume de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
* Août 769 - Le 2 août, Gabrielle d’Amerolles accepte de gracier Kaiji Zarathan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Royaume_de_Dagoth&amp;diff=1103</id>
		<title>Royaume de Dagoth</title>
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		<updated>2025-12-28T20:14:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Charles du Tremblay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason de Dagoth.png|vignette|Blason du Royaume de Dagoth]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume méritocrate. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Solèce. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dernier dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Xobar Xan Xzenxen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des radicaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Dagothien; une Dagothienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Conquis territoire par territoire par Dagoth à la fin de la Guerre des Faux-prophètes, le Royaume de Dagoth imposait la tolérance religieuse à ses sujets dans le but de créer un grand royaume incluant un jour l&amp;#039;entièreté de Bélénos sous une seule bannière. Ce rêve fut cependant brisé par l&amp;#039;Aurélius et Taurë Ilfirin, qui résistèrent jusqu&amp;#039;au départ de Dagoth et de ses Croisés pour la grande Faille du Mhor&amp;#039;kar, où il se fit le catalyseur de la déification des dieux du Chaos. Aujourd&amp;#039;hui divisé entre le Trône de l&amp;#039;Est, Champagnol, .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dagoth.jpg|vignette|Dagoth le Conquérant ]]&lt;br /&gt;
* Dagoth le Conquérant&lt;br /&gt;
* Xobar Xan Zxenxen&lt;br /&gt;
* Sécession avec le couronnement de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religions ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions étaient acceptées. Cela ne signifie pas que celles-ci coopéraient et que les intrigues politiques et religieuses n&amp;#039;étaient pas fréquentes. Mais cela faisait partie du plan de Dagoth, qui souhaitait, tout comme son divin patron Azaroth, voir son empire s&amp;#039;écrouler un jour dans un spectaculaire fracas qui laisserait une marque permanente sur Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce (conquise) ===&lt;br /&gt;
Solèce sous occupation par les troupes de Dagoth est une tout autre ville que la grande Cité blanche qu&amp;#039;elle fut jadis. Les déistes sont certainements les bienvenus sur papier, mais les postes importants ou venant avec une grande influence sont tous occupés par des démonistes, à quelques rares exceptions. Les gaéens et les aykanites, ayant refusé de plier le genou par eux-mêmes lors de la défaite, sont forcés de vivre dans un quartier enclavé nommé &amp;quot;la Carapace&amp;quot;, les familles déistes les plus chanceuses peuvent quant à elles habiter dans l&amp;#039;Enclave du Chesne rouge, protégé par l&amp;#039;Ordre de Ste-Valérie et le chêne sacré d&amp;#039;Usire. Dagoth érige dans le quartier nord-est de la ville un immense palais, d&amp;#039;où il contemple avec satisfaction ses nouveaux sujets. La ville reste bondée et grouillante de commerçant, mais l&amp;#039;unité ressentie est fausse et forcée par le bras des troupes d&amp;#039;élites du souverain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pistaguer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Redoute ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boisée-Profond ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Trône de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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		<title>Royaume de Dagoth</title>
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		<updated>2025-12-28T20:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Charles du Tremblay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason de Dagoth.png|vignette|Blason du Royaume de Dagoth]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume méritocrate. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Solèce. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dernier dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Xobar Xan Xzenxen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des radicaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Dagothien; une Dagothienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Conquis territoire par territoire par Dagoth à la fin de la Guerre des Faux-prophètes, le Royaume de Dagoth imposait la tolérance religieuse à ses sujets dans le but de créer un grand royaume incluant un jour l&amp;#039;entièreté de Bélénos sous une seule bannière. Ce rêve fut cependant brisé par l&amp;#039;Aurélius et Taurë Ilfirin, qui résistèrent jusqu&amp;#039;au départ de Dagoth et de ses Croisés pour la grande Faille du Mhor&amp;#039;kar, où il se fit le catalyseur de la déification des dieux du Chaos. Aujourd&amp;#039;hui divisé entre le Trône de l&amp;#039;Est, Champagnol, .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reine du Trône de l&amp;#039;Est.jpg|vignette|Reine du Trône de l&amp;#039;Est ]]&lt;br /&gt;
* Dagoth&lt;br /&gt;
* Xobar Xan Zxenxen&lt;br /&gt;
* Sécession avec le couronnement de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religions ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions étaient acceptées. Cela ne signifie pas que celles-ci coopéraient et que les intrigues politiques et religieuses n&amp;#039;étaient pas fréquentes. Mais cela faisait partie du plan de Dagoth, qui souhaitait, tout comme son divin patron Azaroth, voir son empire s&amp;#039;écrouler un jour dans un spectaculaire fracas qui laisserait une marque permanente sur Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce (conquise) ===&lt;br /&gt;
Solèce sous occupation par les troupes de Dagoth est une tout autre ville que la grande Cité blanche qu&amp;#039;elle fut jadis. Les déistes sont certainements les bienvenus sur papier, mais les postes importants ou venant avec une grande influence sont tous occupés par des démonistes, à quelques rares exceptions. Les gaéens et les aykanites, ayant refusé de plier le genou par eux-mêmes lors de la défaite, sont forcés de vivre dans un quartier enclavé nommé &amp;quot;la Carapace&amp;quot;, les familles déistes les plus chanceuses peuvent quant à elles habiter dans l&amp;#039;Enclave du Chesne rouge, protégé par l&amp;#039;Ordre de Ste-Valérie et le chêne sacré d&amp;#039;Usire. Dagoth érige dans le quartier nord-est de la ville un immense palais, d&amp;#039;où il contemple avec satisfaction ses nouveaux sujets. La ville reste bondée et grouillante de commerçant, mais l&amp;#039;unité ressentie est fausse et forcée par le bras des troupes d&amp;#039;élites du souverain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pistaguer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Redoute ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boisée-Profond ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Trône de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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		<title>Royaume de Dagoth</title>
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		<updated>2025-12-28T20:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Premier jet|Charles du Tremblay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason de Dagoth.png|vignette|Blason du Royaume de Dagoth]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume méritocrate. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Solèce. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dernier dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Xobar Xan Xzenxen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des radicaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Dagothien; une Dagothienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Conquis territoire par territoire par Dagoth à la fin de la Guerre des Faux-prophètes, le Royaume de Dagoth imposait la tolérance religieuse à ses sujets dans le but de créer un grand royaume incluant un jour l&amp;#039;entièreté de Bélénos sous une seule bannière. Ce rêve fut cependant brisé par l&amp;#039;Aurélius et Taurë Ilfirin, qui résistèrent jusqu&amp;#039;au départ de Dagoth et de ses Croisés pour la grande Faille du Mhor&amp;#039;kar, où il se fit le catalyseur de la déification des dieux du Chaos. Aujourd&amp;#039;hui divisé entre le Trône de l&amp;#039;Est, Champagnol, .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reine du Trône de l&amp;#039;Est.jpg|vignette|Reine du Trône de l&amp;#039;Est ]]&lt;br /&gt;
* Dagoth&lt;br /&gt;
* Xobar Xan Zxenxen&lt;br /&gt;
* Sécession avec le couronnement de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religions ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions étaient acceptées. Cela ne signifie pas que celles-ci coopéraient et que les intrigues politiques et religieuses n&amp;#039;étaient pas fréquentes. Mais cela faisait partie du plan de Dagoth, qui souhaitait, tout comme son divin patron Azaroth, voir son empire s&amp;#039;écrouler un jour dans un spectaculaire fracas qui laisserait une marque permanente sur Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce (conquise) ===&lt;br /&gt;
Solèce sous occupation par les troupes de Dagoth est une tout autre ville que la grande Cité blanche qu&amp;#039;elle fut jadis. Les déistes sont certainements les bienvenus sur papier, mais les postes importants ou venant avec une grande influence sont tous occupés par des démonistes, à quelques rares exceptions. Les gaéens et les aykanites, ayant refusé de plier le genou par eux-mêmes lors de la défaite, sont forcés de vivre dans un quartier enclavé nommé &amp;quot;la Carapace&amp;quot;, les familles déistes les plus chanceuses peuvent quant à elles habiter dans l&amp;#039;Enclave du Chesne rouge, protégé par l&amp;#039;Ordre de Ste-Valérie et le chêne sacré d&amp;#039;Usire. Dagoth érige dans le quartier nord-est de la ville un immense palais, d&amp;#039;où il contemple avec satisfaction ses nouveaux sujets. La ville reste bondée et grouillante de commerçant, mais l&amp;#039;unité ressentie est fausse et forcée par le bras des troupes d&amp;#039;élites du souverain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Trône de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Royaume_de_Dagoth&amp;diff=1100</id>
		<title>Royaume de Dagoth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Royaume_de_Dagoth&amp;diff=1100"/>
		<updated>2025-12-28T20:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|Charles du Tremblay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Blason de Dagoth.png|vignette|Blason du Royaume de Dagoth]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Royaume méritocrate. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Solèce. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dernier dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Xobar Xan Xzenxen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Toutes les religions à l&amp;#039;exception des radicaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillé&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Un Dagothien; une Dagothienne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Fichier:TDLE.png|vignette|droite|La partie orange est le territoire du Trône de l&amp;#039;Est. ]]&lt;br /&gt;
Conquis territoire par territoire par Dagoth à la fin de la Guerre des Faux-prophètes, le Royaume de Dagoth imposait la tolérance religieuse à ses sujets dans le but de créer un grand royaume incluant un jour l&amp;#039;entièreté de Bélénos sous une seule bannière. Ce rêve fut cependant brisé par l&amp;#039;Aurélius et Taurë Ilfirin, qui résistèrent jusqu&amp;#039;au départ de Dagoth et de ses Croisés pour la grande Faille du Mhor&amp;#039;kar, où il se fit le catalyseur de la déification des dieux du Chaos. Aujourd&amp;#039;hui divisé entre le Trône de l&amp;#039;Est, Champagnol, .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dirigeant &amp;amp; Gouvernement ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reine du Trône de l&amp;#039;Est.jpg|vignette|Reine du Trône de l&amp;#039;Est ]]&lt;br /&gt;
* Dagoth&lt;br /&gt;
* Xobar Xan Zxenxen&lt;br /&gt;
* Sécession avec le couronnement de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religions ==&lt;br /&gt;
Toutes les religions étaient acceptées. Cela ne signifie pas que celles-ci coopéraient et que les intrigues politiques et religieuses n&amp;#039;étaient pas fréquentes. Mais cela faisait partie du plan de Dagoth, qui souhaitait, tout comme son divin patron Azaroth, voir son empire s&amp;#039;écrouler un jour dans un spectaculaire fracas qui laisserait une marque permanente sur Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et Villages importants ==&lt;br /&gt;
La population est fortement urbanisée et compte de nombreuses villes importantes. Le royaume est divisé en trois duchés, eux-mêmes divisés en quelques comtés. Chaque comté contient un nombre variable de baronnies. À moins d’avis contraire, les lieux importants et les villes ne sont pas forcément sous le contrôle d’un baron et sont administrés par les comtes et les comtesses, qui peuvent décider à tout moment d’octroyer cette charge à un baron ou une baronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce (conquise) ===&lt;br /&gt;
Solèce sous occupation par les troupes de Dagoth est une tout autre ville que la grande Cité blanche qu&amp;#039;elle fut jadis. Les déistes sont certainements les bienvenus sur papier, mais les postes importants ou venant avec une grande influence sont tous occupés par des démonistes, à quelques rares exceptions. Les gaéens et les aykanites, ayant refusé de plier le genou par eux-mêmes lors de la défaite, sont forcés de vivre dans un quartier enclavé nommé &amp;quot;la Carapace&amp;quot;, les familles déistes les plus chanceuses peuvent quant à elles habiter dans l&amp;#039;Enclave du Chesne rouge, protégé par l&amp;#039;Ordre de Ste-Valérie et le chêne sacré d&amp;#039;Usire. Dagoth érige dans le quartier nord-est de la ville un immense palais, d&amp;#039;où il contemple avec satisfaction ses nouveaux sujets. La ville reste bondée et grouillante de commerçant, mais l&amp;#039;unité ressentie est fausse et forcée par le bras des troupes d&amp;#039;élites du souverain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ligne du Temps==&lt;br /&gt;
* 26 mars 766 - Durant le Pacte de Solèce, Dagoth nomme Xobar Xan Xzenxen le futur régent du Royaume. Les comtés de Longevia, Griveton, Karskire et d&amp;#039;Arlon s’unissent sous le Duc Adjiro Zarathan, Comte de Longevia et ancien Empereur du Conclave Impérial, pour former le Duché de Rossignol. Les comtés de Morétoile, Fort-Tremblant et Prospérance s’unissent sous le Duc Lobran Rangard, Comte de Prospérance, pour former le Duché de Forcet.&lt;br /&gt;
* Juillet 766 - Dagoth quitte avec ses troupes son royaume pour sa croisade vers la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Janvier 767 - Les armées de la Libération de l’Aurélius lancent l’assaut pour reprendre les anciens territoires de l’ordre avant le règne de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juin 767 - Des troupes galléonites envahissent le Duché de Forcet et prennent le contrôle du comté de Prospérance.&lt;br /&gt;
* Juin 768 - Le général vampire Adjiro Zarathan, Duc de Rossignol et Comte de Longevia, est assassiné lors d’un pourparler avec Atsuhiko Nakamura.&lt;br /&gt;
* 15 juin 768 - Dagoth est déclaré mort après avoir sauté dans la faille du Mor’Khar.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Xobar s’autodéclare roi légitime du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Juillet 768 - Gabrielle d’Amerolles, Duchesse de Plein-Vent, Comtesse de Grands-Moulins, Ko-Kei Nakamura, Daimyo du clan Nakamura, Comte de Jade, Kaiji Zarathan et Néovia Zarathan, Duc et Duchesse de Rossignol, ainsi que Lobran Rangard, Duc des Étoiles du Sud, revendiquent tous la place de Roi/Reine du Royaume de Dagoth.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le comte de Jade, Ko-Kei Nakamura, et Xobar, le Duc de Carthame, se rallient à Gabrielle d’Amerolles dans la succession de Dagoth. Le Duc des Étoiles du Sud, Lobran Rangard, s’allie au couple ducal de Rossignol, Néovia et Kaiji Zarathan.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Lors d’une bataille défavorable pour Gabrielle d’Amerolles, elle effectue une percée et capture Kaiji Zarathan, forçant son épouse, Néovia, à arrêter l’attaque.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Néovia annonce qu’elle sera reine du Conclave, qui regroupe le Duché de Rossignol et le Duché des Étoiles du Sud.&lt;br /&gt;
* Avril 769 - La Guerre de l’Est : Le Duché de Plein-Vent et le Duché de Carthame forment maintenant le Trône de l’Est sous le contrôle de Gabrielle d&amp;#039;Amerolles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=B%C3%A9l%C3%A9nos_-_Pays&amp;diff=1099</id>
		<title>Bélénos - Pays</title>
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		<updated>2025-12-28T19:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description générale ==&lt;br /&gt;
Bélénos est certainement le territoire le plus morcelé et diversifié d’Illimune. Son histoire est une succession de drames et de déchirements qui, depuis des siècles, l’ont empêchés de former un tout cohérent. Par conséquent, il se décline en plusieurs forces indépendantes qui entretiennent entre elles des relations plus ou moins tendues, quand elles ne sont pas carrément hostiles. Haut lieu de phénomènes mystiques, Bélénos a toujours été vu d’un œil méfiant ou avide par les autres grandes nations, qui tantôt tendent la main, tantôt tentent de s’arroger une partie de territoire ou ferment leurs frontières pour contenir ce qu’a engendré ce pays chaotique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Population ====&lt;br /&gt;
De par sa nature même, Bélénos possède la population la plus hétérogène d’Illimune. Toutes les races communes s’y retrouvent, et mêmes quelques races plus rares comme les hommes-lézards et certaines créatures mythiques. Le nombre d’habitants à Bélénos est fluctuant et difficile à définir en raison de la complexité politique du pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les royaumes bélénois ==&lt;br /&gt;
Six royaumes et une cité indépendante se partagent présentement le territoire de Bélénos :&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;Aurélius&lt;br /&gt;
* Le Trône de l&amp;#039;Est&lt;br /&gt;
* Le Conclave&lt;br /&gt;
* Taurë Ilfirin&lt;br /&gt;
* Champagnol&lt;br /&gt;
* Prospérance&lt;br /&gt;
* La Cité d&amp;#039;Eseldorf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que certains comtés et certaines baronnies puissent changer parfois de main, chacune de ces puissances possède une indépendance et une stabilité suffisante pour garantir sa présence sur l&amp;#039;échiquier bélénois dans les années à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&amp;#039;Aurélius ===&lt;br /&gt;
À l’ouest s’étend, tout aussi massivement, le Royaume d’Aurélius. Dirigé par la régence de Pérudir Varovich de la Trémoille depuis la mort de la reine Marussia, ce royaume est voué aux divinités de l’Ordre et est constitué en un régime seigneurial traditionnel, avec une hiérarchie claire. L’Aurélius se démarque par l’idéal chevaleresque qui y est toujours bien vivant et par une relative stabilité interne. C’est une puissance qui malgré le chaos ambiant de Bélénos n’a jamais pu être complètement déstabilisée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaume d&amp;#039;Aurélius | Le Royaume d&amp;#039;Aurélius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Trône de l&amp;#039;Est ===&lt;br /&gt;
Le Trône de l’Est, aussi nommé Royaume de Dagoth, couvre une bonne partie du territoire et est majoritairement voué aux divinités de Chaos. Prônant la liberté de culte, Dagoth, le fondateur et conquérant de ce Royaume, s’est élevé au rang de divinité de Chaos en l’an 768. Au sein même des territoires du Royaume de l’Est, plusieurs intérêts se disputent, bien qu’ils se soient dernièrement tous rangés derrière leur nouvelle Reine : Gabrielle d’Amerolles. Mais pour combien de temps? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hyden, où se déroule le jeu, se trouve à la frontière nord-ouest du comté de Francourt dans le Royaume de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Trône de l&amp;#039;Est - Royaume bélénois | Le Trône de l&amp;#039;Est]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Conclave ===&lt;br /&gt;
Ce royaume est tout nouveau, puisqu’il vient de se séparer du Royaume de Dagoth. Il est dirigé par la reine vampire Néovia Zarathan. Dans ce royaume, on retrouve principalement des priants des dieux de Chaos et des créatures maléfiques telles que des liches, des morts-vivants, des gobelins, des orcs, des amaïs... et bien sûr des vampires. Le sud du Conclave Impérial est caractérisé par son recours à l’esclavagisme et en conséquence, par un fort trafic d’esclaves. Ce Royaume est perpétuellement en guerre avec le Trône de l’Est, dont il faisait partie avant que Gabrielle d’Amerolles ne prenne le pouvoir. Néovia Zarathan refusa de reconnaître l’autorité d’Amerolles et fit sécession de ses terres avec ceux qui la supportaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Le Conclave - Royaume bélénois | Le Conclave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Taurë Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Autrefois protecteur de l&amp;#039;entièreté de la [[La Griffe de l&amp;#039;Ouest | Griffe de l&amp;#039;Ouest]], le royaume sylvestre de Taurë Ilfirin est aujourd&amp;#039;hui bien plus modeste depuis que Dagoth le conquérant fit brûler une large portion de la Forêt Noire. Ceci dit, ses forces n&amp;#039;ont rien à envier à la puissance de ses voisins. Taurë Ilfirin est dirigé par le Roi Nostrum, un Immortel de Gaea. Une bonne partie de sa population prie la déesse de la nature et le territoire est à plusieurs endroits représentatif de cet état de fait. De ce fait, la population elfique y est importante, mais on y retrouve également beaucoup d’humains d’origine argylienne ou de confession aykanite. La déesse vengeresse est également bien représentée par une bonne communauté d’hommes-lézards. Malgré les origines disparates présentes dans la population, il y règne une harmonie assez stable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Taurë Ilfirin | Taurë Ilfirin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Champagnol ===&lt;br /&gt;
Champagnol, nouvellement établi depuis les comtés de Champagnol et de Hautes-Terres, est notamment le lieu du pouvoir Robert IV de Champagnol. Cependant, Champagnol se distingue aussi par sa forte effervescence populaire, et on dit que c’est de la base de la société que provient une bonne partie des initiatives de lutte contre les territoires du Chaos, de conquête et de réforme politique. Les terres qui constituent le duché ont été libérées de Dagoth et de ses successeurs dans les dernières années, sous l’impulsion d’armées populaires. Bien que l’étendue restreinte de ses territoires en fasse un joueur plus modeste que les autres sur la scène politique, le duché de Champagnol et son dirigeant demeurent des incontournables dans le paysage bélénois. L’initiative leur est revenue à quelques reprises dans les dernières années. On y retrouve les terres les plus fertiles de tout le pays de Bélénos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en savoir plus, voir [[Duché de Champagnol | le royaume de Champagnol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prospérance ===&lt;br /&gt;
Prospérance est une portion de l&amp;#039;ancien territoire du Royaume de Dagoth présentement occupé par des troupes du Royaume du Nord. Cependant, ceux-ci ne semblent pas relever des autorités Nordiennes. Depuis la conquête, ils s’affairent à coloniser l&amp;#039;endroit tout en représentant, pour la population locale, une force d’occupation. Leurs intentions demeurent à ce jour nébuleuses. Certains spéculent qu&amp;#039;ils ont pris le territoire pour s’y installer définitivement, tandis que d&amp;#039;autres prétendent qu&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une manœuvre visant à aménager un territoire pratique pour aller faire des raids en Twyden. Quoi qu&amp;#039;il en soit, la majeure partie de la population n&amp;#039;étant pas Nordienne, la stabilité du territoire est chambranlante. Depuis peu, on y retrouve l&amp;#039;émergence d&amp;#039;un marché indépendant proposant des marchandises des plus &amp;#039;&amp;#039;exotique&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaume du Nord | Le Royaume du Nord]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eseldorf ===&lt;br /&gt;
La cité grise d’[[Cité d&amp;#039;Eseldorf | Eseldorf]], bien qu’elle ne soit qu’une petite ville au milieu des royaumes qui se disputent la souveraineté de Bélénos, n’est soumise à aucune de ces puissances. Complètement isolée et indépendante, jalousement renfermée à l’intérieur de ses imposants murs, Eseldorf n’a pas beaucoup de contacts avec l’extérieur. Les rumeurs racontent qu’il règne dans la cité une atmosphère autoritaire, que tous les citoyens et citoyennes marchent dans les rangs et que l’ordre y est absolu. La cité grise est dirigée par le Guide Suprême et peu peuvent se targuer d’y être entré, et encore moins d’en être sorti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Souterrains ===&lt;br /&gt;
Le dédales de grottes et de tunnels qui parcourent Bélénos est divisés entre trois races : les Amaï, les Rats et les Nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le royaume souterrain des Amaï couvre la plus grande part des Souterrains. Il en existe peu de sorties vers la surface et son existence serait ne serait que légende si ce n’était des conflits perpétuels qu&amp;#039;il entretient avec les Rats et les Nains. Malgré le secret dont ils s’entourent, ces derniers n&amp;#039;aient été aperçus aux rênes de groupes influents en Bélénos. Le mystère et le danger règnent en maîtres dans les divers tunnels et grottes qui serpentent sous les terres bélénoises. Ces derniers permettent aux Elfes noirs de surgir de nulle part et de semer la mort et la dévastation. Il existe peu d’informations sur les ramifications et le fonctionnement de cet endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&amp;#039;information, voir [[Royaumes Amaïs | Les Royaumes Amaïs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Détails sur les terres bélénoises ===&lt;br /&gt;
[[Comtés bélénois | Comtés bélénois]] : Cette page liste les différents comtés bélénois par duché, avec des détails supplémentaires sur les évènements récents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligne du temps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
=== Hyden ===&lt;br /&gt;
Hyden est le village le plus important du comté de Francourt, qui est constitué des baronnies d’Hyden, de Syptosis, de Porte-des-Brumes et de St-Léon (les trois premières baronnies étant dans les faits le terrain de jeu). Le village d’Hyden est certainement l’endroit le plus instable du Royaume, étant donné que les têtes politiques tombent et se succèdent à un rythme effarant, sans compter que le mode de gestion change au gré des intérêts locaux qui se le disputent. De plus, par sa proximité avec la forteresse de Syptosis et la Porte des Brumes, ce village assez résolument du côté de l’Ordre subit des assauts meurtriers à peu près constants. Ce n’est pas une description idyllique des lieux, mais en revanche, on y retrouve également une liberté assez peu balisée, des sources de puissance assez incroyables (comme la veine de vif argent et une proximité avec la Toile arcanique) et la possibilité d’un destin hors de l’ordinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ainas Ilfirin ===&lt;br /&gt;
Ainas Ilfirin est l’endroit du pouvoir à Taurë Ilfirin. Ce n’est effectivement pas dans la capitale d&amp;#039;Hérove que s’articule le destin de Taurë Ilfirin. Le Conseil et le roi Nostrum lui-même habitent à Ainas Ilfirin, dans le grand arbre du même nom qui est le symbole du cœur de la forêt. Ainas Ilfirin est une forêt bien entretenue d’arbres majestueux et massifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Héodim ===&lt;br /&gt;
Héodim est la capitale du Royaume d’Aurélius. C’est une ville très urbanisée, avec beaucoup de constructions en pierre. Héodim a toujours été, depuis sa fondation, un siège du pouvoir. Elle est stable et ordonnée, ainsi que très prospère. La reine Marussia y vit et beaucoup de hauts nobles aurélois y passent beaucoup de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solèce ===&lt;br /&gt;
Solèce est la capitale du Trône de l’Est. Jadis ville aédonite puissante, elle fut dévastée pendant la guerre des faux prophètes, puis conquise par Dagoth, qui en fit sa capitale. C’est une ville majestueuse qui bénéficia grandement des investissements royaux pendant tout le règne de Dagoth. Elle fut quelque peu déstabilisée lors de la régence de Xobar Xan Zxenxen, qui fit face à des insurrections de déistes et à une remise en question de sa capacité à remplacer Dagoth. Finalement, la ville fut prise par Gabrielle d’Amerolles, qui devint peu de temps après la nouvelle Reine du Trône de l’Est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caltagrad ===&lt;br /&gt;
Caltagrad s’est naturellement imposée comme la capitale de la nouvelle reine Néovia, puisque le Conclave Impérial était articulé autour de cette cité avant de tomber sous le pouvoir de Dagoth. Reconnue pour son expertise en nécromancie, cette ville a l’allure d’une véritable nécropole. Ses bâtiments sont en grande partie constitués de marbre blanc et c’est là que vit l’élite morte-vivante du Conclave Impérial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chastel-Blanc ===&lt;br /&gt;
Chastel-Blanc est le siège actuel du pouvoir du duc Amaury. Cette ville a été conquise par les partisans qui appuyaient feu la comtesse Gaëlle Flore de Champagnol. Après sa victoire, Gaëlle Flore annonça son mariage avec le seigneur Amaury, récemment revenu en Bélénos après un exil volontaire de plusieurs années. Chastel-Blanc est une ville qui, bien qu’elle ait été longtemps sous le joug de Dagoth, a toujours eu en son sein une forte influence des dieux de l’Ordre, notamment Usire Aédon. De fait, elle était une ville importante de l’ancienne Alliance de Solèce, avant la chute de celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les grands évènements ==&lt;br /&gt;
Sujet à venir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Lavakhnir&amp;diff=1098</id>
		<title>Lavakhnir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Lavakhnir&amp;diff=1098"/>
		<updated>2025-08-06T02:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Commerce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|[Antoine Darveau, Nicolas Laurin]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillet&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Corruption&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description générale ==&lt;br /&gt;
=== Territoire === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire de la Cité Franche de Lavakhnir n’est que très petit face aux immenses plaines du Saint Empire de Twyden ou encore en comparaison avec les vertes landes de la Principauté d’Argyle. Confiné entre deux géants naturels, le lopin de terre qui devint Lavakhnir offre cependant des merveilles géographiques inexistantes dans le reste du monde. Tel un joyau émergeant de la colère des éléments, entouré de rivières, juchée sur un plateau surplombant des chutes crystallines, Lavakhnir se dresse fièrement face au défi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se résumant à plus qu’une simple cité, le territoire de Lavakhnir englobe plusieurs bourgades de peu d’importance démographique. De façon générale, l’on peut séparer le territoire en deux portions, les hauts-plateaux qui courent jusqu’à Lavakhnir même, et la vallée de Schaffhausen, qui commence aux pieds du Gouffre du Mendiant. Cela confère de nombreux avantages à Lavakhnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Haut-Plateaux fournissent la Cité en positions défensives naturelles, ainsi qu’en de nombreuses concentrations de minéraux essentiels à la prospérité commerciale de Lavakhnir. Ainsi, or, argent, cuivre et fer se retrouvent en quantités avantageuses pour quiconque possède une fibre commerciale un tant soit peu développée. Leur présence est une des raison du fort succès de la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vallée de Schaffhausen, qui suit le sinueux parcours de la rivière du même nom, est la mère nourricière du jeune état. La terre y est noire et riche, et elle soutient une agriculture prospère et diversifiée. Ainsi, pommes, poires, et quelques fruits exotiques, encouragés par le climat doux et le vent chaud qui souffle sur l’endroit, poussent, faisant la richesse des agriculteurs de Lavakhnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l’on prend en compte le réseau hydrographique très développé de la région , Lavakhnir se retrouve enclavée entre deux rivières, qui bordent son territoire. À l’Ouest, le fleuve Arrensar marque la séparation entre la Cité Franche et la province Impériale du Ghennor. Cette frontière est reconnue par les gouvernements impériaux, argyliens et de Lavakhnir depuis plusieurs décennies. À l’est, le fleuve Brinovitsh borde le restant du territoire, séparant Lavakhnir de la Principauté d’Argyle, en une ligne argentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rivières Ancelo et Ophela, surnommées respectivement les rivières prospère et aux miroirs affluents des fleuves précédemment décrit se recoupent en plein centre du territoire de Lavakhnir, à l’endroit même ou les plateaux cèdent leur place à la vallée. Leur jonction s’effectue avec fracas dans le gouffre du Mendiant, et les rivières reprennent ensuite calmement leurs cours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De petits lacs parsèment la paysage de Lavakhnir, mais de ceux-ci, seulement trois sont dignes de mentions. Crées par l’accumulation de l’eau derrière les barrages, imposantes structures qui ont fait la renommée de Lavakhnir autant au niveau intellectuel que touristique, ces lacs sont utilisés pour la plaisance, bien que tous se doutent qu’ils aient une autre utilité, la logique expliquant rapidement que les barrages ne sont naturellement pas nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les barrages sont au nombre de trois, imposants et défiant la logique et le génie. Fierté de Lavakhnir, ils sont entretenus avec soins et confinent de larges masses d’eau dans les lacs Antorie, Salvare et Eldreas. Le barrage d’Antorie, situé non loin de Slad Zénon, garde les eaux du second plus grand lac du territoire, cédant sa place seulement au barrage de Salvare et à son lac. Le moins volumineux des lacs correspond au plus petit, et plus ancien barrage, celui d’Eldreas, qui servit de modèle aux deux autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autant sur les plateaux que dans la vallée de Schaffhausen, de larges bandes de forêts très luxuriantes sont exploitées de façon rationnelle et intelligente, sans menacer ces dernières. Le bois de Lavakhnir est une essence particulièrement recherchée, autant dans le mobilier des voïvodes d’Argyle que dans les  riches trônes des cardinaux impériaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà qui résume bien la géographie du territoire de Lavakhnir, et qui explique les nombreux conflits qui parsèment l’histoire pour la possession de cette envieuse région. Véritablement bénie par le destin et la nature, l’endroit porte en lui les gênes d’une nation puissante et établie, cependant encore à ses premiers balbutiements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Situation géographique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cheval sur la frontière des deux plus grandes puissances militaires du monde connu, Lavakhnir tire avantageusement son épingle du jeu. Bordée à l’est par la province impériale du Ghennor, qu’elle éclipse largement par son niveau de développement, ainsi qu’à l’est par le Voïvodat de Jarvheid, la Cité Franche et son territoire voient leur enclavement complété par une frontière commune avec le Voïvodat de Korviat au Sud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système politique interne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie politique de la Cité Franche de Lavakhnir est animée par un système semi-démocratique. Le Grand Banquier de Lavakhnir, représentant directement issu des plus riches hommes de la cité, est appuyé dans sa tâche par un conseil d’administration démocratiquement élu, selon les standards de Lavakhnir. Les élections des membres du conseil, issu des différents bourgs, se font à date fixe, sous supervision du Grand Banquier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce conseil siège à la mairie de Lavakhnir, et se réunit une fois par mois, afin d’entériner les décisions officielles prises par la Cité. Selon la Charte de Kassandre, le pouvoir du Conseil d’Administration de Lavakhnir est entier et total, et nul ne saurait le contester. La Charte stipule que la population doit être maîtresse de sa destinée et qu’ainsi donc, les intérêts particuliers doivent être mis en veilleuse pour faire place aux intérêts de la masse et des indigeants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le grand banquier actuel, est le Richissime Ulrich Von Leï, descendant d’une des familles fondatrices de la cité. Sa fortune est évaluée à quelques centaines de royals, voire quelques milliers. Il fut élu à sa position après la terrible banqueroute des Douze, un groupe d’investisseurs étrangers qui perdit sa fortune dans une malencontreuse affaire d’hérésie en 723 après l’Aédon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officiellement, c’est le conseil d’Administration, tirant son pouvoir de la Charte de Kassandre qui dirige souverainement la Cité Franche. Officieusement, s’en est tout autre. Depuis toujours, le véritable pouvoir de la Cité de Lavakhnir est tenu par Kassandre, une mystérieuse femme qui a su, par le passé, fédérer les différentes guildes de la ville sous son égide, formant ainsi la Ligue de Kassandre. La ligue regroupe les dix guildes les plus influentes de la cité, et coordonne leurs actions afin d’optimiser les profits et de veiller à la défense des intérêts de Lavakhnir partout dans le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes sont les véritable organes du pouvoir Lavakhnois et c’est sur leur équilibre précaire que tient la cité. Elles se sont, au fil des années, répartis les différentes tâches de l’administration municipales et elles les exercent de façon souveraine et autoritaire. Personne dans la ligue ne questionne l’agissement des autres, tant que les résultats et les performances rencontrent les objectifs formulés par Kassandre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Situation politique externe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation politique extérieure de la Cité Franche de Lavakhnir est très diversifiée. Ses puissants voisins inspirent souvent la crainte, mais son commerce fleurissant lui ouvre les portes de nombreuses administrations et lui assure des oreilles attentives dans la plupart des contrées du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Principauté d’Argyle est un incontournable pour quiconque aborde Lavakhnir. Ancienne dépendance Argylienne, la Cité s’est émancipée avec le temps, mais conserve toujours de bonne relations avec la Principauté. Bien entendu, la crainte de voir les argyliens revenir en force pour assimiler la Cité est toujours bien vivante, mais la population est rassurée par les barrages qui offrent une protection très forte à la populace lavakhnoise et qui peuvent faire rapidement grimper les coûts d’une expédition militaire. Néanmoins, tous sont lucides, à tout moment, Argyle peut mettre fin à l’indépendance de Lavakhnir, mais cela se fera au coût de nombreux problèmes avec l’Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Saint Empire de Twyden reluque le joyau qu’est Lavakhnir pour compléter son avancée territoriale vers Argyle. Position stratégique de choix pour le lion impérial, Lavakhnir serait sans doute plus facile à envahir en provenance de l’Empire. Par contre, Argyle réagirait très fortement, voilà pourquoi la Cité Franche vie en paix depuis longtemps. Profitant de la trop grande rectitude de l’Empire, trop morale dans sa consommation et dans ses pratiques commerciales, Lavakhnir, avec ses tarifs douaniers exceptionnels, se rempli les poches de couronnes impériales et de leï argyliens. Lavakhnir est aussi un grand investisseur dans la Maison de Versant, et dans la province du Ghennor, espérant économiquement assimiler la dite province, ou du moins, prévenir une invasion. Encore une fois, la lucidité indique qu’à moins d’un grand coup d’éclat, la Cité Franche ne saurait résister à un assaut des forces impériales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Confédération Urdienne à toujours été un ennemi commercial important pour Lavakhnir. Longtemps écrasée par la domination de Cennor, la jeune Cité-Franche s’est émancipée au cours des dernières décennies, sous l’impulsion de la Ligue de Kassandre. Les relations entre Lavakhnir et les cités de la confédération varient bien entendu, passant de la bonne entente avec la magique Kolnick, par la neutralité avec Shagot, Blivek et Lausargne à la guerre commerciale avec Cennor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Cité de Dorgon, qui s’est récemment vu exclure de la Confédération Urdienne entretient de très bonnes relations avec la Cité-Franche de Lavakhnir. Simplement de par leurs statut commun de Cité-État, les deux villes s’échangent les politesses et les courtoisies. Bien entendu, Lavakhnir n’est pas aussi puissante que la Dorgonesque cité, mais son expérience politique est profitable pour la cité de Dorgon. De plus, les affinités magiques des deux villes les rendent très promptes à la coopération. Ombre au tableau, les Lavakhnois travaillent étroitement avec les marchands de Dorgon pour pousser le vieux mage à ouvrir les portes de la ville aux commerçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau des relations avec le Bastion, il faut comprendre que Lavakhnir est un des créanciers de l’opération du bastion. Sans y envoyer de soldats, Lavakhnir paie sa participation pour faire bonne figure, et aussi un peu par crainte de ce qui arriverait en cas de brèche du Bastion. N’étant pas si loin, après tout, c’est une bonne mesure de sécurité. Il paraîtrait que Kassandre serait une amie personnelle du Lion d’Asdalan, rumeur non confirmée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeune ,quoi qu’ayant une population très vielle, royaume de Naithan est perçu avec un œil très favorable par les autorités de Lavakhnir. Premièrement, la mentalité de Naithan se rapproche de celle des Lavakhnois mais ils ne se laissent pas leurrer. Il n’y a de place que pour une seule Lavakhnir après tout. Par contre, flairant les bonnes opportunités d’une amitié relative avec Naithan, la ligue de Kassandre s’assure de maintenir des relations cordiales avec le Royaume.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Due à sa position face à Naithan, les relations avec la Cour elfique se sont dégradées rapidement. De plus, les elfes n’ont jamais rien compris aux lavakhnois, et la condescendance est un trait de caractère qui ne fait qu’envenimer les choses, de part et d’autres. Les échanges commerciaux sont réduits au minimum, et se font souvent par intermédiaire neutre. Lavakhnir n’ayant pas participé à la défense de la Forêt Noire, citant des problèmes dans ses barrages, la rancune elfique s’abat sur la cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Khalonnie a toujours suscité l’intérêt des Lavakhnois, autant par son alcool de qualité inégalée, que même les meilleurs brasseurs de la Cité ne peuvent surpasser, que par son attitude fière et fêtarde. Les khaloniens sont de lointains amis, et c’est pour le mieux tant qu’ils restent lointains, après tout, il n’on ni la classe ni la prestance des Lavakhnois. Bien entendu, chaque Lavakhnois qui se rend en Khalonnie est aussi en mission pour voler les secrets des boissons Khaloniennes. C’est en quelque sorte du patriotisme commercial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les terres du Nord et le Nord-Nord sont des régions trop éloignées pour susciter l’intérêt de la Cité Franche. Les relations sont donc au neutre, voir cordiales, seulement dans l’optique de garder les portes ouvertes en cas d’éventuels bénéfices. Sinon, la distance se charge de tuer tout rapprochement entre les deux nations, et de façon générale, un Lavakhnois ne verra jamais un homme du nord que dans les contes pour endormir les enfants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’en est de même pour les lointaines contrées du Shataï et du Mohit, qui animent l’esprit créatif des habitants de Lavakhnir. Trop loin pour l’établissement de relations et d’ambassades, ces nations ont néanmoins reçus les bons souhaîts des autorités de la Cité Franche. Les commerçants lavakhnois rêvent d’une exclusivité sur la soie, notamment les tissus fins Honoguchi, et sur les épices du Mohit. Si seulement une route de commerce pouvait être ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, le Bastion Bélénois attire de nombreux explorateurs et aventuriers de Lavakhnir, qui encore dans un excès de patriotisme commercial, tente de mettre la main sur le fameux Vif’Argent, pour des raisons aussi diverses que les motifs des guildes qui les animent. Les autorités de Lavakhnir font nombres de courbettes aux jeune gouvernement bélénois pour obtenir un accès aux quelques rares pépites restantes. Bien entendu, la Cité Franche ne restera pas courbée indéfiniment, question d’honneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commerce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commerce occupe un rôle central dans la vie de la Cité-franche du Lavakhnir et de ses Domaines. Haut-lieu commercial, la cité transige énormément avec ses voisins argyliens et impériaux. Bien d’autarcique officiellement, la Cité importe néanmoins quantité de matières premières pour les transformer, mais aussi pour stimuler sa croissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau des importations, la laine et les peaux impériales sont un achat majeur de la cité, ainsi que le bois venant de Bourne et du Cehnor. Il est à noter que le Lavakhnir importe massivement de ces ressources, afin de faire baisser leur prix d’acquisition. Plusieurs diront que la cité consomme trop pour une population de sa taille, et les plus malhonnêtes parleront d’une économie noire très développée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outre ses importations, le Lavakhnir se démarque par ses nombreuses exportations. Tout d’abord, les fruits cultivés dans la vallée de Schaffhausen sont bien tendres et très juteux, les rendants très attrayant pour les fines tables argyliennes. Le commerce des produits maraîchers décroche une portion non négligeable de l’exportation lavakhnoise, avec environ 10% du total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bois du Lavakhnir, une essence rare et recherchée, est exploité avec parcimonie par la Guilde des Porions. Tout est mis en œuvre afin de conserver la ressource en bon était et en abondance, et on ne lésine pas sur les mesures de sécurité concernant la forêt, qui n’est qu’en très petite partie accessible à la population. Le secteur forestier et les artisans du meuble décrochent néanmoins 20 % des exportations de la Cité-franche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commerce des minéraux précieux, semi-précieux et du fer est le secteur porteur de l’économie du Lavakhnir. Possédant d’envieux gisements, la Cité-franche exporte ses minéraux vers Argyle et l’Empire, profitant du froid commercial entre ces deux nations à ce sujet pour se remplir les poches. De plus, une fine tradition de forgerons complète le tableau, permettant aussi la vente d’armes d’une grande qualité, très appréciée de l’Empire. On raconte que près de 10% des troupes impériales seraient équipés avec des armes lavakhnoises, surtout dans les provinces de l&amp;#039;est. Le secteur des produits miniers décroche néanmoins 50% des exportations lavakhnoises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier 20% des exportations se sépare en de multiples secteurs, comme par exemples dans l’orfèvrerie, ou encore la joaillerie et la fabrication de miroirs. Le Lavakhnir est d’ailleurs le premier, et de loin, producteur de miroirs du monde. Les murs de la cité en sont recouverts, si bien qu’elle se dresse radieuse, par dessus les Gorges du Mendiant, comme une sphère de lumière au bord du gouffre. On raconte même que de nombreux magiciens redoutent d’attaquer la cité, de peur que les sortilèges leurs soient retournés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière grande source de revenus pour Lavakhnir est la présence de nombreuses banques, contenant l’argent de grands cardinaux impériaux où des quelques margraves d’Argyle, bien en sûreté dans les coffres de Lavakhnir. De façon générale, les banquiers du Lavakhnir sont tellement persuasifs, qu’ils convainquent souvent leurs clients de vivre plus austèrement que de faire face au danger d’un retrait et au transport de l’argent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien entendu, cela ne couvre que la portion, légitime du commerce. L’activité commerciale est très intense au Lavakhnir, et encore plus dans le réseau de grottes creusées en dessous. Tout bon voleur et contrebandier de la région à déjà visité les souterrains du Lavakhnir, remplis de trésors et de merveilles de toutes sortes. On y fait l’échange de produits volés, d’œuvres d’arts, véritables ou fausses, d’esclaves, d’objets magiques proscrits, la fabrication et la vente des drogues les plus rafinées de l’Occident. Largement contrôlé par les Guildes, le marché noir du Lavakhnir est une source de profit encore plus grandes que toutes les activités officielles de la Cité ou de ses domaines. Se finançant aussi dans les coffres des banques, ces derniers étant aussi les coffres des guildes, les opérations illicites lavakhnoises sont très impressionnantes, et surtout, presque impossible à découvrir. De nombreux soupçons pèsent sur la cité, mais le jeu politique fait rapidement ravaler leurs scrupules aux potentiels acheteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
La Cité-Franche de Lavakhnir regroupe une population d’approximativement 35,000 âmes, réparties majoritairement dans la Cité elle même qui s’établit à une bonne trentaine de milliers d’habitants. La cité est divisée en faubourgs abritant presque l’intégralité de la population Lavakhnoise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des autres lieux dignes de mentions au niveau démographique, notons, le paisible village de Slad-Zénon, regroupant quelques 500 fermiers, la Commune d’Asfalia, rassemblant quelques 1,200 âmes, le village de Schaffenhausen, réunissant la population plus près d’Argyle de près de 1,500 habitants, et finalement, le petit village de Fribourg, réunissant 700 habitants. Ces dits villages ne sont distant que de très peu par rapport à Lavakhnir, qui ne possède pas un très grand territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La composition de la population Lavakhnoise frise le 100% d’humains. Les autres races sont les bienvenues dans la cité, mais ne semble jamais s’y éterniser, ou même s’y établir. Certains nains ont formés un petit quartier dans la commune d’Asfalia, mais sans plus. La population lavakhnoise est d’ailleurs jeune, et l’on dénombre une légère majorité de femmes par rapport aux hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Dix Guildes de la Ligue de Kassandre ==&lt;br /&gt;
===== Le Cercle de Platine =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirigé par nul autre que le grand banquier, Ulrich Von Leï, le cercle de Platine est la première et plus riche guilde de Lavakhnir. Depuis toujours, le chef du Cercle de Platine est porté au pouvoir comme grand banquier, afin d’assurer à la guilde une main-mise sur la diplomatie extérieure ainsi que le commerce. Le cercle regroupe tout les hommes d’affaires qui se conforme au modèle économique Lavakhnois et à sa « rude éthique ». Les ramifications du cercle dépassent largement la Cité Franche, et plusieurs capitaux sont investits à l’étranger, dans des projets toujours bénéfiques à la réputation de ces mécènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Le Poing de Fer =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regroupant le fleuron des forces de dissuasion et de maintien de la paix de Lavakhnir, ayant pour chef la charismatique et très crainte Saram Poing de Fer, l’organisation du même nom se charge de régler tout les problèmes de sécurité et de dérangement à l’ordre publique. Bien que Lavakhnir aie une force officielle de police, tous savent que les plus compétents seront inévitablement incorporés au poing de fer. Basé dans le faubourg de Slad-Zénon, depuis l’élection de Saram en 727 après l’Aédon,  Les hommes et les femmes de Saram sont parmis les plus redoutés de la Cité-Franche car leur patience n’a d’égal que le temps requis pour recourir à leur service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== L’Union Douanière =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	La très honorable union douanière de Lavakhnir s’occupe des fonctions commerciales de taxations aux postes frontaliers et de la « seconde » taxation pendant que le dit marchand est entrain de remplir le formulaire de la première taxation laissant ainsi sa charrette libre à toutes mains agiles et ingénieuses. Le Grand Percepteur, Eugène Chantilly, aux rênes de cette organisation depuis la chute de son frère, Andreï. Son opposition à Saram Poing de Fer est aussi légendaire que le pathétisme de la mort de son frère. Cependant, grâce à la subtile influence de Kassandre, que l’on soupçonne de partager ses faveurs avec lui, l’animosité n’éclate pas au grand jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Guilde des Forains =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis aussi loin que l’on puisse remonter, l’histoire de Lavakhnir est une histoire de tavernes, de fêtes grandiloquentes et de boisson en abondances. La guilde des Forains, plus ancienne guilde à s’être formée dans la cité, gère pacifiquement toutes ces festivités et s’assure qu’aucun débordement inconvenant n’arrivent, que l’alcool ne manque point et que les substances du plaisir soient disponibles à tous et chacuns. De plus, les nombreux établissements de jeu de hasard de la cité son administrés par ces fidèles et honnêtes comptables. Le Grand Forain, Yuri Bashkiroff, assume les rennes de la guilde depuis maintenant bientôt une décennie. Son opposition au clergé de Tharos est vivement connue de tous, puisqu’à l’entendre ce sont tous de sâprés tricheurs et usurpateurs. L’histoire de sa défaite au championnat de jeu de dés, face à nul autre que le Patriarche de Cennor il y a de cela des années est toute aussi connue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== L’Ordre du Miroir Prismatique =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le débat est toujours ouvert à savoir si la plus grande réalisation de Lavakhnir est son miroir prismatique giganteste, qui trône au dessus de la tour de la Banque Centrale de Lavakhnir, dominant la cité de son éclat, ou encore ses barrages complexes, mystifiants mêmes les nains les plus férus. La réponse est déjà toute trouvée, pour Viktor Von Schaffenhausen, Grand Reflet de l’Ordre du Miroir Prismatique. Cet ordre de mages veille sur la création argentée qui fait leur fierté depuis maintenant presqu’un siècle. Les enchanteurs sont particulièrement dominant dans l’ordre, suivi de tout ceux dont la magie peut embellir et rehausser l’éclat de la cité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Guilde du Saule Blanc =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Devise : « Sous l’ombre blanche, les racines s’étendent loin. »&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nouvelle guilde de François d’Asfalia. En apparence, la Guilde du Saule Blanc est dédiée à la protection et à l’éducation des âmes oubliées du Lavakhnir. Elle gère l’orphelinat du même nom, situé dans les hauteurs tranquilles du Quartier de l’Aube, à l’écart des places marchandes et des conflits de territoire. L’établissement est reconnu pour sa discipline, sa propreté irréprochable, et surtout pour la manière remarquable dont ses pensionnaires deviennent, à l’âge adulte, de brillants membres de la société lavakhnoise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais pour ceux qui observent de plus près, il devient évident que le Saule Blanc est bien plus qu’un simple refuge pour enfants. Derrière ses murs silencieux, sous l’ombre des branches d’un saule ancien aux feuilles pâles comme la cendre, se trame une organisation raffinée et profondément enracinée.&lt;br /&gt;
Discrète, insaisissable, la Guilde du Saule Blanc agit dans les interstices du pouvoir. Elle n’impose rien, ne clame rien, mais son influence se fait sentir dans certaines décisions politiques, dans les déplacements de fortunes… et dans le silence de ceux qui ont cru pouvoir la défier.&lt;br /&gt;
Certains prétendent que François d’Asfalia lui-même aurait élevé ce saule dans son jardin, à partir d’un arbre oublié du monde, et qu’il veille personnellement à son entretien. D’autres disent qu’aucun enfant n’y entre sans en sortir changé — et que tous ceux qui y ont été élevés continuent, d’une manière ou d’une autre, à servir le Saule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Confrérie des Maîtres =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’artisanat ainsi que la fabrication et la transformation des matières premières ont toujours été des créneaux très importants de l’économie de Lavakhnir. Fédérés en une confrérie, les artisans, tout domaines confondus, sont menés par la très éloquente Eugénie de Beauchênes. La force de ce regroupement tient en le fait qu’ils constituent un pilier non discutable de l’économie car tout le monde doit se vêtir, se loger, utiliser les nombreux produits de la Confrérie. Voilà sans doute pourquoi le cercle de platine semble littéralement traiter la Confrérie au petits oignons. La renommée des artisans de Lavakhnir n’est plus à faire, même si certains peuvent critique le style non-orthodoxes des artisans Lavakhnois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Fraternité du Palais de Verre =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fraternité du Palais de Verre remonte à de nombreuses décennies, lorsque le grand banquier de l’époque, Elloüs le Magnifique, avait ordonné la construction d’un palais de verre, pour Kassandre, dont il s’était apparemment entiché. Devant la complexité d’un tel projet, les architectes de l’époque, qui passèrent près de trois décennies sur le chantier et à la conception, se nouèrent d’une amitié et d’une franche-camaraderie inusité, qui mena à la fondation de la fraternité du Palais de Verre, regroupant tout les apprentis de ces dits architectes, et les apprentis de ces apprentis, et ainsi de suite, depuis des générations. Chargés du complexe entretien des barrages de Lavakhnir, dont la fonction est bien plus grande que ce qu’il paraît, les membres de la Fraternité sont très influent dans le pouvoir officieux de Lavakhnir. La Fraternité est présentement menée par le Contremaître Fernando Pisa, dont le leadership est critiqué, à la vue de ses récentes créations, pour le moins, originales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Guilde des Porions =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme vous le savez, Lavakhnir est doté de nombreuses ressources naturelles, qu’elle exploite d’une main de maître. Justement, cette main appartient à la Guilde des Porions. Représentants de la majorité des mineurs, bûcherons, agriculteurs et exploitants de la nature, la Guilde travail en collaboration avec le cercle de platine et la confrérie des maîtres pour propulser Lavakhnir vers le sommet commercial où le guide sa destinée. Le maître-porion Thaddeus Von Lukakçs, un très âgé mineur d’argent, est le chef de cette guilde qui tente moins de prendre le pouvoir réel que de conserver ses acquis et ses conditions de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== L’Aube Éternelle =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une bonne population est une population obéissante aux dogmes établis. Loin de vouloir la compassion et le don de soi que préconise l’Église Aédonnite impériale, ou encore une croyance indue en la chance comme l’enseigne le culte de Tharos, l’Aube Éternelle, avec à sa tête le Rédempteur Valerius Septimus, s’occupe de promouvoir la croyance en « Usire » et les autres autres dieux. Ils gèrent tout les « temples » et prodigue tout les « enseignements » requis à la bonne conduite des citoyens. L’influence de l’Aube Éternelle est très grande, et son réseau d’informateur est extrêmement diversifié. On raconte même que le Rédempteur serait en contact quasi permanent avec Kassandre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Lavakhnir&amp;diff=1097</id>
		<title>Lavakhnir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://terres-de-belenos.com/Illimune/index.php?title=Lavakhnir&amp;diff=1097"/>
		<updated>2025-08-05T23:45:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Le Conclave */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|[Antoine Darveau, Nicolas Laurin]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillet&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Corruption&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description générale ==&lt;br /&gt;
=== Territoire === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire de la Cité Franche de Lavakhnir n’est que très petit face aux immenses plaines du Saint Empire de Twyden ou encore en comparaison avec les vertes landes de la Principauté d’Argyle. Confiné entre deux géants naturels, le lopin de terre qui devint Lavakhnir offre cependant des merveilles géographiques inexistantes dans le reste du monde. Tel un joyau émergeant de la colère des éléments, entouré de rivières, juchée sur un plateau surplombant des chutes crystallines, Lavakhnir se dresse fièrement face au défi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se résumant à plus qu’une simple cité, le territoire de Lavakhnir englobe plusieurs bourgades de peu d’importance démographique. De façon générale, l’on peut séparer le territoire en deux portions, les hauts-plateaux qui courent jusqu’à Lavakhnir même, et la vallée de Schaffhausen, qui commence aux pieds du Gouffre du Mendiant. Cela confère de nombreux avantages à Lavakhnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Haut-Plateaux fournissent la Cité en positions défensives naturelles, ainsi qu’en de nombreuses concentrations de minéraux essentiels à la prospérité commerciale de Lavakhnir. Ainsi, or, argent, cuivre et fer se retrouvent en quantités avantageuses pour quiconque possède une fibre commerciale un tant soit peu développée. Leur présence est une des raison du fort succès de la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vallée de Schaffhausen, qui suit le sinueux parcours de la rivière du même nom, est la mère nourricière du jeune état. La terre y est noire et riche, et elle soutient une agriculture prospère et diversifiée. Ainsi, pommes, poires, et quelques fruits exotiques, encouragés par le climat doux et le vent chaud qui souffle sur l’endroit, poussent, faisant la richesse des agriculteurs de Lavakhnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l’on prend en compte le réseau hydrographique très développé de la région , Lavakhnir se retrouve enclavée entre deux rivières, qui bordent son territoire. À l’Ouest, le fleuve Arrensar marque la séparation entre la Cité Franche et la province Impériale du Ghennor. Cette frontière est reconnue par les gouvernements impériaux, argyliens et de Lavakhnir depuis plusieurs décennies. À l’est, le fleuve Brinovitsh borde le restant du territoire, séparant Lavakhnir de la Principauté d’Argyle, en une ligne argentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rivières Ancelo et Ophela, surnommées respectivement les rivières prospère et aux miroirs affluents des fleuves précédemment décrit se recoupent en plein centre du territoire de Lavakhnir, à l’endroit même ou les plateaux cèdent leur place à la vallée. Leur jonction s’effectue avec fracas dans le gouffre du Mendiant, et les rivières reprennent ensuite calmement leurs cours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De petits lacs parsèment la paysage de Lavakhnir, mais de ceux-ci, seulement trois sont dignes de mentions. Crées par l’accumulation de l’eau derrière les barrages, imposantes structures qui ont fait la renommée de Lavakhnir autant au niveau intellectuel que touristique, ces lacs sont utilisés pour la plaisance, bien que tous se doutent qu’ils aient une autre utilité, la logique expliquant rapidement que les barrages ne sont naturellement pas nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les barrages sont au nombre de trois, imposants et défiant la logique et le génie. Fierté de Lavakhnir, ils sont entretenus avec soins et confinent de larges masses d’eau dans les lacs Antorie, Salvare et Eldreas. Le barrage d’Antorie, situé non loin de Slad Zénon, garde les eaux du second plus grand lac du territoire, cédant sa place seulement au barrage de Salvare et à son lac. Le moins volumineux des lacs correspond au plus petit, et plus ancien barrage, celui d’Eldreas, qui servit de modèle aux deux autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autant sur les plateaux que dans la vallée de Schaffhausen, de larges bandes de forêts très luxuriantes sont exploitées de façon rationnelle et intelligente, sans menacer ces dernières. Le bois de Lavakhnir est une essence particulièrement recherchée, autant dans le mobilier des voïvodes d’Argyle que dans les  riches trônes des cardinaux impériaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà qui résume bien la géographie du territoire de Lavakhnir, et qui explique les nombreux conflits qui parsèment l’histoire pour la possession de cette envieuse région. Véritablement bénie par le destin et la nature, l’endroit porte en lui les gênes d’une nation puissante et établie, cependant encore à ses premiers balbutiements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Situation géographique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cheval sur la frontière des deux plus grandes puissances militaires du monde connu, Lavakhnir tire avantageusement son épingle du jeu. Bordée à l’est par la province impériale du Ghennor, qu’elle éclipse largement par son niveau de développement, ainsi qu’à l’est par le Voïvodat de Jarvheid, la Cité Franche et son territoire voient leur enclavement complété par une frontière commune avec le Voïvodat de Korviat au Sud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système politique interne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie politique de la Cité Franche de Lavakhnir est animée par un système semi-démocratique. Le Grand Banquier de Lavakhnir, représentant directement issu des plus riches hommes de la cité, est appuyé dans sa tâche par un conseil d’administration démocratiquement élu, selon les standards de Lavakhnir. Les élections des membres du conseil, issu des différents bourgs, se font à date fixe, sous supervision du Grand Banquier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce conseil siège à la mairie de Lavakhnir, et se réunit une fois par mois, afin d’entériner les décisions officielles prises par la Cité. Selon la Charte de Kassandre, le pouvoir du Conseil d’Administration de Lavakhnir est entier et total, et nul ne saurait le contester. La Charte stipule que la population doit être maîtresse de sa destinée et qu’ainsi donc, les intérêts particuliers doivent être mis en veilleuse pour faire place aux intérêts de la masse et des indigeants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le grand banquier actuel, est le Richissime Ulrich Von Leï, descendant d’une des familles fondatrices de la cité. Sa fortune est évaluée à quelques centaines de royals, voire quelques milliers. Il fut élu à sa position après la terrible banqueroute des Douze, un groupe d’investisseurs étrangers qui perdit sa fortune dans une malencontreuse affaire d’hérésie en 723 après l’Aédon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officiellement, c’est le conseil d’Administration, tirant son pouvoir de la Charte de Kassandre qui dirige souverainement la Cité Franche. Officieusement, s’en est tout autre. Depuis toujours, le véritable pouvoir de la Cité de Lavakhnir est tenu par Kassandre, une mystérieuse femme qui a su, par le passé, fédérer les différentes guildes de la ville sous son égide, formant ainsi la Ligue de Kassandre. La ligue regroupe les dix guildes les plus influentes de la cité, et coordonne leurs actions afin d’optimiser les profits et de veiller à la défense des intérêts de Lavakhnir partout dans le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes sont les véritable organes du pouvoir Lavakhnois et c’est sur leur équilibre précaire que tient la cité. Elles se sont, au fil des années, répartis les différentes tâches de l’administration municipales et elles les exercent de façon souveraine et autoritaire. Personne dans la ligue ne questionne l’agissement des autres, tant que les résultats et les performances rencontrent les objectifs formulés par Kassandre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Situation politique externe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation politique extérieure de la Cité Franche de Lavakhnir est très diversifiée. Ses puissants voisins inspirent souvent la crainte, mais son commerce fleurissant lui ouvre les portes de nombreuses administrations et lui assure des oreilles attentives dans la plupart des contrées du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Principauté d’Argyle est un incontournable pour quiconque aborde Lavakhnir. Ancienne dépendance Argylienne, la Cité s’est émancipée avec le temps, mais conserve toujours de bonne relations avec la Principauté. Bien entendu, la crainte de voir les argyliens revenir en force pour assimiler la Cité est toujours bien vivante, mais la population est rassurée par les barrages qui offrent une protection très forte à la populace lavakhnoise et qui peuvent faire rapidement grimper les coûts d’une expédition militaire. Néanmoins, tous sont lucides, à tout moment, Argyle peut mettre fin à l’indépendance de Lavakhnir, mais cela se fera au coût de nombreux problèmes avec l’Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Saint Empire de Twyden reluque le joyau qu’est Lavakhnir pour compléter son avancée territoriale vers Argyle. Position stratégique de choix pour le lion impérial, Lavakhnir serait sans doute plus facile à envahir en provenance de l’Empire. Par contre, Argyle réagirait très fortement, voilà pourquoi la Cité Franche vie en paix depuis longtemps. Profitant de la trop grande rectitude de l’Empire, trop morale dans sa consommation et dans ses pratiques commerciales, Lavakhnir, avec ses tarifs douaniers exceptionnels, se rempli les poches de couronnes impériales et de leï argyliens. Lavakhnir est aussi un grand investisseur dans la Maison de Versant, et dans la province du Ghennor, espérant économiquement assimiler la dite province, ou du moins, prévenir une invasion. Encore une fois, la lucidité indique qu’à moins d’un grand coup d’éclat, la Cité Franche ne saurait résister à un assaut des forces impériales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Confédération Urdienne à toujours été un ennemi commercial important pour Lavakhnir. Longtemps écrasée par la domination de Cennor, la jeune Cité-Franche s’est émancipée au cours des dernières décennies, sous l’impulsion de la Ligue de Kassandre. Les relations entre Lavakhnir et les cités de la confédération varient bien entendu, passant de la bonne entente avec la magique Kolnick, par la neutralité avec Shagot, Blivek et Lausargne à la guerre commerciale avec Cennor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Cité de Dorgon, qui s’est récemment vu exclure de la Confédération Urdienne entretient de très bonnes relations avec la Cité-Franche de Lavakhnir. Simplement de par leurs statut commun de Cité-État, les deux villes s’échangent les politesses et les courtoisies. Bien entendu, Lavakhnir n’est pas aussi puissante que la Dorgonesque cité, mais son expérience politique est profitable pour la cité de Dorgon. De plus, les affinités magiques des deux villes les rendent très promptes à la coopération. Ombre au tableau, les Lavakhnois travaillent étroitement avec les marchands de Dorgon pour pousser le vieux mage à ouvrir les portes de la ville aux commerçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau des relations avec le Bastion, il faut comprendre que Lavakhnir est un des créanciers de l’opération du bastion. Sans y envoyer de soldats, Lavakhnir paie sa participation pour faire bonne figure, et aussi un peu par crainte de ce qui arriverait en cas de brèche du Bastion. N’étant pas si loin, après tout, c’est une bonne mesure de sécurité. Il paraîtrait que Kassandre serait une amie personnelle du Lion d’Asdalan, rumeur non confirmée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeune ,quoi qu’ayant une population très vielle, royaume de Naithan est perçu avec un œil très favorable par les autorités de Lavakhnir. Premièrement, la mentalité de Naithan se rapproche de celle des Lavakhnois mais ils ne se laissent pas leurrer. Il n’y a de place que pour une seule Lavakhnir après tout. Par contre, flairant les bonnes opportunités d’une amitié relative avec Naithan, la ligue de Kassandre s’assure de maintenir des relations cordiales avec le Royaume.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Due à sa position face à Naithan, les relations avec la Cour elfique se sont dégradées rapidement. De plus, les elfes n’ont jamais rien compris aux lavakhnois, et la condescendance est un trait de caractère qui ne fait qu’envenimer les choses, de part et d’autres. Les échanges commerciaux sont réduits au minimum, et se font souvent par intermédiaire neutre. Lavakhnir n’ayant pas participé à la défense de la Forêt Noire, citant des problèmes dans ses barrages, la rancune elfique s’abat sur la cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Khalonnie a toujours suscité l’intérêt des Lavakhnois, autant par son alcool de qualité inégalée, que même les meilleurs brasseurs de la Cité ne peuvent surpasser, que par son attitude fière et fêtarde. Les khaloniens sont de lointains amis, et c’est pour le mieux tant qu’ils restent lointains, après tout, il n’on ni la classe ni la prestance des Lavakhnois. Bien entendu, chaque Lavakhnois qui se rend en Khalonnie est aussi en mission pour voler les secrets des boissons Khaloniennes. C’est en quelque sorte du patriotisme commercial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les terres du Nord et le Nord-Nord sont des régions trop éloignées pour susciter l’intérêt de la Cité Franche. Les relations sont donc au neutre, voir cordiales, seulement dans l’optique de garder les portes ouvertes en cas d’éventuels bénéfices. Sinon, la distance se charge de tuer tout rapprochement entre les deux nations, et de façon générale, un Lavakhnois ne verra jamais un homme du nord que dans les contes pour endormir les enfants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’en est de même pour les lointaines contrées du Shataï et du Mohit, qui animent l’esprit créatif des habitants de Lavakhnir. Trop loin pour l’établissement de relations et d’ambassades, ces nations ont néanmoins reçus les bons souhaîts des autorités de la Cité Franche. Les commerçants lavakhnois rêvent d’une exclusivité sur la soie, notamment les tissus fins Honoguchi, et sur les épices du Mohit. Si seulement une route de commerce pouvait être ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, le Bastion Bélénois attire de nombreux explorateurs et aventuriers de Lavakhnir, qui encore dans un excès de patriotisme commercial, tente de mettre la main sur le fameux Vif’Argent, pour des raisons aussi diverses que les motifs des guildes qui les animent. Les autorités de Lavakhnir font nombres de courbettes aux jeune gouvernement bélénois pour obtenir un accès aux quelques rares pépites restantes. Bien entendu, la Cité Franche ne restera pas courbée indéfiniment, question d’honneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commerce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commerce occupe un rôle central dans la vie de la Cité Franche de Lavakhnir. Haut-lieu commercial, la cité transige énormément avec ses voisins argyliens et impériaux. Bien d’autarcique officiellement, la Cité importe néanmoins quantité de matières premières pour les transformer, mais aussi pour stimuler sa croissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau des importations, la laine et les peaux impériales sont un achat majeur de la cité, ainsi que le bois venant de Bourne et du Ghennor. Il est à noter que Lavakhnir importe massivement de ces ressources, afin de faire baisser leur prix d’acquisition. Plusieurs diront que la cité consomme trop pour une population de sa taille, et les plus malhonnêtes parleront d’une économie noire très développée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outre ses importations, la cité franche de Lavakhnir se démarque par ses nombreuses exportations. Tout d’abord, les fruits cultivés dans la vallée de Schaffhausen sont bien tendres et très juteux, les rendants très attrayant pour les fines tables argyliennes. Le commerce des produits maraîchers décroche une portion non négligeable de l’exportation Lavakhnoise, avec environ 10% du total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bois de Lavakhnir, une essence rare et recherchée, est exploité avec parcimonie par la Guilde des Porions. Tout est mis en œuvre afin de conserver la ressource en bon était et en abondance, et on ne lésine pas sur les mesures de sécurité concernant la forêt, qui n’est qu’en très petite partie accessible à la population. Le secteur forestier et les artisans du meuble décrochent néanmoins 20 % des exportations de la Cité Franche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commerce des minéraux précieux, semi-précieux et du fer est le secteur porteur de l’économie de Lavakhnir. Possédant d’envieux gisements, la Cité Franche exporte ces minéraux vers Argyle et l’Empire, profitant du froid commercial entre ces deux nations à ce sujet pour se remplir les poches. De plus, une fine tradition de forgerons complète le tableau, permettant aussi la vente d’armes d’une grande qualité, très appréciée de l’Empire. L’On raconte que près de 10% des troupes impériales seraient équipés avec des armes Lavakhnoises, mais cela tient plus d’une rumeur pour s’encenser des autorités de la Cité que d’une réalité. Le secteur des produits miniers décroche néanmoins 50% des exportations Lavakhnoises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier 20% des exportations se sépare en de multiples secteurs, comme par exemples dans l’orfèvrerie, ou encore la joaillerie et la fabrication de miroirs. Lavakhnir est d’ailleurs le premier , et de loin, producteur de miroirs du monde. Les murs de la cité en sont recouverts, si bien qu’elle se dresse radieuse, par dessus les Gorges du Mendiant, comme une sphère de lumière au bord du gouffre. L’On raconte même que de nombreux magiciens redoutent d’attaquer la cité, de peur que les sortilèges leurs soient retournés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière grande source de revenus pour Lavakhnir est la présence de nombreuses banques, contenant l’argent de grands cardinaux impériaux où des quelque margrave d’Argyle, bien en sûreté dans les coffres de Lavakhnir. De façon générale, les banquiers de Lavakhnir sont tellement persuasifs, qu’ils convainquent souvent leurs clients de vivre plus austèrement que de faire face au danger d’un retrait et au transport de l’argent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien entendu, cela ne couvre que la portion, légitime du commerce. L’activité commerciale est très intense dans Lavakhnir, et encore plus dans le réseau de grottes creusées en dessous. Tout bon voleur et contrebandier à déjà visité les sous-sols de Lavakhnir, remplis de trésors et de merveilles de toutes sortes. On y fait l’échange de produits volés, d’œuvres d’arts( Fabrication de faux), la contrebande d’esclaves et d’objets magiques, la fabrication et la vente des drogues les plus rafinées de l’Ouest. Largement contrôlé par les guildes, le marché noir de Lavakhnir est une source de profit encore plus grandes que toutes les activités officielles de la cité. Se finançant aussi dans les coffres des banques, ces derniers étant aussi les coffres des guildes, les opérations illicites Lavakhnoises sont très impressionnantes, et surtout, presque impossible à découvrir. De nombreux soupçons pèsent sur la cité, mais le jeu politique fait rapidement ravaler leurs scrupules aux potentiels acheteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
La Cité-Franche de Lavakhnir regroupe une population d’approximativement 35,000 âmes, réparties majoritairement dans la Cité elle même qui s’établit à une bonne trentaine de milliers d’habitants. La cité est divisée en faubourgs abritant presque l’intégralité de la population Lavakhnoise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des autres lieux dignes de mentions au niveau démographique, notons, le paisible village de Slad-Zénon, regroupant quelques 500 fermiers, la Commune d’Asfalia, rassemblant quelques 1,200 âmes, le village de Schaffenhausen, réunissant la population plus près d’Argyle de près de 1,500 habitants, et finalement, le petit village de Fribourg, réunissant 700 habitants. Ces dits villages ne sont distant que de très peu par rapport à Lavakhnir, qui ne possède pas un très grand territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La composition de la population Lavakhnoise frise le 100% d’humains. Les autres races sont les bienvenues dans la cité, mais ne semble jamais s’y éterniser, ou même s’y établir. Certains nains ont formés un petit quartier dans la commune d’Asfalia, mais sans plus. La population lavakhnoise est d’ailleurs jeune, et l’on dénombre une légère majorité de femmes par rapport aux hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Dix Guildes de la Ligue de Kassandre ==&lt;br /&gt;
===== Le Cercle de Platine =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirigé par nul autre que le grand banquier, Ulrich Von Leï, le cercle de Platine est la première et plus riche guilde de Lavakhnir. Depuis toujours, le chef du Cercle de Platine est porté au pouvoir comme grand banquier, afin d’assurer à la guilde une main-mise sur la diplomatie extérieure ainsi que le commerce. Le cercle regroupe tout les hommes d’affaires qui se conforme au modèle économique Lavakhnois et à sa « rude éthique ». Les ramifications du cercle dépassent largement la Cité Franche, et plusieurs capitaux sont investits à l’étranger, dans des projets toujours bénéfiques à la réputation de ces mécènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Le Poing de Fer =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regroupant le fleuron des forces de dissuasion et de maintien de la paix de Lavakhnir, ayant pour chef la charismatique et très crainte Saram Poing de Fer, l’organisation du même nom se charge de régler tout les problèmes de sécurité et de dérangement à l’ordre publique. Bien que Lavakhnir aie une force officielle de police, tous savent que les plus compétents seront inévitablement incorporés au poing de fer. Basé dans le faubourg de Slad-Zénon, depuis l’élection de Saram en 727 après l’Aédon,  Les hommes et les femmes de Saram sont parmis les plus redoutés de la Cité-Franche car leur patience n’a d’égal que le temps requis pour recourir à leur service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== L’Union Douanière =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	La très honorable union douanière de Lavakhnir s’occupe des fonctions commerciales de taxations aux postes frontaliers et de la « seconde » taxation pendant que le dit marchand est entrain de remplir le formulaire de la première taxation laissant ainsi sa charrette libre à toutes mains agiles et ingénieuses. Le Grand Percepteur, Eugène Chantilly, aux rênes de cette organisation depuis la chute de son frère, Andreï. Son opposition à Saram Poing de Fer est aussi légendaire que le pathétisme de la mort de son frère. Cependant, grâce à la subtile influence de Kassandre, que l’on soupçonne de partager ses faveurs avec lui, l’animosité n’éclate pas au grand jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Guilde des Forains =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis aussi loin que l’on puisse remonter, l’histoire de Lavakhnir est une histoire de tavernes, de fêtes grandiloquentes et de boisson en abondances. La guilde des Forains, plus ancienne guilde à s’être formée dans la cité, gère pacifiquement toutes ces festivités et s’assure qu’aucun débordement inconvenant n’arrivent, que l’alcool ne manque point et que les substances du plaisir soient disponibles à tous et chacuns. De plus, les nombreux établissements de jeu de hasard de la cité son administrés par ces fidèles et honnêtes comptables. Le Grand Forain, Yuri Bashkiroff, assume les rennes de la guilde depuis maintenant bientôt une décennie. Son opposition au clergé de Tharos est vivement connue de tous, puisqu’à l’entendre ce sont tous de sâprés tricheurs et usurpateurs. L’histoire de sa défaite au championnat de jeu de dés, face à nul autre que le Patriarche de Cennor il y a de cela des années est toute aussi connue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== L’Ordre du Miroir Prismatique =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le débat est toujours ouvert à savoir si la plus grande réalisation de Lavakhnir est son miroir prismatique giganteste, qui trône au dessus de la tour de la Banque Centrale de Lavakhnir, dominant la cité de son éclat, ou encore ses barrages complexes, mystifiants mêmes les nains les plus férus. La réponse est déjà toute trouvée, pour Viktor Von Schaffenhausen, Grand Reflet de l’Ordre du Miroir Prismatique. Cet ordre de mages veille sur la création argentée qui fait leur fierté depuis maintenant presqu’un siècle. Les enchanteurs sont particulièrement dominant dans l’ordre, suivi de tout ceux dont la magie peut embellir et rehausser l’éclat de la cité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Guilde du Saule Blanc =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Devise : « Sous l’ombre blanche, les racines s’étendent loin. »&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nouvelle guilde de François d’Asfalia. En apparence, la Guilde du Saule Blanc est dédiée à la protection et à l’éducation des âmes oubliées du Lavakhnir. Elle gère l’orphelinat du même nom, situé dans les hauteurs tranquilles du Quartier de l’Aube, à l’écart des places marchandes et des conflits de territoire. L’établissement est reconnu pour sa discipline, sa propreté irréprochable, et surtout pour la manière remarquable dont ses pensionnaires deviennent, à l’âge adulte, de brillants membres de la société lavakhnoise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais pour ceux qui observent de plus près, il devient évident que le Saule Blanc est bien plus qu’un simple refuge pour enfants. Derrière ses murs silencieux, sous l’ombre des branches d’un saule ancien aux feuilles pâles comme la cendre, se trame une organisation raffinée et profondément enracinée.&lt;br /&gt;
Discrète, insaisissable, la Guilde du Saule Blanc agit dans les interstices du pouvoir. Elle n’impose rien, ne clame rien, mais son influence se fait sentir dans certaines décisions politiques, dans les déplacements de fortunes… et dans le silence de ceux qui ont cru pouvoir la défier.&lt;br /&gt;
Certains prétendent que François d’Asfalia lui-même aurait élevé ce saule dans son jardin, à partir d’un arbre oublié du monde, et qu’il veille personnellement à son entretien. D’autres disent qu’aucun enfant n’y entre sans en sortir changé — et que tous ceux qui y ont été élevés continuent, d’une manière ou d’une autre, à servir le Saule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Confrérie des Maîtres =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’artisanat ainsi que la fabrication et la transformation des matières premières ont toujours été des créneaux très importants de l’économie de Lavakhnir. Fédérés en une confrérie, les artisans, tout domaines confondus, sont menés par la très éloquente Eugénie de Beauchênes. La force de ce regroupement tient en le fait qu’ils constituent un pilier non discutable de l’économie car tout le monde doit se vêtir, se loger, utiliser les nombreux produits de la Confrérie. Voilà sans doute pourquoi le cercle de platine semble littéralement traiter la Confrérie au petits oignons. La renommée des artisans de Lavakhnir n’est plus à faire, même si certains peuvent critique le style non-orthodoxes des artisans Lavakhnois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Fraternité du Palais de Verre =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fraternité du Palais de Verre remonte à de nombreuses décennies, lorsque le grand banquier de l’époque, Elloüs le Magnifique, avait ordonné la construction d’un palais de verre, pour Kassandre, dont il s’était apparemment entiché. Devant la complexité d’un tel projet, les architectes de l’époque, qui passèrent près de trois décennies sur le chantier et à la conception, se nouèrent d’une amitié et d’une franche-camaraderie inusité, qui mena à la fondation de la fraternité du Palais de Verre, regroupant tout les apprentis de ces dits architectes, et les apprentis de ces apprentis, et ainsi de suite, depuis des générations. Chargés du complexe entretien des barrages de Lavakhnir, dont la fonction est bien plus grande que ce qu’il paraît, les membres de la Fraternité sont très influent dans le pouvoir officieux de Lavakhnir. La Fraternité est présentement menée par le Contremaître Fernando Pisa, dont le leadership est critiqué, à la vue de ses récentes créations, pour le moins, originales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Guilde des Porions =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme vous le savez, Lavakhnir est doté de nombreuses ressources naturelles, qu’elle exploite d’une main de maître. Justement, cette main appartient à la Guilde des Porions. Représentants de la majorité des mineurs, bûcherons, agriculteurs et exploitants de la nature, la Guilde travail en collaboration avec le cercle de platine et la confrérie des maîtres pour propulser Lavakhnir vers le sommet commercial où le guide sa destinée. Le maître-porion Thaddeus Von Lukakçs, un très âgé mineur d’argent, est le chef de cette guilde qui tente moins de prendre le pouvoir réel que de conserver ses acquis et ses conditions de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== L’Aube Éternelle =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une bonne population est une population obéissante aux dogmes établis. Loin de vouloir la compassion et le don de soi que préconise l’Église Aédonnite impériale, ou encore une croyance indue en la chance comme l’enseigne le culte de Tharos, l’Aube Éternelle, avec à sa tête le Rédempteur Valerius Septimus, s’occupe de promouvoir la croyance en « Usire » et les autres autres dieux. Ils gèrent tout les « temples » et prodigue tout les « enseignements » requis à la bonne conduite des citoyens. L’influence de l’Aube Éternelle est très grande, et son réseau d’informateur est extrêmement diversifié. On raconte même que le Rédempteur serait en contact quasi permanent avec Kassandre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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		<title>Lavakhnir</title>
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		<updated>2025-08-05T23:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Le Conclave */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Brouillon|[Antoine Darveau, Nicolas Laurin]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Informations générales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Forme de gouvernement&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Capitale&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Dirigeant&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Religion(s)&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Population&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Armée&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Gentillet&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;Corruption&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description générale ==&lt;br /&gt;
=== Territoire === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire de la Cité Franche de Lavakhnir n’est que très petit face aux immenses plaines du Saint Empire de Twyden ou encore en comparaison avec les vertes landes de la Principauté d’Argyle. Confiné entre deux géants naturels, le lopin de terre qui devint Lavakhnir offre cependant des merveilles géographiques inexistantes dans le reste du monde. Tel un joyau émergeant de la colère des éléments, entouré de rivières, juchée sur un plateau surplombant des chutes crystallines, Lavakhnir se dresse fièrement face au défi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se résumant à plus qu’une simple cité, le territoire de Lavakhnir englobe plusieurs bourgades de peu d’importance démographique. De façon générale, l’on peut séparer le territoire en deux portions, les hauts-plateaux qui courent jusqu’à Lavakhnir même, et la vallée de Schaffhausen, qui commence aux pieds du Gouffre du Mendiant. Cela confère de nombreux avantages à Lavakhnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Haut-Plateaux fournissent la Cité en positions défensives naturelles, ainsi qu’en de nombreuses concentrations de minéraux essentiels à la prospérité commerciale de Lavakhnir. Ainsi, or, argent, cuivre et fer se retrouvent en quantités avantageuses pour quiconque possède une fibre commerciale un tant soit peu développée. Leur présence est une des raison du fort succès de la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vallée de Schaffhausen, qui suit le sinueux parcours de la rivière du même nom, est la mère nourricière du jeune état. La terre y est noire et riche, et elle soutient une agriculture prospère et diversifiée. Ainsi, pommes, poires, et quelques fruits exotiques, encouragés par le climat doux et le vent chaud qui souffle sur l’endroit, poussent, faisant la richesse des agriculteurs de Lavakhnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l’on prend en compte le réseau hydrographique très développé de la région , Lavakhnir se retrouve enclavée entre deux rivières, qui bordent son territoire. À l’Ouest, le fleuve Arrensar marque la séparation entre la Cité Franche et la province Impériale du Ghennor. Cette frontière est reconnue par les gouvernements impériaux, argyliens et de Lavakhnir depuis plusieurs décennies. À l’est, le fleuve Brinovitsh borde le restant du territoire, séparant Lavakhnir de la Principauté d’Argyle, en une ligne argentée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rivières Ancelo et Ophela, surnommées respectivement les rivières prospère et aux miroirs affluents des fleuves précédemment décrit se recoupent en plein centre du territoire de Lavakhnir, à l’endroit même ou les plateaux cèdent leur place à la vallée. Leur jonction s’effectue avec fracas dans le gouffre du Mendiant, et les rivières reprennent ensuite calmement leurs cours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De petits lacs parsèment la paysage de Lavakhnir, mais de ceux-ci, seulement trois sont dignes de mentions. Crées par l’accumulation de l’eau derrière les barrages, imposantes structures qui ont fait la renommée de Lavakhnir autant au niveau intellectuel que touristique, ces lacs sont utilisés pour la plaisance, bien que tous se doutent qu’ils aient une autre utilité, la logique expliquant rapidement que les barrages ne sont naturellement pas nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les barrages sont au nombre de trois, imposants et défiant la logique et le génie. Fierté de Lavakhnir, ils sont entretenus avec soins et confinent de larges masses d’eau dans les lacs Antorie, Salvare et Eldreas. Le barrage d’Antorie, situé non loin de Slad Zénon, garde les eaux du second plus grand lac du territoire, cédant sa place seulement au barrage de Salvare et à son lac. Le moins volumineux des lacs correspond au plus petit, et plus ancien barrage, celui d’Eldreas, qui servit de modèle aux deux autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autant sur les plateaux que dans la vallée de Schaffhausen, de larges bandes de forêts très luxuriantes sont exploitées de façon rationnelle et intelligente, sans menacer ces dernières. Le bois de Lavakhnir est une essence particulièrement recherchée, autant dans le mobilier des voïvodes d’Argyle que dans les  riches trônes des cardinaux impériaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà qui résume bien la géographie du territoire de Lavakhnir, et qui explique les nombreux conflits qui parsèment l’histoire pour la possession de cette envieuse région. Véritablement bénie par le destin et la nature, l’endroit porte en lui les gênes d’une nation puissante et établie, cependant encore à ses premiers balbutiements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Situation géographique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cheval sur la frontière des deux plus grandes puissances militaires du monde connu, Lavakhnir tire avantageusement son épingle du jeu. Bordée à l’est par la province impériale du Ghennor, qu’elle éclipse largement par son niveau de développement, ainsi qu’à l’est par le Voïvodat de Jarvheid, la Cité Franche et son territoire voient leur enclavement complété par une frontière commune avec le Voïvodat de Korviat au Sud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système politique interne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie politique de la Cité Franche de Lavakhnir est animée par un système semi-démocratique. Le Grand Banquier de Lavakhnir, représentant directement issu des plus riches hommes de la cité, est appuyé dans sa tâche par un conseil d’administration démocratiquement élu, selon les standards de Lavakhnir. Les élections des membres du conseil, issu des différents bourgs, se font à date fixe, sous supervision du Grand Banquier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce conseil siège à la mairie de Lavakhnir, et se réunit une fois par mois, afin d’entériner les décisions officielles prises par la Cité. Selon la Charte de Kassandre, le pouvoir du Conseil d’Administration de Lavakhnir est entier et total, et nul ne saurait le contester. La Charte stipule que la population doit être maîtresse de sa destinée et qu’ainsi donc, les intérêts particuliers doivent être mis en veilleuse pour faire place aux intérêts de la masse et des indigeants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le grand banquier actuel, est le Richissime Ulrich Von Leï, descendant d’une des familles fondatrices de la cité. Sa fortune est évaluée à quelques centaines de royals, voire quelques milliers. Il fut élu à sa position après la terrible banqueroute des Douze, un groupe d’investisseurs étrangers qui perdit sa fortune dans une malencontreuse affaire d’hérésie en 723 après l’Aédon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officiellement, c’est le conseil d’Administration, tirant son pouvoir de la Charte de Kassandre qui dirige souverainement la Cité Franche. Officieusement, s’en est tout autre. Depuis toujours, le véritable pouvoir de la Cité de Lavakhnir est tenu par Kassandre, une mystérieuse femme qui a su, par le passé, fédérer les différentes guildes de la ville sous son égide, formant ainsi la Ligue de Kassandre. La ligue regroupe les dix guildes les plus influentes de la cité, et coordonne leurs actions afin d’optimiser les profits et de veiller à la défense des intérêts de Lavakhnir partout dans le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes sont les véritable organes du pouvoir Lavakhnois et c’est sur leur équilibre précaire que tient la cité. Elles se sont, au fil des années, répartis les différentes tâches de l’administration municipales et elles les exercent de façon souveraine et autoritaire. Personne dans la ligue ne questionne l’agissement des autres, tant que les résultats et les performances rencontrent les objectifs formulés par Kassandre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Situation politique externe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation politique extérieure de la Cité Franche de Lavakhnir est très diversifiée. Ses puissants voisins inspirent souvent la crainte, mais son commerce fleurissant lui ouvre les portes de nombreuses administrations et lui assure des oreilles attentives dans la plupart des contrées du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Principauté d’Argyle est un incontournable pour quiconque aborde Lavakhnir. Ancienne dépendance Argylienne, la Cité s’est émancipée avec le temps, mais conserve toujours de bonne relations avec la Principauté. Bien entendu, la crainte de voir les argyliens revenir en force pour assimiler la Cité est toujours bien vivante, mais la population est rassurée par les barrages qui offrent une protection très forte à la populace lavakhnoise et qui peuvent faire rapidement grimper les coûts d’une expédition militaire. Néanmoins, tous sont lucides, à tout moment, Argyle peut mettre fin à l’indépendance de Lavakhnir, mais cela se fera au coût de nombreux problèmes avec l’Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Saint Empire de Twyden reluque le joyau qu’est Lavakhnir pour compléter son avancée territoriale vers Argyle. Position stratégique de choix pour le lion impérial, Lavakhnir serait sans doute plus facile à envahir en provenance de l’Empire. Par contre, Argyle réagirait très fortement, voilà pourquoi la Cité Franche vie en paix depuis longtemps. Profitant de la trop grande rectitude de l’Empire, trop morale dans sa consommation et dans ses pratiques commerciales, Lavakhnir, avec ses tarifs douaniers exceptionnels, se rempli les poches de couronnes impériales et de leï argyliens. Lavakhnir est aussi un grand investisseur dans la Maison de Versant, et dans la province du Ghennor, espérant économiquement assimiler la dite province, ou du moins, prévenir une invasion. Encore une fois, la lucidité indique qu’à moins d’un grand coup d’éclat, la Cité Franche ne saurait résister à un assaut des forces impériales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Confédération Urdienne à toujours été un ennemi commercial important pour Lavakhnir. Longtemps écrasée par la domination de Cennor, la jeune Cité-Franche s’est émancipée au cours des dernières décennies, sous l’impulsion de la Ligue de Kassandre. Les relations entre Lavakhnir et les cités de la confédération varient bien entendu, passant de la bonne entente avec la magique Kolnick, par la neutralité avec Shagot, Blivek et Lausargne à la guerre commerciale avec Cennor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Cité de Dorgon, qui s’est récemment vu exclure de la Confédération Urdienne entretient de très bonnes relations avec la Cité-Franche de Lavakhnir. Simplement de par leurs statut commun de Cité-État, les deux villes s’échangent les politesses et les courtoisies. Bien entendu, Lavakhnir n’est pas aussi puissante que la Dorgonesque cité, mais son expérience politique est profitable pour la cité de Dorgon. De plus, les affinités magiques des deux villes les rendent très promptes à la coopération. Ombre au tableau, les Lavakhnois travaillent étroitement avec les marchands de Dorgon pour pousser le vieux mage à ouvrir les portes de la ville aux commerçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau des relations avec le Bastion, il faut comprendre que Lavakhnir est un des créanciers de l’opération du bastion. Sans y envoyer de soldats, Lavakhnir paie sa participation pour faire bonne figure, et aussi un peu par crainte de ce qui arriverait en cas de brèche du Bastion. N’étant pas si loin, après tout, c’est une bonne mesure de sécurité. Il paraîtrait que Kassandre serait une amie personnelle du Lion d’Asdalan, rumeur non confirmée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeune ,quoi qu’ayant une population très vielle, royaume de Naithan est perçu avec un œil très favorable par les autorités de Lavakhnir. Premièrement, la mentalité de Naithan se rapproche de celle des Lavakhnois mais ils ne se laissent pas leurrer. Il n’y a de place que pour une seule Lavakhnir après tout. Par contre, flairant les bonnes opportunités d’une amitié relative avec Naithan, la ligue de Kassandre s’assure de maintenir des relations cordiales avec le Royaume.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Due à sa position face à Naithan, les relations avec la Cour elfique se sont dégradées rapidement. De plus, les elfes n’ont jamais rien compris aux lavakhnois, et la condescendance est un trait de caractère qui ne fait qu’envenimer les choses, de part et d’autres. Les échanges commerciaux sont réduits au minimum, et se font souvent par intermédiaire neutre. Lavakhnir n’ayant pas participé à la défense de la Forêt Noire, citant des problèmes dans ses barrages, la rancune elfique s’abat sur la cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Khalonnie a toujours suscité l’intérêt des Lavakhnois, autant par son alcool de qualité inégalée, que même les meilleurs brasseurs de la Cité ne peuvent surpasser, que par son attitude fière et fêtarde. Les khaloniens sont de lointains amis, et c’est pour le mieux tant qu’ils restent lointains, après tout, il n’on ni la classe ni la prestance des Lavakhnois. Bien entendu, chaque Lavakhnois qui se rend en Khalonnie est aussi en mission pour voler les secrets des boissons Khaloniennes. C’est en quelque sorte du patriotisme commercial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les terres du Nord et le Nord-Nord sont des régions trop éloignées pour susciter l’intérêt de la Cité Franche. Les relations sont donc au neutre, voir cordiales, seulement dans l’optique de garder les portes ouvertes en cas d’éventuels bénéfices. Sinon, la distance se charge de tuer tout rapprochement entre les deux nations, et de façon générale, un Lavakhnois ne verra jamais un homme du nord que dans les contes pour endormir les enfants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S’en est de même pour les lointaines contrées du Shataï et du Mohit, qui animent l’esprit créatif des habitants de Lavakhnir. Trop loin pour l’établissement de relations et d’ambassades, ces nations ont néanmoins reçus les bons souhaîts des autorités de la Cité Franche. Les commerçants lavakhnois rêvent d’une exclusivité sur la soie, notamment les tissus fins Honoguchi, et sur les épices du Mohit. Si seulement une route de commerce pouvait être ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, le Bastion Bélénois attire de nombreux explorateurs et aventuriers de Lavakhnir, qui encore dans un excès de patriotisme commercial, tente de mettre la main sur le fameux Vif’Argent, pour des raisons aussi diverses que les motifs des guildes qui les animent. Les autorités de Lavakhnir font nombres de courbettes aux jeune gouvernement bélénois pour obtenir un accès aux quelques rares pépites restantes. Bien entendu, la Cité Franche ne restera pas courbée indéfiniment, question d’honneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commerce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commerce occupe un rôle central dans la vie de la Cité Franche de Lavakhnir. Haut-lieu commercial, la cité transige énormément avec ses voisins argyliens et impériaux. Bien d’autarcique officiellement, la Cité importe néanmoins quantité de matières premières pour les transformer, mais aussi pour stimuler sa croissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau des importations, la laine et les peaux impériales sont un achat majeur de la cité, ainsi que le bois venant de Bourne et du Ghennor. Il est à noter que Lavakhnir importe massivement de ces ressources, afin de faire baisser leur prix d’acquisition. Plusieurs diront que la cité consomme trop pour une population de sa taille, et les plus malhonnêtes parleront d’une économie noire très développée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outre ses importations, la cité franche de Lavakhnir se démarque par ses nombreuses exportations. Tout d’abord, les fruits cultivés dans la vallée de Schaffhausen sont bien tendres et très juteux, les rendants très attrayant pour les fines tables argyliennes. Le commerce des produits maraîchers décroche une portion non négligeable de l’exportation Lavakhnoise, avec environ 10% du total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bois de Lavakhnir, une essence rare et recherchée, est exploité avec parcimonie par la Guilde des Porions. Tout est mis en œuvre afin de conserver la ressource en bon était et en abondance, et on ne lésine pas sur les mesures de sécurité concernant la forêt, qui n’est qu’en très petite partie accessible à la population. Le secteur forestier et les artisans du meuble décrochent néanmoins 20 % des exportations de la Cité Franche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commerce des minéraux précieux, semi-précieux et du fer est le secteur porteur de l’économie de Lavakhnir. Possédant d’envieux gisements, la Cité Franche exporte ces minéraux vers Argyle et l’Empire, profitant du froid commercial entre ces deux nations à ce sujet pour se remplir les poches. De plus, une fine tradition de forgerons complète le tableau, permettant aussi la vente d’armes d’une grande qualité, très appréciée de l’Empire. L’On raconte que près de 10% des troupes impériales seraient équipés avec des armes Lavakhnoises, mais cela tient plus d’une rumeur pour s’encenser des autorités de la Cité que d’une réalité. Le secteur des produits miniers décroche néanmoins 50% des exportations Lavakhnoises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier 20% des exportations se sépare en de multiples secteurs, comme par exemples dans l’orfèvrerie, ou encore la joaillerie et la fabrication de miroirs. Lavakhnir est d’ailleurs le premier , et de loin, producteur de miroirs du monde. Les murs de la cité en sont recouverts, si bien qu’elle se dresse radieuse, par dessus les Gorges du Mendiant, comme une sphère de lumière au bord du gouffre. L’On raconte même que de nombreux magiciens redoutent d’attaquer la cité, de peur que les sortilèges leurs soient retournés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dernière grande source de revenus pour Lavakhnir est la présence de nombreuses banques, contenant l’argent de grands cardinaux impériaux où des quelque margrave d’Argyle, bien en sûreté dans les coffres de Lavakhnir. De façon générale, les banquiers de Lavakhnir sont tellement persuasifs, qu’ils convainquent souvent leurs clients de vivre plus austèrement que de faire face au danger d’un retrait et au transport de l’argent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien entendu, cela ne couvre que la portion, légitime du commerce. L’activité commerciale est très intense dans Lavakhnir, et encore plus dans le réseau de grottes creusées en dessous. Tout bon voleur et contrebandier à déjà visité les sous-sols de Lavakhnir, remplis de trésors et de merveilles de toutes sortes. On y fait l’échange de produits volés, d’œuvres d’arts( Fabrication de faux), la contrebande d’esclaves et d’objets magiques, la fabrication et la vente des drogues les plus rafinées de l’Ouest. Largement contrôlé par les guildes, le marché noir de Lavakhnir est une source de profit encore plus grandes que toutes les activités officielles de la cité. Se finançant aussi dans les coffres des banques, ces derniers étant aussi les coffres des guildes, les opérations illicites Lavakhnoises sont très impressionnantes, et surtout, presque impossible à découvrir. De nombreux soupçons pèsent sur la cité, mais le jeu politique fait rapidement ravaler leurs scrupules aux potentiels acheteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes et villages importants ==&lt;br /&gt;
La Cité-Franche de Lavakhnir regroupe une population d’approximativement 35,000 âmes, réparties majoritairement dans la Cité elle même qui s’établit à une bonne trentaine de milliers d’habitants. La cité est divisée en faubourgs abritant presque l’intégralité de la population Lavakhnoise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des autres lieux dignes de mentions au niveau démographique, notons, le paisible village de Slad-Zénon, regroupant quelques 500 fermiers, la Commune d’Asfalia, rassemblant quelques 1,200 âmes, le village de Schaffenhausen, réunissant la population plus près d’Argyle de près de 1,500 habitants, et finalement, le petit village de Fribourg, réunissant 700 habitants. Ces dits villages ne sont distant que de très peu par rapport à Lavakhnir, qui ne possède pas un très grand territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La composition de la population Lavakhnoise frise le 100% d’humains. Les autres races sont les bienvenues dans la cité, mais ne semble jamais s’y éterniser, ou même s’y établir. Certains nains ont formés un petit quartier dans la commune d’Asfalia, mais sans plus. La population lavakhnoise est d’ailleurs jeune, et l’on dénombre une légère majorité de femmes par rapport aux hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Dix Guildes de la Ligue de Kassandre ==&lt;br /&gt;
===== Le Cercle de Platine =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirigé par nul autre que le grand banquier, Ulrich Von Leï, le cercle de Platine est la première et plus riche guilde de Lavakhnir. Depuis toujours, le chef du Cercle de Platine est porté au pouvoir comme grand banquier, afin d’assurer à la guilde une main-mise sur la diplomatie extérieure ainsi que le commerce. Le cercle regroupe tout les hommes d’affaires qui se conforme au modèle économique Lavakhnois et à sa « rude éthique ». Les ramifications du cercle dépassent largement la Cité Franche, et plusieurs capitaux sont investits à l’étranger, dans des projets toujours bénéfiques à la réputation de ces mécènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Le Poing de Fer =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regroupant le fleuron des forces de dissuasion et de maintien de la paix de Lavakhnir, ayant pour chef la charismatique et très crainte Saram Poing de Fer, l’organisation du même nom se charge de régler tout les problèmes de sécurité et de dérangement à l’ordre publique. Bien que Lavakhnir aie une force officielle de police, tous savent que les plus compétents seront inévitablement incorporés au poing de fer. Basé dans le faubourg de Slad-Zénon, depuis l’élection de Saram en 727 après l’Aédon,  Les hommes et les femmes de Saram sont parmis les plus redoutés de la Cité-Franche car leur patience n’a d’égal que le temps requis pour recourir à leur service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== L’Union Douanière =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	La très honorable union douanière de Lavakhnir s’occupe des fonctions commerciales de taxations aux postes frontaliers et de la « seconde » taxation pendant que le dit marchand est entrain de remplir le formulaire de la première taxation laissant ainsi sa charrette libre à toutes mains agiles et ingénieuses. Le Grand Percepteur, Eugène Chantilly, aux rênes de cette organisation depuis la chute de son frère, Andreï. Son opposition à Saram Poing de Fer est aussi légendaire que le pathétisme de la mort de son frère. Cependant, grâce à la subtile influence de Kassandre, que l’on soupçonne de partager ses faveurs avec lui, l’animosité n’éclate pas au grand jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Guilde des Forains =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis aussi loin que l’on puisse remonter, l’histoire de Lavakhnir est une histoire de tavernes, de fêtes grandiloquentes et de boisson en abondances. La guilde des Forains, plus ancienne guilde à s’être formée dans la cité, gère pacifiquement toutes ces festivités et s’assure qu’aucun débordement inconvenant n’arrivent, que l’alcool ne manque point et que les substances du plaisir soient disponibles à tous et chacuns. De plus, les nombreux établissements de jeu de hasard de la cité son administrés par ces fidèles et honnêtes comptables. Le Grand Forain, Yuri Bashkiroff, assume les rennes de la guilde depuis maintenant bientôt une décennie. Son opposition au clergé de Tharos est vivement connue de tous, puisqu’à l’entendre ce sont tous de sâprés tricheurs et usurpateurs. L’histoire de sa défaite au championnat de jeu de dés, face à nul autre que le Patriarche de Cennor il y a de cela des années est toute aussi connue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== L’Ordre du Miroir Prismatique =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le débat est toujours ouvert à savoir si la plus grande réalisation de Lavakhnir est son miroir prismatique giganteste, qui trône au dessus de la tour de la Banque Centrale de Lavakhnir, dominant la cité de son éclat, ou encore ses barrages complexes, mystifiants mêmes les nains les plus férus. La réponse est déjà toute trouvée, pour Viktor Von Schaffenhausen, Grand Reflet de l’Ordre du Miroir Prismatique. Cet ordre de mages veille sur la création argentée qui fait leur fierté depuis maintenant presqu’un siècle. Les enchanteurs sont particulièrement dominant dans l’ordre, suivi de tout ceux dont la magie peut embellir et rehausser l’éclat de la cité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Le Conclave =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Devise : « Sous l’ombre blanche, les racines s’étendent loin. »&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Nouvelle guilde de François d’Asfalia. En apparence, la Guilde du Saule Blanc est dédiée à la protection et à l’éducation des âmes oubliées du Lavakhnir. Elle gère l’orphelinat du même nom, situé dans les hauteurs tranquilles du Quartier de l’Aube, à l’écart des places marchandes et des conflits de territoire. L’établissement est reconnu pour sa discipline, sa propreté irréprochable, et surtout pour la manière remarquable dont ses pensionnaires deviennent, à l’âge adulte, de brillants membres de la société lavakhnoise.&lt;br /&gt;
Mais pour ceux qui observent de plus près, il devient évident que le Saule Blanc est bien plus qu’un simple refuge pour enfants. Derrière ses murs silencieux, sous l’ombre des branches d’un saule ancien aux feuilles pâles comme la cendre, se trame une organisation raffinée et profondément enracinée.&lt;br /&gt;
Discrète, insaisissable, la Guilde du Saule Blanc agit dans les interstices du pouvoir. Elle n’impose rien, ne clame rien, mais son influence se fait sentir dans certaines décisions politiques, dans les déplacements de fortunes… et dans le silence de ceux qui ont cru pouvoir la défier.&lt;br /&gt;
Certains prétendent que François d’Asfalia lui-même aurait élevé ce saule dans son jardin, à partir d’un arbre oublié du monde, et qu’il veille personnellement à son entretien. D’autres disent qu’aucun enfant n’y entre sans en sortir changé — et que tous ceux qui y ont été élevés continuent, d’une manière ou d’une autre, à servir le Saule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Confrérie des Maîtres =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’artisanat ainsi que la fabrication et la transformation des matières premières ont toujours été des créneaux très importants de l’économie de Lavakhnir. Fédérés en une confrérie, les artisans, tout domaines confondus, sont menés par la très éloquente Eugénie de Beauchênes. La force de ce regroupement tient en le fait qu’ils constituent un pilier non discutable de l’économie car tout le monde doit se vêtir, se loger, utiliser les nombreux produits de la Confrérie. Voilà sans doute pourquoi le cercle de platine semble littéralement traiter la Confrérie au petits oignons. La renommée des artisans de Lavakhnir n’est plus à faire, même si certains peuvent critique le style non-orthodoxes des artisans Lavakhnois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Fraternité du Palais de Verre =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fraternité du Palais de Verre remonte à de nombreuses décennies, lorsque le grand banquier de l’époque, Elloüs le Magnifique, avait ordonné la construction d’un palais de verre, pour Kassandre, dont il s’était apparemment entiché. Devant la complexité d’un tel projet, les architectes de l’époque, qui passèrent près de trois décennies sur le chantier et à la conception, se nouèrent d’une amitié et d’une franche-camaraderie inusité, qui mena à la fondation de la fraternité du Palais de Verre, regroupant tout les apprentis de ces dits architectes, et les apprentis de ces apprentis, et ainsi de suite, depuis des générations. Chargés du complexe entretien des barrages de Lavakhnir, dont la fonction est bien plus grande que ce qu’il paraît, les membres de la Fraternité sont très influent dans le pouvoir officieux de Lavakhnir. La Fraternité est présentement menée par le Contremaître Fernando Pisa, dont le leadership est critiqué, à la vue de ses récentes créations, pour le moins, originales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== La Guilde des Porions =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme vous le savez, Lavakhnir est doté de nombreuses ressources naturelles, qu’elle exploite d’une main de maître. Justement, cette main appartient à la Guilde des Porions. Représentants de la majorité des mineurs, bûcherons, agriculteurs et exploitants de la nature, la Guilde travail en collaboration avec le cercle de platine et la confrérie des maîtres pour propulser Lavakhnir vers le sommet commercial où le guide sa destinée. Le maître-porion Thaddeus Von Lukakçs, un très âgé mineur d’argent, est le chef de cette guilde qui tente moins de prendre le pouvoir réel que de conserver ses acquis et ses conditions de travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== L’Aube Éternelle =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une bonne population est une population obéissante aux dogmes établis. Loin de vouloir la compassion et le don de soi que préconise l’Église Aédonnite impériale, ou encore une croyance indue en la chance comme l’enseigne le culte de Tharos, l’Aube Éternelle, avec à sa tête le Rédempteur Valerius Septimus, s’occupe de promouvoir la croyance en « Usire » et les autres autres dieux. Ils gèrent tout les « temples » et prodigue tout les « enseignements » requis à la bonne conduite des citoyens. L’influence de l’Aube Éternelle est très grande, et son réseau d’informateur est extrêmement diversifié. On raconte même que le Rédempteur serait en contact quasi permanent avec Kassandre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : Carte haute résolution du 8e Monde&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Carte haute résolution du 8e Monde&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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		<title>Cartes du monde</title>
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		<updated>2025-05-28T02:28:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Géographie d&amp;#039;Illimune ==&lt;br /&gt;
Géographiquement parlant, Illimune inclut un seul super-continent principal, dont la partie occidentale supporte la majeure partie des peuples. C&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs dans cette partie du monde que se concentre le jeu. Cette partie du monde est délimitée : &lt;br /&gt;
* par les Monts Rempart à l&amp;#039;est&lt;br /&gt;
* par les Terres glacées au nord (au-delà des Terres des Brumes)&lt;br /&gt;
* par la Mer d&amp;#039;Urd à l&amp;#039;ouest&lt;br /&gt;
* par les Montagnes noires au sud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le centre et l&amp;#039;est de ce continent, quant à eux, sont principalement couverts de terres arides et désolées, avec quelques zones plus fertiles abritant les quelques civilisations plus &amp;quot;exotiques&amp;quot;, ainsi que les plus monstrueuses. Les étendus séparant ces peuples sont forts inhospitaliers, voire dangereux, et les personnages qui proviennent de ces endroits éloignés ne font pas régulièrement le voyage depuis et vers leur contrée d&amp;#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres terres d&amp;#039;Illimune se résument à une myriade d&amp;#039;îles, des péninsules désertiques, ainsi qu&amp;#039;un continent beaucoup plus petit et très éloigné. Ces endroits sont plus souvent qu&amp;#039;autrement inconnus des personnages. Ce sont des contrées de légendes et de mythes, parfois mentionnés dans les récits de la genèse du monde ou toute autre épopée épique similaire. Ils sont généralement inaccessibles aux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte du monde ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte 8e Monde.png|800px|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d&amp;#039;Illimune occidentale ==&lt;br /&gt;
Telle que dessinée par le célèbre Cartographe Lemay en 743.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Illimune occident 743.png|800px|border]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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		<title>Cartes du monde</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maître Archiviste : /* Carte du monde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Géographie d&amp;#039;Illimune ==&lt;br /&gt;
Géographiquement parlant, Illimune inclut un seul super-continent principal, dont la partie occidentale supporte la majeure partie des peuples. C&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs dans cette partie du monde que se concentre le jeu. Cette partie du monde est délimitée : &lt;br /&gt;
* par les Monts Rempart à l&amp;#039;est&lt;br /&gt;
* par les Terres glacées au nord (au-delà des Terres des Brumes)&lt;br /&gt;
* par la Mer d&amp;#039;Urd à l&amp;#039;ouest&lt;br /&gt;
* par les Montagnes noires au sud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le centre et l&amp;#039;est de ce continent, quant à eux, sont principalement couverts de terres arides et désolées, avec quelques zones plus fertiles abritant les quelques civilisations plus &amp;quot;exotiques&amp;quot;, ainsi que les plus monstrueuses. Les étendus séparant ces peuples sont forts inhospitaliers, voire dangereux, et les personnages qui proviennent de ces endroits éloignés ne font pas régulièrement le voyage depuis et vers leur contrée d&amp;#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres terres d&amp;#039;Illimune se résument à une myriade d&amp;#039;îles, des péninsules désertiques, ainsi qu&amp;#039;un continent beaucoup plus petit et très éloigné. Ces endroits sont plus souvent qu&amp;#039;autrement inconnus des personnages. Ce sont des contrées de légendes et de mythes, parfois mentionnés dans les récits de la genèse du monde ou toute autre épopée épique similaire. Ils sont généralement inaccessibles aux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte du monde ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte 8e Monde.png|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d&amp;#039;Illimune occidentale ==&lt;br /&gt;
Telle que dessinée par le célèbre Cartographe Lemay en 743.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Illimune occident 743.png|800px|border]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maître Archiviste</name></author>
		
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